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【心得】尼爾:自動人形

作者:菈雨 道格奇│尼爾:自動人形│2018-06-21 13:05:36│巴幣:40│人氣:1627
尼爾:自動人形在2017年推出試玩版後立即造成轟動,什麼呢?
玩過試玩版後,發現它有流暢的畫面、優秀音樂、美女機器人
雖然有很多人開玩笑說看美女才是遊玩主因
但美女遊戲何其多,獲得一致好評卻沒幾款
這款自動人形是好評偏多的

進行遊戲前先大概了解來歷
自動人形是尼爾系列的第二作,尼爾是前作男主角名字
尼爾又是誓血龍騎士的衍伸作品,整個劇情很長
我從沒玩過前作,自動人形劇情獨立,前作對主線影響不大
只有幾位NPC和部分支線故事有關連

進入遊戲,一開始要玩小蜜蜂射擊(現在叫彈幕射擊)
這搞怪讓人跌破眼鏡

小蜜蜂結束,變成過關斬將動作遊戲
(此圖是回頭擷取的示意圖)

終於來到魔王房間,打完序章結束!

讓人搞不清楚遊戲類型,好像是動作?
其實尼爾:自動人形是不折不扣的ARPG
序章結束後,就放玩家到大地圖了

故事背景是地球被外星人攻佔
地球人逃到月球建立基地
外星人製造一群機械生物佔領地球
所以人類也製造了人形機械反攻
戰爭就這樣持續了數百年
地球變成樹林林立、野生動物的自然王國
玩家扮演的就是地球人方的機械人-人造人

玩家操控的人造人穿著不是傳統軍裝
而是可愛、性感、有點暴露的洋裝
女性穿高跟鞋意義不明
這位更直接穿內衣上陣
真是讓玩家眼睛吃冰淇淋的好遊戲

外星人方的機械人-機械生物
普遍長相是安卓機器人翻版
除了呆萌模樣,因應戰鬥還有其他各種類型,比人造人豐富

頭長在胯下!?

當初外星人製造機械生物是來戰鬥的
但主角發現他們開始模仿人類...

劇名是羅密歐們與茱麗葉們
是不是搞錯什麼?

群體集合變宗教團體
背景音樂還帶中東味道,意指走火入魔?

演變到最後成為人型,取人類名字
還討論要不要穿衣服
可怕的進化...

尼爾:自動人形身為RPG
該有的城鎮據點、敵人、寶箱、散落各處的任務等都有
支線任務多,在廣大地圖中不好找,請發揮探索精神~爬山下海找吧
主角主要近距離攻擊,身邊還有一台輔助機做遠距離射擊
因為可調整難度,不用刻意練功
這遊戲不刁難玩家,絕對可以破關
如果有解全部任務和拿所有結局,我花了約70小時

ARPG不可或缺的武器,共三大類型
三大類型裡的每把武器攻擊形式又有點不一樣
可慢慢研究找出順手的武器
看這拳套模樣、文字說明...
好哀怨的武器呀~


路上所有的機械生物都可攻擊
遊戲非常強調戰鬥,流暢度做的很好
幾乎不延遲,配合震動手把遊玩,爽快感十足

奇形怪狀的機械生物,飛來飛去不好打
如果選擇簡單模式,就可用"自動"射擊
缺點是視點跟著自動轉,請視情況關掉
從小蜜蜂射擊來看,製作者喜歡早期2D遊戲
上兩張圖敵人猶如從2D世界拉出來3D化

在圖書館出現的機械叫"孔子"
挖哩~怎麼可以打老師


說到復古,還有倉庫番小遊戲呢

遊戲共有三位主角,其中一位叫9S,充滿好奇心
他可以駭客入侵到敵方機械人,也可以解門鎖
所謂的入侵又是玩小蜜蜂,嫌麻煩的玩家只要開自動射擊,即可輕鬆過關
操控9S會比其他兩人有趣,他可以挖掘出很多隱藏事物
缺點是腿短跳不遠

千萬不要在9S面前提到上鎖箱子
他會想辦法打開

不小心殺了動物會血流滿地,好殘忍...


尼爾:自動人形號稱"開放式"
現在很多遊戲都這樣做,但大都只是地圖大而已
我心目中真正的"開放式"是任何分岐都會影響結局
這款自動人形就是地圖大,但主線故事還是單線直行
途中穿插頗多奇怪結局,敘述極短、純粹惡搞罷了


不認真執行任務,遊戲會隨便發結局,請記得隨時存檔

這張地圖還真的很難看懂,只能大約知道方位,連NPC都抱怨
不急著碰主線劇情的玩家可到處閒晃
紅點是支線任務,尋找過程中可發現平常不會走到的隱藏地點
但有支線任務是完全隱藏,沒看攻略找不出來

在廣大地圖行走很累(玩家手酸)
可搭乘動物交通工具,但速度不比FF的路型鳥,模樣有趣罷了

中途開始可以用後面的偽裝販賣機傳送
解支線任務相當方便
根據遊戲設定,人造人傳送"意識",但備用身體哪來的?
這只是遊戲不要想這麼多


尼爾:自動人型富含許多有趣要素
主線劇情很正經,卻常常令人會心一笑
過程並不枯燥乏味,反而很有動力繼續玩
所以不要急著破關,到處逛逛才可真正體驗本作樂趣
還有電子說明書沒提到的隱藏要素
要不是我有上網查攻略,某些東西永遠不會知道
建議第一輪遊戲不要看功略
之後因劇情需求還會再玩第二輪,這時再找遺漏的東西吧

日本人特愛釣魚,人造人也要參一腳
只差沒辦釣魚比賽
某特定地點可釣到裝備,請多嘗試

地上隨機撿到陣亡的人造人屍體
如果連線網路,會變成其他玩家屍體
撿了它要修還是要拆解成零件隨便玩家

翻山越嶺之後才找到的武器

過重重關卡才可拿到遠方的寶箱
整死人了

主角身邊的小幫手,以為它只會射子彈和傳話嗎?
它可以當降落傘和輔助空中跳躍
這些技巧幫助玩家過難走的路,包括取得上圖寶箱

遊樂園中有一尊兔子雕像
海扁一段時間後,它受不了會氣到反K主角

獎盃可花錢買
不過我沒買,因本作白金獎盃不難拿

底下藏有迷宮?聽說會出DLC補完,目前計畫似乎停擺了
繼續道歉吧你~


據說一代尼爾劇情非常灑狗血
自動人形也繼承這點,戰爭下一定有犧牲,不可能快樂結局
故事中不管我方、敵方都在尋找生存意義
三位主角9S的心境變化最明顯
活潑外向,容易受外界干擾,因此外表設計最年幼
另外兩位沉穩大姐A2、2B,默默把苦往肚子吞類型
但如何描寫引起玩家共鳴,考驗寫劇本功力
劇情循序漸進、不拖泥帶水,帶點人生哲學意味
但許多小細節一不小心就漏看了,算是小缺點
還有劇情藏在支線任務或隱藏道具裡
所以重視劇情的話,建議花時間去各地取得隱藏事物,順便解獎盃

人造人戰鬥、毀壞是常有的事
久了玩家多少會對他們產生憐憫之心
正因為我們是有血有肉人類呀...

人造人對自己存在感到疑惑
他們明白自己沒有靈魂
壞掉沒保存記憶就什麼都沒了
但還是存著一點點期望

主角部隊裡的人造人不是戴眼罩就是口罩
遊戲沒給解釋
製作人是說方便玩家cosplay
玩家解釋說被蒙在鼓裡

不能接受結局嗎?
把工作人員表全打掉
超級奇葩設計,只有本遊戲才有


音樂相當優秀,一首就有2~3種版本變化
多數音樂有人聲演唱,女神異聞錄系列也是如此
這樣才可以藉機開演唱會呀~遊戲公司想辦法把成本撈回來
以下挑了五首我印象較深刻的
軍營   在遊戲裡是休息地方,悠閒音樂取代熱血
和平村莊   部分機械人追求和平並培育下一代
森林軍隊   一群軍人佔據了森林
廢棄工廠   序章的工廠背景音樂,玩家初次上陣音樂用熱血一點的
邪教   版本很多,用這首殉教者當代表,附加社長版本


玩過很多日本RPG
覺得整體優秀的RPG就是Falcom公司作品(但閃軌劇情崩掉了 )
其他家RPG扣除掉劇情或是某些特點後,剩下的內涵並不多
破關後很難有動力再玩第二遍
這款尼爾:自動人形卻讓我覺得有趣
玩三分之一左右時,認為製作者真的有站在玩家角度來做遊戲
遊戲性很好,更何況劇情不錯
如果之後還有相關續作,我非常樂意掏錢來買~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4030751
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留言共 5 篇留言

典獄長
早知道當初就該乖乖解支線了......我亂衝主線到結局反而看不懂 哈哈哈!尼爾真的是劇情很神的動作遊戲

06-21 13:51

菈雨 道格奇
劇情快、細節在支線裡
這也是被我扣分原因
不然我想給五顆星,實際給四顆06-21 16:19
靈巧
他的系統也做得很棒,可以把普通遊戲的介面設定這類的"系統設定"這種東西融入遊戲設計裡,讓遊戲的特色跟帶入感強到不行。

06-21 16:02

菈雨 道格奇
玩到這段我愣住了
9S還擔心問說哪裡出問題?
第二輪再上演一次~XD06-21 16:22
帕尼
第一輪主線我覺得短短看不太懂,也不知道後面有些區域會被封鎖我就沒花太多時間跑支線
第二輪雖然可以操控別人但覺得好像要多玩幾次才能懂劇情,
就有點無心玩下去,支線要跑來跑去的還不知道在哪有,會玩到有點怒
像你上面提到很多事件我沒碰到過
自己短暫玩過也覺得是可以推的好作品,但跟我頻率不太合就是

06-23 22:47

菈雨 道格奇
支線任務散佈在大地圖各角落
要看3D地圖找,有紅點提示
但到了該地還不見得能馬上找到,這個是有點整人[e27]
我是玩的滿開心啦~有探索樂趣
如果不解支線,又不當單純玩動作遊戲玩
只想看主線故事,這款就不適合你了06-24 11:23
說星爆我還以為是噓爆
好像找不太到可以跟尼爾同等的作品阿!

07-02 12:44

菈雨 道格奇
個人是覺得同為ARPG的伊蘇8可以勉強跟尼爾比看看
戰鬥一樣屬輕快類型,但方式不太一樣
兩者劇情很好、地圖廣大、支線也多、音樂好聽
都是我心目中的好遊戲

但尼爾的搞怪方面比較多,喜歡的人喜歡
但不喜歡的人恐怕一輩子都不會喜歡
我是屬於喜歡的,因為有戳到我的笑點[e12]07-02 22:44
JunYi
尼爾這遊戲真的很棒
就小弟認為 劇情跟音樂都做得非常好
只是玩彈幕射擊的部分有點多 會玩的有點煩
但整體來說 是一部很好的作品

08-05 18:09

菈雨 道格奇
序章的射擊讓我陣亡一次
這對新手很有難度
後來選簡單模式玩,再也不想調回來了~
08-05 21:17
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