浴血長空是近幾年來在Google Play上比較為人所知的空戰遊戲,下載次數達1000萬次。由中國廠商開發,而國際版由Miniclip共同發行。
雙平台使用Facebook登入,所以數據是互通的。
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遊戲中以二戰螺旋槳飛機為主,最高階有出到冷戰的噴射機,各式各樣誇張的塗裝是一大特色。
首先,戰機方面使用科技樹研發,也提供金幣機購買。
細部零件研發完成後才能夠買下一階。
戰機模型品質,個人認為屬中上,在選項裡開啟使用高紋理材質飛機才不會有明顯的鋸齒邊。基本上塗裝與歷史上的保持一致,而塗裝還可以另外買。
一般戰鬥方式是連線對戰,隨機匹配的地圖空戰,或者是基地保衛戰(對艦船攻擊)。
空戰擊落對方戰機讓分數歸零,或是時間到比數高的獲勝。
而基地保衛戰則是擊破敵主力艦勝利。
在戰鬥前能攜帶道具,除彈鏈選擇外,還有急救包、彈藥包、滅火器等等。可以及時挽救自己的戰機。
操控方式可以選使用虛擬搖桿或者重力感應,只能簡單的控制快慢,襟翼會自動開。
iOS版提供第一人稱視角,但是座艙都是BF-109的樣貌。
部件破壞制: 機翼斷裂、敵駕駛員昏迷、油箱起火都有機會擊落敵方,不過最主要還是血條。
射擊時會有稍微自動瞄準的效果。
戰鬥中能用簡單的手勢做出機動,左右滑就能桶滾,往上滑就能做出殷麥曼迴旋。
戰鬥模式是如此,同時也可以打排名賽。如有獲得一定名次通常會送新款戰機。此外還有每日小挑戰可以嘗試。
官方常常辦活動,例如之前將推出日系戰機前就有收集復活節彩蛋換零戰的獎勵。
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接著是我的主觀評價。
因為德棍同學說要一起組隊打活動,獲得零式。所以我跟他一起玩了一陣子。活動設計就是刻意,要組隊才能獲得更多彩蛋兌換。因此我稍微努力了一下子,終於得到零戰52型...的機體。縮圖上的塗裝必須打聯賽才能獲得啊啊啊。
要賺錢最好的方法果然還是舔地,應該說炸船的模式。無視敵機狂扔炸彈就行,P-40還有巴祖卡可以用。
達成友情的階段性目標後,我就退坑了。
玩這遊戲的操控一直有種輕飄飄的感覺,沒有節流閥和襟翼能調,只有怪怪的WEP;被機槍掃射打大截面敵機應該早就掉下來了啊...?還能打到對方駕駛座讓對方一直噴血還不死;而飛機著火應該逕直往下竄來熄火,而射擊窗口會自動偏移所以玩家不用做太多瞄準,做機動因為上面說的機制缺乏,所以設計成用手勢就能輕鬆完成...?我覺得BZ在這個遊戲內很難做到。簡言之就是血條世界。
跟玩戰艦世界閃擊戰差不多,或說這個遊戲完全以快速對戰性質做考慮,就是那種平均5分鐘來一局的遊戲。地圖太小,交戰時間急促。
我不太喜歡這種手遊的戰鬥性質,才會選擇玩WoD,或偏向模擬飛行器的種類。
從網上的言論來看,該遊戲亦存在一些Bias,德蘇系最強之類的。而據同學所言,他解到最高階,P-80唯一的優勢就只有速度而已。
而這遊戲最大的優勢我想是它的畫質和高娛樂性了吧。細節就別考慮了,看看那座艙。