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[達人專欄] [孤式短評] Fate/EXTELLA ~ 經典系列作首度無雙化遊戲

作者:孤舟│Fate/EXTELLA│2018-06-03 17:49:44│贊助:170│人氣:5957
自由意志,是一生中無法擁有的宿命



主機平台: PS4 / PSV / PC / Nintendo Switch (NS) / PC     (本文以NS平台為主)
遊戲類型: 無雙類動作遊戲
發售日期: 2016.11.10  (最早的推出時間)
遊戲人數: 1人
作品分級: CERO C (15歲以上)
製作廠商: Marvelous
發行廠商: Marvelous

閱讀前說明
1. 本篇文僅描述遊戲前期設定世界觀背景,並未描述故事細節等相關內容
2. 9成圖片是本身遊戲過程所截取的,其中少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得


可以邊聽這首曲子比較有感...

前言

    Fate/EXTRA,為日本知名同人社團TYPE-MOON,自第一部商業遊戲系列作~ Fate/Stay Night (命運/停駐之夜)所改編而來的角色扮演遊戲,故事與Fate/Stay Night 沒太多連結

Fate/EXTRA

    隨著知名度的提升而推出續作,直到第三作Fate/EXTELLA 的推出,不僅改為無雙類型的動作遊戲,更是該系列首次出現跨平台的作品(PS4 / PSV / NS / PC)

Fate/EXTRA CCC

    如果曾經接觸過這些作品的玩家,多少都知道,TYPE-MOON的專長在文字冒險,所製作的遊戲多半以故事為賣點,社內的兩大招牌~武內崇與奈須蘑菇兩人,分別負責作品的原畫和故事腳本,讓旗下的遊戲質量提升一個層級,可謂為同人界的傳奇




    然而,這回與製作閃亂神樂系列作的Marvelous合作推出的Fate/EXTELLA,也算是該系列作首款的無雙動作遊戲,無論是玩法,還是跨平台都是該系列首見,以下簡單分析這款遊戲的表現吧




遊戲分析

    Fate/EXTELLA 是款以故事情節為基底的無雙動作遊戲,故事延續系列第一作Fate/EXTRA(嚴格來說第二作Fate/EXTRA CCC算是與第一作同時間軸的平行世界之外傳作品)


    故事背景是一個與TYPE-MOON作品平行(或類似)的未來虛構世界,原本世界中所存在的魔術體系皆已衰落,殘存的魔術師為了躲避沒有魔力的世界,紛紛將自己的靈魂轉化成能在網路世界施展魔法的靈子駭客,並在月球上一個名為Serial Phantasm(通稱為SE.RA.PH)的虛擬現實世界


    虛擬的原因在於是以像素的概念為體(如同電子是由01作為原形),但以靈子為本而成就現實,所以這個世界的一切是一種重新轉移的構築,仍保有現實的生與死,而這些被稱為Master的新世代魔術師們,就是在這如夢似幻的現實世界中競逐


    故事是描述主角岸波白野,帶領紅衣少女英靈(註1)劍士尼祿在贏得月之聖杯戰爭(註2)後,所發生的一連串故事,嚴格來說,如果沒玩過前作(孤舟也沒玩過),基本上還是能大略看的懂故事主軸與意涵


註1
英靈是將靈魂物質實體化的靈子生命,根據SE.RA.PH虛擬世界的記憶核心~Moon CELL(也稱作聖杯)所記載的偉人或英雄來展現,經由魔術師召喚而來

註2
聖杯戰爭,顧名思義就是為了爭奪聖盃的淘汰賽,透過魔術師召喚英靈進行戰鬥來決定勝負,得到聖杯的人,將能實現願望




    原因在於除了世界觀的基本定義之外,本作的故事情節與舊作的連結,除了這些英靈之外,似乎沒太多的關聯(還是我沒看出來?),只能說編劇厲害,讓新玩家對世界觀有個初步認識之後,也能理解故事所要闡述的意念(很胸的人設?)


連不同服裝都有和對話圖像作對應,在人設造型上十分用心

    有了精湛的故事腳本,人物設計也很優異,環肥燕瘦樣樣盡有(選妃子是吧?),就是人物模組非常糟,動態模組十分不自然,屁屁直接貼著玩家的視線這樣對嗎? 不是屁屁的問題,我要說的是,很多地方都僵僵的,衣服不像是布做的,皮膚還會不正常反光,質感處理不當成了畫面最大的敗筆


    但其實這還不是畫面最糟的地方,打擊感爾爾倒也還好,反正有不少無雙遊戲的打擊感也不怎麼樣,重點還是視角的問題,有時打到一半會開掉,會因此搞不清楚攻擊方向,是動作遊戲不應該發生的大忌


    除了畫面的表現十分可惜之外,其他方面的問題倒是不多,配音的部分還不錯,音樂稱不上動聽,但仍有一定水平,尚能將遊戲氣氛襯托出來


    遊戲規則是採用地域制,只要將地圖上的各區域佔領,大半成為自己的屬地後,就會引導至對手首領,打敗後就能通關,規則確實跟許多無雙類遊戲差不多,不過關卡設計比較單調,尤其地圖除了外觀之外,玩起來都差不多


    敵人的行動比較積極,加上有安排生小兵的受制體,敵人多如螞蟻又黏人,若沒注意情勢的演變專心打小兵與受制體,是有機會敗陣的

以介面設計來看,遊戲目的相當明確,後段關卡的受制體出現率明顯偏高,比螞蟻還煩

當形勢轉為我方後,就是通關的契機

裝備系統相當簡易,功能包含補血等輔助能力

技能方面也跟裝備系統有點像,若裝備同顏色技能還會根據連結而加權

由於NS是比較後來的版本,衣服不用另外加購,通關越多領的越多

    在這樣的系統設計下,除了一開始新鮮感尚在時,還能玩點樂趣外,隨著遊戲時間的拉長,熱度便開始降低,雖然一個篇章的故事長度並不大,但總有膩的時候,後續除了操作不同角色之外,多少會覺得這樣的動作遊戲有點普通,驚艷之處並不多...


    錯了,系統音樂普通,畫面很糟的遊戲,玩家確實容易在完成第一輪後就放棄繼續了,然而,隨著完成第二輪,開始玩故事第三篇時,原本想玩個一兩關就收起來的孤舟,開始對遊戲的認知逐漸改變,因此決定把整個故事模式完成再來看,好在有繼續玩,否則就可惜了


    遊戲的精采之處是從未明篇才開始,原因在於故事的安排呈現好酒沉甕底的態勢,才發現這是款值得仔細體驗故事的無雙之作,確實與過去的無雙遊戲的訴求很不一樣,原來重心不是在無雙,而是文字冒險?

無論是對話量,還是故事旁白,可說是打破無雙遊戲的紀錄,果然是款文字量舉世無雙的動作遊戲XD

追尋展開故事路線的光點(明明是單線故事XD),對完成故事模式的人來說確實很有意思

除了主線故事外,也有所有英靈的支線故事可以玩,故事份量沒有主線龐大,純粹用來玩玩這些角色
   如果只玩中前段,最有趣的地方在於人物傲驕又中二的對話,然而玩到後來才發現伏筆還不少,整個故事的收尾非常優異,很少看到故事尾段如此帶勁的無雙之作了(動漫改編除外),若非故事設定上比較偏門,不算大眾口味,需要電波連結才會理解,否則確實可以為其故事表現,推薦這樣的特殊之作


    然而,如果本身口味很廣,能接受畫面不優,系統普通的無雙遊戲,人設有其喜好(就愛妹子多一點),又很在意故事表現的玩家,或者本來就是FATE系列的粉絲,應該能夠接受這樣的作品


    反之,如果特別對畫面,系統,甚至很在意遊戲性,又對FATE不熟的玩家,就無須考慮了,嚴格來說,這款的優異之處在於故事,並非遊戲本身,單從遊戲設計來看,只能算是爾爾之作

優點:

   人物設定優異
   衣服精采 (限無須加購的NS版)
   故事精湛,尤其結尾精采
   配音精湛
   容易上手,難度不高
                                                                                                                                            
缺點:

    畫面不優,視角會開掉
    角色模組質感不佳
    系統爾爾
    關卡設計普普,作業感重    


評論結果:
3.5 顆星  (滿分5顆星)
(非FATE系列愛好者,或重視遊戲設計更勝故事的人,可自行倒扣1.5顆星)

評論簡語: 無雙類動作遊戲的特立之作,畫面爾爾,系統爾爾,玩法普通,人設有其水準,其真正的樂趣在於整個遊戲的故事,對話也不少,可以推薦給在意故事內容,想輕鬆體驗動作遊戲的玩家,尤其對原系列作有電波的人更是推薦,但如果是純粹喜歡體驗遊戲樂趣的玩家,就比較不建議

(遊戲時間:  15小時以上,有完成整個故事模式共4篇,約4輪的遊戲長度)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作





後記

    坦白說原本想評4顆星的,後來怕誤導只在意遊戲性的玩家而決定折中成3星半...

    當一款遊戲玩起來不怎麼樣,結果卻頗受好評,除了粉絲領域之外,多半與故事表現有關,只能說現在的電玩遊戲,已經不單只是"童玩"如此簡單,慢慢和許多藝術相關產品差不多,需要帶點故事,可能還要伴隨點搭調的音樂,才能觸動人心

    在技術不優,創意不足的條件下,一款外觀爾爾的動作遊戲如何突破困境? 帶給人們遊戲樂趣之外的感動,除了這款遊戲,還有之前聊過的巨影都市,都是對話趣味性濃厚,故事超乎想像的作品,或許能給技術不佳的設計人一點方向

    最近有點小忙,於是發文頻率稍微受到影響,我想除了有感覺的作品之外,近期就寫一點短文來補進度吧,只是計畫常常趕不上變化就是了XD





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    這些心得創作純為個人心得日誌以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...

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留言共 32 篇留言

煙嵐御風
有尼錄!~~~

06-03 17:56

孤舟
尼錄讚啦[e22]06-03 18:07
狠心先生
其實我覺得這款真的很無聊,只有粉絲會開心

06-03 17:56

孤舟
真的需要一些電波才會認同的作品06-03 18:07
凱爾洛斯
這部遊戲根本就是為阿提拉來圈粉(無誤)
本來FGO裡沒有很喜歡大王,玩完 Fate/EXTELLA之後
大王已經變成我常用的愛將了~

06-03 18:10

孤舟
我覺得不會,最後一篇的故事最精采,給人感覺尼錄依然是主角,沒有他無法作總結06-03 18:16
多唱水
無聊到免強打完尼錄的故事就封片了...
雖然我還想玩看看其他人物,不過是在是太無聊了[e8]

06-03 18:12

孤舟
坦白說還蠻可惜的,基本上故事模式沒完成的評價我只會給2顆星(就你玩的進度來看),我是玩了三篇才換了評價,原本也是想早點收工的XD06-03 18:14
森森子
封面是尼祿只好奉上GP了

06-03 18:45

孤舟
尼錄讚啦[e22]06-03 18:59

說好的維納斯尼祿呢??

06-03 18:52

孤舟
有啊~倒數第二張圖那顆爆炸球就有,只是很小很小很小XD
怕有據透之閒而沒放上特寫圖XD06-03 19:01

真的很喜歡Fate/EX的人設和故事。
尼祿和玉藻都很讚。
原來NS版不用再買DLC的服裝呀。
期待新的link遊戲。

06-03 19:05

孤舟
新作看介紹好像有進步,我想製作團隊這兩年應該不會只寫小說不管技術吧XD,我是打算觀察一下,想說暫時也沒時間玩撐一下也行06-04 10:59
月海奏者
神作推爆,光是英靈之間戰鬥就很帶感~為了能隨時玩敗了PSV,期待下星期的Estella link~

06-03 19:07

孤舟
喜歡這些英靈確實很有感覺,一般玩家則是看故事,只是要撐到第三篇才行
新作應該有進步,值得期待06-04 11:00
昨晚不是我
玩過狐狸線覺得龍娘超鬧的,尤其是把戒指吃掉那裡XD

06-03 19:10

孤舟
我也蠻喜歡龍娘,非常稱職的丑角XD06-04 11:16
東巴貓
Fate系列角色的魅力還是讓我敗了這款
但是遲遲沒有通關(只破完狐狸線
一開始我還傻傻的選Hard 結果反而讓我打的受不了

主線的地方一些配角英靈出場的太少了,我覺得有點可惜

06-03 19:16

孤舟
這種遊戲簡單玩就好,不有趣的挑戰是自我虐待XD
第三篇之後的故事才昇溫,蠻建議找時間繼續,反正狐狸線都結束了,至於英靈部分對新玩家來說倒還好就是了06-04 11:19
迷途赤丸
有硬到

06-03 19:48

孤舟
溫泉戲不錯,加上維納斯尼祿真的讚[e22]06-04 11:20
碧藍農夫剎那
玩到後面會喜歡上阿提拉真的

06-03 20:10

孤舟
完全改觀,一開始不喜歡,但後來發現她的故事特別感人就...06-04 11:21
一劍封邪兵燹
不錯啊!

06-03 20:14

孤舟
喜歡故事的會覺得不錯[e12]06-04 11:21
Hikari
貞德貞德得第一

06-03 21:01

孤舟
貞德不錯,少數喜歡的配角英靈...06-04 11:22
希望鼠年發大財的HG
原本想買,但怕作業感太重所以放棄...

06-03 21:18

孤舟
作業感確實重,沒時間玩會更容易想放棄...06-04 11:22
玉藻夫君列恩
Extella是無雙遊戲?明明就是戀愛養成遊戲!
玉藻唯一真愛OwO

06-03 21:27

孤舟
哈哈,確實不像無雙遊戲,本作三大女主角都很讚[e22]06-04 11:23
疾風星星
非常喜歡這部[e12]
因為這部才開始喜歡FATE系列
不過也無法否認它的系統並不算很耐玩

06-03 21:36

孤舟
我是首次玩這款,過去FATE有看過動畫,還沒玩過遊戲,多少理解為什麼有不少人支持這個系列了06-04 11:24
小吳
因為Fate系列 一向都是賣人設的 所以喜歡就會喜歡 不喜歡就不用勉強 但我覺得不錯了

06-03 21:47

孤舟
有無電波確實很重要06-04 11:25
滅世的幻想鄉
原本想買P4版來玩劇情的,但借了朋友的的小v版來試試水,10分鍾後果斷放棄,那建模、那打擊感、我徹底放棄了。

06-03 22:31

孤舟
以動作遊戲的角度來看,根本不及格,最初原本也是想給2顆星收工的...06-04 11:25
怪盜辛巴達
我這個人很簡單
有阿提拉就給讚0w0

06-03 22:35

孤舟
阿提拉性格堅強又內斂,確實不錯06-04 11:27
阿喵 ❖ 協奏曲
人氣作品無雙應該不少人玩ww

06-03 23:07

孤舟
是稍微意外,以為沒什麼人玩這款,結果看問答還不少人玩過...06-04 11:28
r13 最速下潛傳說
這款我玩了一下下而已,以我感覺來說這遊戲性的割草性質(?)有些太嚴重就沒玩下去了。但看您解說好像可以玩看看

06-03 23:49

孤舟
我覺得是可以慢慢玩,比方說一天玩個一兩關就收,反正對話多當看顧事也不錯,如果集中玩會覺得作業感太重很無聊,然後玩到第三篇後會對這款遊戲改觀,第三篇之後的故事相當棒,精采06-04 11:30
御前拔刀衛士
Extra和ccc都有全破 和這款一樣 故事很讚 遊戲性中下等級 然後個人愛玩動作遊戲所以比較挑 這款打擊感和移動畫面讓我眼睛不舒服所以沒入手

06-04 00:18

孤舟
看來這個系列一直都是如此,能靠故事撐這麼久也不簡單了,我認為他們也許可以跟光榮或卡普空,白金工作室等團隊合作看看,搞不好技術方面的問題就這麼解了,畢竟知名度衝的差不多了,應該不會找不到合作團隊才是...06-04 11:32
潔美娜
尼祿小櫻UMU!!

我老婆是龍娘

06-04 06:48

孤舟
龍娘很讚,這部作品很多女角都棒的沒話說06-04 11:36
Enigma
草割起來比無雙還無聊
占領戰模式又很拖節奏整個煩躁
要不是劇情很不錯就是超大雷片了

06-04 10:33

孤舟
如果故事不好,我的評價就會變成2顆星(有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品),是雷作沒錯...06-04 11:36
尚智
人設是很成功(難怪本子大賣
不過遊戲性…血尿硬碾(+妹子服裝)=還是很糟
(真的老實碰光榮的無雙才是正解-但該片的續作…還是看看再決定要不要退定

06-04 10:36

孤舟
我是覺得如果續作還是這樣,是蠻建議他們去找其他技術比較好的團隊合作,否則只靠故事勉強搞動作遊戲也不是好的方式06-04 11:38
chen yo
可惜這裡的金閃閃沒有襯托他的絕對碾壓性可以的話我希望它可以更強一點XD((我等級最高不是尼祿而是金閃閃呀!怎會這樣(☉д⊙)

06-04 12:04

孤舟
只能說每個人都有自己喜歡的角色06-06 21:37
伊菲030
本來還蠻喜歡fate的,但是我這片打到阿提拉之後就覺得好累,每次都是一樣的小兵、一樣的遊戲模式,然後特效很華麗的關係,打到後來整個眼睛很痛

06-04 14:52

孤舟
視角的問題確實是大忌,說華麗倒不至於,如果畫面流暢一些,視角固定不亂跑,理論上眼睛不會這麼累06-06 21:39
Mr.DD
劇情才是重點,當初很多型月粉搶先玩原版發現文字量多到爆炸
開始勸不懂日文的人要買中文不要因為是無雙就衝了

06-04 15:22

孤舟
這款中文化確實很重要,如果看不懂故事倒不如不玩06-06 21:40

下一部模組就好多了
不過這部真的有點雷
雖然是割草遊戲卻沒有割草爽感
跟英靈對戰實在太拖步調了
另外就是模組很糟糕、對話甚至沒有表情...
但是阿提拉篇的劇情真的有加分到

06-04 21:01

孤舟
沒錯[e12]06-06 21:40
小哥吉拉3號
故事不錯,要說缺點的話只有尼祿、玉藻前和阿提拉才是故事主題~~
其他角色根本就是來客串而已的~~
CCC版本中每位英靈描寫還比較深刻許多,讓我覺得可惜了~~

06-05 10:15

孤舟
沒玩過CCC,不過以CCC的遊戲類型來看是比較容易描述一些故事細節,這款畢竟是無雙遊戲,分陣營來看很難細述配角的故事,或者是要做的成本可能比RPG的表現方式還大06-06 21:43
任孤行
模組光看圖片就....
這真的是近幾年的遊戲嗎

06-07 06:03

孤舟
有機會獲得最差畫面大賞的殊榮XD06-09 06:51
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a4755063巴友
好久沒寫小說啦,懇請大家都多支持喔~看更多我要大聲說昨天15:42


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