5 GP
[腳本進度] 專案和戰鬥系統進度 (180612)
作者:未来ずら│小朋友齊打交 2│2018-06-12 11:35:31│巴幣:10│人氣:380
先做邪鬼來測試GP和運送技(壁判定又加了不少)
可能是因為看了某個
mugen大會的影響,就一直想把G路卡爾的元素加到邪鬼上
![]()
終於做出來了,炒雞無敵快樂
還有因為覺得切素材好麻煩,系統追加Sprite Sheet功能(中文不知叫什麼)
設置範例(和LF2有87%像):
不過處理好像比較重
0:06的速度線特效是自動算的,不過效果不太好的樣子,可能之後會改成主動呼叫
然後FTG模式的戰鬥流程不知道什麼時候才能敲好
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4020833
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利