VIVE pro 也來了大約兩周了,VR的特性也摸得差不多了,因此來寫個使用感想跟大家分享一下使用心得。
先來一些外觀介紹:
VIVE pro的整體造型,深藍色充滿高科技感,後方黑色旋鈕可以調整頭帶鬆緊度。
鏡片有環形紋路,基本上眼睛要對正中央不然會糊。
正面有兩個攝影機,但目前steam VR只會用到一顆。
基地台設置推薦不要用官方螺絲鑽牆壁的方式,用萬向雲台C型夾具(OB-002)+頂天立地衣架 DIY能完美解決基地台裝設,紅色的點是紅外線攝影機,用來定位頭盔跟手把。
控制器跟Wii的作用很類似,都是體感用設計,下方的板機非常適合FPS遊戲。
基本上VIVE pro 跟官方描述的一樣,帶起來不會不舒服,解析度非常高很有沉浸感。但是!但是!VR還是有很多要解決的,除了配備價格以外的問題…。
(目前用CPU i7-8700K + 顯卡1080Ti +32G記憶體)
1. VR眼睛看久還是很不舒服的,容易疲勞,因此1-2個小時就差不多要關了。
2. 頭戴器會發熱,雖然不到燙到受不了,但是夏天戴久了還是很熱。
3. 遊戲要移動不用傳送會暈到嚇人,比起一般的3D暈更不舒服,畢竟眼睛判別跟實際不同,大腦會產生很強的抗拒。但是傳送要轉身反應速度很慢。
4. 邊界判別很不容易,雖然會畫出邊界牆壁,還是會不小心去撞牆。
5. 遊戲操作上比起鍵盤搖桿更複雜,會需要位移去進行互動,反應反而更慢。
至於有線無線反而沒那麼不便,到時候無線wifi還要背個電池背包,不一定會更舒適。
雖然說了一堆缺點,但是那VR的感受應該只有用過的人才知道神奇,完全立體的3D空間沉浸感無可取代,VIVEpro的高解析度讓整個3D環境更清晰動人。
再來是遊戲感想:
1. Beat Saber:VR 必買遊戲,唯一不會讓你的VR長灰塵的最佳理由,雖然是音game但是操作簡單直覺,節奏感極強又兼具運動效果。由於每次都不會玩太久,也不太需要移動,讓VR的缺點頓時消失無蹤。可以用MOD追加新曲目,但是難度跟官方的差太多,還是等官方的隨機編曲器出來吧。
組長的 Beat saber 示範。
2. The Blu:展示VR效能用,專門拿來給朋友看VR有多驚人的海底觀景遊戲,想放鬆也能偶爾開來看。不過還是不會去開XD。
3. Virtual Destop:想體驗在家看IMAX的感覺嗎?用他就對了,它的用途就是把桌面變成有弧度的大螢幕,比steam VR原生桌面感覺好多了。但是因為看久了眼睛會痠,所以最終還是無用武之地 (除非想要超快青光眼)。
4. 上古卷軸天際VR:曾經的神作VR版,因為遊戲本身不支援MOD,但是還是可以用各種MOD管理軟體裝,不過裝上去以後整個解析度設定變回桌面版,畫面會糊掉。如果不裝MOD用原生環境可以關掉動態解析度讓畫面超清晰。另外VR版的操作非常的不方便,真的不如用鍵盤搖桿玩。
5. Google earth VR:google earth VR版,輕鬆環遊世界,3D模組沒那麼好就是了。
6. The Lab:免費必裝軟體,其中射箭遊戲真的很有趣。
7. Nature Treks VR:景觀遊戲軟體,雖然場景很多但是別忘了VR眼睛會很痠,完全沒有放鬆效果。
8. Rec Room:免費的社交軟體,認識朋友用,裡面有很多小遊戲,但是感覺沒VR Chat好。
9. VR Chat:最近狐娘大叔瘋狂推薦的免費軟體,有極高的自由度,可以自由導入3D人物與場景,連裡面的遊戲都能自己用unity編輯。非常適合想要學習3D模組以及設計遊戲的人,可以當作一個實踐的起跑點。但是主軸還是社交用,如果不喜歡線上語音聊天就…,可以當作與VR的朋友一起團康用的遊戲。
10. Arizona sunshine:因為steam五折特價買的,據說是VR最受歡迎的打殭屍遊戲。但是個人沒那麼喜歡FPS跟打殭屍,所以感覺還好。
11. Wanted killer:最近出的FPS射擊遊戲,子彈時間的設計很特別,可以瞬移到打死目標的位置奪取新槍,很有爽快感,感覺比打殭屍遊戲有趣。但是移動還是會暈暈的。
12. Waltz of the Wizard:當個巫師創造魔法的互動小遊戲,免費的可以玩玩。
13. VR Kanojo:幻影社不解釋,不過play home或honey select可以裝MOD跟自由創造人物更好。
14. The forest:很有趣的無人島生存遊戲,最近出了VR測試版,不須另外購買,但是那個操作太反人性,等開發商調整完畢再玩VR版吧。
15. Project LUX:支倉凍砂所屬同人遊戲社團 ”SpicyTails”,所製作的VR電子小說,是邁向VR gal game 第一步的計畫。劇情約90分鐘可過完,感想是,眼睛好痛…。不能調亮度好痛苦,80%時間只能看地板,不然場景實在是太亮了。
狼辛作者寫的短篇劇情,故事架構可以說是很有趣又發人省思,但個人感覺是,VR gal game不能跟女主角互動就少了50%的樂趣了…。
不是像幻影社那樣只能不斷的”戰鬥”,而是有一些小道具可以跟女主角做一些簡單的互動,同時推動劇情。破關後則能讓女主角能在房間過著規律生活,不定時線上更新一些小事件之類的增加互動選項,不然有沒有VR真的不是很重要。
另外Oculus 獨佔也有一些不錯的遊戲,像是Robo Recall,但是不知為何Oculus 伺服器連不上無法正常安裝,只好放棄了。
Steam VR場景也有提供一些實景掃描,可以感受當地文化遺產的風景。
整體感想:
目前VR缺乏一個超大作吸引人去長期玩,最強的Beat saber是個休閒用音game。VRCHAT也不是人人都喜歡單純社交,簡單來說就是缺乏一個畫面精美,移動方便,遊戲有趣的MMORPG吸引大眾去玩,再加上整套VR配備搭配電腦升級價格不斐,因此惡性循環難以帶動買氣。
最重要的是眼睛疲勞的問題如果不能好好解決,VR就只是個高級的休閒玩具而已。目前當Vtuber也不須用到VR,FaceRig跟K島民開發的3D動作捕捉軟體wakaru也能達成任務,只有用VRCHAT時會需要而已,真的不是那麼吸引人。
推薦客群:放棄手機重課,給有錢的課長們體驗,VR帶來的視覺體驗目前無可取代,但是也不是那麼必要的東西,如果想要保護眼睛還是少戴VR為妙。視覺疲勞度大概是電腦螢幕的3-5倍。