小島秀夫的死亡之絆
雖然到現在沒人看得懂這遊戲到底怎麼玩 劇情在講什麼
但就因為是小島秀夫我願意相信
摳納米,這就是成功做出好遊戲的人能得到的信任,像你只會用幻痛素材拼裝的實在不想說
第二款就是DMC5了
惡魔獵人系列我1 3 4代都有玩
2不玩的原因是因為R1+搖桿向前+三角的突進戳的突進有夠短我實在玩不下去.........
DMC玩過就知道那招趕路相當好用 追敵人也是
雖然5代看起來並不像其他4代 場景在古老神秘的舊建築 而是在街頭比較貼近現實的地點
捏肉弟和老蛋也完全和前作畫風不太一樣 比較偏向"DMC"那代...
但怎說 DMC正傳終於有新作了 實在是個令粉絲興奮的消息
"DMC"那代說實話 還可以
問題就在劇情 人物設定 規定特定屬性才能打特定敵人很不合DMC這種自由打爽的遊戲 還有他叫DMC
總之這代我想看到的
新武器(像4代的路西法和潘朵拉盒子就很有特色和創新)
新BOSS
捏肉弟有沒有長大(精神方面)
老蛋變得多猥瑣了 4代記得已經有39 那麼這至少40起頭
阿維到底有沒有機會在故事中回歸 不再只是個特別版能遊玩的角色 武器能否脫離三代永遠的閻魔刀 BEOWUIF 跟未覺醒的斯巴達
希望卡補空不要讓大家失望....
廢文+1