電擊の馬猴燒酒:
因為角色要在龍背上才能操作,
光是招喚動作+騎乘的空檔在戰鬥中很容易被打斷
突發性的白刃戰很難達成條件,而確認有強敵的狀況下事先招喚又容易變成靶子
然後因為角色強制要在龍背上整個靈活度歸零,
近戰半廢、遠程要是同時操作容易被判定多重動作、並且移動戰遠程攻擊精確度必定下滑
角色是在開放的龍背(白翼有前方操作架、銀雀有艙門可以擋)上容易被擊火或控場,
ㄏ龍本身無意志要是角色被控場就廢了。
最後如果角色本身無滯空能力,在高空被打落坐騎會直接吃屎。
(ㄏ龍不像獅鷲,無法救主)
06-21 00:19
小洛:
其實銀雀沒有艙門 因為無法確認 官方資料只有說船類型的飛船 按照尺寸大小來看,不太可能會有艙門這種東西,人是要怎樣躺進去當棺材嗎WWW
06-21 00:26
小洛:
要考慮到承載人數跟超載人數,有內艙的話。民間銀雀的設計邏輯就有點詭異WWW(一堆人躺在裡面嗎?
06-21 00:27
小洛:
至於有艙門這東西的話,其實官方真的並沒有明確說有。
然後我能肯定說有艙門並這樣用的最初是由角色曙葉,這樣形容。
至於為什麼我說尺寸問題,可以去查軍用跟民用的體積跟承載量再按照船型構造,就能知道為什麼說有內艙反而很詭異.....
民間版本可能會比較貼近沒有內艙的小船
06-21 00:31
小洛:
如果說是軍用版本,那光體型的問題,有內艙反而也說的過去。
要怪就去怪為什麼玩家角色只能用民用版本WWW
06-21 00:32