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【平安京新手教室】大屬的四大思路跟三個基本功

作者:老宅│決戰!平安京│2018-05-15 16:16:00│巴幣:0│人氣:122
        哈囉大家好,我是老宅,「天下MOBA一家親」,這句話應該聽很多人都講過,所有的MOBA類型遊戲玩法都一樣,需要的觀念跟思路都一樣,各種基本功都是一樣需要花時間練習的,這邊就來簡單說明一下幾個思路跟基本功,希望能幫助小萌新們打上大屬,如果是路過大神就劈小力點。

思路一:死人是沒作用的
        原本這句話應該叫做「死人沒有輸出」或是「活著才有輸出」,但我覺得曾該更廣泛的運用到輔助、坦克、各個位置上,簡單來說就是「死人是沒有作用的」,不管你是打C位的射手、射手貼身保母的輔助、邊緣沒朋友的孤兒上路、直搗黃龍的中路還是草叢迸出的痴漢打野,只要你一死就沒有意義了。



        法師射手要懂得保持距離,射手善用遠距離的優勢,就是所謂的走A跟拉打,這個在我的另一篇文章有講過了,還沒看過的朋友可以過去看看,傳送門在下面,而法師則是運用技能不斷POKE敵人就好。

引申閱讀:

  坦克要注意進場時機閃躲傷害,「能夠閃躲的傷害,千萬不要用身體去承受」,千萬不要覺得自己是坦克,血很多可以隨便吃招,往往就是還沒開戰就先被耗掉半條血量,這樣開戰的時候先輸一半了。

  輔助其實是整個隊伍不可小覷的角色,一個厲害的輔助可以讓隊伍其他4個人發揮出200%的實力,輔助正常的走位應該要位於射手前方、坦克後方,算是會戰的中距離發揮,除非有把握,不然不要走上前亂丟招式,越過坦克等於是少了保護。

  雖然說打野的責任就是抓掉對方後排的射手跟法師,很多小夥伴的想法就是「我要衝上去抓掉對方後排,就算死掉也沒關係」,其實這個思路是不太正確的,抓後排正確、但是能不死當然不要死,打野可以在側面或是草叢蹲一下,尋找時機出擊,如果能用0換1或2就能決定會戰的勝敗。


思路二:勝不驕、敗不餒
        這個道理很簡單,知道的人很多、但做到的人很少,很多小夥伴都會在順風或是小優勢的時候就「膨脹」自己,瘋狂地想要殺人,就連我自己有時候也會這樣,這其實要不得的,這個在我另一篇文章「【平安京新手教室】五大不可忽略的重要觀念」中的第二點跟第三點有講過了,這邊就不多講,還沒看過的小夥伴可以點下面的傳送門。

引申閱讀:


思路三:裝備是死的,人是活的
        不管是陸服還是台服,很多小夥伴都只有配一套裝備,有些會配兩套裝備,然後遊戲中就是不斷照著自己原本設定的裝備來出,完全不管隊友是誰、敵人是誰,這個思路其實不太好的,裝備是死的,但是我們跟對手都是活人,又不是人機對決,應該要「因人而異」的出裝。



        像是射手如果遇到敵人都是血超多、防禦超高的大男型,這種時候建議不要都出暴擊裝或是吸血裝,可以先出一把數珠丸,這樣在初期對坦克也能有一定的傷害,後期再配上一個穿甲的鶴丸,傷害就相當漂亮了。



        還有打上單的小夥伴,看到對面滿滿的魔法傷害就別再撐護甲了,可以先出個九天穹之翼或是繁盛緋衣來增加群體法抗,也可以針對敵人來出特殊裝備,像是面對吸血姬可以先出個彭侯大鎧,減少對方50%的被治療效果,就會變得比較好打。


思路四:幫忙打野怪,但不要搶野怪
        「幫忙打野」這個想法在低端場比較不常見,大多數剛接觸的小萌新都會覺得應該要直接到線上吃兵,但這個思路在少屬大屬以上是相當常見的。



  1等的時候打野速度比較慢,但如果隊友幫忙打到殘血走開,打野可以把降伏留到第二隻野怪,可以讓打野的在45秒左右就達到3等,同時間線上的敵人可能才1或2等,擁有三招技能的打野,馬上就能GANK一波,優勢很容易就打出來了。

  但要特別注意的是,在打野6等以前盡量不要搶野怪,或者我方打野已經被反了好幾次,等級跟經濟都起不來的時候,千萬不要去跟打野搶怪,這樣只會讓他更發育不起來,很可能就會心態崩潰了。


基本功一:尾兵的技巧
        之前在別篇文章我有講過尾兵經濟學,這真的非常的重要,尤其平安京的尾兵會差到3倍經濟,一來一往之下就會跟對方越差越多,這也是很多小萌新不懂為什麼經濟可以差很多的原因之一。



引申閱讀:

        尾兵需要熟悉自己式神的攻擊力,算準小兵的血量來攻擊最後一下,除了可以獲得大量的錢之外,另一個重點就是「控制兵線」,如果兵線推到靠近對方塔的位置甚至直接到塔下,很可能就會被敵方打野GANK,而相反的我們將兵線控制在我方塔前,對方式神的位置就會靠近我方塔,讓我方打野有更大的空間可以GANK。


基本功二:控制兵線
        延續第一個基本功,控制兵線也不是不管三七二十一都控制在我方塔下,這樣很可能會讓敵人慢慢把塔磨掉,要考慮的點有幾個,「我方打野位置」、「敵方打野位置」、「我方其他路的動作」,這邊就一個一個說明。



        「我方打野位置」,這邊以上單為舉例說明,如果我方打野在中路到上路之間的野區,然後血量超過一半以上,且具有一定的GANK能力 (像是某些特定式神需要到6等才有GANK能力) ,這時候可以將兵線慢慢拉到我方塔下,並且呼喚打野來GANK,相反的如果我方打野在下路等著GANK,可以適時地將兵線推過去,吸引對方打野過來,讓他沒辦法去支援下路。



        「敵方打野位置」延續剛剛的舉例,如果你判斷對方打野的位置在上半部,可以將兵線控制在中間靠我方一點,這樣可以混淆敵方打野的判斷(他可能會考慮是否該GANK?),相反的如果判斷在下半部,你就可以將兵線推到對方塔下,增加對方的壓力。

        「我方其他路的動作」,一樣以上單為舉例說明,如果我方下路跟打野準備吃石距,可以將兵線推過去來吸引對方的注意,讓他們沒時間去騷擾石距,當然前提是建立在「你有把握不會死」的前提下。


基本功三:熟悉式神的技能組
        這個其實是基本中的基本,但也是小萌新最難達成的,雖然平安京的式神不多,會出場的又幾乎就是那十幾隻而已,遊戲中有一個系統很貼心,「式神初試」這邊可以玩到全部的式神。



        建議小萌新沒事可以過來這邊試試看,多加摸索不同的式神,熟悉式神的技能順便找看看自己的本命(?)。


        以上是我目前想到的一些思路跟基本功,如果有漏掉的部分歡迎補充,大家一起來幫忙小萌新上手遊戲吧,謝謝收看。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3989712
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