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【Shadowverse】擊穿厄夜的黑色閃電 ── 處理型任務龍

Karas | 2018-07-24 13:08:33 | 巴幣 6 | 人氣 813

先上陣樓圖,姑且算是本次牌組的主角們....吧?



嗨,我是Karas,這邊先丟上自己的人權圖,是個分數不太高的M區玩家,沒有拚過GM,多數時間在M區摸魚休閒;從勝場數可以看出我是一個玩龍族為主的玩家,之前有整理版上的新卡情報以及對部分卡牌發表解說,有興趣的也可以看看哦~

在介紹牌組之前先分享一下這套牌這幾天在大賽的戰績



這三天總計15戰12勝,不知道為什麼都敗在龍內戰(汗),目前也成功使用這套牌進入了A區決賽

【牌組介紹】
這次要來介紹的是個人最近用來打大賽的牌組,內容如下(Portal連結點這裡)

任務龍在本次進入BOS環境之後雖然初期略有強勁的氣勢,畢竟新增的雙虹都能成為體系中的用卡;然而很快的就被主教與皇家的色彩所蓋過,甚至即使是龍族本身最近盛行的牌組也不是任務龍,反而是以賈巴沃克為核心的轉蛋龍,可說是相當地不可思議(龍族玩家大概都沒想到賈巴也有這一天吧?),而在這樣的環境之下所舉辦的大賽任務龍到底能不能有什麼亮眼的表現呢?接著就來簡單介紹下這套牌

雖然題名為處理型任務龍,不過看到牌組構築的人大概都會覺得:「這不就普通的任務龍嗎?」,事實上真的是普通的任務龍,命名為處理型算是這套牌的優勢所在 ── 講求處理對手的盤面為優先之後再以邪龍做為終結手段,特別之處應該算是個人為了讓面對各種牌型能有更多的變化而刪減部分卡牌數量至2張來投入更豐富的卡牌種類來增加應變手段;不知道是不是近期任務龍的表現不太起眼,很少遇到會使用減傷效果來堤防邪龍林德沃姆這樣重大傷害的牌,也算是任務龍近期有機可趁之處

由於任務龍相信不少人都對他的玩法有概念了,收頭的核心概念就不多解釋
以下要提及的是本牌組加入的一些在目前環境中相對比較關鍵的卡牌:

本牌組中唯一的中立卡,之所以說這張牌關鍵除了這張牌本身消費低且可過牌使用便利之外,這張牌在對上特定職業的時候也能夠發揮妙用:由於本牌組使用的低費從者攻擊皆在2以下,遇上某張T3準時進場又不得不處理的3血從者會顯得特別棘手,這時候就可以利用場上從者因為攻擊低被對手忽略之後,使用天使之泉獲得+1/+0的效果來處理掉他,相當有意思,不過這套牌本身過牌不少,加上中立牌太多卡在手上會影響癲狂暴龍的傷害,所以只放2


龍群的集結這張牌個人相當喜歡,由於這張牌所生出來的暴嵐巨龍在進入覺醒狀態之後會有疾馳的能力,算是任務龍的牌組中少數可以確保該回合直接對敵方主戰者造成傷害的火力來源之一,個人甚至在比較順利的情況下透過兩次集結生出了4張暴嵐巨龍打頭8傷,最後用邪龍進化收尾;而這張牌本身因為1費就可使用,必要時也可用來打滿節奏,不需要堅持爆能強化使用,也由於爆能強化容易讓費用卡住的關係,這張牌在本牌組只放2


誓滅暴擊是龍族目前在沒有沙拉曼達吐息的環境下唯一一張能夠打出傷害3以上的基本法術牌,這張牌優點除了傷害會依手中的龍族牌數量而增加,爆能強化的效果也能夠過牌;盤面允許的情況下使用可說是相當有利,過牌之外更是提升接下去可能要使用的癲狂暴龍入場時所造成的全場傷害,不過本牌組使用這張牌的主要原因是可以打掉某張T3準時進場又不得不處理的3血從者,此外的使用場合偏少,所以只放2


異相之息 ‧ 迦魯亞在多數的任務龍當中算是比較少見,不過這張牌在這個環境的應變效果相當不錯,主要是因為那張暗黑龍息可以消費4PP來破壞對方的護符或從者,對目前環境相當盛行的天狐教或是聖獅教都能有機會發揮作用,也可以用來破壞當下對手場面可能因為體質高而不容易拆解掉的從者;而當對手屬於比較不會有護符這類卡牌壓力的對象時則可以考慮選擇使用聖白龍息來進行過牌,可說是變化性十足,不過本身消費稍高可能會妨礙到任務龍解任務的過程所以只放2

以上算是牌組內比較關鍵的卡牌解說,接著是其他牌的簡單說明:
【1PP 熾熱吐息 x 3】
解場卡,費用低容易配合其他卡牌打滿節奏,帶滿
【2PP 龍劍少女 ‧ 艾拉 x 3】
跳費卡,抓準時機進化跳費來爭取更多的費用來做事是十分重要的,帶滿
【2PP 晝夢白龍 x 3】
2PP保有2攻的特性可保留交換力,謝幕曲製造的龍蛋是重要的奶力兼過牌,帶滿
【2PP 銀冰龍人 ‧ 菲琳 x 3】
3血的特性使她不容易被其他從者交換,生出的法術對於處理對方大型從者優秀,帶滿
【2PP 龍之啟示 x 3】
跳費卡,抓準時機跳費來爭取更多的費用來做事是十分重要的,帶滿
【3PP 斬龍劍士 ‧ 羅伊 x 2】
可選擇跳費或解場的應變卡,不過後期3費使用卻又沒有即時的效果有些不便,只放2
【3PP 龍人的威懾 x 3】
解場卡,除了解場的強力效果之外,對主戰者造成傷害也有助於壓低邪龍斬殺線,帶滿
【7PP 亞得米勒 x 2】
主要以激奏效果作為過牌卡,但必要時也能成為強力佔場兼解場,本牌組過牌夠強只放2
【7PP 龍之峽谷 x 2】
盤面壓制卡,找到機會使用的話能夠給予對手十分強大的盤面壓力,費用高易卡手只放2
【9PP 癲狂暴龍 x 2】
解場卡,傷害上限可至8幾乎可以處理掉當前多數的鋪場,非關鍵牌且費用高易卡手只放2
【10PP 林德沃姆 x 3】
終結卡,以邪龍作為本牌組取得勝利的主要手段,因為是關鍵牌所以還是放滿提高上手率
【11PP 偉大的調停者 ‧ 佐伊 x 3】
準終結卡兼過牌卡,因為激奏可低費使用相當便利,而本體也可替邪龍爭取時間,帶滿

【其他候選卡牌】
這邊稍微再來提及一些任務龍這個版本常用但是並沒有被加入此牌組中的卡
如果覺得以上牌組中所使用的卡牌用起來感覺不是很好,大家可以自行參考調整來加入牌組中

藏寶圖在任務龍的牌組中算是相當熱門的一張卡牌,因為本身是法術,生出來是護符,幾乎可以當作是一張牌做兩次任務(使用兩次非從者牌)的效果;而抽到特定護符在任務龍中的效果更是妙不可言(ex:瀆神之墓),能夠給予對手十分強大的壓力,讓自己任務做起來更順暢
【個人不採用的原因】不可預測性太大,有一部護符的使用場合不見得能夠跟當下的對手對應得上(ex:對手快攻卻還抽到鮮血花園);有些護符幾乎沒有機會在對戰中丟出,卡在手中礙事


熾天使之劍因為本身消費低,使用起來方便的關係,不只是任務龍,不少牌組也會使用;爆能的效果則可直接破壞護符或從者,彈性十分好,用來對付現版本熱門的聖獅教或奶砲教,甚至可以用來破壞傷害免疫能力強大的皇家
【個人不採用的原因】不爆能就一定只能拆2費以下的東西,對於節奏穩定的對手來說能拆的東西其實十分有限;而爆能的效果因為消費相當高,使用下去節奏很可能還是掌握在對方手中,不是很理想


龍瞳的預視這張牌因為其爆能的效果一定程度上可以做為林德沃姆以及佐伊的檢索牌,所以部分玩家會考慮加入任務龍的牌型中,而且本身也是一張2費法術,即使不需要檢索林德沃姆或佐伊也能夠當作是做任務的手段之一,覺得自己跟林德沃姆特別無緣老是抽不到的玩家可以考慮
【個人不採用的原因】這張牌以現在的環境來說滿難用爆能的方式丟出,丟下去很容易將場面讓給對手,而在本牌組中爆能也無法確定能夠檢索到林德沃姆所以不採用....另一方面則是個人通常都會在丟龍瞳之前就抽到林德沃姆XD


因為任務龍多數的非從者牌就是解場/過牌法術,很容易在做任務的過程中丟失場面,虎鯨巨渦就是一張能夠邊做任務同時又兼顧場面的卡,而且爆能強化的設定對於有跳費能力卻又苦惱打不滿節奏的龍族來說是張充分利用優勢的法術卡
【個人不採用的原因】雖然說虎鯨生出來是怪可以卡場沒錯,不過虎鯨本身的質量也不算很高;另一方面則是牌組中採用了不少帶有爆能強化效果的牌,很容易導致爆能費用互相衝突


與虎鯨巨渦類似,是一張可以做任務又兼顧場面的卡,而且因為天照與月讀謝幕曲的特性可以使這張法術不停地回手再利用,另外天照與月讀本身交戰時的效果可以為龍族爭取恢復生命值或是削減對方生命值的效果,相當靈活
【個人不採用的原因】這張牌是中立卡,有可能會妨礙到癲狂暴龍的傷害上限,而本牌組本身過牌也算多,日與月一直卡在手中反而有可能會導致手牌溢出;另外此卡也有爆能強化的效果可能會與其他卡牌的爆能效果衝突

【對戰情況】
【精靈:解牌優先,或是銀冰龍人可留】
目前環境的精靈類型除了中立野獸妖(但也比較少見),其他大多數都會在前期以111妖精進行一定程度的鋪場削減我方主戰者生命值,由於妖精質量不高可透過低費解牌處理掉,所以盡量以解場牌優先(尤其是龍人威懾效果最好),銀冰龍人本身生命值略高,單體交換掉兩隻妖精的機會比較大,必要時也可交出銀冰吐息使用
【皇家:解牌優先,預防沉默的炎將】
皇家目前對龍族而言最頭痛的大概就是3PP準時使用的炎將,事實上前文所提及的
某張T3準時進場又不得不處理的3血從者就是指馬爾斯,這張一旦沒有即時處理掉後續進入戰場而被馬爾斯提升體質的從者會更加難以處理,對此盡可能去留下誓滅暴擊;而先手的話則可考慮使用羅伊選擇殺龍劍來處理馬爾斯,皇家可以說是目前任務龍最難對付的對象了吧?

↑另類花式拆炎將,由於天使之泉消費只有1,剩下的3PP還丟了一次激奏亞得米勒,充分利用節奏

【巫師:跳費優先,盡量在T9之前終結對手】
目前的巫師常見的是以大奇美拉為核心的牌型,因此前期盤面壓力比較小,可以專心做任務;比較需要注意的是可能在T5~T7之間突然蹦出來的魔炎毀滅者,如果任務做得快也能夠利用亞得米勒本體的效果一口粉碎魔炎毀滅者;盡可能在對方巫師T9之前收拾對面,不然大奇美拉下來龍族是相當難以抵擋的

↑在亞得米勒的效果之下,魔炎毀滅者這樣的單體大怪也將被一擊殲滅!

【龍族:跳費優先,當心轉蛋龍】
龍族這次在大賽中個人沒怎麼遇到任務龍內戰,主要遇到的還是轉蛋龍&疾走龍(或許對面只是沒拿到賈巴就當疾走龍用了?),所以盡可能不要給對手的盤面留下小從者,尤其是8PP前夕,否則下個回合蹦出來的各種疾馳大怪可能連癲狂暴龍都救不了你
【死靈:????】
大賽沒遇到,所以就不多做評論解說(露娜:T_T)
【吸血鬼:解牌優先,預防狼人之王
血鬼目前的處境比較尷尬,因為傷臉的速度相較過去慢了不少,對任務龍來說壓力不大,如果是以蝙蝠為主的橫向鋪場大多能夠靠龍人威懾處理掉,不過即使如此因為血鬼還是一個從者偏多的職業,還是要以解牌為優先去選擇
【主教:跳費優先,注意對手的牌型去讓異相之息做選擇】
目前大賽中出現的主教是以聖獅和奶砲居多,由於這兩種牌型前期的卡牌通常都是以護符優先,解牌扣著通常也用不太到,所以可以優先尋找跳費牌;判明對手的牌型之後,如果對手可能是奶砲的話,使用異相之息時建議選擇暗黑龍息以備天狐神社突然出現
【復仇者:跳費優先,如果有威懾建議留下】
目前環境盛行的復仇者不論是傀儡或是創造都有,不過個人大賽比較常遇到的是創造仇,創造仇比較可怕的是一口氣大量的盤面展開,所以雖然是以跳費優先,如果能拿到威懾這種消費偏低的AOE可以建議留下來以防萬一

↑相當嚇人的天胡操作:1創造術2狂獅3機械兵4漢姆林+雙創造物

【結語】
以上算是個人在最近大賽使用任務龍的一些感想,實際上這版本追加的佐伊以及亞得米勒確實在做任務的速度和穩定度上幫了任務龍相當大的忙,只是在皇家跟主教盛行的現版本來說任務龍可能不是那麼好生存,再加上TOG退環境多數回復血量卡片消失的關係,龍族幾乎沒有什麼強大的續戰能力,不過即使如此這幾天玩下來我認為任務龍還是相當值得使用,如果喜歡任務龍卻沒什麼信心的話可以不妨參考這個牌組以應變能力為優先去進行對戰的方向去調整自己的任務龍哦!

我的牌組文介紹到此,謝謝你的觀看!

創作回應

炎舞龍卍術召使
我愛你
2018-07-25 00:33:02

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