哈囉大家好,我是老宅,我是專精打輔助的玩家,但對於其他路也算是有一點點心得可以分享,雖然不是什麼大陰陽師的大神,但我抱有熱心助人的熱誠來寫攻略,希望能幫助到小萌新上手這隻帥氣的妖狐。\
一、技能
妖狐的技能升級順序有兩種玩法,喜歡走A或是農兵的可以主被動副1,即大招>被動>1技>2技,如果是跟我一樣喜歡用技能POKE的可以主1副被動,即大招>1技>被動>2技。
聚氣 (天生被動)
被動效果:妖狐的技能每次命中敵方單位都會獲得一層妖氣,增加自身2%攻擊力和5%攻擊速度。每層妖氣持續時間為8秒,新妖氣會重置持續時間,最多同時存在5層。
講解:會玩的妖狐在會戰開始前都會盡量累積到3-5層,可以確保會戰期間攻速都能維持在最高,並且增加大招5%出SSR的機率。
殘風 (被動)
被動觸發:妖狐每第3下普攻將化為一道殘風氣旋,攻擊目標及其周圍3/4/5/6/7個敵方單位,額外造成10/30/50/70/90點物理傷害,並減少自身所有技能冷卻時間1秒。
講解:這招除了會彈射之外,更重要的是他彈出去的傷害比原本傷害還高,會有額外的物理傷害,並且能夠降低技能冷卻1秒,攻速夠快的話一直刷被動就能連續使用技能了。
風刃
冷卻:5.5/5.2/5/4.8/4.5秒
消耗:30法力值
妖狐揮舞摺扇發出氣刃,對第一個命中的敵方單位造成50/75/100/125/150(+70%攻擊)點物理傷害,若命中敵方式神,自動發射一發追蹤氣刃造成10/15/20/25/30(+60%攻擊)點物理傷害並附帶普攻特效。
講解:這招的重點在於命中敵方式神後的第二夏追蹤氣刃,可以附帶「普攻特效」,意思就是追蹤氣刃「會暴擊、會吸血、會附帶破滅」的傷害。
追風化影
冷卻:14/13/12/11/10秒
消耗:30/40/50/60/70法力值
妖狐追風而行,化身殘影,瞬間移動到指定位置,增加自身20%/30%/40%/50%/60%攻擊速度,持續4秒並增加一層妖氣。
講解:這招正是妖狐為一線射手的原因,除了首無、二口女之外擁有位移技能的射手,靈活度絕對是比其他射手比不上的,加上可以增加60%攻擊速度,讓他的DPS大幅上升。
狂風刃捲
冷卻:60秒
消耗:100法力值
妖狐激發全身妖氣突破自身境界,釋放不同數量的狂風氣刃,稀有度N/R/SR/SSR對應的數量為4/9/13/20,每道氣刃造成(+40%/45%/50%攻擊)點物理傷害。
每層妖氣可提高突破至SSR境界的機率1%。
講解:這招正是為什麼妖狐被稱為信仰之狐、臉狐的原因了,因為就算SR機率高達50%,臉黑放出來還是N,臉白的就算只有5%也是出SSR。
二、陰陽術搭配
在陰陽術的搭配上,我會建議以下這套,每一個射手都可以使用的陰陽術,也能更快度過前期的空窗期。
點金星塵:增加前期吃兵的錢,可以更快出大裝,度過空窗期。
言靈‧星:射手最強的陰陽術,普攻疊加1層、技能2層,疊滿增加10%額外傷害。
生滅:比起破滅打殘血,我更傾向生滅打滿血的,殘血多4%傷害差不了多少,幾乎都是暴擊就秒殺的程度,但是生滅對於血多的增加5%,可以更快讓敵人變成殘血。
吸血X2:增加射手的賴線能力,配合小吸血就有13%的吸血能力。
物穿X2:增加輸出。
暴傷X2:增加20%的暴擊傷害,在中後期裝備起來之後,傷害會差很多的。
三、靈咒選擇
射手的靈咒選擇有以下幾種考慮點,我分別列出來提出自己的看法。
瞬步+自癒,算是最常見的射手靈咒,瞬步增加容錯率跟位移,自癒增加換血能力跟殘血生存能力,自癒的最主要的功用在於補血之後15%減傷效果,可以在剛開始對打的時候就先使用,可以有效減少敵人15%打在自己身上的傷害。
瞬步+盾守,比較少人選擇的靈咒,效果不如自癒那麼好用,但好處就是能夠保護隊友一起,不是單純補自己而已。
瞬步+俊足,打野團我比較常使用的組合,雖然說少了盾守或自癒的保護,但是俊足10秒提升30%移動速度,搭配上2技能跟瞬步的位移,可以打出更多騷走位,在會戰中能夠更靈活地走A,或是逃跑時也能更快。
四、出裝順序跟選擇
其實現今版本中的射手出裝都大同小異,這邊稍微講一下就好,妖狐的核心裝備為「滅刀數珠丸+天絕大典太」。
妖狐的出裝順序如上圖,一開始先出小把吸血增加賴線能力,再來建議可以先出暗空鎖鐮來增加傷害,之後小鞋子,看對方打野跟線上式神是屬於什麼類型的輸出,如果是控制多可以出建御戰靴,物理輸出高可以選擇葉隱足具。
接著出核心裝備滅刀數珠丸跟天絕大典太,這邊有一個小技巧就是先出村雨再買拳刃,這樣傷害會比較高。接著出第二把暴擊裝備,依照對面的式神來選擇這四把暴擊裝備。
天之麻迦古弓
適合臉很黑都不會暴擊的妖狐(不會暴擊肯定是你信仰不夠XD)天弓的被動讓你可以穩穩暴擊輸出。
鳴動長風
俗稱的分裂弓,適合團戰扎進人群一次打多名敵人,不需要瞄準特定目標,往人群攻擊就是了,吃兵速度也會大幅上升。
天探女之嵐
天嵐的被動可以降低敵人的治療效果,適合對手不常打團,面對敵方射手1對1的時候使用,能夠有效地降低敵人吸血能力。
千鳥雙月
全面性的提升能力,適合對面不常打團,常常落單或是喜歡來單抓你的情況使用,可以減少敵人對你的傷害10%。
出完第二件的暴擊裝之後,再來出穿甲的鬼刃鶴丸,最後將小把吸血合上去凶刀鬼丸,裝備就完成了。
五、對線技巧
妖狐相較於其他射手,除了要多運用走A技巧跟尾兵控制兵線位置之外,可以多活用1技能來探草跟不斷地POKE對面射手,1技能在初期的傷害對於脆皮的射手來說也是非常痛的。
陰陽術言靈可以運用大招或是1技能來快速累積,1技能打中敵方式神,可以直接累積4層(兩下各2層),在搭配普攻就能快速地疊滿10層獲得10%額外傷害。
身為一個射手,你的眼中應該只有「塔」,畢竟這是一個拆塔遊戲,妖狐2技能配上被動效果,可以獲得遊戲中全高的攻速(相同裝備下),不拿來拆塔有點浪費,如果你判斷隊友的會戰能夠打贏,或是打不起來會撤退的,可以抓準時機去其他路偷拆推塔。
六、思路整理
射手的基本功都應該要好好練習,尾兵、走A基本功,妖狐擁有位移技能,要好好利用妖狐的靈活度,打出更多的騷操作,整理一下妖狐的思路。
1. 一技能用來探草或POKE,初期1技能的傷害高,冷卻快,用來探草或是POKE都非常適合。
2. 不要浪費瞬步,能夠用2技能躲的傷害就不要浪費瞬步,瞬步的CD很久,作用比2技能更大,能用2技能就用2技能。
3. 開大之前請先累積滿5層被動,被動疊滿SSR機率增加為10%,差很多的。
4. 普攻傷害高於大招,在遊戲後期的普攻傷害絕對高於大招,不要一進場就丟大招,反而浪費普攻的機會。
七、結論
妖狐實在真的非常看臉,我也常常疊滿被動還是出N或是R而已,也有沒疊被動就出SSR的時候,所以請練習不要仰賴大招,大招只是一個信仰、只是一個裝飾,主要輸出還是普攻,多練習走A跟走位,才是一個好妖狐。