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Final Fantasy X短評

作者:燕子│2009-09-01 15:25:30│巴幣:0│人氣:300
2001年SQUARE首款發行在PlayStation2上的FF,應用了主機的高性能,精緻的3D動畫讓人驚嘆,可謂劃時代的遊戲。挾帶大作的光環,全世界矚目的焦點,發售日的排隊人潮,受歡迎的原因來自於其本身名氣。FF是日本二大RPG之一,有十幾年的歷史,除了原本的舊玩家之外,近年也吸引許多新玩家。之所以能夠持續在市場上,受到許多玩家不斷的肯定,必定有其值得學習之處。

世界觀非常特殊,劇情為單一直線前進,耐玩性較低,以主角ティーダ第一人稱來進行,用不同的角度來看世界。這次戰鬥系統不同於以往的ATB,反而採用回合制的CTB,顯得過於單調。最令人感到新奇的是スフィア盤的設計,戰鬥獲得的AP到達定量後,增加所謂的S.LV,用來提升角色各種能力值,並且可以自由發展。

取消了原本的大地圖,可使用的角色也減少為三名。FF固有的召喚獸、路行鳥、飛空艇仍然存在,只是飛空艇出現在遊戲後段,而且不能自由使用,相當可惜。戰鬥其中還加入賄賂、偷竊等技巧,另外也可以調和道具,改造武器。支線遊戲向來都是獲得最強武器的途徑,比以往來的更加有趣,甚至還包含水鬥球的比賽,增加遊玩的時數,特別是怪物訓練場,滿足收集狂玩家的慾望。

美術部分,依然由天野喜孝擔任LOGO設計,野村哲也擔任角色設計的組合,畫面的精緻度之高,可以說是日本業界的佼佼者,但是除了主要角色以外的3D模組仍有進步空間。配樂部分,主要還是由植松伸夫擔綱,整體充滿沉悶憂傷的氣氛。在野島一成的編劇上,藉由朋友的羈絆而轉變成愛情的手法,雖然有點老套,但是在角色的塑造上,以及劇情的鋪陳上非常的成功,十分打動人心。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=399504
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