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17 GP

少女前線-新手拓荒參考文

作者:終年積雪│2018-07-26 23:20:56│巴幣:532│人氣:20605
這篇是給我自己或是從任何一個伺服器開始遊玩的 我流參考文
想花錢課金、無課群…等等都可用,
從零開始靠自己的參考文章

炫耀一下,馬蜂窩這算是近期最高難度的關卡了,能前百算是給自己的一種肯定
這樣講話會比較有可信度嗎? 我也不知道XD

首先,
這依然是個跟高星強度掛勾的遊戲,但不否認有些低星角做壞跟高星一樣強
但前期遊戲關卡設計上沒有那麼跟強度掛勾,所以用什麼星級的都過得去
只會到了後期在某些場合上才會有分別
個人我覺得五星、四星就是屌,會把大量的資源給她們
三星、二星只能當作過渡期來用,所以我會不投資太多資源在二三星上
而且,有鑑於"人形恢復"這個新系統上線,所有用不到的槍通通可以拆掉換核心
接下來下方文章會有各個槍種的圖片,
只要倉庫滿了,
沒在圖裡面的三、四、五星的都可以拆了,而二星可留下一些下來來當作後勤的成員
而推薦的槍娘圖片是參考NGA的節奏榜

文章可能某些部分不連貫,還請發揮想像力
通過新手教學後,就可以首抽了
個人是不建議刷什麼首抽,我自己習慣系統給什麼用什麼
首先我們要想辦法先造出一把T1級的5星AR當作我們的拓荒槍
至於要怎麼造,是每日4造或是快造全賭看個人,但至少留4張給每日任務用
因為有練度的2~3星也是可以通過關卡的,但只是過渡,到後期還是要全換成4~5星
阿對了,如果你是哪把低星高星是你的真愛,但是我說的無用槍,那選練槍的部分就可以不用看了,用你所愛,下體練槍

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前期目標其一
首要目標,不一定能快速達成,慢慢來就好
這也是未來持續要做的事情
AR的建造公式:91 400 400 30,或是通用公式430 430 430 230 只是會歪其他槍種
如果你信什麼玄學公式也可
說明:圖片上的AR是可以留下來練的槍種,但有優先順序
根據伺服器不同,池子有的東西也不一樣,還沒開放的就當不存在吧。
只要造到圖中:火力、射速任一把S或A級,就可以把資源投資給她了。
而其中AR15、M4A1為通過關卡送的,必練
而送的AR15和別人不同,屬於大器晚成、還需要專武、心智改2,不建議優先練
B的兩隻,很好出、可以練,渡過前期之後可換當後勤隊長
其中FNC,新手7日會送
而其他種類:
榴彈:前期無用可拆or留1,後期再回復出來練
特殊:Zas、MDR兩把都算是火力槍可投資,利貝是BUFF機你願意的話可練2隻,
而M16當練功機器,如果是拖屍玩家 練;全薪玩家 沒什麼用處可不練
除非你有特別鎖定某一隻,沒造到不練其他的,
不然造到其中一隻火力、射速S、A級的就可以暫時轉造其他槍種。

個人曾經在陸服起頭的玩法,目標為G41
如果是新的伺服器,五星池子還很淺的時候,G41算出率高的AR,
而就算是一段時間的伺服器,出率也還可以。
若是有造到AR 5天王其中之三:G11、AN94、AK12,恭喜你 1~8章節已破關
若真的都造不到火突專的….也可拿榴彈類也可拿來拓荒,只是5章後會開始有些無力
順帶一提,我陸服運氣不錯4-5章時就造到其他T1 AR,
直接果斷放棄低星開養,核心也是夠我穩擴。
前期目標其二
這個目標可以是你有造到一把拓荒AR ,
或是通關第二章M4都出來了,第一把T1AR也還沒出,就直接就可以先來造SMG了
SMG公式:400 400 91 30 或通用、玄學
說明:圖片上的SMG是可以留下來練的槍種,但有優先順序
因為核心資源都給AR了,而五星SMG 其實也沒什麼好表現,所以暫不考慮
所以,目標為UMP45,光環強、技能強,不難出的機率,你願意的話可以練2隻
而UMP9個人私心覺得可練也不難出,和45搭配還不錯,
其他5星建議先留著不用練or拆
而RO635為第七章通關獎勵,短期內是看不到的
三星的PPS-43是傷害最高的手雷,必練
而斯登、蠍式是提升指揮官等級就會送的槍,可無核擴滿,是當作前期的過渡槍,之後可變後勤隊長
當SMG造到需要的之後可以繼續再回去造AR
以上兩個長期目標 

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好的,通過首抽,以及上面的介紹,你可能有造到第一把5星AR了!?
但很高的機率是,通通是要拆掉的槍,完全大暴死
無須灰心,這很正常
我去陸服重新起頭,也是過到4、5章後才有的第一把我要的T1 AR
而造到我提過的無用槍,可先留著,等到時倉庫要暴了、缺核心再來拆槍
不過你很高機率有造到3、4星的FNC、Ost-12,又或者哪幾把AR就是真愛,那就放到隊伍裡用
而2星的加利爾、F2000、L85A1、SIG-510也是建造長客,選之順眼的先將就著用
而前排SMG先隨便找幾個順眼的放上去過渡一下,推薦放MP40、伯萊塔38、64式
如果有去打關卡練等級,很快就會拿到斯登、蠍式,就可以替換掉二星前排了
所以你現在隊伍可能是2~4星的雜編隊伍
三星、二星早期2~3擴,要造到相同的應該不難,若真的沒有就可用核心擴
如果你真的很非,那你的隊伍至少是這樣
隨著關卡推進,通常2-6會卡關,因為打不贏王 
所以,後排AR有練到3擴並且有多少強化就可以去挑戰2-6的Boss了
至於去哪練到30等呢?
個人是在2-3龜到30並3擴 or請好友梯隊把2-6 A過去
過了2-6後,就會獲得M4A1了,
曾經因為光環只能當BUFF機的火專AR,有了改造後已經是必練的輸出型超強AR了
直接加入隊伍,目標是100等的MOD1改造!

之後2-1E、3-1、3-5都是我曾經練攻過的過渡地點,看你隊伍哪關好打,就刷好刷滿
並且慢慢推關卡,緊急可以先不推,除非要求要過緊急,那再去打
而練功這部分就請自己努力了,就算靠好友梯隊,沒有基本的強度,你守家也會守的很辛苦的
直到你推進到了第四章通關後,
去把第四章的緊急關卡通關,其中的4-3E 這是你會待很久的一個練功點。
輸出有4擴後,練功方面4-3E就可穩定的刷這關,核心出率也不錯
第五章開始,會出現要2個能打的梯隊才有辦法過關的關卡
這時就可以開始組建第二隊AR了
而我說的利貝、45,可以的話練2隻就是用在這邊了,
若沒練也沒關係,你也有你過渡期的2、3星AR跟SMG拿來組,
把二隊練到60以上,能夠70級4擴更好,這樣足以撐過1~2回的戰鬥,
而一隊就是進攻,通常推圖,每關2~3回合就可通過關卡
槍娘等級80後,可換去第五章 5-4、5-2E,練到90 升5擴
或是繼續在4-3E龜到90也行
又或是0-2,戰損高但經驗多
至於拖屍就先別想了,個人認為前期裝備不夠好,拖的慢,效率也不好
倒不如全薪打架練功。

而從4、5擴開始你會面臨核心不足的情況
這個時候就是拆槍的時候了,沒用的三四五星通通拆了換核心,你就有足夠的核心可以擴編了
如果核心數還是不夠,那核心優先給M4跟五星AR,利貝跟SMG不用擴沒關係
輸出擴編夠 打的死怪才是重點,坦克沒有擴編只是血量稍嫌少一點
照著我說過可留可練的,你的第一、二隊大概會長這樣
  
第一隊:一把超強的五星AR、未來可改造的M4、BUFF機利貝、兩個控場坦克
第二隊:用過渡期+複製人組出來的隊伍
不過每個人的機遇都不同,能組的也不一樣
若沒有利貝,那M4擺中間,上下放其他你有的AR
SMG則是45,9、PPS43擇1,若都沒有…繼續用斯登、蠍式
然後繼續造SMG直到有45跟其他2隻
另外,
若是SMG已經造出你需要的坦克,AR也有T1級別的
你可以繼續造AR,或是提早為RF隊做準備開始造RF、HG。

這個階段,
你已經有兩隊可用了,是時候來增加梯隊數了
這遊戲課金除了買採購幣 抽SKIN之外,就是購買 基本建設
課金玩家:建議可以先擴到6~7梯隊
無課玩家:慢慢存吧,至少先6梯隊
等你等級夠高的槍娘夠多(70~90),夠把6~7個梯隊塞滿,才需要擴滿10梯隊
等級高的人太少,梯隊也就只能放在那邊沒有作用,算是零效益
所以,
1~2梯隊,解任務、練功用
3~6梯隊,用於後勤部隊
而這時我說過的把過渡期的第二梯隊練到70就派上用場了
每隊各擺一隻70的當隊長配上其他暫時無用的人形們,足夠應付任何後勤任務
而後勤效益哪個好,查個資料就有了就不提了。

至於人形床位,問問你的鑽石,
無課就不用想了,乖乖拆掉沒用的槍增加空間
而課長可以買個20~30來增加遊戲體驗

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好的
到這個階段你應該要有一隊 全5擴的AR梯隊跟一隊 4擴的過渡期的隊伍
你有兩項目標,可以同時進行
1.組建RF隊,開始準備攻略夜戰第一章
2.繼續攻略主線關卡,有了5擴隊伍開始往後推進新章節,來開啟新的後勤任務
有一隊能打的5擴隊伍搭配普通的小腿好友,夠你打到開啟第九章沒有問題

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攻略夜戰
組建RF隊
RF公式:400 91 400 30,或是通用、玄學
說明:圖片上的RF是可以留下來練的槍種,砲狙類...抱歉 請全拆了
如果你前期是用的各個槍種公式去造槍,那你可能會完全迴避掉了RF
若是用通用的,說不定已經造到了也說不定。
而M14是指揮官等級、新手7日就會送的槍,
也就是說造到M14以外的任一把就可以不用再造了,或是繼續拚你想要的
最好是1火力1射速,
個人覺得不管新舊伺服器,WA的出率都還算不錯,祈禱會出吧
要是真的造不出來...也可將就選擇春田太太
不過要去1-4N過後需要去刷到春田專武後,後期才能成為強力的戰力
造出RF後就可以換造HG了
HG公式:130*4或是170 170 160 30,核心率高、偶爾歪出SMG
  
說明:其實HG全部都可以練,不過HG是靠光環&技能吃飯的
高星的技能、光環就是比低星的高出幾%,不過後期才會有較明顯的分別
而所有的HG都是要技能高、擴編後才會發揮強大的功能
我們目前就先想辦法造出火力型的其中1把,灰熊、可樂出率算滿高的,想辦法生出來吧
而MK23登入7日會送,這樣就有兩把可用的了
抗壓型的:後期必出場的角色,可先放著
這樣RF隊就組出來了,接下來就是練到3擴50等左右就可以來挑戰夜戰了
隊伍可能是這個樣子
前期還沒80等的HG很脆,所以擺個1隻你有的SMG近來當作坦克,推薦有控場的(ex:45、9
等到你突破第一章夜戰1-4N,
就會開啟裝備強化,可以開始把你有的金裝備給強化上去了。
接著繼續練RF隊到4擴,繼續突破第二章夜戰2-4N
就會開啟裝備校準,可以開始把你有的金裝備把爛屬性給提高了

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經過上面的歷程,
這樣就算是把可以開的功能都開出來了,也算正式脫離了新手
接下來算是怎麼玩就隨便你了,
個人的幾個建議是:
1.開始練一些無用的槍,提升等級後加入後勤部隊,增加後勤的大成功率
2.把第一個RF隊提升至5擴
3.HG是組隊、夜戰時不可或缺的角色,火力、射速、抗壓的槍越多越好
4.開始造MG、SG,組建機霰隊
5.組建其他T1級別的AR、RF隊伍
之後,繼續造槍、練等,慢慢擴張自己的倉庫深度,
也可以開始把以前被評為可先拆掉的5星槍拿出來練

接下來....寫不出來了 有關於中後期的零零總總

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最後講些參考的,
其他一些功能的雜項介紹規劃:
重型製造:
前期,一周造一次6264足以,或是完全不碰
霰彈槍,很難出,而機散隊的成長期又太久,新手不建議碰
不過一周一次賭賭歐氣也是不錯的
人形強化:
槍娘等級提升之後還有內在的強化需要去填,
如果有努力肝槍的話,狗糧會有一大堆,通通吃掉
閒魚玩家的就拿強化日拿膠囊吃一吃就好了
裝備製造:
可參考這篇文章,有各個裝備的公式
前期建議10*4,造一些金瞄具出來,
之後換50*4造外骨骼,或是子彈類的公式、夜視鏡
閒時想到就點個,別用快造,除非你要燒票換狗糧
裝備重型製造
這邊會出妖精,是很深很深的坑
新手每周造個3次足以,不要過渡投資
建議使用500*4 造出空襲妖精就可以暫時不用再碰了
至於這邊會不會出金裝備….
答案是會,不過機率低的可憐,出的還是些較沒用的瞄具
技能訓練
槍娘要強就要訓練技能,建議訓練到LV.8就可以了。
再上去需要高級資料,是很珍貴的資源,請留給T1級別的槍的使用
裝備校準
校準點在遊戲裡是很珍貴的資源,所以只拿來校準金裝備
優先校準:T骨迴避、高速彈、光學瞄具
妖精系列功能
新手就先別碰了,深淵在俯視著你
到達某個程度會送一隻 殺傷1的指揮妖精,就放在隊伍裡加減練吧
妖精等級每10級會提升能力,會給隊伍一些能力上的加乘

模擬作戰:
強化日:星期一、四開放
如果你有努力肝槍,基本上是不缺這個東西的
重點為算好時間回的點數,每天0點~12點可隨意進場,12~24點算好點數把每日共4場的每任做完,讓點數再剛好24點時可有6點數給資料模擬用。
資料日:星期二、五
重要的資源,請不要忘記清點數,點數滿了沒清很虧
初期建議可先打低中級就好,高級可等想要投資在最強的槍娘技能等級時再刷
高中低級只要在時限內打玩,打的快慢拿到的數量其實差不多,不過還是放最強的上去A就行了
經驗日:星期三、六
初期練菜兵的好地方,可把點數消耗在初中級上
高級需要5擴槍娘才會好打,但會浪費經驗分配,或是一隊強的帶一對弱的吸經驗,自行取捨
心智:全天開放
初期可不理會,等M4A1、AR15到達 5擴之後就可考慮把強化日的點數通通挪用到這裡用
可先存400的碎片和40顆核心,等M4、15滿等後先MOD1,再繼續存
防禦:全天開放 一次5點
前期用不到,不過會透過活動或是其他管道獲得少量的校準點
等到有開放校正選項後,再來碰這個區塊
宿舍相關
宿舍
這個是課長的專用跟長期無課才能蓋出1間的東西
這邊是電池產出的重要來源,而電量的多寡取決於宿舍的數量和舒適度
而舒適度需要用採購抽家具、SKIN海報放入後才能增加
課長:
如果你SKIN有抽好抽滿,一定是不缺家具。
同款的5星、4星家具,放入一定的數量會額外增加舒適度。
無課:
想要增加舒適度有幾個辦法
1.努力做每任、官方不時會送,加減存,在有開放新採購時賭一波新的家具跟SKIN
1.有些小活動中,可以換取家具,想換就不能閒魚,BOSS打好打滿
2.夏、冬活,通常會有物資箱可以開,會開到"菁英徽記"的家具,
活動期間有開好開滿,看開箱運氣,能湊到2~3套當然是最好
經過2~3次大活動的做好作滿,就可以得到2~3間10000+8000舒適度的宿舍了

救助站
等資料室、妖精小屋都LV.9之後再來投資
資料室
課長:有1W8舒適宿舍*間數給的電量,可以很快的建構起來,建議可以直衝LV.10
當你100等的人形夠多了,就可以開始消耗電池寫書快速的練人形
無課:建議先提升妖精小屋至LV5後,
再來升級這邊,之後資料室、妖精小屋哪個先LV.10都可
妖精小屋
課長:優先度等同資料室,建議可以先提升至LV5後,把資料室建構完成再回來把這邊提升至LV.10
無課:優先提升至LV.5

活動相關
小活動相關
1.賓果
盡量做任務拿密碼卡開號碼,然後忍著別用存"重複開到的點數",
自己算一下定向開鎖的點數,要全連線不是問題
活動結束後多的密碼卡,會等比例換成校準點
2.1~8章打王
滿長出現的活動,努力做個1~7天的打王,重要獎勵換一換就可以閒魚了
3.綱領任務
通常1800PT就是重要獎勵了,每天上線多少解一些,不要太閒夠你拿到獎勵了

大活動、連動
新手請鎖定前兩章的遊戲獎勵即可,通常有2~3隊5擴的隊伍
就算是用燒快修的方式也能通關
而第三章、排名戰,想當分母可以努力看看
活動關卡通常都會有人寫攻略,都可照抄作業
只要有基本的隊伍,基本上都能過關不用太擔心

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後面章節跟規劃就請去請教更高深的大佬、或是研讀其他玩家的文章,
目前還不知道要如何表達&傳授知識 關於後期的零零總總
感謝你看玩漏漏長的文章~

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留言共 1 篇留言

咖哩
請問第一個隊伍的左下角是誰啊?

08-30 17:09

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17喜歡★ZGMF780522 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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leon770530巴友
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