劍與魔法的中世紀奇幻冒險RPG,
可說是受到許多玩家青睞的類型玩法,
極具思考性的回合制策略戰鬥,還有角色培養。
但也融入了大量的日本動漫美學,多樣化的武器種類,槍械、鐮刀,
有許多時髦的女性角色,與她們的日常互動描寫,
強調團結、合作、友情,甚至還有家庭,
玩家們將在遊戲中與女性角色結為連理,生下孩子繼續冒險的旅程。
阿加雷斯特戰記第二代當然也是延續了一代的特色,
除了冒險戰鬥以外,還可以跟當中登場的女孩子們培養情感,
就如同RPG以及Galgame(美少女遊戲)的綜合體!
阿加雷斯特戰記2雖然是2010年的舊遊戲了,
但當時推出的版本並沒有中文版,
雖然後來有非官方的中文化,可是在我印象裡中文化的程度並沒有很完善,
所以導致台灣玩家們可能難以完整體驗阿加雷斯特戰記2。
不過目前已經有了官方繁體中文化,
翻譯的水準也很高,連動畫裡的文字都有翻譯,
只是這款遊戲並非是經由Steam平台開啟,而是透過方塊遊戲平台開啟。
值得一提的是,方塊遊戲平台是一個大陸的新興數位電玩平台,
類似於Steam平台,只是鎖定對像玩家是華人,平台裡的遊戲都有中文版,
偶爾也會有一些限時免費領取的活動,
不過也因這個方塊遊戲平台才剛開始發展不久,功能不太健全,導致有些爭議性。
↑↑↑初回特典版內容有原聲帶、書籤、畫冊。
阿加雷斯特戰記系列目前一共有三作,
至於能不能直接跳過一代就來玩最新的阿加雷斯特戰記2,
那當然是可以的,因為這系列的每一作故事關聯性並不大,
每一作講述的都是全新的主角以及全新的目標,但共同點就是依然要世代傳承,傳宗接代來達成時間幅度相當長的冒險!
而阿加雷斯特戰記2的故事便是主角衛斯把神給殺了,
因此被烙上了罪刑,不但喪失了記憶,還要把曾經殺過的神給復活來彌補過錯,
但復活神的旅程並不能夠光憑衛斯這個壽命被受到限制的人類就能達成,
還需要在死前生下後裔,讓後代的子子孫孫接棒完成父親的使命!
您可以把這個想像成就像是愚公移山的故事,
縱使自己的一生並無法完成艱鉅的任務,但還是能交由兒子、孫子,世世代代來達標。
每次要玩這種日式RPG,總是會讓我感到百感交集,
我喜歡在遊戲裡跟隨著主角一同成長冒險,結識夥伴,打敗邪惡的過程,
但要玩日本角色扮演遊戲,可想而知就是要花上很多的時間,
尤其是出社會後,每天能玩遊戲的時間非常少,
要把像阿加雷斯特戰記2這種難度較高,收集要素很多,劇情超級長又有多截局發展的遊戲給破完,可說是遙遙無期的一件事。
而阿加雷斯特戰記2體驗起來確實也跟它的一代很相像,
戰鬥有難度,很有挑戰性,敵人很硬很難打,
就算是選擇最簡單的模式,玩起來依舊是不太輕鬆,很傷腦筋。
好消息是台灣發行的版本也是收錄了完整的DLC,
但開始就送給了玩家很強的武器以及眾多提昇屬性的道具,
對於劇情黨的玩家來講,絕對是一大福音!
↑↑↑遊戲過程中將會跟各個國家、種族的人們結伴!
把文字冒險以及角色扮演、策略給結合,
是阿加雷斯特戰記2的整體玩法架構,
平常您可以在大地圖中到處逛,並透過地雷式的遇怪機制來進入戰鬥,
假如進入城市中,則可以在選單裡選擇要進入的設施,
而講述故事劇情的方式,則大多以人物立繪的對話以及CG圖片來呈現。
不過這種機制的遊戲對我來講,臨場感體驗比較差了些,
但兩種玩法各有各自的風味,像阿加雷斯特戰記2因為登場的女性角色眾多,跟她們又有好感度高低的設計,就比較適合文字冒險的風格。
↑↑↑玩家可以透過占卜來得知與哪一位女孩結婚後生下的孩子能力值為何。
好感度高低是影響孩子能力的一大主因!
戰鬥方式與一代截然不同算是阿加雷斯特戰記2帶給我最大的新鮮感,
二代的戰鬥系統依舊是一言難盡,雖然好上手,但要深入研究就真是超級複雜,
您可以有多種攻擊方式,可以把敵人給挑空甚至是擊倒在地,還有動作遊戲般的連續技設定,更需要跟隊員使出合擊,還有奧義必殺技,
面對什麼樣的敵人需要如何戰鬥,還真是要多多嘗試才能找到訣竅。
↑↑↑這次的敵人變成了3D化呈現,巨大的Boss看起來更有威脅性。
↑↑↑奧義絕招都有精彩的演出動畫。
對於一款相當男性取向的遊戲來講,
阿加雷斯特戰記2也做足了這點,加入了在浴場中泡澡,幫女孩子塗精油,按摩的小遊戲,除了提生好感度外,當然也能解鎖很多清涼的CG圖片。
遊戲中的女性人設當然也是都讓她們穿著很曝露性感的服裝,
CG圖片更有大量的福利,有一些女性身體沾上白色液體的畫面,很誘惑十分引人遐想。
只是本作並非H-GAME,(不太清楚台灣代理的版本有沒有刪減)
劇情對白也比較不會有黃腔或太過於色情露骨的內容,
雖然有跟女性結婚生孩子的內容,但敘事手法很低調,頂多就是輔導級的程度而已。
↑↑↑玩按摩、浴場小遊戲來提升好感度!
↑↑↑更有劇場可以欣賞女主角們的舞蹈表演!
↑↑↑選擇自己喜愛的女角色結婚時,還能看到她們穿上婚紗的模樣!
這還真是一款耐玩度相當高的遊戲,
劇情很長,只是有些流水帳較缺乏高低起伏,
而角色扮演方面也會讓玩家們勞心苦思,要想辦法搭配出強大的隊員組合來擊敗敵人。
升級的屬性配點,武器強化、技能學習的運用,都要經過一番思考。
我覺得本作最大缺點是提示過少,對操作介面的設計不是很人性化,
許多東西都要自行摸索,尤其是沒有任務清單可以看接下來要做什麼這點最致命,導致要玩家自己找出下一個目標地點,或是怪物的出沒位置,假如沒有看攻略,那真是款難度好高好困難讓人不知所措的遊戲。
不過仔細想想,以前的電玩遊戲也是都像這樣較不人性化,
但玩家們可以從自行摸索中得出很多心得近而擁有玩遊戲的成就感以及喜悅,
或許是現在我們被很方便很自動化的速食手機遊戲給寵壞了,
導致較難找回玩遊戲那股單純又熱忱的心情。
本心得僅供參考!
文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!
若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,
煩請過一陣子後再回來觀賞。
要是持續死圖,那就麻煩大家前進到我的粉絲團相簿去觀看圖片^^
粉絲團會適時提供各類型新舊遊戲的影片與畫面分享,
歡迎喜愛電玩的朋友們共同加入這個天地!
金手錶我個人希望以主觀遊玩遊戲的體驗與喜悅感,
來透過簡單的文字表達與充實的內容和圖片分享介紹給大家欣賞,
並持之以恆不斷嘗試各式各樣的電玩作品!