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各大遊戲多開分身-省思

作者:阿~MAN│2018-07-24 12:02:25│巴幣:0│人氣:372
關於各大遊戲都會面臨的問題:分身多開領取獎勵   
我覺得應該要說點什麼,而不是讓一堆沒有思考又自以為的人繼續抨擊別人



[前言]
基本上人都是貪婪的,遊戲官方開什麼活動都少不了分身大軍多開只為了那個想要的虛寶。
然而想要某一個道具,花諸多時間去開分身,是為了用更多的機會(抽獎次數)平衡那個低機率,到底為什麼要被撻伐?理由在哪?

【多開分身的邏輯】 
       (1) 機率低 →  我想要那個道具自用 → 多開分身比別人多更多機會(但也可能臉黑開不到)
       (2) 機率低 → 想發財 認為道具肯定有價位 → 多開分身比別人多更多機會(但也可能臉黑開不到)

這就像你現實生活沒錢,覺得窮所以努力賺錢 ; 肚子餓了就多吃點飯 ; 覺得什麼東西好就多消費一點一樣,那麼自然的事情,我不懂為什麼大部分的人要把這件事情妖魔化

你到底有多怕別人努力,然後超越你?


『多開分身超病態的』     ???我覺得眼紅別人努力取得道具比較神經耶

『分身大軍來囉www』     嗯,他開他的人物與你何干?

『看到那些分身就覺得噁心...好好的遊戲玩到這樣』   請問是玩到怎樣了?好像他多開會造成你破產一樣




【不准別人多開的心態】

1.遊戲不是設定一人只能拿一份嗎!是讓每個玩家體驗遊戲的,不是讓你癱瘓伺服器!

→ 遊戲哪邊明文規定你不能多開?體驗遊戲歸體驗遊戲,別人勤勞到底關你什麼事情?

    況且遊戲公司設備不好無法容納突然爆增的人流,那也是遊戲公司的問題

    平時出狀況維護,不是很會怪工程師打翻泡麵?不是很會怪某公司把設備都押在某個遊戲?

    怎麼就這時候反而見風轉舵,根據你私人情緒把問題丟在多開玩家身上?



2.我好不容易開到這個虛寶,結果分身多開也都抽到了,那我開到的道具不就沒有稀有性?想賣也賣不了高價好煩喔!

→ 各位先生/小姐哩馬幫幫忙!前言已經說明了,他多開就是為了平衡機率太低而衍生出來的手段,

一個人多開假設固定多拿一份最高級虛寶,兩個人多開又多拿一份,最後市場上多了好多份。

然後呢?雖然你很幸運開到了,但你那份就不那麼值錢了。可是物品價錢明明與市場機制有最大關聯

你為什麼又再次因你私人情緒不滿,而把手上虛寶價值貶低而怪罪在多開操作者身上?

你說就是因為他們多開所以造成價格崩跌?那你為什麼不去怪其他人為什麼要削價競爭?

不管是怪前者跟後者,不覺得都很奇怪嗎?你不願意接受的賣價,卻硬要找個人責怪心理才舒坦?



3.多開分身超不公平的!都是這些人破壞了遊戲體驗!

→ 請問你所謂的公平是指什麼呢?  「我沒開到別人也不准開到!」嗎?

還是你認為什麼事情就是一板一眼,別人給你什麼你就接收什麼,不會自己去變化那才是公平?

這世界上每個人都不一樣,每一套產品、做事方式也各有不同,就連同樣的遊戲副本都有不一樣的打法,

提供你好打、好達標的方式,你就說是攻略 ; 那多開分身在我看來也只是一種方法,你卻說破壞遊戲體驗= =

我真的很想問你到底是想要體驗什麼?體驗別人很爛很窮,我很強很有錢嗎?

那你可以當大課長 or 自己寫一套遊戲 or 自己開私服,而不是在公開場合大秀下限好嗎!



【多開分身的需求】


1.必須準備多組帳號
(有時候申辦帳號一堆程序,不順利可能單一個帳號辦你一整天,現在還要手機認證,你以為很容易?)

2.電腦設備要求高
(單開遊戲沒感覺,多開就知道那不是開玩笑的,設備不好多開電腦當機給你看)

3.臉黑不管你幾開都一樣
(活動分抽獎/持續登入性質,抽獎性質運氣不好,跟你沒有多開的人一樣,但什麼電費還有時間,花得不會比你少,你以為很容易?)

4.花費大量時間
(勞力密集產業,你在線上發呆聊天、在巴哈抱怨多開怎樣的時候,人家默默在為自己的欲望付諸實行;一個血尿的活動你單一個人就解得哭天喊地,他幾開不就要哭幾次?怎麼看都覺得人家比你踏實很多好嗎?)

5.官方因應反彈聲浪,將活動門檻調高,使得分身帳號也必須經營或持續登入
(此行為造成玩家進入市場不易,又或者想拿某個獎勵你必須連續登入30天之類,這樣的活動你不覺得很煩嗎?很會罵給獎勵給得不乾脆,但還不就你們這些人在那邊喊不公平不公平,現在自己也倒楣了,好開心?)

6.為自己打算的人必須要各種被酸,只因為你沒多開拿到好獎勵心情不好  (不解釋)






【別人多開分身,非多開的你有什麼影響】

負面影響:
1.心情不好
2.你開到的虛寶不像想像中那麼有價值
3.伺服器很卡玩遊戲都不太順
4.獎品限量,害我領不到

正面影響:
1.當我懶惰並且評估沒那麼多時間玩的時候,有人幫我解獎品,我花錢就能買到
2.獲得機率非常低的寶物,因為多開而量產,我更有機會用金錢取得一件
3.量產的關係,市場上有貨的人開始削價競爭,我等個好價錢收購,鷸蚌相爭漁翁得利~~
4.最好我都不要動,不動都比動要來的「划算」!解得要死又賺不了啥錢的人好可憐QQ
5.如果你有生意頭腦(前提),甚至可以找出方法致富
6.遊戲最怕沒人玩,有些遊戲是否續營運和持續在線人數有關,幫遊戲衝人氣過關,不好嗎?



最後,我真的是看不懂到底抨擊那些多開的人你會有什麼好處,且是基於什麼理由去酸人罵人。
在此表明了我自己的立場,身為付出勞力又要被說嘴的人覺得堵爛
我不是什麼30  60 100開玩家,如果是...估計肝帝也沒有時間理會這些讓人驚嚇的言論...



※沒有要美化多開的行為,只是覺得嫉妒心強又懶惰的部分人士令人費解。
※甚至我不建議多開傷肝傷身,好好走休閒路線比較不會早死~"~
※文中有大量疑問句,是讓人反思,進而得到最終答案的過程。
※文字大部分帶有情緒,主要是被莫名其妙的言論激怒,當然還是歡迎告知反對的理由所在

【結論】

多開因物欲而,反對者因忌妒而,吾為遇無理之人解釋而,人生在世都無法逃離此三關

你看別人多開很噁心,我看你懶惰而罵人也覺得很傻眼。
是謂  我見青山多嫵媚,青山見我亦如是  呵呵呵~










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近期會開始投稿一些圖,歡迎追蹤我的小屋謝謝。看更多我要大聲說12小時前


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