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DS3-幸運流的最後小整理

作者:Oph│2018-08-05 08:56:43│巴幣:4│人氣:5115
※ 引述《gigo1004 (魂雲暈 )》之銘言
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版上殘存的3代出血派討論都滿老...稍微去外面爬了一下(只有一下)
主要是reddit這串
個人完全沒碰過幸運流,以下不負責任發言:
先講結論:
走純幸運號→靠Luck配點輸出,力敏值拿的動需要武器就好
或者有出血傷害的DEX(敏)角→打刀系,或敏武鋒利質變上紅刀
1. 幸運配點30-50(軟上限),40輸出成型。
2. 毒:PVE特定幾隻boss(老王、蓋爾),PVP娛樂/虐待對手用。
因為我還是不會算出血值累積,這邊恕不做討論。
以LUCK>30為前提,列出主要輸出武器:
1. 共通
。盜賊小刀→血質變。(輕易攜帶、高攻速堆出血值、取代比首處決用)
。守墓人對刀→公認最暴力的出血武器,
true combo同傭兵對刀
。血質變(血流)/鋒利質變(敏流)。
2. 幸運流可用:
。焰形大劍→血質變。基礎+出血傷害顯著。
資料中戰技(L2R2)有高霸體+相對於其他大劍系的高傷害量。
遊魂質變的評價差異很大,暫時不記錄。
其他種類質變(暗、雷)也有不俗傷害。
。亞特大→遊魂質變(貌似各種質變都有人玩)
遊魂質變幸運加成+上各種松脂,應付出血抗性高的怪。
鋒利質變敏加成S
3. 輔助:
。咕嚕曲刀→毒質變。玩人用的。
看討論串血質變沒啥...卵用,攻速不夠導致毒/血的累積都不盡理想。
。(血質變)荊棘軟鞭→玩人用的
鞭系武器打死角or中距離敵人挺方便。
。安里直劍→可buff,對付血/毒完全無效boss的替代方案,平常別拿出來揮
4. 敏號用:
。破碎刀→戰技配高幸運加成的出血累積相對可觀。
其餘打刀系在出血傷害上都不夠顯著,而且超出這次的討論範疇了
。傭兵對→鋒利上buff...好像不用特別說明了
。卡薩斯系(主要指大曲刀,其他兩個傷害蛋疼)→堪用
鋒利質變(當然不是依賴出血輸出)
遊魂質變,現行版本已改弱,不夠強勢(不過搭配DEX 40, LUCK 35 還是有一定傷害量)
如果喜歡大曲刀系的動作模組照樣能拿來PVP,畢竟重量是大曲刀系最輕的。
5.微妙:
成對盜賊短刀→血質變or鋒利質變
同樣血質變,英版wiki資料號稱是匕首系裡面出血傷害最高的武器。
然而wiki的資料表格有bug,完全沒列出血值。
高處決值(125,僅略低於匕首)
打王可作為血盜賊小刀的替代。PVP以R1 spamming為主,L1起手慢反易被反殺/盾反。
娛樂用:
血癲狂→夠有愛可以玩玩看...
看介紹WA增攻30%、單次出血值累積200點、出血傷害兩倍,重點是能帶給其他玩家驚愕感。
繪畫使者→長度太微妙了。
雙持L2在PVP場合曾經能把對手硬直到死...似乎是時代的眼淚。
法術/咒術/奇蹟/戰技輔助。
1. 法術輔助(較泛用,括弧標註智力需求):
。隱身(15)、密探(10)跑圖&對付幾隻會發呆的boss用。
。說書人杖(12)戰技:毒孢子。對毒有效的王適用,PVP干擾。
。白霧(30)、瞬間凍結(18)對付血毒無效的boss
後者PVP泛用(搭內火系攻擊製造額外傷害,如火弩)
。白霧(比例扣血)、凍結、毒孢子(比例扣血)的傷害不吃智力補正,請安心使用
2. 咒術:
。猛毒霧(信需求15):毒有效的王適用,猛毒跟凍傷一樣有耗損精力的效果。
(讓爺爺變雕像的方法)
3.奇蹟:
。朵莉絲(信需求25):能用這招代表你幾乎所有暗奇蹟都能玩了。
以下配置:
1. 行動模式選擇:
PVP可考慮左手匕首系(小刀)、右手大劍/大曲刀。
或者左手對刀(單持刀反用)、彈反盾(遊魂或愚人/祝福質變,看需求)
2. 輔助輸出:
毒刀/廓爾克彎刀必備。
鏽斑硬幣PVP場合可用(短時間內激增幸運值)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4082721
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留言共 16 篇留言

魂雲暈
為什麼不敢放上版呢 明明這篇挺有趣的 可能在版上掀起另一番討論呢w

08-05 09:52

魂雲暈
不過出血被nerf了這我不知道..

08-05 09:53

Oph
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1490145073.A.DAA.html08-05 10:12
Oph
應該說是紅刀buff被nerf(還有同個時間帶遊魂質變也被改弱)。
遊魂卡薩斯系有段時間是PVP meta,後來因為這兩種patch變得不再強勢08-05 10:15
魂雲暈
我是拿遊魂守墓人對刀喔 不過我在想附紅刀後的出血效果高點還是附血 不過本身刀沒什麼傷害

08-05 09:55

Oph
願意刷的話額外做一把血守墓人對吧,畢竟出血不是萬能,看怪(王)切武器來用08-05 10:29
魂雲暈
Btw我力41 敏45 幸運40(+5)

08-05 09:55

Oph
喔喔我一直用壓等角方向去考慮的。如果已經突破區間試試看弄一把熟練焰形推圖應該挺方便。08-05 10:10
Oph
我的想法啦,要往敏幸更專精,可以考慮配成敏60/幸50的號(全部到達軟上限),STR只要上手的重武雙持許可就OK。08-05 10:28
魂雲暈
焰形其實是什麼來的QQ

08-05 10:12

Oph
焰形大劍(Flamberge),好像從惡魂就存在的武器
小奴隸手上拿的那種大劍,能刷出來但是機率看臉(我四個號也只拿到兩把)
非熱門的武器,不過以同系列而言傷害量挺可觀(爬過的reddite串都挺推這把)
08-05 10:21
Oph
PVP偶爾會碰到(通常會捏硬幣),物攻配上出血條暴漲還挺噁心的08-05 10:24
魂雲暈
焰形是大劍吧 質變血的話會不會傷害略低了一點 作為大劍的話

08-05 11:43

Oph
美國玩家說雙持兩刀讓銀騎士出血一次,應該挺不錯的? 08-05 19:21
魂雲暈
我待會回去試試看

08-05 11:50

魂雲暈
其實不錯的 但是出血傷害有點低

08-05 19:28

Oph
微妙,手邊暫時沒有PS4沒法嘗試。是找啥怪練刀?08-05 19:32
魂雲暈
深淵的街舞隊的說(・ω・ )

08-05 19:40

Oph
...深淵監視者資料上是有出血耐性的(日本攻略資料600以上),你拿蓋爾打或許還比較有感08-05 19:46
Oph
血傷是真的得看怪用啦...監視者四周目以內你遊魂守墓人上雷電劍,傷害或許還比較明顯(雷抗負的08-05 19:48
Oph
我二週目用咒術角(信40)召個黑手吸仇恨,在旁邊丟陽光槍,這種不及格的build大概都能四發搞定一個階段。08-05 19:50
魂雲暈
洛克里斯騎士是600多 街舞是400

08-05 19:43

魂雲暈
我不一定是正確啦 只是大概的數字 窩算術很差Q皿Q

08-05 19:44

魂雲暈
我之後會認真統計了. 因為前期的怪都差不多像個變態全祼 等中期才去算一下 剛第3週目><

08-05 19:50

Oph
好喔。看討論高周目出血流玩家會高度倚賴血傷(比例傷害)輸出,因為小怪HP都太厚了。08-05 19:56
Oph
打王前記得參照一下抗性表https://kamikouryaku.net/darksouls3/?%E3%83%9C%E3%82%B9%E6%94%BB%E7%95%A508-05 19:57
魂雲暈
衷心感謝你0w0

08-05 20:02

Oph
我有個一無所有的號二周目也打算玩玩看www 08-05 20:07
Oph
剛剛回頭喵一眼才發現少寫爪系武器的資料,補一下08-05 20:09
魂雲暈
出血傷害500上下 教堂的怪 教堂騎士打不出出血傷害 攻擊間隔大概<1秒

08-05 21:35

Oph
乾 找不到數據...08-05 21:47
魂雲暈
什麼數據?

08-05 21:58

Oph
出血抗性值。
ps.日版攻略站能挖到各種大小怪的抗性數據,不過出血值貌似官方沒公布過,所以是靠玩家實測。08-05 22:04
魂雲暈
你真的很認真噢

08-05 22:32

Oph
逃避正事中www08-06 08:39
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