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(微心得)畫虎畫皮難畫骨--層層恐懼(Layers of Fear)簡易玩後感

作者:SleepyZz│層層恐懼(Layers of Fear)│2018-08-10 00:08:34│巴幣:4│人氣:1204
本文僅止於「試玩」等級,並不帶有任何攻略成分,大略是我對全遊戲的印象,相關劇情解釋或許是錯的
評論帶有不少主觀評斷的部分與劇透的部分,請各位斟酌欣賞,實際感受以個人為準!




前言(屁話)


補坑,把之前拿到未玩的遊戲補坑,有機會的話大概再把DLC補完吧。
好少,難得我前言講這麼少。


簡介


你敢讓你自己畫出一幅充滿恐懼的傑作嗎?本作是一款重於故事與探索的第一人稱迷幻恐怖遊戲,當你走過一個瞬息萬變的維多利亞時代豪宅時,得以深入了解一個瘋狂畫家的心靈並發現他瘋狂的秘密。
揭穿纏繞畫家的願景、恐懼及恐怖,完成他努力創作的傑作。

                   (翻譯兼轉載自Steam頁面上的介紹)


推薦

★如果你是會暈3D的朋友,或者你有光敏感性癲癇症狀(對,就是那個熟悉的3D龍)請不要接觸這款遊戲,這款遊戲有不少閃光頻繁和天旋地轉的畫面,容易暈3D玩起來也會很暈。
★想避免光癲癇的症狀,記得在明亮環境中遊玩喔!不要讓遊戲環境像電影院那樣。

我會想把遊戲推薦給喜歡輕鬆的解謎過關、
喜歡作品帶有藝術風格、
喜歡慢節奏故事、
喜歡心靈層面描寫和簡單操作的朋友

相反如果你是追求逃命、刺激的恐怖(舉例:Outlast、沉默之丘)這款遊戲其實並不適合。
我覺得這款遊戲帶來的恐懼感有,但比較貼近精神疾病的瘋狂、看見幻覺世界變形那種恐慌,但要說嚇人其實普普,並沒有什麼很深刻的驚嚇,倒是給我一種沉悶悶痛的感覺。
然後,本作只要細心玩、慢慢玩,仔細看完每個故事,要不看攻略解鎖全成就也不是說太難。
總結一句,它比較像一個沉痛的故事,不太算嚇死你的恐怖遊戲。


心得

嗯,它應該是我目前碰過最簡單的恐怖遊戲,如果說你有看出作品想表達的意念,細細體會故事經過,要解出結局不算太難,我第一次玩就解到輪迴以外的結局。

本作帶我們看的視角採用男主角的第一人稱,主要是在自己家中蒐集支離破碎的劇情,滿滿拚起所有的故事,由於男主角精神狀態不穩,從一些道具與老鼠紙條來看,會看到不易理解的瘋癲文句。

第一次摸給我的感覺嘛......應該像是男主角走進內心探索的世界,但這世界是在真實世界看見的幻覺,還是睡眠中的虛擬世界呢?遊戲應該是沒給出太明的答案。

大約認真看故事看到第三章時,才會大致明瞭整部故事在說些什麼,但一些男主的幻覺或許又誤導對故事的判讀,好比筆者一開始是這樣想的:

男主角是一名知名藝術家,和同是著名音樂家的妻子結婚有了家庭,卻在中晚年功力莫名退化,對自己的藝術作品越趨偏執,甚至有了以人體作素材來作畫這種噁心恐怖的想法,在對妻女痛下殺手之後,良心與理性的譴責造就這個世界,囚禁住主角讓他重新尋找自我......

以上只是我的推論,網路的說法也眾說紛紜。



叫你別回頭,你就別回頭)

從我去網路上整理來別人的心得,還有遊戲提供的字條來看,故事或許是說:

男主角是一名知名畫家,和同是著名音樂家的妻子結婚有了家庭,原本應該過上幸福快樂的生活,但妻子卻因為一場百貨公司的意外燒毀姣好的容貌,且在求診與復健的折磨(繃帶等物品劇情)進一步影響到夫妻兩人的關係,連帶影響到了畫家的畫技與精神狀況,畫家開始對妻子冷感且言語暴力,同樣也把別人對他畫的批評發洩在自己女兒上,嫌棄女兒富含童趣的畫。
妻子也曾試過好言相勸,勸到後來妻子也變得瘋狂了,她認為要阻止瘋子的方法最好是跟對方一樣瘋,開始有了更激進的舉動阻止先生畫畫。
兩人的吵鬧甚至驚動到警察、驚動到朋友那裡,傳聞外傳加上畫家的畫變得奇怪,影響到維持生計的工作。
長期抗戰的妻子備感壓力,再也感受不到往昔的幸福,於是在廁所拿起一把刀自盡。
同時,主角對女兒施暴的舉動引起警方注意,警方把主角的女兒帶走,主角幾度想挽回自己的女兒未果,最後只剩自己孤獨待在豪宅一人,然後有了本遊戲開端的故事......

至於,主角到底有沒有剜出妻子的眼睛、剁掉妻子的手指、抽出妻子的血......我想是沒有啦至少在她還活著的時候沒幹,至於她有沒有對妻子的屍體這樣幹......嗯,否則妻子留給我們的字條應該會多好幾張控訴,而且妻子應該在男主動手前就逃命出這個家裡但是從妻子的鬼魂,也看不出男主到底有沒這樣幹過,說不定有只是被遮住


(累了嗎?猛然回首,輪椅卻在燈火昏暗處)
(全自動的喔!)


那些顏料的描寫我猜是一種象徵,象徵主角的瘋,還有象徵對妻女的一種執著,妻女的畫就應當用妻女的身體來做成才能畫出最完美的畫。
最後,會因為選擇分歧導致不同的結局,如果你搖擺不定,或者意志不堅,這個故事就會無止境輪迴進入輪迴線,而不時看到的提示大概意味著輪迴的主角提醒自己不要一錯再錯的訊息。
因為我上述的推論的關係,我選擇一直去找妻子的鬼影,我猜這個故事是男主角要重新正視自己對妻子所做的一切,所以走入妻子畫像的結局
但如果你堅持藝術、堅持男主瘋癲對藝術的堅持(象徵就是那些老鼠畫)便會走入堅持藝術的結局,男主重新找回自己的丰采,畫出的是象徵自信與自私的自畫像,留下來的遺作被展在博物館中......
而男主角有一幅被展在他畫室、同時報導上也出現過的,很不協調的娃娃臉成人畫,也是他被罵得狗血淋頭的一幅。網路推測應該是對的,是關於他想念分隔已久的女兒,想畫出他現在樣貌,卻對他印象永遠停留在還是嬰孩的那一刻。

本作沒有死亡的可能,但如果你出了房間往往無法回頭,請謹慎檢查再出房間。

如果你想看面對妻兒的結局,就像筆者一樣多撿回憶物,還有多往陰暗的地方走多被女鬼嚇幾次,選擇去看最慘烈的房間而不是華而不實的外貌,應該就能打到妻兒結局了;至於自私結局則要盡量避開撞鬼,盡可能蒐集完關於老鼠的紙條。特別是最終章輪椅的選擇,慎選。

再回頭講遊戲性的部分好了,他在故事呈現出的恐怖還滿貼近筆者的「噩夢」我倘若做噩夢也會夢見這種如水墨一般扭曲變形的場景、眾多嘲諷的笑聲還有不斷滿溢出的某種物品

(故事裡有用蘋果、老鼠等等)


(等等,所以我有精神疾病嗎?)

所以,主觀認為這是一種精神疲勞、衰弱、壓力過大以致腦袋無法清晰分辨現實虛偽,比起遍布血腥與外貌噁心變形的鬼或異形,本做採用比較貼近人體會感覺到的幻覺、幻視、暈眩和幻聽(主觀看法+親身經歷,僅供參考)好詮釋恐懼的場景,再搭配音效和昏暗的場景,讓玩家每碰觸一件物品就擔憂未來會受到的恐懼,一層一層不躁進地堆疊恐懼的感受。
這名字取得妙極!如同它的名字--層層恐懼。

總結

整體來說,故事並不冗長,遊戲的美妙之處在於化為主角在場景穿梭,慢慢體會故事的氛圍與沉痛的事件,也留白不少地方供玩家去揣測臆想,光憑網路心得是不夠有趣的,心動的話就入手這款遊戲吧!

你,有膽面對自己犯下的錯誤嗎?還是堅持己見,為理想拋開一切世俗眼光?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4088570
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