(可以看出這個角度hen可怕,所以沒事別亂丟雷!否則容易被對面秒殺)
特別討論IFHE(高爆穿甲彈):
如果想玩155最上,你一定會需要這個技能,原因在於155的口徑實在太小了,不點這技能的話,她只能打穿小於25mm的裝甲,但是8階以上的戰艦甲板最小都有32mm,這意謂著你會看到滿滿的碎彈,什麼都打不穿,剩下虛無的火傷
但是點了之後,她可以打穿小於33mm的裝甲,大於32非常的重要,原因剛剛也提過了
我曾經試過不要點的話能不能上場,結論是不點會出現燒不死人,打不痛人,自己沒啥功用還會被隊友檢舉,因為一台剩3000條命的主力艦你都打不沉(我對不起之前的隊友QHQ,害了隊友還讓自己最上的整體記錄不優)
點了IFHE之後,一輪5000不是夢(゚∀。),雖說可能起火率會降低,但瑕不掩瑜,我們一輪有15顆,不用怕沒有火,10秒這樣抽,連主力艦都不敢不理你(゚∀。),超嗨的~
而本人的經驗是:
|
均傷 |
均沉 |
WTR值 |
有點IFHE (36場) |
52654 |
0.8 |
1262 |
沒點IFHE (8場) |
37560 |
0.3 |
741 |
(本人會有每天記錄自己表現的習慣,以確認自己是否有進步,當初為了比較有點沒點的差別,中間還刻意去開新可樂來刷掉之前的記錄,然後再玩點了IFHE的最上)
戰場上:
最上身為一艘8階船,理所當然的步入高階房,這也是相較於5階後,面臨的難題,因為你會面對10階船,在面對硬體方面的劣勢,我們的戰術走位成為了關鍵
在一般的分房中,我們運用隱蔽(9.3KM)跟著我方驅逐去陰對面的驅逐效益是很大的,因為你有15根管子,糊上去是能重創對方的,然後開始拖刀,消光迴轉,然後再拖刀….重複此循環,這樣的玩法在日巡中是再正常不過的事,而你的IFHE 155能對敵方主力艦和巡洋艦造成很大的威脅,雖說攻擊主力艦能對它們造成大傷害,但不要只攻擊主力艦
以我來說,趕跑對面驅逐後,我的目標會先鎖定對著我賣頭的巡洋,或是露肚的巡洋,等到趕跑他們後,我才會專注於主力艦上,對抗主力艦最好找幾個隊友一起圍毆才有效率(對著他按F3),然後要和主力艦保持距離,11~12KM內已經是禁區了,再往前的話,就要做好玉碎的準備,但這些只是基礎
而最上分到10階房會面臨2個問題:
1. 硬體問題,如果再加上之後的10階專屬升級品會更明顯
2. 射程問題
要克服以上問題,我們還會需要加入地圖觀,運用遮蔽物保護自己,雖說這是美巡的基礎,但其實每艘巡洋都能這麼做,這不是叫你日巡要像美巡一樣從頭卡山卡到尾,而是要叫你抓到機會趕快輸出,因為10階房各個手比你長,又有補包,如果你拖刀拖到距離外是無法對他們造成傷害,而且對他們來說,他們還能補血,但你不能補,因此運用地圖觀,抓住每個機會,是很重要的!
升級品方面:
在這裡值得一提的是,第三欄的消耗品,有些人是會裝"轉砲升級品"裝上去後,填裝變10.5s轉砲變27.8s,其實也是可行的,兩種都有搞頭,就看你想要什麼類型的
再來是第五格的轉舵升級品,這裡就看個人了,看是想要壓滿隱蔽,還是扭扭扭,不過看下來雙轉其實效益也是很可觀的,跟第三欄一樣,兩種都有搞頭,就看你想要什麼類型的
玩155最上艦長最好至少有14技才比較舒服…..
結語:
155最上在目前的版本還是以她的15根管子聞名,或許之後會被海倫那所遮蔽她的特色,但其實最上還是一艘很娛樂的船,送給對面滿滿的溫暖 (゚∀。),那在這裡會沒有提到203最上是因為,下一階的伊吹基本上就是203最上,在這裡偶爾換換一下口味也是不錯的,不過或許也會有人很喜歡203最上,也沒有關係, 155最上或許是主流,但並不代表示你的最佳選擇,在變強的路上讓自己開心也很重要(但不要用這理由成為開場送頭雷人的藉口@@)
如果這篇有哪裡是有疑問,或是錯誤的地方,歡迎提出,也歡迎各位提出自己的想法~
感謝各位耐心地閱讀,祝各位武運昌隆!!!
作者:hi-ho-
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