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【心得】阿貓阿狗:重返木桶鎮(手遊)

作者:狙擊手小楓│阿貓阿狗:重返木桶鎮│2018-06-18 21:55:14│贊助:4│人氣:357
大家好,我是小楓(๑¯∀¯๑) 有鑑於現在手遊營運時間都不長(一般壽命1年),所以趁記憶猶新的時候趕緊來寫心得,以免過一陣寫就變成回憶錄了(汗)!這款去年(2017年)12月上市的《阿貓阿狗:重返木桶鎮》在上市前有進行封測,當時暫定的名稱是《阿貓阿狗 最強同萌》,巴哈姆特電玩瘋的影片就是當時封測期間製作。


【遊戲簡介】(資料來源:巴哈姆特)
故事發生在阿貓阿狗一代20年後的木桶鎮,新的邪惡勢力在小鎮和平的表象下秘密的醞釀。
在阿貓阿狗一、二代登場的部分人物角色,也會再度上場並協助主角進行守護小鎮的任務。

這次的主要貓狗角色,同屬於一個祕密的隊伍”黑貓小隊”,它們的任務是要在背後守護小鎮的和平。除了黑貓小隊成員以外,在故事中還會登場各種最受歡迎的萌貓萌犬。玩家可以從其中挑出自己最愛的貓咪或狗狗,透過執行任務以及戰鬥,來訓練它們,以組成自己專屬的最強小隊。

延續一代貓狗在街頭熱鬥的感覺,並針對手機平台的特性,做了操作部分簡化與修正,讓玩家可以輕鬆感受貓狗大戰的緊張感。合理又奇想的道具合成系統,一直都是阿貓阿狗系列遊戲的特色。在遊戲中也保留了這個設計,並且提高了道具跟裝備在遊戲中的重要性。除了組成最強團隊外,玩家還可以調配出屬於自己風格的裝備。


【心得分享】
《阿貓阿狗》雖然是大宇資訊IP(智慧財產權),但畢竟是20年前的單機遊戲,近幾年也沒有續作,導致手遊營運到現在並不是很有人氣,遊戲人數自然無法與同樣是大宇IP的《仙劍》系列手遊相比,不過對於像我一樣有玩過一代的玩家而言,看到過去的經典作品到現在手遊時代還能有續作,心中還是相當激動!

遊戲整體而言算是中規中矩,即使是手遊充斥的現在,系統操作、美術畫面、音樂音效表現上皆屬優秀,可惜為了延續過去RPG的玩法,無論是活動任務、每日任務或是村民任務,解起來都相當花時間(很農),個人玩手遊主要是休閒取向、填充零碎時間,所以對於這種太農的遊戲相當不適應,另外遊戲耗電情況從封測開始就很嚴重,但耗電多半是系統問題,基本上是無法改善了!

接著從主畫面系統操作(含戰鬥、合成、公會等)、主線劇情、任務簡介、美術設計、音樂音效等方面一一介紹,如果有沒有介紹到的地方,肯定是我故意忘記的(喂)。

☆主畫面:系統操作

▲點畫面中的巧可也有簡單的系統操作說明喔!

※戰鬥系統
戰鬥模式與過去一代相同採回合制,戰鬥中玩家扮演主角安迪,帶領貓貓狗狗對抗惡勢力,不過仔細想想一個小孩帶著一群貓狗到處打架,到底誰才是惡勢力(汗)!由於遊戲中只有貓狗有等級,玩家本身是沒有等級的,所以戰鬥的勝敗主要取決於貓狗,玩家在戰鬥的時候只能丟道具,如果不小心帶錯道具也沒關係,隨時可以撤退重來一場,當然系統也會先提示敵方所擁有的技能,準備道具不需要亂槍打鳥。

系統會先提示敵方所擁有的技能,但偶而會忘記提示


▲戰鬥畫面左上角顯示回合數,回合數有時候也是過關條件

※寵物相關(含隊伍編成、寵物互動、起居室擺設)
雖然說隊伍編成多半跟玩家個人喜好有關,但目前王道的平民陣容據說是:什錦麵、杜夫斯基、鳥妹、大米,除了用機率爆低的招募系統來招募之外,杜夫斯基應該是當中最容易取得的,關卡1-3-10刷得到之外,軍事聯盟活動也還在進行中,而什錦麵難度稍微高一點但也是關卡1-4-10就刷得到,鳥妹則是活動寵,有參加活動就能把等級撐到70級,當中難度最高大概是大米,要在關卡3-5-10才刷得到,截至目前為止要通過3-5-10(難度煉獄)還是要用攻擊號角,根本沒辦法刷大米啊(泣)。

起居室相關系統包括:寵物互動、起居室擺設及好友系統,基本上寵物心情好在戰場上才會正常發揮,所以主要陣容當然要努力互動,至於非主要陣容除非是需要解每日任務,否則我是很少在互動(喂);起居室擺設除了寵物設施(增加經驗值、製作飼料或禮物)之外,還可以更換牆面和地板;至於好友系統,除了戰鬥時可以支援寵物、平時可以支援道具,還有可以去好友起居室點亮點之外,目前沒什麼明顯用途(汗)。


▲努力刷活動直到刷滿100片碎片就可以製作角色徽章啦!



※招募系統(含派遣尋裝)
所謂人才招募主要就是用來招募寵物(抽寵),但必須派遣一隻貓狗才可執行,當然也能花水晶一次招募10隻,但用來人才派遣的貓狗就不能執行派遣尋裝,但派遣尋裝可以增加寵物經驗值,所以除非有招募加倍,一般我都用經驗值滿等的金寵來進行人才招募(傳聞金寵比較容易招募到金寵),再來就是招募需要用到的木桶徽章,基本上徽章正常來講應該是入不敷出,徽章獲得管道有限的情況下,真的不夠用就用水晶換吧XDDD


▲派遣尋裝同時兼具取得經驗值、裝備以及金幣(賣掉裝備取得),是相當重要的系統

※購物系統
無論是否課金都會需要用到的購物系統,除了直接花台幣買之外,也提供了用金幣、水晶購買物資的選項,一開始我有買過月養育基金,大概就類似包月的概念,每天都有100水晶可領!除此之外也可以直接購買神寵雷奧和什錦麵,至於花次郎、珍珍、炭炭...我個人是不太推薦。

除此之外還有許多值得買的物資,包括:各種寵物擺設、寵物時裝、以及各種素材,比方說入門素材的化學原料不知道為什麼一開始會很缺,又懶得去地圖上尋找,此時就直接用錢幣買「入門素材箱」,可以不限次數買,但上面提到的寵物就有限制次數,只能買1次。


▲寵物時裝能力可以疊加,常用的寵物時裝一定要買好買滿的啦!

※裝備系統
寵物裝備分為5種屬性、3種等級,敵我等級差異大的時候屬性相剋並不明顯,但等級相近的時候無論是主線劇情或是打擂台賽都很明顯,屬性相剋順序:水→火→土→雷→水,4種屬性剋無屬性!除了屬性之外裝備又分成3種等級:1星、2星、3星,裝備的等級可以利用合成慢慢升級上去,不過就算是3星裝備,還是有數值很不實用的情形,但裝備升級所需資源不扉,如果不知道該升級什麼裝備,可以從助戰朋友觀察,參考大家使用的裝備。


▲有時候派遣尋裝就可以找到不錯的裝備,真的不合用再從1星或2星升上去

※合成系統
戰鬥中所使用的道具除了搜索地圖光點、友情幣兌換之外,還可以利用道具合成系統合成,系統也能將道具升級,提升攻擊力或是補血量(恢復HP),至於要先升級什麼道具呢?我是先將升級材料需求量少的先升級,例如:蘋果味飼料、鐵釘炸藥、香蕉膠等,接著把攻擊力比較強的道具升級,例如:雷電炸彈、泥漿炸彈、火藥炸彈、冷媒炸彈等等,然後大概就沒材料了(汗)。


▲貓狗很容易中負面狀態,也只能努力合成了

※擂台賽
遊戲中的擂台賽就是一般手遊PVP系統,玩家與玩家對戰(對手為隨機),獲勝一方取得積分,但輸了積分不會減少,賽季約為1週、名次獎勵為水晶和強化器,活動期間也曾經把金寵當作獎勵,但要打進100名對我而言還蠻困難的,所以都是領參加獎(汗)。

之前有推出很類似擂台賽的司令官活動,將玩家分為貓隊或狗隊彼此進行競賽,分數多的一方得勝,雖然都是與玩家隊伍對打,但計分還有道具使用方式與擂台賽不同。


▲現在高等玩家的擂台賽隊伍基本上都滿級80級,幾乎無法僥倖打贏

※公會系統
目前公會系統開放的功能包括:公會等級、公會道具、公會技能以及公會商店。公會容納人數依據公會等級提昇而增加;公會道具共9種,會隨著會員投資情形,取得更多數量的道具;公會技能包括:增加寵物擺設效率、增加寵物心情、增加公會成員助戰次數等輔助技能;公會商店所販賣的物品其實都蠻容易取得的,不過會販賣銀寵或金寵的碎片(銀寵為主、偶而有金寵)。

雖然公會系統還蠻陽春的,但一天可以領4次的公會道具,我個人還蠻推薦加入公會的,之前有聽說部份公會會要求會員進行公會道具的投資,但人數稍微多一點的公會目前公會道具等級都MAX了!所以現在就算新手玩家也能隨意找到道具MAX的公會。


▲萌會最高等級20級,目前常在世界頻招人的大公會也18級了


有時後會覺得萌會道具不太實用,但實際上沒有道具可以跟好友互送的時候就派上用場了

☆主線劇情(劇透略有,不影響遊戲樂趣)
主線劇情發生在阿貓阿狗一代20年後的木桶鎮,主角換成阿吉的兒子安迪,還有安迪的寵物貓巧可,阿吉是過去木桶小隊成員之一,由於鎮上發生了狗群消失事件,於是交給安迪一副能夠與貓狗溝通的耳機,希望安迪能像過去的木桶小隊一樣,維護小鎮的和平,而開啟這一代的故事。

目前主線開放到4-6章,也揭露了木桶鎮亂源—魔術師的身份,隊伍平均等級60級要打完主線並不難(普通難度),但畢竟是手遊劇情豐富度自然不比單機遊戲,為了要維持每個章節的戰鬥次數,劇情被拆解的有點凌亂,不過我還蠻推薦3-3~3-5章回到過去的劇情,製作小組為了呈現20年前的木桶鎮,將顏色恢復成256色,而且畫面也變成高顆粒、鋸齒狀,是喜歡一代的玩家不能錯過的劇情。


▲這張小安迪超帥的,一定要放上來給大家看一下

☆任務簡介
遊戲中的任務大致上可分每日任務、村民任務及活動任務,每日任務大致上就是要遛貓狗(貓咪不需要遛吧XD)、餵食貓狗、搜索地圖光點、打主線關卡、打活動任務、幫助村民之類的,完成目標數量就可以獲得木桶徽章、水晶、電池、金幣等獎勵,木桶徽章和水晶任務是一定要解的,其他任務就看個人需求,我通常會PASS電池任務,畢竟我電池很少用完,不需要太多電池XD

而村民任務(或稱支線任務)主要以每天為週期反覆出現,少數村民任務只能解1次,村民任務是我覺得遊戲中最農的部份,曾經有玩家統計過將地圖中全部的村民任務(含地圖戰鬥)解完要花費40分鐘,講真的每天40分鐘累積下來花費的時間也太多了!所以我除非很閒不然很少把任務解完(喂)。

除了每日素材活動之外,目前遊戲有限時活動任務,在有限的時間內要求玩家以戰鬥或是搜索地圖光點的方式蒐集任務物品,活動期間可以用任務物品兌換獎勵,通常獎勵有貓狗、貓狗碎片、水晶、裝備強化器、道具之類的,活動任務是我少數一定會全程參與的任務,雖然活動任務也很農(汗),但畢竟有機會可以換得金寵算是CP值比較高的活動。

另外一種每日任務則是透過戰鬥蒐集貓狗碎片,貓狗碎片有金寵也有銀寵,要不要參加也是看個人需求,一般來講活動會放3種貓狗碎片,我通常只會鎖定我要的金寵,這樣就不至於太過勞(汗)。




▲集滿物品可以直接換金寵是最理想,只是最近2個月的活動都只能換碎片

☆美術設計
在宣傳阿貓阿狗手遊的過程中,製作團隊推出了實體「阿貓阿狗木桶鎮觀光導覽畫冊」,蒐錄了大量的早期草稿與文件,以及許多背景資料設計,對於實體畫冊推動過程有興趣的朋友可以參考:延伸連結→風城之心的心得文,畫冊當中有提到阿貓阿狗的背景設定在西方小鎮,所以無論是場景或是人物都是走美式卡通風格,當然在續作中也是如此,但我覺得主角安迪應該是走日系正太風,比起一代主角樂樂並不是那麼美式。

☆音樂音效
音樂音效部份曲目沿用一代的旋律並重新編曲,其餘曲目因為沒聽過,應該是為了本次新作另外錄製的,基本上節奏輕快、悠揚,相當抒壓(笑)。另外,語音部份貓貓狗狗的聲優是找動畫聲優來錄製,所以不會有聽起來像是看韓劇的感覺,反而比較像是看動畫(笑),好比說兩金的聲優就是請兩津勘吉的聲優來配音,而什錦麵的配音則是花媽,聽到兩津和花媽對話有種說不出的微妙感,只可惜語音只有配音到主線2-6而已,想要回顧主線劇情要從圖鑑點進去喔!


兩津和花媽對話有種說不出的微妙感

☆最後幫大家彙整常見問答集(笑)
1.如何賺錢?Ans:努力派遣尋裝並且把多餘的裝備賣掉錢一定夠用!
2.如何練功?Ans:就算不努力練等級自然也會滿,覺得練起來慢就買寵物沙包吧!
3.碎片好難刷?怎樣刷最省?Ans:BOSS以外用攻擊號角打,打到碎片就繼續、沒打到就撤退

☆結語
因為是阿貓阿狗續作,所以這次我是卯起來寫心得,但因為很久沒有那麼認真介紹手遊!所以這次我大概寫了2個多月,從清明節寫到端午節XD,如果每篇心得文都這樣寫,我的小屋創作大概要停擺了...總而言之,阿貓阿狗是我玩過的國產手遊中上市時完成度比較高的作品,除了未來性比較不期待之外,對於接觸過一代或是喜歡貓貓狗狗的玩家而言是不容錯過的作品。


▲應該很少有人把巧可練到80級,放上來紀念一下

總評價:4.2★★★★☆
作品特色:遊戲畫面、作品劇情、音樂音效、操作介面、角色設定

☆延伸連結
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4028042
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留言共 1 篇留言

愛說謊的小雞
台灣的遊戲壽命令人失望[e3]
20年前沒玩過這個,不過字裡行間感受得出來你對這IP的熱情[e22]
最後是⋯配音的部分好像很有趣XD

06-21 05:46

狙擊手小楓
真的,國產遊戲壽命大約都1年左右,我還有聽說7個月收起來的...
本來想說心得文慢慢寫就好,最近發現官方的FB都沒更新就開始趕稿XD
配音部份真的很有趣,但有版權問題不然真想放上來給大家聽XD06-21 11:46
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