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[達人專欄] 異世界<Risen > 玩後心得介紹

作者:絕倫逸群│異世界│2009-11-19 11:09:43│贊助:10│人氣:25232
這款救世英豪系列開發團隊Piranha Bytes的新作品打從消息剛放出來的時候我就很期待了,甚至還尚討論區英特衛版問中文化機率大不大XD,雖然獲得的回答是說似乎原廠本身就不打算給中文化版權?反正就是官方中文化是沒機會的意思。
但由於期待度實在不低,再接再厲的到各大私人中文化團隊論壇看看她們的反應,終於發現左岸3DM打算中文化,所以很開心的把遊戲放到櫃子中等中文化的出現。中文化一出現便馬上安裝體驗一下這款蠻有期待值的遊戲玩起來感覺如何囉。
 
遊戲主選單是由這個老頭擔綱演出,為什麼不是主角負責而是給這老頭呢?我也不知道。
 
故事描述著主角這個偷渡客在偷渡的路途上不小心翻船了。
 
整船的人只有三個人倖免於難,事先烙跑的法師裁決者、一個命大的女生、最後就是死了就沒戲唱的主角。
 
剛爬起來就可以發現有一隻大的非常誇張的鳥在品嘗船難者屍體,幹掉牠牠也會奉獻上他的鳥腿給你烤,基於RPG原則自然是殺了再說。(雖然我第一次玩的時候是殺牠不成反被牠殺了)
 
主角是個像猴子的生物,一層樓高的屋頂他只要跳一下就上去了,往後的遺跡探險也會大量用到他的猴子跳躍力。
 
島上有著兩大勢力,遊戲進行到中期你就必須選邊站。分別是近戰技藝精湛的Don盜賊陣營,擅長使用劍斧等近戰武器和除了精通長棍武器之外還精通魔法的教團。
隨著遊戲進行,最後你一定得選擇要跟隨Don還是裁決者。
 
牽動著整個故事發展的遺蹟,探險遺蹟時請養成隨時存檔的好習慣,初期還好,後期的遺蹟機關除非你先偷看攻略,不然有很多是沒先死過一次你不會知道那邊有機關的。探險中火把是你最好的夥伴。
 
 
劇情進展自由度大,每次遊玩不同的選擇都可能出現不同的劇情,像我從小立志成為少林武僧,能把長槍長棍類武器耍的虎虎生風的有為青年來說,加入少林武僧的行列自然就是我的選擇了。(雖然後來我覺得長棍類武器太需要技巧了,我似乎沒把它用得好的技術,從此棄棍學起魔法來了。)
看看穿著修道院新生服的主角配上招牌光頭像不像個少林武僧。
 
兵家必爭之地,兩方勢力都在爭奪的海港城。
 
海港城堅持的習俗之一,凡是牆上掛著這造型的圖,通常都代表圖後有機關或暗道。
 
 
身為一款美式RPG該有的元素,異世界幾乎全部具備了,除了劇情外遊戲架構也是如此,尤其是那豐富的生活技能。
你該學會自己烹飪出能養活自己的食物。
 
採藥煉金更是身為一個探險者、一個戰士必須具備的能力。當然你也可以當冤大頭去跟商人高價買。
 
也能學習製造飾品的技術 。
 
我一直覺得就我玩過的遊戲來講,算是蠻講究的鍛造。
首先自然是先把鐵拿去燙一燙熱一熱。
 
熱完了就是打磨的時刻。
 
冷卻溫度。
 
最後的磨刀動作。
 
一把名鑄鐵師的新作品出爐。(雖然這個鑄劍師是使槍的...)
 
練習寫字除了修身養性之外,還能寫出一張張的魔法捲軸。
 
 
魔法非常豐富而多樣,讓你配合更種情況使用因應。
 
魔法除了隔空取物、漂浮、電燈泡等等之外你還可以使用魔法變成一隻...小蝸牛鑽過看似無路的小細縫。
或著是化身成一隻充滿暴力的大猩猩和其他猩猩爭奪誰才是猩猩界的霸主。
 
 
武器技能方面分為劍、斧、長棍、弓、弩和三系魔法火、冰、靈彈。
物理武器打怪會有種近戰肉搏的快感,但個人覺得最誇張的則是魔彈,魔彈練到10級後除了最終BOSS之外你幾乎可以在島上橫著走。(缺點是魔彈初期打人有點癢,優點是後期打人比AK還痛)
 
人物屬性介面。
 
遊戲的成就系統數量龐大,總共有1000個支線成就和50個主線成就。
個人覺得成就系統最貼心的地方在於我摔死的時候抱著很幹的心情看著成就系統適時送上來的兩個大字『白痴』。
 
遊戲中的頂裝泰坦套裝。個人覺得像極了很久之前的一款線上遊戲『A3』的聖騎士
 
穿著看不到臉的泰坦頭盔的主角,由於看不到臉整個帥氣程度翻了好幾倍。
 
遊戲整體自由度大、戰鬥方式偏向動作遊戲,對喜歡體驗中古奇幻背景RPG和類似動作遊戲操控方式的玩家來說絕對是上上之作。畫面也展現出高品質的中上水準更不會讓追求畫面的玩家失望。
 
 
 
 
 
 
由於遊戲充滿著自由度和機車的陷阱,帶來的缺點就是會有些玩家很容易就遇到瓶頸,不管是不知道接下來要做什麼或者是遺蹟過不了。這時你就會需要攻略這種東西的輔助。
雖然大部分的攻略都是英文,但還是有中文攻略的,在這邊我附上兩則攻略連結給有興趣的人。
 
遊戲並無官方中文版,但有玩家自製的中文化補丁,因此看不懂英文的玩家也不用擔心可以放心玩。
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
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留言共 38 篇留言

tindalos
我有玩過他的試玩版
不過因為第一次玩這種的
視角難適應(像是視角得要用滑鼠轉,滑鼠只能在人物狀態可以點取)
要跟人說話得要面向靠近他而且東西得要親自過去拿...
所以玩到被狼殺死後就停了= =|||
雖然美式風格很吸引人,但是操作對我來說不太適應
所以可惜了

11-19 14:02

果玉
介紹的很棒耶
怎麼沒人推?

11-19 16:52

絕倫逸群
有阿
你推了XD



沒啦 中午剛發 看的人還不多吧XD11-19 22:35
Cerberus
寫的超棒的耶
對了,可以提供一下中文化補丁嗎?我找不到耶:(
是在遊俠論壇?

11-19 17:53

絕倫逸群
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=16991&snA=117&subbsn=0
這是巴哈異世界哈拉區的中文化討論串
第一篇就有3DM的中文化網址(不過需要登入3DM論壇)
第18篇則有熱心的巴友也提供載點11-19 22:43
通通都我老婆
我也想要中文化補丁 可以麻煩提供嗎?
感謝

11-19 21:54

絕倫逸群
同上篇回復@@
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=16991&snA=117&subbsn=0
這是巴哈異世界哈拉區的中文化討論串
第一篇就有3DM的中文化網址(不過需要登入3DM論壇)
第18篇則有熱心的巴友也提供載點11-19 22:44
香菇先生
這款遊戲真的很好玩
不過我買英文版的所以玩得還滿辛苦的說
話說他的中文補丁是繁中?

11-19 22:04

絕倫逸群
是的~
這次3DM很佛心的推出了繁體中文哦@@
我也是買英文版的ㄚ(也只有英文版可以買XD)
安裝繁體中文補丁後就全變繁中啦XD
誠心推薦使用
除了人名有些沒翻之外幾乎全部變成繁中了@@11-19 22:31
重裝強襲
請問一下 這款似乎是路徑直接安裝在C槽的 但是我C曹滿滿的 該怎樣改路徑呢 囧..

11-20 01:02

絕倫逸群
由於我c槽一向很空(有問我要不要選擇路徑的遊戲我統一放在D槽 沒問我直接安裝的才會出現在C槽)
所以這個我幫不了你喔Orz
或許你可以上哈拉版問問@@11-20 19:25
通通都我老婆
再請問一下 "除了有些人名沒翻"
是大約多少個NPC?
使用補丁後 對遊戲游沒有補丁後的BUG呢?

11-20 01:16

絕倫逸群
npc的名子大多沒翻
另外一種說法就是也只剩下npc的名子是英文而已XD

至於BUG我破一輪 第二輪跑完盜賊營地
目前為止都沒聽說過有出現BUG
也還沒聽到有人說他因此遇到BUG11-20 19:26
任孤行
白痴 哈哈
他頂極裝真的很暗黑破壞神二的聖騎士
母雞殺手更好玩

11-20 04:26

絕倫逸群
有些成就確實是蠻惡搞的XD11-20 19:27
Greedy
心動阿~~~~
不過高自由度的遊戲玩起來,常常會一不小心就把技能點花玩
好多想學的東西喔~~~ =ˇ=

11-20 08:50

絕倫逸群
點數確實很有限阿Orz11-20 19:27
瑪莉龜
穿著看不到臉的泰坦頭盔的主角,由於看不到臉整個帥氣程度翻了好幾倍。
......
原來如此-w-

11-20 18:20

絕倫逸群
主角是不會很糟糕啦XD
只不過他走的是粗礦風
跟帥扯不上邊XD11-20 22:22
sos
在很多方面都跟救世英豪很相似呢....

而且隨時都在紀錄 以免被陰(汗)

11-20 19:20

絕倫逸群
隨時都要記錄以免被陰真是深有同感XD
救世英豪系列我沒玩過說XD
不過剛剛去光南補貨時倒是買了遺棄之神11-20 22:23
夜歌
我對這個團隊做的近戰系統感到絕望
還是魔法好用
我的救世英豪3經過一翻波折後又要從0開始了

11-21 14:28

絕倫逸群
異世界的劍還蠻好玩的阿@@
我第二輪玩劍
感覺還不賴說XD11-22 17:51
天痞才子
因為我很愛救世英豪所以這款也敗了

可惜在地圖小了點…

期待救世四出來囉~

11-22 21:45

偶素大黑
由於看不到臉整個帥氣程度翻了好幾倍
我推~~"

11-23 16:42

絕倫逸群
謝謝支持~11-28 14:15
有話直說
good job

11-24 21:35

絕倫逸群
謝謝支持~11-28 14:15
江雪
穿著看不到臉的泰坦頭盔的主角,由於看不到臉整個帥氣程度翻了好幾倍
主角淚奔......

11-25 16:04

絕倫逸群
他真的不帥阿XD
遊戲中倒是很多NPC嘲笑他小白臉XD11-26 21:38
士林大隻驢
請問這遊戲bug多嘛?我到修道院接了藥劑大師的任務(找兩學徒).一個找到.一個死掉的屍體也找到.屍體的東西也拿了.活者也對話到無法對.回去找大師還是完成不了.實在很苦腦是要怎作.因為不完成就無法學魔法.現在還是假法師中....淚奔

11-28 06:14

絕倫逸群
印象中還要把死掉的學徒他原本未完成的任務完成才可以喔@@

遙遠的記憶是這樣
他好像要去遺蹟內拿東西結果掛了
你要幫她完成@@11-28 12:40
Small Gone
好文推一個唷!

12-13 12:22

絕倫逸群
謝謝支持~~12-13 13:34
火車上面有鱷魚
剛剛才預購了幾天後要出的異世界特攻版
沒想到等了那麼久依然沒有中文化
只多了本繁中攻略本...Orz
明明救世英豪系列都有中文化
這款怎麼會原廠不打算給版權...||
我看是英特衛不想花成本做翻譯吧 = 3=

05-19 09:07

絕倫逸群
是英特衛根本不想買漢化版權吧XD(我猜的)05-25 20:55
阿比
很好玩的遊戲阿~~作者很用心!!!!推~~

06-30 22:25

絕倫逸群
謝謝
11-18 23:52
嘿嘿
好玩的遊戲,推

11-19 10:20

絕倫逸群
謝謝XD11-19 11:43
比利海靈頓教學中
穿著看不到臉的泰坦頭盔的主角,由於看不到臉整個帥氣程度翻了好幾倍。
師父說的沒錯,蒙著臉的武功都比較高....

11-20 22:50

絕倫逸群
XD
11-20 22:54
蘭泣露
看起來好好玩,可是哪兒都沒有貨,買不到。 >_<

02-06 13:15

絕倫逸群
請問你住哪邊@~@?
附近有光南或光華嗎?
有的話可以詳細晃晃喔
這遊戲極度推薦~~
02-06 14:38
蘭泣露
住在彰化,順發和我說全省順發都沒貨,台中nova也和我說沒貨,龍軒書局倒了、日本橋缺貨…這個年頭遊戲好難買 T_T

02-06 16:02

絕倫逸群
員林的光南有去看看嗎@~@?02-06 17:00
蘭泣露
沒有耶,我台中比較熟…沒關係啦的,露天等等都買的到,只是,要年假後才能玩了。

02-06 19:59

絕倫逸群
嗯嗯XD
希望你早日玩到~~~02-06 20:54
蘭泣露
玩到了~ 那隻驢子找來給我的「試玩版」。 XD

02-07 19:07

絕倫逸群
XD02-07 21:11
蘭泣露
我玩,主角一天要灌上整整一個木桶的水,吃食物回好少哦。

02-09 08:07

絕倫逸群
後來主要是靠藥水回覆才對@@02-09 10:25
絕倫逸群
還有疑問的話直接到我的碎碎念吧XD
02-09 10:25
Cerberus
這遊戲真是太棒了!超越救世英豪 3 的品質,超自由的探索,處處險惡奇妙的世界環境,以及各式各樣千奇百怪的任務,神作當之無愧啊~

02-12 10:57

絕倫逸群
同意XD02-12 14:28
薄荷雪泡
確定神作? 遊戲裡很多部分做得非常好笑......
比方說跳躍的動作.... 飄起來~掉下去是哪招....
撿東西,撿起來一整個像是在撿垃圾一樣...... 敵人部分就更無言了
是直接開對方的道具欄......? 玩之前還一整個以為可以採集之類的
而製作呢?煮東西...... 開個選取欄,作個動作,好了......會不會太簡化了?
嚴格來說只是技能等級=能做的東西吧......
飲食睡覺部分則完完全全拿來補血用......
坐椅子跟其他動作完全無效,耍寶用......
戰鬥部分就是防禦跟閃躲,但是沒有別招......
還有對話 這部份真的...... 每個人講話都是一句一句,講話甚至沒有對著對方...,語氣更是像在說台詞...
成就系統呢?一整個是擺明延長遊戲時數用的......

血魔都不會慢慢回升很詭異......

回到最開始:漂流荒島,嗯 荒島 人好多的荒島...... 走一走之後冒出好多人的荒島...... 特別是主角似乎是搭那艘船要逃出去的......

至於在城鎮裡拔刀收刀拔刀收刀會發生的蠢事就略過了(咦

連地圖系統都沒有做成自己探索的設計....<成就?

要我說我會說地城英雄誌的烤肉合成系統有趣多了...<生活技能的點

05-18 16:51

絕倫逸群
其實我覺得比較可惜的是你認為的缺點大多都是比較主觀的(另外一種說法就是喜愛這類遊戲的人覺得是優點的部分)
其實我覺得你認為的缺點大部分都很奇怪...
或者說你認為的缺點其實都是熱愛這類遊戲的玩家認為的優點...

首先先說一下遊戲的跳躍動作
要記住RISEN並不是"動作遊戲"
就美式RPG來講
兩年前這個跳躍動作可以當時檯面上地一名
就連現今仍舊稱霸MMORPG市場的魔獸世界跳躍動作都還比這遊戲來的更不逼真
所以他的跳躍動作是好是壞可就見仁見智了
但可以肯定是09年推出時最讓人有視覺感受的美式RPG跳躍動作

至於撿物品我倒真是從來沒看過有人批評這遊戲的撿物品設計
美式RPG的傳統一直以來撿物品都是這類模式
而RISEN起碼還多了個撿物品的動作
除了你這次提出之外
我倒是真的沒看過有人覺得這是個缺點就是...(汗
(若說RISEN撿東西的動作笨
那被奉為經典的上古捲軸就是蠢了...)

烹飪、物品製作的簡化化幾乎已經是現今美式RPG的潮流
那種複雜的製作系統已經漸漸的被大部分玩家索捨棄了
舉凡近年的巫師、RISEN、魔劍驚天錄甚至比起這類遊戲更為繁雜的闇龍紀元
無一不是朝著這個趨勢走
會這樣的設計原因很簡單
因為大部分這類玩家就是喜愛這樣的簡化設定05-18 18:04
絕倫逸群
這類遊戲的『坐』本來就是每關用的了
舉凡同類遊戲幾乎全都是
若說這樣很多餘不如刪掉的話
那喜愛這類功能的玩家可是會翻臉的
(遙想一年前某個不能坐的遊戲被砲轟當時的情境)

血魔不會自動恢復到是目前唯一我看過其他玩家抗議的部分
至於上面其他部分老實講對喜愛這類的玩家來講通通是優點
這篇之外到真從來沒看過有人批評(例如坐、撿東西的動作等等)

劇情的部分其實我比較疑問巴友有沒有安裝漢化?
有可能是漢化的錯誤
要不也可能是遊戲內英文比較艱深的關係
因為遊戲中很清楚的有指名那艘船本來就是要航向那座荒島的而不是從那荒島航行出去...
在快抵達的時後遭到水中泰坦將船給摧毀
主角還是幸運的漂流到荒島上

而遊戲中主角跟島上人民講話時就能清楚的了解這並不是個"荒"島
而是個人口不多的小島
島上由DON(盜賊營地老大)擔任土皇帝的角色
在島上有著如國王的權力
直到不久前修道院那批外來人士大量進入島嶼
並將DON驅逐出海港市
打破了島上原有的平衡而展開的故事

故事上完全沒有問題
就你的疑問來看我覺得似乎是你沒看清楚劇情造成的誤會...

拔刀收刀我認為這是個很棒的設計
在城鎮中拔刀會引起不悅本就是這類遊戲的傳統
但許多遊戲不小心按到拔刀鍵後就算收起武器還是會被鄉民打到死
在這遊戲改成這樣我覺得是很人性化的改進
除非是想辦法要找遊戲的麻煩
不然應該不會想一直拔刀收刀然後說遊戲設計不好
如果真的把自己融入世界中
也不會有想要一直拔刀收刀的行為
畢竟不是村民的反應很...
而是會有這棟作就已經很...了(汗

地圖部分則更主觀了
我記得這遊戲給玩家一個頗為實用的地圖
讓玩家探索時不會有太大的阻礙在當時可是被國外論壇評為優點之一05-18 18:04
絕倫逸群
老實講看了你的觀點後
我發現你大多的缺點幾乎都是主觀造成的
講白點一大半你認為的缺點都是其他喜好這種類型的玩家認為不可或缺的元素
都是些喜愛這類遊戲的玩家不可能會認為是缺點的缺點
我在想是否是這類遊戲不適合你的口味?
遊戲是劇情上的理解就有了很大的錯誤...
05-18 18:04
薄荷雪泡
劇情的部分是因為整體介紹都說在荒島冒險的關係才有這個抱怨......
而且台詞部分聽起來頗演戲這點很奇怪呢......

動作部分是指說感受問題...... 因為簡化到已經只是在看他做一個很不扎實的動作,當然以不需要重視這系統的話,忽略他只在意結果是當然的。

坐下跟回血魔當然可以畫上等號,所以不會回跟坐下無用是一樣無奈的事...
因為坐下去的動作看起來跟跳一樣蠢蠢的...... 又沒實用度
撿物品反而希望不要有動作 撿起來粉慢......<抱怨?
但是物品是一格一格的這設計就比上古好
因為上古道具欄通通都文字就很無奈......

跳躍還是要抱怨阿 不管甚麼時候看到這遊戲我都會說...
為什麼跳起來會用飄的......

當然 畢竟是RPG 所以以故事劇情為主這些其實都只是次要的......
玩家會抱怨通常都是操作或是實用性低的,我這抱怨主要是在生活度...
誤以為可以很自由這樣......

其實我抱怨上也許也是他應該要改進一些的點啦,畢竟以我看這遊戲並不錯
拔刀收刀是因為..... 為什麼這種不爽度不會累積之類的XD

地圖部分嘛,只是額外追加,因為拿到地圖就立刻知道怎麼走還蠻不可思議的......再加上我誤以為是荒島嘛...是荒島就更需要有地圖,更甚者是可以自己編輯的地圖?

我買的版本剛好有附一本攻略,看這本我是知道劇情的......,所以才說不太夠,劇情本身的張力度不夠,結局......

然後說沒有職業綁定,然後就看到第一章完決定陣營,變相的職業不是?

以RPG來說創新的東西似乎沒有很明顯(想不到......
如果掛掉的時候不是出現一個END而已 會更有趣阿......
以及可以打倒敵人之後還要摸看看 敵人身上的某部位才有別的東等等
而採集就更不適合走過會有文字顯示......

雖然我是隔兩年才玩到這個遊戲,只是也沒有讓我感到驚艷的設計讓我覺得很可惜...

魔法的部分沒摸到我沒地說QQ

不太可能不可或缺,應該說製作者並沒有想到這種層面,又或者玩家並不需要在意這一點......

不過 閣下有玩過地城英雄誌嗎XD? 因為這遊戲害我也玩不太下上古0W0

話說這遊戲是三大勢力吧?看完攻略後看這邊最大的疑問

05-18 23:58

絕倫逸群
地城指的是03年那款嗎?
如果是03年那款的話個人是有玩過

其實應該這樣說
或許你在意的點都是喜愛這類型(這遊戲)的玩家比較不在意的點
甚至在其他同類遊戲中並沒有的功能
也因此這部分大家認為到位就好
畢竟這不是他主打的功能
(以下舉例 畢竟他只是個美式ARPG 並不是個動作遊戲 所以他跳躍不可能像波斯王子那樣宛若猴子般生動 但在09年的產品來說 這個動作也可以稱之為數一數二了)

劇情部分是絕對沒有問題的
就如同我上一篇的回覆講的
劇情上該有的交待幾乎全都有交代
也沒有埋梗沒用到的地方
絕對合乎這個劍與魔法的世界的
至於一直強調"荒島求生記"
這應該不是遊戲製作商本身要表達的本意
而是台灣代理弄出來的行銷口號...

大多數喜愛這類遊戲的玩家給這遊戲的評價是
劇情上很棒很自由
少數的缺陷則是收尾的有底倉促?
或者說小小的爛尾了
這是玩家中公認的缺點

其實就你的問題來說
大約有一半是不滿意他的動態畫面(坐下 跳躍)
這個基本上是不能比的
畢竟在這個時代遊戲差上一年畫面就差上一個層次
更何況RISEN已經是兩年前的遊戲了
例如當初畫面美術讓人覺得很棒的絕冬城
以2011年的現今眼光來看一整個崩壞
但並不能因此說絕冬城畫面爛
因為在他的時代他的表現算是上等05-19 00:15
絕倫逸群
補充一下
其實島上人類就分成兩個勢力
加入泰坦的話則能算是三個05-19 00:16
薄荷雪泡
所以我最大的抱怨事實上是他表現劇情的部分阿......(悶
比方說一開始,躺的女人還可以站起來再跟你說話......
然後你一句我一句的回合制交談(?
而我跑去找那個帶路的盜賊之後,居然可以歪一邊跟他交談......

其次是 我本來以為英文是很好配音的,結果這配的真的很念台詞...(悲劇
特別是鏡頭還刻意的每一句換位置...... 讓不協調感更嚴重

本來想玩這遊戲練英文的說,害我超失落

畫面本身不是我會要求的東西,是實用度......
要說2003畫面更差啊 可是至少有特色在......
我純粹以它設計不良來看它自己的,並沒有絕對比較......
(我不知道有哪款也可以坐跟跳然後很好看((汗)

偷偷說 不是動作遊戲就不要做四不像的動作嘛......<個人抱怨:D
不過法師不算第三個勢力嗎?

05-19 00:23

絕倫逸群
其實廠商的嘗試與突破是絕對需要的
RPG的設計與動作遊戲是不同的
但各個RPG廠商去嘗試動作的擬真的心是值得肯定的
就05年到10年之間的所有美式RPG和MMORPG
幾乎每一款的角色跳躍都是在這個階段(我稱之為捕捉階段)
但如果沒有05年到10年之間的努力
未來的RPG就不會有更進步的一天(講白了如果你要求的是跳躍不要是現在的跳躍 那目前應該沒有RPG可以滿足這個需求 既然沒有卻這樣要求 基本上就是一個很詭異的行為了...)
但如果廠商抱持著因為沒辦法做到最好就不要嘗試的話
那現在大家可能還在玩任天堂時代的畫面了...
就連現今的動作遊戲部分方式的跳躍都還是有滑行的感覺了(如被奉為神作的戰神3部分跳躍我仍舊感受到缺乏著地力)
何況是設計架構上完全不同的RPG
我認為要求廠商去達成一個目前還沒有做到的事情才算及格
不然就不如不要做的心態是錯誤的
(這就跟要求一款動作遊戲劇情比如上rpg不如不要有劇情一樣...)

至於交談模式其實也是一樣的問題
現在美式各種類型的RPG大作中
不管是The Witcher 、 闇龍紀元、質量效應各大被奉為超級強作的RPG
每一款的表現方式幾乎都是這樣...(你一句我一句的回合制交談)
以這個來批評我覺得是有點為反對而反對了
畢竟這就是這類遊戲的機制
他本來就應該如此

(其實我不太懂歪一邊跟他交談的意思Orz)

配音上的問題見仁見智
我是不發表什麼意見就是
只是我沒看過有其他人批評他的配音就是了XD(包含國外網站)

說真的我真的覺得你劇情理解上有很大的錯誤
遊戲中並沒有法師
只有修道院勢力跟don陣營勢力
我覺得你對劇情的理解
從"荒島"到陣營上幾乎全都是錯誤的@@
而這遊戲最出色的就在劇情的自由度上...
你似乎沒有體會到

05-19 00:38
薄荷雪泡
因為看了這文章之後才買這個遊戲的....嘛

所以以上都是針對操作跟系統感官=W=
遊戲最精華的東西似乎還是要玩下去才知道阿......

那我就去全破看看...... 希望會有讓我感動的東西QQ

05-19 00:50

絕倫逸群
其實這遊戲呈現出來的東西
很容易就能感受到製作商想幹的事情
那就是把"前一個"孩子有的內容更完美化(救世英豪3)
所以這遊戲講白點就是救世英豪完美化的版本
就這個大方向來說絕對是成功的

這遊戲很強調自由度
但其實不是系統的自由度(當然其他RPG友的他也都有)
而是對世界探索的自由度
那張地圖其實很合理
他標記的地面上的所有事物
跟一般人會擁有的地圖很像
我覺得是個很合理的物品(功能)
但如果你有實際玩到一定程度的話
你會發現RISEN是有著不小的地底世界的
而這些是地圖上沒有的

其實這類遊戲的重點就是劇情
而要體驗到劇情的好壞首先要玩到一定程度
(其實我敢大聲講你似乎沒友玩得很深入 要不就是沒有去理解他的精華(劇情部分) 因為從我們的交談上來看 我發現你對RISEN的世界觀有很嚴重的錯亂Orz)

其實我覺得risen做到了各方面的強大化
他自然有資格稱為09年的代表性作品
不管是動作、系統、世界自由度上都表現得非常棒
可以稱之為當時所有rpg之冠
就如同一個新的呈現技術
有的遊戲辦不到直接放棄 有的嘗試了但還不夠好
有的嘗試了而且還是目前該類遊戲中表現最好的 但他離完美還有一段距離 但這絕對不會是他的缺點 而是優點

其實評一套遊戲
因該要真正體驗過該遊戲最主要的核心內容後才來評斷會比較公正

其實換個方式反問
雖然你覺得risen的許多地方是缺點
但是
有哪一套同類型的遊戲在那些risen被你認為是缺點的地方表現的比risen還要好的?
(這樣一來risen在同類遊戲中表現的好與壞就顯而易見)
如果認為有這樣的一套遊戲
也歡迎提出討論就是
05-19 01:04
伙委
耶~~我總算能玩這個遊戲了~~~我.....一直在死掉!!還有....一直在落跑!!!我連狗狗或者蝴蝶都殺不死....嗚嗚嗚

08-02 22:16

絕倫逸群
應該是一開始玩還不熟悉的關係@@01-23 01:16
雷因
上禮拜衝著有中文補丁把這款遊戲敗了下來,結果一玩欲罷不能

不過玩到現在我有個小問題,這遊戲挖寶的部份是有BUG嗎?

不管我在挖寶點上怎麼點鏟子都不為所動,還有如果沒挖寶會影響遊戲進行嗎?

01-22 15:01

絕倫逸群
這遊戲真的很棒

我沒遇到這個BUG耶@@
照理來講是不會影響遊戲正常進行的
就一些東西拿不到這樣01-23 01:16
雷因
感謝解答達有知道問題在哪了,原來只要對著挖掘點,點滑鼠左鍵就可以了~

完全被誤導了[e8]

01-23 09:15

絕倫逸群
解決就好
那開心的玩吧:)01-23 11:01
一不留 神犬
030不錯

04-17 12:16

絕倫逸群
[e35]04-17 12:17
ㄆㄆ
你推薦玩法師還戰士呢?想先玩簡單的

04-30 21:17

絕倫逸群
簡單的話就法師了XD04-30 21:31
ㄆㄆ
謝謝搂 看到你的介紹讓我很想玩這遊戲
好文大推!

05-01 18:10

絕倫逸群
[e35]05-01 18:34
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