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【翻譯】我認為《鐵血孤兒》是一部沒能成為傑作的意欲作

一騎 | 2018-08-27 00:27:46 | 巴幣 14 | 人氣 1266

一篇用兩小時寫出的文章,我卻花了3、4倍有的時間去翻譯......
文章中提到的orangestar的文章比這篇更長,我是沒力氣去翻了(@@)TZ
雖然要把三篇文章湊在一起,有些地方才看得懂。但是,算了啦,當初開的支票裡面又沒那兩篇文。
「白熊的廢紙籃」這個欄目包含這篇會再翻個十篇左右吧。
裡面不少文章都是像這種一篇文章串著一篇文,只翻一些單篇文也太淺薄,
重點是觀看數很少。真是,繼千年戰爭的seesaa百科後又一個要裝B卻扮小丑的例子......

原文連結:





精闢。好得令人起雞皮疙瘩的感想。

我是覺得,大多數視聽《機動戰士鋼彈 鐵血的孤兒》的人,或多或少,
都有和id:orangestar差不多的感想。但是,應該沒有多少人能夠將之言語化到這種程度吧。

「麥吉利斯他,因為不曉得秩序,所以誤判了秩序和暴力的關係」我覺得恰如其言。原來如此,能夠像那樣子把感想化成言語啊。

我本來還在猶豫要不要整理《鐵血》的感想(現在要忙一堆事情),可是受到觸發,就變得想寫寫自己的《鐵血》感想。在時間容許範圍內,我試著將此文寫作為對orangestar的私信。
 


骨骼驚奇的劇情故事,以及體格貧弱的終盤演出

首先我得先寫出下述內容,不然就沒辦法進展。
《鐵血》這部作品,我沒辦法將其評為傑作。不過,這裡提到的「傑作」,意思是指銷售良好,存留為大眾話題還有記憶的作品。從這個視點來看,《V鋼彈》《鋼彈F91》之類,受到一部分愛好家熱愛的作品包含不進「傑作」;當然,《新世紀福音戰士(TV版)》也不在傑作之列,真要說起來要像《動物朋友》還是《魔法少女小圓(TV版)》之類的作品才算得上「傑作」

我很喜愛《鐵血》的故事大綱,以及貫穿其中的大原則。

人類在各自被給予的手牌和立場之中,盡最大之善而生活。但是討生活的所作所為,化作因緣及業而積蓄,然後以對應於各自手牌及立場的形式,返回於自身。庫德莉雅就是如此一步步定下自身的進退,而鐵華團成員們,還有麥吉利斯,都是一樣的。而關於這個,該說是進退控制嗎,或者說是因緣及業的社會化,關於這方面的手法,我覺得庫德莉雅算是鶴立雞群,蒔苗議員選她為後繼者,可說是適得其人。這方面就如同orangestar說的,庫德莉雅和鐵華團的差別很分明,而且和麥吉利斯的也很分明。

所以我覺得庫德莉雅她「家世和身教很好」。該說是因為她是出生在背負因緣與業並操縱之的世家吧。伊歐古大人也是,這點我覺得水準有到。伊歐古他是無能,但由於「出身及身教的良好」而自然而然就學到的精神性質,就算他廢到笑,還是會受到部下景仰。應該這麼說吧:他是在一個封建組織當中,不知不覺就已經學習到,在立於常人之上,並命令人送死的立場,所必須的精神性質,以及姿態。

對我來說《鐵血》的其中一個怪異魅力,就是「因緣和業的累積,會以對應於手牌及立場的形式」慢慢累積,的這種不平等感。然而呢,那畢竟只是個原則而已啊。就算拿得一手好牌,高高在上,還是會像序盤被鐵華團宰掉的人,或是凱爾妲.伊舒那樣,被覺悟到自身業因與行業而放手一搏的人們下了致命一擊而死亡。伊歐古大人在最後的最後順著自然發展而被夾死,這也讓我有前述的感覺,還蠻高興的。
 
再來就是緊跟在三日月後頭的哈舒,他會死得沒有意義,也是如orangestar所提點的,很精彩。《鐵血》的世界就是也會有那種事情呢。不過我是因為後述的的理由,而沒有注意到那個精彩的地方。

總之,一邊背負著原則性,鐵華團開始壯大,而每當有人死去(還有每當殺人時),業力就會變得愈來愈重,這部分我是一邊微笑一邊在觀看的。三日月那漸漸變得不聽使喚的身體,很適合當作鐵華團所支付的代價,以及所背負的業。

然後劇情如我所期待的一樣,鐵華團由榮轉衰,落為叛徒,而歐格也在該死的時候死,三日月也死了。太棒了。這是鋼彈作品的新作法。雅朵拉和曉留下,庫德莉雅等人繼承世界,將死去人們的造業以最好的形式作描繪,這樣的終章,我覺得是一個最棒最棒的著陸點。
所以,像是故事或是原則性的部分,《鐵血》真的是相當出彩,可是到了故事後頭,我蠻在乎官方在展現故事的手法上,變得很草率。
 
 
上記的連結或許話說得很重也說不定,但在視聽當時,我是也有類似的感想。原來如此,鐵華團或許是必須要被逼到絕境,或許會有人必須死掉。歐格的死也是,應該幾乎所有觀眾都做好覺悟了。
可是,重要人物說死就死,這樣子,故事就有被炒熱了嗎?
 
我在觀看48話和49話的這兩個禮拜間,心情很是焦躁。官方傳達出他們「是想要作一個怎麼樣的故事」;但是卻沒有傳達出「想要讓故事如何吸引觀眾」。就算角色們的死亡FLAG管理得整然有序,但是他們的死卻沒有說服力。我就想說「搞什麼啊,連歐格都被用這麼隨便的手法殺掉喔?」
 
關於哈舒的死,我在被orangestar提點了之後才覺得「原來如此」,不過在視聽當時我完全沒有想到那樣。因為那時候我還在混亂於角色們一個個簡簡單單地就死去(不是單純無意義地,而是「然後他就死了」!),所以就沒注意到。那時我就只覺得「啊、哈舒也這樣就死掉啦。好慘喔。」*1
 
在鐵華團逐漸被追到絕境,用歌謠曲來說就是相當於「副歌(サビ)」的場面,並沒有伴隨體態良好的劇本呈現(Dramaturgy),我是這麼感覺的。在第一季終盤還有名瀨大哥死去的場面上,劇本呈現的拳頭勁道就相當足夠,而且在MA復活時,還巧妙地公開積層式裝甲和光束不存在的機關,有了前面幾個場面,我就更覺得最後部分實在營養不良。明明至今為止都展現得那麼引人注目了,在鐵華團終於要花謝人散這種關鍵的時刻,怎麼就像《鋼彈AGE》那樣淡然地推進故事啊?!這段觀影經驗令我感覺很懊悔,有種吃不飽的感覺。
 
麥吉利斯的下場也是,結束時就用一句話「一條流浪狗,迎來了牠該有的下場」來作結,這和這部作品的原則性是不會有所矛盾,可這麥吉利斯的舞台表現也是,後半3話實在太過簡單了。再配合上主魔鋼彈被描且為一個裝飾品,麥吉利斯來到了一個,既不好過,也不慘過一條可憐流浪狗的終點。抱歉這邊我要用個有點古早的說法,我是感覺這種死法和《ZZ鋼彈》的馬修瑪.賽羅沒什麼兩樣。在做視聽時,對於麥吉利斯的死,我的感想是「就再死得像個重要角色嘛。」既然是條流浪狗,我還希望他能以一條流浪狗的方式,再多加把勁一點。
 
一口氣看完的orangestar說不定很難注意到這種問點。不過,對我這樣每週釘在電視機前的人來說,我是渾身都覺得終盤有種不充實的感覺,或者說覺得劇本的呈現不是很優。這種感覺,或許很靠近於以下連結的作品的缺乏感。
 
 
沒錯,這部作品一整個就是這樣。故事的構圖,戰鬥的轉合,每樣都太過簡潔,也很容易預想。不對,容易預想本身,並不一定是壞處。可是,是立了死亡FLAG的人,他直到被預測的死亡為止的過程,我們是要當作「為演而演(消化試合)」,又或者是評價為「平淡卻還不錯」,這個過程經常會受人詰問,而很遺憾的是,《鋼彈AGE》的該過程我覺得很容易被評為「為演而演」,其粗糙程度很是顯眼。該說是它缺乏了些細節,好讓「預判的容易程度」產生化學變化,變成說服力,應該是這樣吧……

一口氣做視聽,和每週視聽一集,這兩種看法不同,所以這並不是在說哪邊的看法正確。不如說,新觀看《鐵血》的觀眾,搞不好會有近似於orangestar的感想。只不過,中間部分倒還好,到了終盤之後,劇本呈現的體態就馬上爆瘦,我覺得這作品絕對不能被稱是「傑作」。又或者是,我很想要有某種力量,它會補足的瘦弱劇本呈現,輾壓故事,有如怪物般強大。
 


有必要作為「鋼彈」嗎

話說,這股輾壓故事的怪物力量,在終盤的獵魔鋼彈和主魔鋼彈身上,還真沒有欸。

Orangestar評價本作「製作出不同於至今鋼彈的作品」,不過我卻是失望於這部作品裏頭的幾架鋼彈,並不是說有多靠譜。哎呀,像是Space-Yakuza(宇宙黑道),或是實彈-裝甲主義,這些有些冒險的地方我都是很佩服的。
 
但是,「希望鋼彈有鋼彈的樣子」,我是這麼想的啦。
 
在歷代的鋼彈裏頭,都有著一股輾壓故事的,像是王牌的力量。最近的話就是《鋼彈UC》的獨角獸&報喪女妖算是典型例子;像那種有著至少蠻幹得讓人直呼「太誇張啦,搞到那樣喔!」的鋼彈,我覺得或許不少觀眾都對其有所期待。
 
話又說來,《鐵血》裏頭也是有那種場面呀。第一季的最終話,憑著三日月的亂來,獵魔鋼彈讓我們看到了一段精彩的表現。如同文字所示,鋼彈打開了一條血路。這和至今為止在鋼彈作品中的鋼彈描繪方式,所差不遠。
 
擊退火星上面的MA那時也是一樣。哦哦,這好鋼彈啊,鋼彈一步步在創造局面欸,讓我看得滿心澎湃。受其感化的茱麗葉會差點就要一步步失去人性也是,實在是很符合鋼彈作品的風格。

假如沒有這些場面的話,搞不好我也會覺得終盤時鋼彈少有作為,還行還可以。

不過在終盤,不管是獵魔鋼彈,還是主魔鋼彈,都沒有對我展示出「這就是,鋼彈的力量啊!」的魅力。搞什麼啦,到之前為止不是還那麼用力在打嘛——!
 
終盤的獵魔鋼彈雖然驍勇善戰,但也不過是驍勇善戰,並沒有到創造局面。然後呢,機體被打爛,就一架「掛著惡魔名的鋼彈」啊。
 
我是覺得獵魔鋼彈在被當作「掛著惡魔名的鋼彈」而討伐的場面,其實應該要再更戲劇性一點。畢竟那場面,可是主角搭乘的鋼彈,被當成惡魔討伐的場景欸?茱麗葉舉起獵魔首級的場景本身,是作得很優良,但是三日月和獵魔鋼彈在終盤完全沒什麼好表現,我覺得這還蠻可惜的。
 
三日月和獵魔會受命運擺佈而受到處分,這本身合乎於故事的整合性和原則性。但是,作為一個在鋼彈作品裏頭的鋼彈主角的腳色,這發展我就沒辦法信服——我是這麼覺得的。
 
主魔鋼彈也是一樣。
 
我懂它是末日號角的一個權威象徵。知道是知道,可你也是架鋼彈吧,而且還是最強的鋼彈欸,那你就拿出個兩把刷子嘛,會這麼想的觀眾,就我看來應該不只有我而已。

如果是歷代鋼彈的話,等到了中盤的話,就是要露一點作弊而且沒道理的力量,來攪動故事。《鋼彈UC》是有點做過頭了,不過《鋼彈UC》的製作方,應該也是在理解鋼彈的某些強大之處後,再來描寫終盤。
 
這些地方,假如不是冠以「鋼彈」之名的作品,就不應該要在意的,但是這部作品打上了「鋼彈」的名號,我就希望鋼彈這個存在能夠對終盤有所影響。而且,說不定這是邪念,不這樣的話,不是就賣不了鋼彈模型了嘛。你要賣鋼普拉,鋼彈就必須要大顯神通,讓觀眾著迷。但是獵魔鋼彈就像條野獸般遭到狩獵,主魔鋼彈也沒啥強處。這種不想要賣鋼普拉的鋼彈,真的是鋼彈嗎?

獵魔鋼彈和歷代鋼彈做比較,應該偏向精神感應鋼彈,而它逐漸侵蝕三日月的身體機能,也一致於本作品的原則性,是一架讓人看得高興的MS。25話時,獵魔解決掉同樣類似精神感應的艾因,我看得非常開心。既然如此,在終盤要是不秀一些同樣或以上的活躍,那不就虎頭蛇尾了嘛。
 
沒錯,不管是鋼彈的表現,還是鐵華團逐漸凋謝的過程,我覺得第二季一整個就是「虎頭蛇尾」。雖然後來總算是用戰後的描寫來補回失分,不過鋼彈的表現,和男角們一個個逝去的劇本呈現,關於這些方面,我是不禁對此有所疑問的。太可惜啦!
 

但是我看《鐵血》還是看得好開心呀。
 
前面講了那麼多,我還是很享受《鐵血孤兒》。所以才會想要寫這麼多感想吧。以下是一些細項:
 
.有如宇宙黑道的鋼彈,這構圖我能夠享受得很坦然。我很感動說,哦這樣啊,駕駛員會在路上被開槍打死啊。這一點,還有歐格&三日月必然死亡的故事,我覺得是《鐵血孤兒》的創新作法。
 
.我並沒有多喜歡人型機器人武器主要以實彈兵器作戰。可是在本作品,聚焦在實彈上的說服我覺得力道很夠。還包含宇宙船艦的設計。還有MS裝甲彈開MA光束的描寫,棒透了。
 
.但是,看到那個光束兵器時,我才知道「哎呀,我這麼喜歡光束兵器和雷射兵器啊。」順帶一提我直到大學為止都很喜歡光束兵器,之後有一陣子變成實彈兵器萬歲,然後隨著年紀增長,一變回了光束兵器萬歲。抱歉,個人感想。
 
.如同orangestar寫的一樣,我也認為庫德莉雅殺了最多的人。大概之後也是一樣。相對地,庫德莉雅救了最多的人。她應該就會像這樣漸漸變成「老人」。但是,庫德莉雅雖然操縱業力,卻還能屹立在使喚人的立場,也沒有放棄做人。這完全是麥吉利斯所沒有的事物。英雄啊。
 
.同樣也是條流浪狗,誰也不信也不找誰當靠山,獨自失控暴走而自滅的麥吉利斯,還有幾個臭皮匠劇在一起失控而窮途末路的鐵華團,這兩者的差別也意外有趣。老實說,我沒想像到麥吉利斯會笨拙到這種地步。欸不對,正因為他笨拙,才會別無他法吧。
 
.伊歐古大人是生是死,我到最後都又期待又怕受傷害。我本來是押說「伊歐古大人會活下來然後當個名君」,但是當他因為造的業輪迴到身上而被夾成三文治時,不知為何我反而笑出聲來,總之我覺得伊歐古大人是個好角色。一個到最後都恨不了的傻蛋。
 
.茱麗葉是個好角色。要是沒了他,伊歐古大人身邊應該就蠻冷清的。因為三日月和鋼彈而龜縮,差點就要放棄做人,這部分也很好。順帶一提,假如是以前的富野鋼彈,她就是必死無疑了。
 
.話說,不只有茱麗葉,本作的女性角色都很有魅力;男性角色大部分也都很有魅力。
 
.在其中,名瀨大哥真是個大哥。這個人也是,身上就是一股只能死掉的氛圍,還是死得很很照禮節照程序。大哥啊~!!
 
.蓋里歐是個好人。《鐵血》就是個他的成長故事。原來如此,會說《鐵血》是一齣群像劇伊歐古大人的粗率也是,但蓋里歐的天真不只是被描繪成缺點,也被描繪成他的特點(而且,這還是那群流浪狗所沒有的!),這部分非常好。這部分用心得令人大吃一驚。
 
.戰後描寫裡艾米莉雅沒登場讓我有點在意。沒事吧。蓋里歐看起來是沒有很在意的樣子啦……

.orangestar已經做出詳述,包含葬禮和教育,文化被漸漸帶進鐵華團的過程時在值得玩味。原來如此,正因為低等階級的社會階級低落,他們才會沒有文化,也不去(不能)創造歷史啊。就算鐵華團消失了,雅朵拉和曉會留下,歷史會流傳下去。在結束時,很感激有一幕鏡頭出現了鐵華團的墳墓。
 
時間差不多也該要停筆了。我覺得《鐵血孤兒》是一部沒能成為傑作的意欲作。像是orangestar那樣感受性強的人一口氣看完或許還蠻適合的,不過這樣鋼普拉和BD就賣不出去啦。但是,鋼彈系列上有不少這種作品,而且也沒必要是一部圓滿的傑作,所以我覺得就,還可以啦。最棒的是,這樣賣相差的鋼彈,還能在週日五點撥出那麼久,這本身我就只能說是種眼福了。

感覺還有點也不太夠,想要再多看一次,不過現在人很忙,就想說放棄了。感謝orangestar寫了篇令人看著開心的感想。托您的福,我可是在鍵盤上敲敲打打了兩個小時喔。希望我最喜歡的茱麗葉能夠過得幸福快樂。



*1: 可是仔細一想,哈舒的野心,對戰後的世界是沒必要的呢。在這層意義上,也難怪他被「處分」也就沒什麼好奇怪的了。



●作者:(取譯自 ironna 網站簡介 http://ironna.jp/blogger/285)
熊代亨  昭和50年(1975/民國64),石川縣出生。信州大學醫學部畢業。從事在地精神醫療之餘,也在人氣部落格「シロクマの屑籠(白熊的廢紙籃)」發文談論現代人的社會適應與次文化領域。著書有《ロスジェネ心理学((自譯)失落世代心理學)》(花傳社)、《「若作りうつ」社会((自譯)「扮年輕憂鬱症」的社會)》(講談社)等。

創作回應

巨像古城大鷲の桐生醬
不要停下來RRRRRRRRRRRR





真要說的話這部就像是在糖味的玻璃渣跟玻璃渣的狗糧中來回切換的鋼彈動畫.....
2018-08-27 02:20:43
一騎
真的還好啦,Z鋼也是很虐啊。
只不過鐵血多了點出血表現而已。
2018-08-27 19:18:36
ckw
所以說結局是想做成魯魯修那種非死不可的局面嗎?
2018-08-27 08:53:52
一騎
照這篇的看法,是。
2018-08-27 19:17:10
皮克西斯.日進
最後十集重創全劇評價...
2018-08-27 15:56:04
一騎
劇本呈現(Dramaturgy)的問題囉。
2018-08-27 19:19:39
Nyubor
我是還沒看過評價去看得,對我來說還是一部很出彩的作品,看完之後去看評價覺得第二季沒有很糟而且我自己還挺愛的~當然評價本來就是盡可能去挑缺點,而且口味不同 ! 但是我還滿愛第二季的[e1]
2019-12-09 16:32:31
一騎
我覺得你對評價或評論的印象有些扭曲了
2019-12-09 20:11:33
一騎
而且本文作者也說他看鐵血也還是看得很開心。你留這言是同意這篇文的那些,又是不同意哪些,依然是相當雜亂。
2019-12-09 20:15:47
Nyubor
哦哦沒有啦~我沒有說作者不好XD 我這個闡述只是單純我對這部作品的看法啦 !
2019-12-09 22:06:44
一騎
原來如此。不過我認為評價的「本來」,並不是要盡可能挑缺點。
而是要同時論述受評價者的優缺點、評論者自身好惡的部分。
盡可能挑缺點,那種評價是惡意的,並非本來的。
2019-12-09 22:52:09

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