創作內容

1 GP

【絕城逆戰重製版】—豪邁、爽快!生化龐克世界的終極殺戮饗宴

作者:Winx│絕城逆戰 擴充版│2018-07-08 18:45:53│巴幣:2│人氣:156


原為 1997 年主打日本忍者、武士要素的老牌動作遊戲 Shadow Warrior《影舞者》自從 2012 年由 Flying Wild Hog 工作室推出重製版之後大受歡迎,緊接著續作《影舞者 2》也在 2016 年上市,加入更為豐富的裝備、武器系統。接觸過兩款作品的玩家應該會對遊戲中誇張、爽快的動作場面印象深刻。

重製版《影舞者》能有如此傑出的表現,背後大功臣 Flying Wild Hog 當之無愧。這間位於波蘭的工作室在捧紅《影舞者》系列後聲名大噪,不禁讓人好奇,遊戲裡那些瘋狂、創新的點子究竟從何而來?


▲著名的《影舞者》系列就是出自《絕城逆戰》製作團隊

玩過重製版《影舞者》的人可能有發現過遊戲某些地方藏有類似機器人的彩蛋,不過這些彩蛋並不是為了暗示開發中的新作,而是 Flying Wild Hog 因為重製《影舞者》而打響名號之前所開發的遊戲 Hard Reset《絕城逆戰》,並於 2016 以高畫質 Hard Reset Redux《絕城逆戰重製版》重新發行。嚴格來說,《絕城逆戰》算是《影舞者》裡頭那般豪放風格的萌芽之處。


機械反撲的存亡之戰
《絕城逆戰》為 Flying Wild Hog 成立後的處女作,遊戲背景設定在人類與人工智慧機械共處的未來世界,不料過度進化的機械智能卻開始朝人類反撲,僅存的人口紛紛退守至最後一座要塞大城「Bezoar」當中。主角 Fletcher 為一名剽悍的生化戰士,隸屬私人傭兵公司 CLN 並且負責保護城市安全。故事由一起機械族湧入 Bezoar 而引發的大規模屠殺事件開始,Fletcher 必須一邊調查此次入侵發生的原因,一邊揭露藏匿於幕後的巨大陰謀。


▲《絕城逆戰》遊戲全程過場以漫畫運鏡方式呈現,別有一番風味


▲Bezoar 是一座生化龐克風格的大城,也是遊戲主要舞台

儘管不見古色古香的日式建築,也沒有一夫當關,公然挑戰日本黑道的火爆場面,《絕城逆戰》再怎麼說,還是《影舞者》的前輩之作,兩款遊戲的神韻可以說十分相似。唯一的差別在於,《絕城逆戰》的遊戲架構明顯較為陽春,也沒有複雜或奇怪的魔法技能。講簡單一點,主角 Fletcher 就是一名扛著大把武器到處輾壓敵人的生化藍波。(至少玩起來是這樣)


變化多樣的武器操作
《絕城逆戰》從頭到尾只有兩把武器可以使用,對你沒聽錯,就是兩把。既然如此,又何謂「變化多樣」?各位先別急,我說兩把,不如說「兩種類型」的武裝配備,分別是實彈類的 CLN 武器與能量類的 N.R.G.武器。關鍵在於,兩把武器都能透過升級解鎖額外功能,什麼意思?說明白一點,你就想像一把突擊步槍又能當散彈槍或榴彈槍用,好比瑞刀概念,本作等於把五種武器融合成一把,再藉由簡單的切換功能變更。


▲透過升級站就能解開武器的其它射擊模式

說實在,這樣的創新設計在一般射擊遊戲算少見,不過既然不影響遊戲樂趣,倒沒有什麼太大的差別。總之,CLN 武器方面除了最基本的步槍之外,升級後還能解鎖散彈、榴彈、火箭筒與地雷發射器;N.R.G. 武器(能造成機械短路)則皆以發射能量為主,預設功能為電漿步槍,其餘還有電擊切割器、電流地雷發射器、磁軌砲與智慧型電漿球。此外《絕城逆戰》還有一個非常特殊的設定,就是任何武器都不需要更換彈匣,玩家們可以隨時隨地享受一次灑光所有子彈的樂趣,真不愧 Flying Wild Hog 總是把爽快奉為圭臬的作品風格。


▲用來近戰的電漿刀算是遊戲小驚喜之一,可惜無法進行任何升級


▲由於敵人呼應遊戲設定皆為機械改造生物,因此 N.R.G. 武器在很多場合都非常實用

除了可兩把武器可以解鎖各五種射擊模式,每種射擊模式還有額外的「子功能」可以使用。聽起來或許有點複雜,不過舉個例子,像步槍就屬於CLN 武器的其中一種,而子功能就是開鏡放大。武器的子功能大部份都和使用方式相輔相成,只有極少數例外,譬如電流地雷發射器的子功能是改成發射靜滯力場。


▲電流地雷發射器子功能是射出力場牽制敵人


▲主角本身也可以進行升級,例如增加血量或護甲等等


特效十足的爆破場面
說到 Environmental Kill「環境擊殺」這種遊戲常見的虐敵手法,或許每個人心中都會冒出好幾款作品的名稱,撇開環境殺敵創意度數一數二的 Hitman《刺客任務》或 Sleeping Dog《香港祕密警察》不談,單就射擊遊戲而言,讓我印象最深刻的恐怕還是一代 Borderlands《邊緣禁地》那些五顏六色的爆炸桶,以及爆炸後釋放出來的腐蝕、燃燒或電擊效果。

《絕城逆戰》讓人很難不注意到的另一個特色,就是場景裡頭那些數量驚人的爆裂物,比起其它遊戲往往採取意外觸發環境擊殺的做法,製作團隊顯然「刻意」鼓勵玩家善用這些物品來殺死敵人,好比一部把所有經費砸在爆破場面的電影。


▲很多場景都能破壞形成天然武器

舉例來說,除了一般常見的瓦斯鋼瓶、車輛、汽油桶之外,《絕城逆戰》還多了不少與電有關的環境物件,像是變電箱、電瓶或提款機等等,打爆這些通了電的物品會直接產生一道範圍性電流陷阱,攻擊所有通過陷阱的敵人。不過更特別的是,遊戲中十分容易觸發連鎖爆炸,只能說製作團隊根本一開始就打算讓玩家炸個過癮、炸個爽。


▲射擊電器來製造大範圍電流陷阱是很實用的手段


《絕城逆戰》畢竟還是 Flying Wild Hog 的第一款作品,整體表現上難免會給人種試水溫的感覺。雖然《影武者》完全可以算是繼承了這部作品的衣缽,即便時代背景大相逕庭,詮釋遊戲的核心手法卻相當一致。


▲Boss 戰場面不多,卻都以大型頭目為主


▲《絕城逆戰》和《影武者》相同,設有關卡評分系統

回頭觀望《絕城逆戰》,其實我看到的是一款建構於純粹樂趣的遊戲,而最大的缺點恐怕是時數過短豐富度不足。以不劇透為前提的考量下,我只能說本作的劇情收得十分突然,主角的冒險似乎才正要展開,遊戲卻已進入尾聲。另外一點則是基於《絕城逆戰》只有單人模式,關卡設計卻十分線性,敵人變化也不多。或許和當前要素琳瑯滿目的射擊遊戲比起來,不同時代下的作品確實難以相提並論。雖然樂趣固然還是有,不過以現今玩家們的胃口來評判,恐怕只能以「小品」來歸類。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4050314
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:絕城逆戰 擴充版

留言共 1 篇留言

風流無名
這款我想玩很久了,我很喜歡那個年代的FPS,射擊相當舒服,而且又沒有太多負責的大地圖要去探索。只是我個人比較喜歡傳統槍械的火藥爆破感,所以一直很擔心這款玩起來都是那種電漿或者是類似星際大戰的雷射槍手感。才遲遲沒打算入手,不然我原本想連原版一起買

12-23 14:34

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

1喜歡★nabbostarf 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【The Signal ... 後一篇:史詩級戰鬥&史詩...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

hyzgdivina喜歡虹咲的LLer
我的小屋裡有很多Hoenn繪師又香又甜的虹咲漫畫翻譯!歡迎大家來我的小屋坐坐喔~看更多我要大聲說昨天23:12


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】