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【心得】ALAZ 天翼之戰

作者:金手錶│ALAZ 天翼之戰│2018-06-03 19:37:11│巴幣:18│人氣:763
是天翼之戰(ALAZ Mobile)而不是天翼之鍊(TalesWeaver)

這款韓國製的手機遊戲主打角色扮演加上策略成分,
大概是因為製作人池龍燦曾經開發過Aion永恆之塔的關係,
所以這款手遊的畫面風格還蠻有永恆之塔的美學,有超大超誇張的翅膀,
不過韓國製的遊戲風格大多數也都是那幾種,
要嘛是像RO那種可愛風,不然就是天堂2的唯美華麗風,
最後就是像奇蹟那種類暗黑的俯瞰式視角畫面。



 


 
天翼之戰也是主打高品質的畫面表現,
以一款手機遊戲來講,畫面確實是相當好,剛開場就有很精緻的CG動畫,
人物盔甲的反光效果都有呈現出來。
而且畫面是全3D的,可以大幅度的旋轉鏡頭。

不過本作並非是在野外打怪的類型,
而是跟EvilBane : 鋼鐵王者差不多,都是關卡制的設計,
所以與其他玩家的互動性可能就較為薄弱。



 


 
現在的手機遊戲都是綜合了琳瑯滿目的要素,
尤其是角色扮演遊戲,有一大堆內容需要玩家去培養。
每日任務、裝備強化成長、技能突破等… …,
必須收集一大堆材料,內容重複看似永無止盡,
就是大家俗稱的「很農」。

像這款天翼之戰,玩家們除了要培養好自己的角色裝備、技能,
同時又有英雄角色可以搭配出戰,
另外還加上要塞建設,需要收集食物、木材來建造建築物,類似開心農場,
可以去幫助公會成員的要塞建設,也能攻打、防守要塞,
內容確實是很豐富,但玩起來也非常花時間。









 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4011323
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