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3D建模+後製-二創-Ruby Rose

作者:৲☆格子│2018-06-21 00:02:33│巴幣:4│人氣:464
因為學校的3D課程期末作業,
所以產出了這張圖。
角色是RWBY裡面的Ruby,
因為我很喜歡這部作品所以選擇做他。

圖片的背景是尋找網上的相片素材,
也用了PS的後製功能,
所以這篇純粹是分享角色建模的過程,
歡迎多多交流。

使用的軟體是 :
Autodesk MAYA 2018
Adobe Photoshop

完成圖->






以下開始就是製作流程->


首先先從頭部開始做起->



再捏出一個大致的身體比例->



依身體的比例把衣服跟細節捏出來->



再來是靴子跟披風上半部->



其實武器可以最後再做,
但是因為很帥,
所以這時候就先捏出來了->



接下來是給衣服上材質
這邊都是使用簡單的lambert->



然後用材質貼圖,
把髮片一片一片的黏上去->



後面補整齊,
然後加上之前忘記做的耳朵->



再來處理正面,
幫他補個簡單的睫毛跟眉毛->



最後幫眼睛補上瞳孔貼圖,
腰帶上的玫瑰跟子彈也補一下->



幫他套骨架好方便動關節,
這邊使用了Advanced Skeleton骨架系統插件
然後做了各種嘗試,
為了找比較好看的pose->



開一個拍照用的攝影機,
然後開始調整
燈光的方向、明暗跟顏色,
這邊使用的是Area Light->



全部調整好之後,
就開始算圖->



成功算出來的png圖片檔->



再來就丟進PS做後製處理,
從網上找到適合的背景素材,
加上花瓣、文字跟陰影效果->



全部調整完就OK了->



感謝各位,
還請多多指教。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4030392
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