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【心得】侏羅紀世界:進化 建造你心中的恐龍樂園

作者:D.D│侏羅紀世界:進化│2018-06-17 23:00:59│巴幣:8│人氣:3580

侏儸紀世界:進化 一款經營屬於自己的恐龍公園的遊戲

與相同類型的前作 侏儸紀公園:基因計畫(台譯:恐龍樂園) 相隔了整整15年



當年玩基因計畫時真的是讓人大開眼界 哈蒙德的夢想在電影中雖然失敗了

但在這遊戲中卻可以替他完成這偉大的樂園

遊戲的主軸簡單 就是建造一座五星級的主題公園

藉由挖掘隊挖出恐龍化石抽取DNA製作恐龍 研發部完善樂園設施或恐龍疫苗等等

就是讓你的主題公園越來越茁壯

而且還有電影中的腳色 葛蘭博士 愛莉博士扮演不同部門的負責人 也算經典

侏儸紀世界:進化 承襲上一代的玩法 但當中追加部門競合 承包任務 細項分列遊客整體需求

更重要的是恐龍的需求也再一次提升 單純的丟在一個小籠子已經不能滿足他們的需求



各項數據影響著恐龍的舒適度 當恐龍舒適度降到紅條甚至歸零時便會試著逃出圍欄



部門之間有許多任務等著玩家去完成

當部門重視度出現不平衡 便會產生破壞行為 增加玩家的管理難度

但也可以藉由解任務獲得額外收入



在讀取畫面時上方也會出現電影中許多腳色們的經典台詞

讓玩家再次回味電影以前的橋段

遊戲的玩法跟前作大同小異 畫面進一步提升

讓人感受到公園進步了 困難也增加了

恐龍不再是以往呆板的生活在圍欄 而是會試著尋找出路

將他們伺候的服服貼貼便是玩家們的責任

但可惜遊戲也是有些許缺點

如為求講求真實 遊戲發生在哈蒙德擁有的五座死亡群島



每座島上都有許多任務等著玩家去完成 取得其他要素

如新的挖掘場、特殊設施大型發電廠、或是基因研發的項目:膚色 壽命等

每座小島的金錢是分開的但科技是共用

玩家可以在不同的小島中完成任務 自由切換

一次管理五座小島朝向五星樂園前進

小島大小卻有限制



旁邊黃色邊框便是限制區域 建築物不能超越

即便是最後一島 沙盒模式的努布拉也是有所限制

不免讓人感到可惜 尤其是當恐龍需求中有數量時

當場地大小不能滿足規模時 玩家勢必會捨棄不生產特定品種

如要五隻以上才能達到社交穩定的副龍 只能跟少數恐龍共存的蜥結龍

不知道是否為(過度)增加玩家們的參與感

前作自動補給的餵食場 都變成需要靠玩家手動補給 甚至額外收取花費



而且恐龍麻醉時無法藉由巡邏車變換彈種來麻醉 甚至是甦醒

為了賦予直身機的存在感 這種行為有點不合理 明明都是槍為什麼功能有差

三不五時部門間的鬥爭還會影響公園營運

開恐龍閘門真的太扯了 還只能靠解任務降低反抗

我一個執行長開除一個部門主任竟然做不到!!??

狗屁倒灶的小事情還要我自己來 不論治療 修牆 關門 重啟發電廠

有時候真的讓人覺得可笑

尤其是停電時還要自己開車去重啟發電廠 最可悲的執行長

恐龍的某些行為不合理

前作大型肉食龍進行補獵的對象是所有生物

但這代大型肉食龍不會獵捕小型肉食龍及大型草食龍

暴龍可以跟迅猛龍及腕龍共養在同一個圍欄裡

恐龍不會攻擊巡邏車及水晶球觀賞車 巡邏車進入園區時恐龍們不會藉機逃出

可能是以免巡邏車最後無用武之地 但真實度卻大大下降

戰鬥畫面都是套用同一模組 你一下我一下有點詭異

這代的圍欄都有機會被破壞 小型草食龍也是有辦法衝出封鎖線的

(生命會找到出路!(X), 只要是牆即便是汎合金也撞給你看!(O))

而且明明有攻擊力設定 卻沒有在此加以區隔

連遊戲中最貴的通電水泥牆小型龍也可以破壞 讓玩家不免質疑這樣的公園真的可以營運嗎

些許設施的存在讓人好奇

在一座充滿恐龍的奇幻島嶼 有個速食店 酒吧 禮品店

買點紀念品 解解渴 吃吃東西補充體力 合理

但保齡球中心、電玩店有必要嗎 就為了滿足遊客娛樂的需求

這點很有趣 觀賞的三個設施不就滿足娛樂了嗎

為什麼還要額外拉出來 而且還置放在圍欄項目

讓人好奇瞭望台原來是沒有圍欄就無法運作的設備阿

不如以往的設施數量及設計

在動物園或水生館裡與動物互動、表演、觀賞絕對是重點

但這代卻只有三個觀賞設施 觀賞窗 瞭望塔 水晶觀賞車

比前作還少 以前還有遊園熱氣球 地底觀景孔

沒有增加也就罷了 甚至還少真的讓人有點痛心

前作可以讓不同設施各自收費及第一人稱體驗還有調整不同屬性滿足不能愛好

前作令人詬病的遊園車路線死板驚嚇恐龍 卻沒有太大改善

一樣很死板的路線 雖沒驚嚇恐龍 但讓人覺得沒啥進步

更何況第一人稱操控竟然還要解任務才能得到?

電影提供的與小型草食龍近距離互動、假木頭觀賞窗 滄龍餵食秀 翼龍鳥籠等都沒有出現

沒有辦法重現電影也沒有繼承以前 真的是很可惜啊

基因改造真的有必要嗎



不知道在一款單機遊戲裡做這種像是連網互打的系統到底是為了甚麼

評價、壽命、存活率不說

說真的為了讓特定恐龍勝利強化攻擊防禦回率是否過於無聊

用麻醉槍擊打另一隻 或巡邏車打營養針都可以做到

特地為了戰鬥洗評價 解任務 加錢改造真的很有趣嗎 不免讓人質疑

而且基因改造生物只有一隻帝王暴龍而沒有其他物種混搭

雖然知道是致敬電影及設計並非主軸

這樣基因改造帶給玩家的驚奇感不免雞肋


--------------------------------------重點分隔----------------------------------------

優點:
       1.整體畫面提升
       2.恐龍需求真實
       3.遊戲任務讓玩家不再是等錢蓋公園而已
       4.恐龍會試著逃出圍欄強調玩家的注意力
       5.後勤設施可以提升效能 讓玩家選擇想提升的功能
       6.路徑、圍欄不再方方正正 一個真實的樂園景觀
       7.恐龍高達42種 往後DLC還會增加
       8.挖掘點可以全開放 全部恐龍都可以挖到及生產
       9.沒有限制建築物及恐龍的數量 想蓋多少生多少 只要小島夠塞就好
     10.要達到五星公園是有難度的 增加挑戰感
     11.遊戲中文化 設置中文語音
缺點:
       1.觀賞設施太少(僅僅三個)
       2.恐龍間的互動幾乎都是套用相同模組
       3.公園部門搞破壞的意圖讓人不解
       4.島嶼限定大小 要養出所有恐龍 基本上有難度
       5.遊客設施分類詭異  (誰會花錢來恐龍島只為打保齡球??)
       6.遊客需求變成百分比 如同背景般沒有太大意義
       7.少許遊客設施不能調整收費 如:入園門票 觀景窗 瞭望台
       8.小細節有些比不上前作 如:雨天不撐傘 買商品不會顯示及入園軌道不能續接等
       9.增加許多項目變成手動沒有科技感 甚至增加作業感
     10.DNA改造系統有點雞肋(有點像只為了帝王暴龍而存在)

總和來說該作確確實實為基因計畫的後續作品

在畫面提升上很明顯、恐龍需求讓人意識到生命也是有所渴求的

許多小任務讓玩家了解 經營樂園並不是件簡單的事 更何況是在有限的空間下

些微的提升難度讓遊戲生命增長雖然不錯

但負面觀感就是遊玩時不免感到狹隘 好像處處限制你的作為

夢想的恐龍樂園竟然有所限制不免感到可惜

未來如果能夠藉由DLC改善 如觀賞設施增加 遊客或恐龍的小細節補充

更大的地圖的等 那未來是不可限量

期待曾創造出經典 雲霄飛車之星 的 Frontier Developments

能夠藉由未來的更新讓我們知道什麼是真正的恐龍樂園


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4026943
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留言共 2 篇留言

ellegarden
目前破到第終島5星, 還沒刷NPC評價, 其他島任務評價都解鎖完

整款遊戲玩的很多都是可以自動化的地方, 像補充餵食處, 龍捲風來的時侯
最麻煩的地方就是龍捲風和蓄意破壞, 蓋個暴風雨防禦站一點用也沒用, 摧毀建築停電了要自己駕車維修
貫穿整款遊戲就是作業式的刷各公園NPC評價, 破NPC給的任務
奇怪地破完一個NPC的任務其他NPC的評價會下降, 然後弄些蓄意破壞刷存在感
除了沙盒無上限資金那個公園每個公園都要刷一次, 而且NPC都是同一個人
然而這兩種情況都沒什麼樂趣可言, 不懂開發商的構思, 只是弄些情況出來麻煩玩家, 天災尚算合理, 蓄意破壞就沒什麼合理性可言了

公園評價也十分容易滿足, 在有需求的地方蓋個設施就好了, 養多點恐龍就好了
與恐龍其實也沒啥互動, 養了出來滿足牠的需求, 把能共存的養在一起那麼除了暴風雨和蓄意破壞等牠都不會鳥你

遊戲渡過了蓋公園的前期後基本上都不會缺錢, 除非把恐龍的基因都塞滿弄一些沒什麼用的天價恐龍
而且不像預告說那樣, 隨著恐龍進化啥事情都沒發生
再說恐龍也沒進化, 你只是勘探化石把基因還原而已
整款遊戲可以雜交出兩款全新的恐龍
基本上都是把NPC評價刷好, 恐龍基因刷好, 按個鍵研究就能解鎖
兩款全新的恐龍除了猛一點之外沒啥特別的地方

對了作業式的操作除了補充餵食處還有幫恐龍治病, 也是按個鍵的事
要把該種病的治療方法研究好才能派車去治, 病會傳染, 染病恐龍健康會下降, 然後大概會死吧?
沒試過那種階段, 我在蓋公園前中期都會把治療方法都研發了, 所以沒遇過什麼特別情況
像廠商自己開發的planet coaster或者其他遊戲像city skyline也沒有這麼多理應可以一鍵解決(或者連一鍵都不用, 蓋個設施就應該全自動化)的事來增加玩家參與度
把公園建好然後各設施遊客有一兩句評價就可以了的情況, 廠商就弄了這些出來

整款遊戲可以說除了玩家建築規劃和作業式操作外, 沒什麼參與的地方
大概是因為方便開發的緣故遊戲並沒有弄出翼龍等會飛的恐龍, 而且有很多意味不明的建築
像保全中心, 創新中心等遊戲中期解鎖的建築, 我以為會有些新的功能
沒想到只是隨著NPC評價增加你的金錢收入, 然而蓋公園的中後期都不缺錢
玩到第六個島已經有點不想玩下去了, 感覺這麼多錢買一個單機遊戲最後只是下載了一個手機遊戲來玩

06-25 16:47

D.D
應該說很多東西他們想塞進去 卻想不出好的使用方式
像DNA研發 很雞肋就純粹為了帝王系列而已
創新中心這些建築物可能是片商要求才加入
如你所說 後期不缺錢 前期蓋不了 真的很沒用
巡邏車也是新產物 但這東西出來既沒特別用途 也沒直升機方便
導致塞些奇怪工作給給他
以前的是自動餵食器還可以手動給食現在還要等 害恐龍餓肚肚
以前還可以研發DNA免疫系統讓恐龍以後就不會生病
這些都被拔掉讓人匪夷所思
還有龍捲風 以前是會死人死龍死圍欄 現在都不會 很給面子的龍捲風
要不然動輒賣房賠錢 最慘還要掉星倒閉
遊戲很多地方沒有以前好 又沒超越太多
真的只能說給他機會 靠DLC來補足這些遺失的美好
不然糞GAME評價遲早的事06-25 18:47
牛太太
請問進化的恐龍種類有比進化2還要多嗎?

04-24 06:31

D.D
進化2的恐龍比較多 現在也不少DLC了 更何況進化2還有空中跟水中的恐龍 04-24 07:47
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