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【心得】淺談關於《刀使巫女》結局的安排

作者:霽嵐雪芛(´・ω・`)│馭刀巫女│2018-07-10 01:05:00│巴幣:6│人氣:1195

我個人感覺來說

像刀使的結局就一般而言,首尾呼應的老梗,即使再老也很好用,畢竟能勾起觀眾在第一話時的懷念感,也能營造出一種「故事完整了」的感覺

然而刀使是在細節上呈現的不多、甚至可以說過少的作品,用這種結尾反而是反效果,畢竟觀眾有太多地方需要自己來補了,再怎麼營造也不會有具體的完整感,試圖營造更可能造成不滿

因此我覺得可能用留下懸念的方式來結尾就好了,不必實際作出她們真的成功回到現世的劇情,用開放結尾來讓觀眾腦補,這樣能降低很多因為細節不足引發大量疑問而產生的反感

因為她們成功回來並沒有什麼足以感動觀眾的淚點,直接地讓觀眾知道她們真的成功回來了,除了「製造完整」,讓故事有一個圓滿結局外,其他的效果說真的都微乎其微

而如何留下懸念,在此細節呈現如何並不是重點,反正刀使整個24話細節就不多,重點上是在安排的時候,塑造成大家依然相信她們能回來、甚至要回來了的氣氛,強調作品一貫的開朗風格,不要因為沒有真的作出她們回來,就讓結局變成悲劇風



如果一定要做出讓她們回來的話

我個人覺得安排上,可能要讓她們從隱世走回現世這邊,作為上一集的結尾會比較好

讓最終話一整話去作足她們消失後的現世種種日常與時間流逝,再讓她們直到最後才出現,這樣觀眾才能對兩人消失已久這件事有所共鳴

另外,如果改成最後現世其他的主角群們,已經成人各自變成校長或其他公務人員了,她們才出現的話,效果也能更進一步



總而言之,原本的結尾,觀眾可是幾分鐘前才看著她們走離隱世,然後馬上就出現在現世了,而劇情中現世也沒度過太漫長的時間,雖然只有說又到了賞櫻的時間,但看起來應該是只有經過一年左又而已

因此無論戲外感觀、戲內分析,這樣的結果這實在無法讓觀眾有所共命,只覺得「也太輕而易舉」而已,在這樣感受之下,最後又是很直接的大團圓結局,導致觀眾不太容易代入大團圓很重要的一個感動──那就是「得來不易」,那麼Happy End的其他氛圍,就都會被這個距離感所產生失望給蓋過去了

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4052091
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留言共 3 篇留言

Sticky Fingers
看完後我只有種解脫感
幹你媽的終於結束了……

大概就是這種感覺吧= =

07-10 01:19

霽嵐雪芛(´・ω・`)
不太清楚這時到底該跟你說什麼安慰的話www

總之辛苦了07-10 01:53
搖滾牛肋骨高空攔截
其實打鬥那段是3d
我知道的時候也很驚
詳細狀況我也不是很清楚
不過好像是先畫好草稿原畫
然後在調整模組的動作和細節
最後用手繪描一遍
果然五組就是缺人才

07-10 11:28

霽嵐雪芛(´・ω・`)
真......真假
被震驚到了07-10 23:48
BAGA
其實他們倆人在隱世的時間最短大約只有4~5個月左右吧? 在現世大戰那天.夜見為了救鐮府校長力戰而死.真希與壽壽花衝去找人卻發現夜見已死時.真希對夜見的遺體說今天是聖誕節也是妳的生日.表示現世大戰那天是12月25日.而日本賞櫻季節大約是3月~4月之間.而可奈美與姬和兩人回到現世時也是櫻花盛開之時.可見兩人在隱世最短時間4個月左右是成立的.

02-20 15:09

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