上次做的卡表滿多人喜歡的
那就趁著一天的假 ...
繼續製作
這次是做6A 火水龍屬的強化包
卡滿少的只有53張 ..
大橘子龍好可愛 ! 等等馬上幫大家介紹介紹
小火龍 HP70
【炎】【無】 20
對方出戰寶可夢「燒傷」
火恐龍 HP80
特性:
己方回合 這隻寶可夢從手牌進化(到場上)時可以使用1次
選擇己方牌庫上方5張卡丟棄 將其中所有(基本)炎能量全部貼到這只寶可夢身上
【炎】【炎】【無】 80
選擇這隻寶可夢攜帶的1個能量 並丟棄
噴火龍 HP160
特性:
對方場上每存在1只「EX」或「GX寶可夢」
這只寶可夢使用的技能對對方出戰寶可夢造成的傷害+30
【炎】【炎】【無】 130
選擇這只寶可夢攜帶的1個能量 並丟棄
比克提尼 HP90 (菱星)
【炎】【炎】 20×
把己方棄牌區所有基本能量卡給對方看造成那數量×20的傷害
之後 把給對方觀看的所有能量卡全部洗回牌組
火紅不倒翁 HP70
【無】【無】 10+
投硬幣直至出現反面追加正面數量×30的傷害
達摩狒狒 HP130
【炎】
選擇己方手牌中最多3張(基本)炎能量任意貼到己方寶可夢身上
【炎】【炎】【無】 30+
投4次硬幣 追加正面數量×50的傷害
簡評:
比克配合棄牌區的能量回牌庫打傷害是個不錯選擇
可以配合的火屬的棄能
熔蟻獸 HP110
【炎】
對方出戰寶可夢「燒傷」
【炎】【炎】 120
若對方出戰寶可夢未被「燒傷」 這個技能無法使用
雷希拉姆GX HP180
【無】
選擇己方卡組最多2張(基本)炎能量 貼到這只寶可夢身上 之後洗牌
【炎】【炎】【炎】【無】 110
對方出戰寶可夢「燒傷」
【炎】【炎】【炎】【無】 GX 180
可以選擇己方手牌最多5張(基本)炎能量 任意貼到己方寶可夢身上
夜盜火蜥 HP60
【無】
選擇己方牌組1隻「基本寶可夢」放置到後備區之後洗牌
【炎】【無】 20
焰後蜥 HP110
【炎】 20
對方出戰寶可夢「燒傷」
下個對方回合受到這個技能攻擊的寶可夢不能撤退
【炎】【無】 80
選擇這隻寶可夢攜帶的1個能量 並丟棄
簡評:
來了來了 ! 火雷姆 !
開大小姐拿能量
再配合GX把手上能量填到後備區
第三回合就都養起來了
墨海馬 HP40
【水】
選擇1隻對方寶可夢 造成20傷害(後備寶可夢不計算弱點抵抗力)
墨海馬 HP50
【無】 10+
追加這隻寶可夢攜帶的水能量數量×10的傷害
海刺龍 HP90
【無】 10+
追加這隻寶可夢攜帶的水能量數量×20的傷害
刺龍王GX HP230
【無】 10+
追加這隻寶可夢攜帶的水能量數量×50的傷害
【水】 30
將這隻寶可夢與己方後備寶可夢交換
【水】 GX
對對方所有寶可夢各造成40傷害(後備寶可夢不計算弱點抵抗力)
簡評:
實在是太強大 ! 都只要一顆能量就能打傷害了
身上幾顆打多少傷害 ! GX還能全場打 (收頭手段)
在想搭配忍蛙是不是也可以
鯉魚王 HP30
【水】 10+
投1枚硬幣若為正面 追加10傷害
暴鯉龍 HP160
特性:
每當位於出戰區的這隻寶可夢受到對方寶可夢的技能傷害時
給己方所有後備寶可夢 各放置2個傷害指示物
【水】【水】【無】 160
可以選擇場上的「訓練場」卡並破壞
拉普拉斯 HP120
【水】 20
選擇1隻對方後備寶可夢造成20傷害(後備寶可夢不計算弱點抵抗力)
【無】【無】【無】 70
追加這隻寶可夢攜帶的水能量數量×10的傷害
烏波 HP70
【無】 10
【水】【無】 20
沼王 HP120
特性:
在己方回合可以使用任意次
選擇己方後備寶可夢攜帶的1個水能量 移到己方出戰寶可夢身上
【無】【無】【無】 60+
追加這只寶可夢攜帶的水能量×20的傷害
太陽珊瑚 HP90
【水】
選擇1隻對方寶可夢造成這只寶可夢攜帶的水能量數量×20的傷害
(後備寶可夢不計算弱點•抵抗力)
醜醜魚 HP30
特性:
若這只寶可夢位於後備區 其不受到任何技能傷害
【水】 10
美納斯 HP120
【水】 30
對方出戰寶可夢「混亂」
【水】【水】【水】 40
選擇2只對方後備寶可夢 各造成40傷害(後備寶可夢不計算弱點抵抗力)
弱丁魚 HP30
特性:
己方「弱丁魚GX」的最大HP+20
且使用的技能 對對方出戰寶可夢造成的傷害+20
【水】 水槍 20
簡評:
整體最吸引我的是弱丁魚 !!
特性疊加起來會是很大的強丁魚 (笑
迷你龍 HP60
【電】 10
投1枚硬幣若為正面 對方出戰寶可夢「交換」
迷你龍 HP70
【水】【無】 30
哈克龍 HP100
【無】【無】【無】 60×
投2次硬幣 造成正面數量×60的傷害
【水】【電】【無】【無】 80
快龍GX HP250
【電】 70
【水】【電】【無】【無】 200
下個己方回合 這隻寶可夢不能使用技能
【無】【無】【無】 GX
選擇己方棄牌區3隻龍屬性寶可夢 放置到己方後備區
簡評:
先把龍屬都丟到棄牌區配合快龍的GX
達到後備區都是龍 ? 感覺這GX很有趣
大顎蟻 HP60
【鬥】 20
對己方所有後備寶可夢各造成10傷害(後備寶可夢不計算弱點抵抗力)
超音波幼蟲 HP80
【鬥】【無】 50
這個技能的傷害 不受對方出戰寶可夢正受到的效果影響
漠蜻蜓 HP140
特性:
己方龍屬性寶可夢不受對方寶可夢技能的效果影響(已經受到的效果不會消失)
【鬥】【鬥】【無】 110
下個對方回合 受到這個技能攻擊的寶可夢不能撤退
七夕青鳥 HP80
特性:
己方龍屬性寶可夢使用的技能 對對方出戰寶可夢造成的傷害+20
【無】【無】 突刺 20
赤面龍 HP110
特性:
這隻寶可夢在出戰區受到對方寶可夢的技能傷害時
給使用技能的寶可夢放置3個傷害指示物
【炎】【水】【無】 龍爪 100
捷克羅姆 HP130
【電】【無】【無】 70
這個技能的傷害不受對方出戰寶可夢效果影響
【電】【電】【無】【無】
投一枚若是反面對自己造成50傷害
簡評:
七夕鳥的特性加成龍屬傷害
比較可惜是要透過進化
酋雷姆 HP130
【無】【無】 20+
追加這隻寶可夢攜帶的傷害指示物X10的傷害
【水】【水】【無】
選擇一隻對方後備寶可夢造成20傷害 (不計算弱點抵抗)
焰白酋雷姆 GX HP190
【炎】40
這個技能的傷害不受到對方出戰寶可夢效果影響
【炎】【水】【無】80+
若這隻寶可夢攜帶傷害指示物追加80傷害
【炎】【炎】【水】【無】GX 200
對方出戰寶可夢「燒傷」且「麻痺」
基格爾德 HP130
【鬥】 20
對方下回合受到這技能攻擊的寶可夢不能撤退
【鬥】【無】【無】 60+
若這隻寶可夢攜帶傷害指示物追加60傷害
爆焰龍獸 HP110
【炎】【炎】【炎】 50X
選擇己方(場上)寶可夢攜帶的任意數量炎能量丟棄造成50X傷害
老翁龍 HP120
【無】 20
選擇己方棄牌區 1 張基本能量卡貼到己方龍屬寶可夢身上
【無】【無】【無】 80
心鱗寶 HP60
【電】
下個對方回合 這隻寶可夢受到的技能傷害 -20
【鬥】【無】 20
鱗甲龍 HP90
【無】【無】 30
下個對方回合 這隻寶可夢受到的技能傷害 -30
【電】【鬥】【無】 70
杖尾鱗甲龍 HP160
【電】【無】 60
下個對方回合 這隻寶可夢受到的技能傷害 -30
【鬥】【無】【無】 90+
若這隻寶可夢攜帶的傷害指示物有8個及以上 追加120傷害
青綿鳥 HP50
【無】
抽1張卡
【無】【無】 20
簡評:
鱗甲龍看起來增強了不少
不過還是酋雷姆 GX是大家關注的
龍屬都是靠自身上的傷害反打回去
難道這就是龍之怒 XD
水補丁
選擇己方棄牌區1張水能量 貼到己方後備區的水屬性寶可夢身上
交換泳圈
將己方出戰區的水屬性寶可夢與己方後備寶可夢交換
那之後交換到備區的寶可夢HP恢復30.
打火石
丟棄2張手牌來使用這張卡
選擇己方卡組最多4張(基本)炎能量 給對方觀看後加入手牌 之後洗牌
龍之鉤爪
攜帶這張卡的龍屬性寶可夢在出戰區受到對方寶可夢的技能傷害時
給使用技能的寶可夢放置3個傷害指示物
卡奇
使用這張卡後 己方回合結束
選擇己方卡組最多4張(基本)炎能量 貼到己方1只寶可夢身上 之後洗牌
渡 (菱星卡
這張卡在上一個對方回合己方寶可夢被擊倒時才能使用
選擇己方卡組最多2只龍屬性寶可夢 放置到後備區 之後洗牌
維拉火山公園
在檢測階段投硬幣為正面雙方寶可夢的「燒傷」也不會恢復
被破壞殆盡的原野
雙方「惡」屬性與「龍」屬性寶可夢使用的技能對對方出戰寶可夢的傷害+10
潺潺之丘
雙方玩家各在每個己方回合可以使用1次
選擇牌組中1隻「水」或者「鬥」屬性的寶可夢 放到後備區 之後洗牌
簡評:
水系專用的Switch
龍爪能給對手不少的攻擊壓力
夏伯 一決勝負
這張卡在己方手牌只有這1張時才能使用
抽己方場上炎屬性寶可夢數量×2的卡
簡評:
這使用條件有點嚴苛
但是在背水一戰的時候卻有不錯的抽牌手段
希嘉娜
這張卡在上一個對方回合己方寶可夢被擊倒時才能使用
選擇己方手牌最多2張基本能量卡 貼到1隻己方龍屬性寶可夢身上
簡評:
龍系牌組會放的訓練家卡
人物卡加上首貼能達到 3 能量的填充
但手上要有能量 ....
終於打完啦 ! 一天內完成
小遺憾是沒有把金道具也放上去
不過可以跟大家說的是....
扣除水補丁已經有金道具外的另外三張
都有金色的
誠意滿滿的強化包
下次放假應該會接著做6B
有我喜歡的巨鉗螳螂 !!!
敬請大家期待一下
等兩部曲完成會在整理成一篇發到板上