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【心得】要塞英雄:大逃殺

作者:wywei│要塞英雄:大逃殺│2018-05-30 18:40:42│巴幣:0│人氣:562
本文簡單發表自己對《Fortnite: Battle Royale》的心得與評論。

配置與其他要求
《Fortnite: Battle Royale》是一款免費遊戲,搭配出售裝飾性造型或舞蹈動作等等的收費模式賺取收益,在擴展玩家基數上就有更大的優勢。
此外,《Fortnite: Battle Royale》的開發商Epic Games對於自家遊戲引擎Unreal Engine的應用和優化極佳,玩家硬體要求自然就低,能夠穩定發揮自己的實力,實況主也能在高幀率下盡情秀自己的操作,進一步向大眾推廣遊戲,維持遊戲的熱度。

(知名Twitch實況主Ninja遊戲畫面,來源

遊戲玩法
《Fortnite: Battle Royale》是個多人連線競技、大逃殺模式的遊戲,最多會有100名玩家要在同一地圖上,或單人或多人組隊,互相戰鬥,努力倖存到最後,成為獲勝者。
與《PlayerUnknown's Battlegrounds》不同,《Fortnite: Battle Royale》還追加了「實時建造機制」,玩家會自帶一把鋤頭,能夠把地圖中除了基礎地型之外的幾乎所有東西都拆掉,包括房子、樹木、汽車等等,變成玩家的建材:木材、磚塊、鐵皮。玩家獲得建材後,可以按自己所想修建東西,依照局勢可能會成為防禦攻擊的掩體、誘捕敵方的陷阱、快速跑圈的天梯等等。
搭配這項設定,《Fortnite: Battle Royale》中的武器也可以破壞地圖中原有或是玩家自建的建築,還有額外的道具協助玩家跑圈。
可以說,「實時建造機制」、「模型可摧毀/移動機制」與「場景與道具互動機制」這三點,讓《Fortnite: Battle Royale》即使是第三人稱,也很適合或善用策略、或身法靈活、或喜歡剛槍的玩家遊玩;即使遇到外掛或是喜歡在房子裡的蹲蹲俠,玩家可以運用以上的遊戲設計,隨時切換攻守狀態,擴大玩家的戰術策略自由度,提高獲勝機率。

遊戲氛圍
綜上所述,《Fortnite: Battle Royale》比起傳統射擊遊戲還要更多地考慮戰術和建築技術,玩家需要兼顧手速與思考能力。而且遊戲地圖本身不大,縮圈也更快,提升玩家的主動出擊性與轉移意願性,而非長時間呆在同一個點無所事事。種種設計讓《Fortnite: Battle Royale》的遊戲節奏非常快速,大約20分鐘就能結束一局,玩家能隨時享受多人對抗的刺激性與樂趣。
美術方面,無論是UI介面、人物模型、場景道具等等的設計都是非寫實畫風、美式風格,整個遊戲外觀看起來輕鬆休閒;此外,各種有趣詼諧的音效舞步,與某些道具和武器的功能,大部分玩家沒有遇到敵人時,也都能夠保持愉悅的心態進行遊戲。
(遊戲美術風格與各種造型設計,來源

結論
總結來說,《Fortnite: Battle Royale》在大逃殺模式下融合了實時建造機制、模型可摧毀/移動和場景與道具互動三項機制,在玩法上有所創新。加上它富有巧思的美術設計,整體遊戲很好地結合了競技性與娛樂性,增加遊戲本身的可玩性和耐玩度
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4006694
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