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主題 達人專欄

[孤舟古早味遊戲談] 空戰剋星 ~ 肩負地球命運之重責的絕殺戰機

孤舟 | 2018-08-09 01:54:05 | 巴幣 97 | 人氣 2618

星際評析與我的回憶之六



主機平台: 大型電玩 / Mega Drive / PC-Engine  (本文以PC-Engine版本為主)
遊戲類型: 橫向捲軸射擊遊戲
發售日期: 1990 (大型電玩) / 1990.11.02 (PC-Engine) / 1991.01.31 (Mega Drive)
遊戲人數: 1~2人
製作廠商: Kaneko (大型電玩)(Mega Drive)
                 Hudson Soft (哈德森) (移植PC-Engine)

閱讀前說明
    1. 文中的部分圖片是自行遊戲過程中所截取,其他少數圖像則是在網路中或巴哈姆特站上尋得,BGM則是引用網路資源



前言

    Air Buster(空戰剋星),是1990年發跡的街機遊戲,由Kaneko (金子製作所)所設計



    說到以知名製作人~金子浩(カネコ)先生所領軍的金子製作所,曾經在那個時期推出過不少街機遊戲,類型相當多元,連脫衣麻將,或類似成人版的地面大作戰(VOLFIED)~寫真天蠶變系列(Gals Panic) 等等遊戲,雖然不見的叫好又叫座,但觸及領域之廣,也算是電玩市場上少見的案例

DJ BOY的街機


寫真天蠶變


    而空戰剋星算是金子製作所的眾多街機中,最優異的橫向射擊遊戲了,雖然個人對街機方面的情況不能說很清楚,但是在家機領域,橫向射擊除了宇宙巡航艦就是R-TYPE,再來就是太空戰鬥機,不過這些名作在當時,大部分都不能雙打,空戰剋星算是當時少數可以雙打的橫向射擊遊戲

PC-Engine 版空戰剋星封面


    除了雙打這件事情之外,聲光表現也很不錯,看得出移植技術了得,完成度相當高,無論是PC-E版還是MD版,並不輸給街機平台的水準,可說是當年眾多射擊遊戲中的優質代表(PC-E版為哈德森負責移植)

MD 版空戰剋星封面


    由於橫向射擊的式微,不容易以現在的觀點來看其優劣,若以比較級來看,空戰剋星以當年橫向射擊的表現,如同現在第一人稱射擊的戰地風雲系列,德軍總部等大作,而且還是少數可以雙打的射擊遊戲,很可惜沒能像宇宙巡航艦那樣發展成一個系列



    由於孤舟之前決定利用自己星際雜誌的剪貼本,把玩過的遊戲作為一系列的回顧,這次聊到的第六款遊戲正是PC-Engine版的空戰剋星(中間三篇是額外插播,跟星際雜誌無關),既然是款優質作品,自然有不少特色可以聊,以下針對幾個特色來做個說明




作品特色



故事起頭

    空戰剋星與多數同類型的遊戲故事一樣老套,故事描述虛構未來的2021年,會有不明異空間兵器入侵地球,人類因此派遣精銳的戰機來禦敵,說到遊戲這兩台主角戰機真的很強,可以直接上外太空作戰,現在的2018還沒有出現這種戰鬥機



特別的集氣系統

    遊戲的系統設計有別於我們所熟悉的宇宙巡航艦,或是有大炸彈的雷電,首先,他有個特別的集氣系統,只要集完氣放出就能摧毀畫面上所有的敵人或子彈,但是集氣期間不能做任何的攻擊,另外這個集氣攻擊,其攻擊力相當於一發子彈,並不會給人有開無雙外掛的問題(如果火力太強還玩甚麼?),唯一的好處就是可以清空無法破壞的子彈



武器道具的設計

    他的武器種類相當多元,除了本機的子彈,另有衛星子彈的設計,也是唯一可稍微擋掉周邊子彈的裝備,可能考量到集氣系統的遊戲概念,而沒有加入防護罩這種東西

    武器道具給得很大方,只要破壞裝備箱就會全噴出來給玩家撿,如果第一時間沒撿到就沒了,吃的時候還得注意周邊敵人的攻擊,強化前方火力的"P"與掛載兩個子彈衛星的"S",是孤舟最喜歡的攻略裝備



優異的聲光

    前面有說過了,家機版的表現並不亞於街機水平,畫面的高流暢度,以及各個敵人的圖像繪製,都幾乎與街機版相差不大,音樂表現也很不錯,無論是孤舟玩的PC-Engine版,還是曾經去同學家玩過的MD版,其優異的聲光表現,伴隨刺激的關卡設計,拉抬遊戲氣氛的溫度

哈德森當年的移植技術可謂為鬼神,因為不只水準優異,有些甚至比原作還優(如伊蘇系列),下圖分別為PC-Engine版和大型電玩版同關卡段落的畫面,感覺差不多,流暢度也完成一致



適合雙打的難度

    雖然這款遊戲並不能調整難度,但是關卡設計做得的恰當好處,有點難又不會太難,簡單來說,如果是一個人玩會覺得難度稍高,尤其後段關卡在槍林彈雨的洗禮下難以閃躲,但是雙打時,一個人負責主攻,一個人負責清周邊,就會覺得難度降低不少,以我小時候的攻略方式來說,就是孤舟專吃"S"與"R"(主攻),我弟則吃六個方向的"6"(打周邊),然後兩人常在間隙交替集氣滅子彈,在完美的合作下很快就破關了,是玩過的遊戲中,相依性最高的雙打射擊遊戲

這次回顧是孤舟自己玩,難度就比較高一些


極具特色的BOSS

    和所有經典的射擊遊戲一樣,空戰剋星的BOSS設計也很精湛,每個BOSS的攻擊與造型都很有特色,值得一提的是,BOSS的演出方式別有用心,在對決的前段,敵方會先以娛興節目的概念,做一些意興闌珊的攻擊,等損血到一個程度之後,才會開始火力全開,此時的伴奏也會跟著改變,是這款遊戲最有意思的地方

BOSS 發飆前後判若兩人,像準備昇外太空這關,發飆後火力全開,冷箭式的跟蹤雷射成了最大威脅



武器多變的機器人BOSS也很有意思


移動速度宛如音速小子射擊版的高速關卡 (是沒有音速小子快,否則恐怕每玩必撞璧)


也有這種類似宇宙巡航艦的組合式敵人


最後兩關常常會遭遇到超多炮火攻擊


    除了以上這些特色之外,外加扎實的關卡設計,各種嘍嘍,飛彈,殼略厚的中頭目,高速移動等許多刺激的遊戲喬段,都呈現出一款優質射擊遊戲所該有的高水準,因此每當要提出PC-Engine所必玩的射擊遊戲,這款絕對是孤舟的口袋名單之一,是個不容錯過的好作品










後記

    又見古早遊戲的回顧,對孤舟來說寫這種文比寫新遊戲來的快,原因在於之前玩過很多遍,再熟悉也不過,加上這類遊戲比較懶的抓圖(美女少實在沒什麼好抓的),排版迅速多了XD,當然,也是要有一點契機啦,像去年這種文章也才出一篇,今年因為回顧機會變多,因此就順便寫了

    那...下一篇要寫什麼?  目前寫到一半的文還不少,暫時沒什麼頭緒,還是自己做個籤來決定?    孤式心得,等想到什麼再來聊吧XD

空戰剋星 BGM






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創作回應

很久沒有出像古早時期單純的2D射擊遊戲了
我也很久沒有玩射擊遊戲了~也差不多把以前玩過的全忘了

不過我很希望一款古早的大型機台射擊遊戲重出在遊戲機上(任一台或掌機都可)
無敵鐵金剛 從上往下看下去的版本 有鐵金剛 大魔神 克連泰沙 三台可選
每台機體吃到不同的攻擊模式看板 可變換攻擊方式 有清全畫面的大炸彈
遊戲裡面全是經典反派 小兵魔王都是 遊戲很難 但有人可一道由戲破關
好像是打不同的魔王用不同的普攻加大招 然後魔王就被打假的~很有趣

另一款超想玩的射擊遊戲是幾乎相同的玩法與模式的超時空要塞
2018-08-09 22:33:00
孤舟
這款沒玩過,畢竟街機玩的不多,不過好像不錯玩,是發行機器人大戰的公司推出的
https://i.ytimg.com/vi/grbFoUgQpY0/maxresdefault.jpg
2018-08-09 23:16:44
小鄭
孤舟 上面貼無敵鐵金剛的大台射擊遊戲非常好玩,多年前我家樓下漫畫店有擺一台,我常去玩,推薦
2018-08-10 08:22:37
孤舟
這真的是看地緣關係了,我家附近縱向射擊只玩過雷電或1943吧,沒看過這款...希望能推出家機移植版...
2018-08-10 22:08:56
月巴豆頁 楊伐善
不太能玩這種遊戲 只有玩一點雷電XD
2018-08-11 20:37:08
孤舟
這類遊戲靠的是不服輸的毅力和雙眼的集中力
2018-08-11 21:57:12
任孤行
好像看過 又好像沒看過@@
2018-08-12 06:55:11
孤舟
哈哈,很多射擊遊戲從外觀上確實相似
2018-08-12 10:34:06
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