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[FC]光神話感想

作者:天茵│光神話│2018-08-21 00:05:21│巴幣:0│人氣:130
又玩了一款FC老遊戲,又有感而發來寫寫廢文
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詭異的難度
  • 由於主角每次過關都會增加HP上限,並在過程獲取各種強化道具,導致初始遊玩會是最難的情況。
  • 破關後進行二周目,HP最大值與強化武器會被保留,使得二周目難度遠小於一周目
  • 要達成完美結局(美版)非常不容易,個人二周目也只拿到次等結局而已。
  • 關卡攏長且補血不易,每個關卡的免費補血都只有1個或1處
  • 道具取得代價太高,雖然能農田,但會讓遊戲更枯燥
  • PIT的弓箭判定有夠小,即使加上火焰強化仍略嫌不足
  • 前進跳躍時,PIT會自動往前多踩一步,這對於有大量跳台的這遊戲來說是個非常致命的缺陷
關於地城關卡:
  • 茄子法師實在OP
  • 敵人太多,或是無限出生的蛇真的很煩
  • 沒有開門機關這種東西,所以只要記好路,就能直接打王
  • PIT的支援小弟實在沒啥用,不救也無所謂
關於橫向射擊關卡(最後一關):
  • 玩家操作PIT費盡千辛萬苦收集到三種神器,然後在最後一關裝備(黃金腎鬥士)上,卻發現是弱體化=.=。
  • 最後一關的障礙物都是假的,PIT業障重
  • PIT在此的攻擊判定太小,不如專心閃雜魚
  • BOSS(美杜莎)竟然是⑨,玩家可以找到安全地帶慢慢噴BOSS
總結:
整體來說,這遊戲像是馬力歐+薩爾達+銀河戰士+小飛機射擊遊戲的綜合版。不會不好玩,但卻被不良的細部設定搞砸,最終變成樣樣通、樣樣鬆的一款遊戲。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4101632
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翻譯菜鳥一枚,放了些蔚藍檔案的翻譯作品在小屋裡,有興趣的歡迎挑看選看( • ̀ω•́ )✧看更多我要大聲說4小時前


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