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naruto to boruto新忍出擊 BETA簡短心得

作者:白豬龍│2018-08-25 13:38:30│贊助:0│人氣:135
身為火影終極風暴的系列粉
這個新忍出擊發表的時候就有吸引我的眼球
BETA開始當然要載來玩玩看
遊戲一開始玩家就可以自訂角色
創角的部分算是差強人意,所有可以自訂的部分全是從既有人物的模組拉出來的
比方說雛田髮型搭小櫻的眼睛再搭個鳴人的鬚狀紋
幾乎沒有什麼新的自訂義要素
這點期望正式版有改善

戰鬥的部分體驗版只有4VS4的對戰和搶旗戰
這次的戰鬥地圖算大,地圖的立體性也很好,人物可以飛簷走壁,整體的操作移動手感我覺得還不錯
但是戰鬥的平衡性完全不行
本作戰鬥類型有4種
攻之型、射之型、守之型、癒之型
每種類型配有兩招忍術和一招奧義
因為奧義沒甚麼機會放,先不評論

攻之型以近身戰為主
兩招忍術為瞬身術和木葉烈風
理想是瞬身去敵人身邊打一輪,不過通常瞬過去不是過頭就是被圍毆
不好發揮的類型

射之型以遠距離忍術為主
兩招忍術為火球術和鳳仙火術
整個作壞沒有之一
經常是打到一半天外飛來火球直接被擊飛
偷襲牽制收頭樣樣行
火球鳳仙火輪流放
是要其他人玩個屁┐(´д`)┌

守之型不知道是幹嘛的,以為是坦但又不坦,搶旗戰顧家守點也沒特別優秀
兩招忍術為硬化術和土流壁之術
硬化術就是自身化為一堆岩石,施術期間無敵但不能回血
基本上放下去敵人就會像看到肥羊的狼在你身邊圍著等
等你施術時間一過就送你回老家,你只能祈禱在時間到之前隊友會來救
不過通常是沒人會救,只能在那邊倒數等送頭
土流壁之術一樣不明所以,放面土牆在你面前
不知道土牆出來的時候有沒有擊飛判定? 如果有那還算有點用

癒之型整個無言
我本來以為這是團隊的補師
結果只能自奶,傻眼ㅍ_ㅍ
兩招忍術分別為定身術和掌仙術
定身術我真的感受不到效果,到底定到是定多久啊
還是剛好有定到的都被隊友擊飛阿(゚∀。)?
掌仙術就是自奶,我本來還以為可以幫隊友回血
看來是我想太多

整體來說射之型占了太多優勢
偉哉我大火遁術,超吃香der
如果正式版沒有好好修正的話我看應該也不用玩了
加油啊萬代,雖然我對你沒什麼信心
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