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【遊戲心得】英倫風3D逃脫探索解謎遊戲《Alleys 巷弄探險》

作者:日津樹伶│巷弄探險 Alleys│2018-06-24 21:33:31│贊助:44│人氣:318


《Alleys 巷弄探險》

以下感想有微捏

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《Alleys 巷弄探險》這款是前陣子發售的台灣獨立遊戲
主打英倫風的3D解謎逃脫
遊戲美術不錯、難度普通、大多是在探索、總遊戲時間也不長
因為我自己還滿喜歡玩解謎逃脫的,所以就跑去買了XD





先貼結果
比較意外的是只花了4小時半
感覺自己玩了很久
收集部分沒有全制霸XD
全部收集齊全應該很花時間吧







遊戲蠻單純的
就是一直探索、找鑰匙找卡片、觀光打卡、解鎖開門、開箱子抽抽樂(?)
透過各種文書資料提示這個鎮上的狀況跟玩家的真實身分
沒有恐怖要素或是震你一下的情況
物件都用道具卡代替
有點像在真實世界一個人玩大型實境密室逃脫遊戲
讓你體驗沒朋友邊緣人的氣氛
孤單寂寞覺得冷

之前玩《The Room》系列其實也有類似的感覺
3D、純解謎、比較安靜、畫面精緻、劇情跟世界觀透過場景與紙條顯現
但《The Room》系列的劇情與世界觀的神秘感更重
而且機關的解法更多、機關運作起來的視覺特效更是精緻華麗震撼
巷弄探險較缺乏這種演出上的期待感跟驚奇感
好不容易找到的寶藏也只有幾把鑰匙跟金幣感覺有點虛(爆)
回饋感跟演出略微不足,外加全程沒太多音樂
整體遊玩過程稍微悶了一點
但考量到是一人製作
其實能做到這樣已經滿厲害的了XD

場景整體來說蠻精緻的,氣氛有到
喜歡英倫小鎮風情的話或許可以很享受
一開始對路況不熟悉可能會迷路
外加看著地圖感到困惑
特別是上頭都用符號代表地區跟物件
對符號的辨識度要高一點會比較容易上手
地圖不會顯示哪些機關已開哪些沒有,得自己手動紀錄比較不會卡關
雖說旁邊很親切的會給你任務提示
但偶爾找不到關鍵道具時還是會卡一下






很有設計感的符號算是這款的特色之一
連文字都是用虛構符號代替
道具卡也刻意不寫名字跟用途要你自己看圖猜
這也成為他除了精緻場景之外的另一大特色

有點比較特別的是
遊戲刻意做了很多賭博要素的設計
有時你花了鑰匙開箱子卻發現裡頭什麼都沒有
或是投幣轉蛋機轉出來不一定是你要的東西
在一般強調設計每樣東西都得有意義的主流價值觀下
不知作者做這樣的設計是基於怎樣的考量?
幸好給的資源也夠多,不至於因此而卡關就是  

鑰匙很多都藏在非常隱密的地方
還有一些主線之外的額外探索要素
像是幫餐廳找食材或員工證部分我後來也沒去解
倒是礦坑的尋寶有找到
但獎勵真的很普,真心希望回饋感可以做得更好一點   
不然一直花時間繞來繞去卻沒有好獎勵會有點缺乏動力XDD   
單純通關不難,全要素收集可能得費不少功夫
收集齊全應該會滿有成就感的!

整體還是滿用心製作的小品
推薦給喜歡玩探索跟解謎要素遊戲的人嘍XD


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