創作內容

12 GP

(恐怖畫面慎入)極地戰壕5 -取材自《世界第一邪教》人民聖堂教

作者:豹瘋遊俠│極地戰嚎 5│2018-05-15 15:36:48│巴幣:50│人氣:3222
極地戰壕5
取材自《世界第一邪教》人民聖堂教
公元1978年「人民聖殿教」所造成的「瓊斯鎮大屠殺」,一個被認定邪教組織最後是以918人集體自殺告終,是美國在911之前最大規模的非自然死亡事件。

瓊斯鎮大屠殺(圖片來自:hubpages)


人民聖殿教由美國人吉姆·瓊斯在1953年創立,社會主義,嚮往自由平等,反對種族隔離,這樣的正面形象替他的「人民聖殿教」贏得信徒,勢力越來越大。1974年移民南美洲的圭亞那,自行開發「瓊斯鎮(Jones town)」。

吉姆·瓊斯(圖片來自:redroom)

美國國會調查團與聖殿教脫離者登機準備飛回美國,被瓊斯鎮武裝部隊掃射,議員Leo Ryan,三名記者和一名逃亡者身亡。自此瓊斯相信事件爆發已經曝光,於是召集所有人大廳集合,下令所有人「革命性自殺」。他的助手準備了一個金屬大桶,所有人輪流喝下毒藥,包括孩子與嬰兒也不例外。

革命性自殺(圖片來自:disturbeddementeddamned)


各位看官們了解整體事件背景之後,才能有共鳴一起進入Farcry 5世界觀,這次五代銷售量驚人且銷售速度之快,投資公司傑弗里斯集團預測遊戲的首週銷量已經達到了500萬套!!Steam上遊戲在線玩家為4萬多名,排在第七位,且在Steam上銷量已超過100萬套。

為何能有這麼大的影響力與銷售成績,雖不能抹滅製作開發團隊的用心,但是最大的主因仍然是成功利用宗教議題創造行銷話題,全球人口的50%的人口都是基督徒,當中的36.7%是天主教,22.3%是新教,11.9%是東正教,還有1.3%屬於其他派系,也許遊戲內的骨幹與肉與前作沒有很大差別,但是題材的用心在遊戲中隨處可見,筆者花了近30小時達成全部任務以及獎盃,豐富的單機內容量足以迎合玩家的口味,接下來跟大家分享本次新作極地戰壕五(Farcry 5)。
優質開發引擎打造驚人的遊戲畫面:

Dunia引擎改良自CryEngine,已經成功多次在Ubi本家遊戲發光發熱,本作呈現出來的畫質與前作四代相比明顯進步,且流暢度高幾乎沒有任何延遲現象,世界地圖擬真取材自美國蒙大拿的田園景緻湖光山色目不暇給,光影、景深、動態模糊及反鋸齒都表現不俗,日夜變換的時序不過於冗長或頻繁,讓筆者可以更能從遊戲過程中感受到晝夜變換的真實感。

▲夜晚月光

▲清晨湖景濃霧

▲日出東方

▲黃花田


改善遊戲系統強化遊戲體驗帶入成效:
以遊戲系統方面而言,拔掉部分經典擬真的操作替換成容易上手直觀的新系統,簡單舉幾個實際例子如下:

1.增加地圖跳躍(快速旅行)據點,節省冗長行走地圖時間。
2.拔掉槍枝卡彈要清槍的設定,增加陣亡後呼叫隊友救援設定,讓玩家體驗遊戲不會無故中斷。
3.增加各式樣載具的購買商店及隨機商人位址,並且黃金額外的購買選項。
4.單機遊戲內隨時切換多人遊樂場的介面。
5.除此之外還有更多更多的小細節優化都是透過玩家前作反饋的建議反應的結果,所以說純粹只是回應玩家的建議改善問題就能提升遊戲品質,但卻是許多大廠都不願意面對的爭議,這也是Ubi在現今遊戲界屹立不搖的主因之一。
6.眾多任務添加特色支線劇情降低作業感。
7.放棄遊戲內購武器箱主流抽槍機制,添加每週限定活動擴充遊戲中槍枝解鎖,筆者目前只跟到三次,每次都有不同武器與副裝可以獲得。

▲定位機槍塔

▲瀑布

▲田莊日落

▲切換武器系統


▲室內光影

非傳統結局式劇情走向,不譁眾取寵

本次結局有兩線,雖然在眾多玩家通關後諸多抱怨,當然原因與這次復仇者3有異曲同工之處,然而本人對於這種結局給予高度肯定,要知道皇天不負苦心人,難在僅憑一己之力使否足以力挽狂瀾?發人省思,抑或是難道主角的世界觀才是正確的?所謂正確的道路上交由歷史蓋棺論定,當然個人仍然期待DLC能有第三種結局路線。


▲大師開講


▲末日降臨

▲逃離戰火


▲費絲區域世界末日啟示錄

關卡型的半開放世界觀

本次除了BOSS有三位副首領各據一方,雖然玩家可以一開始就不分地域性跨界遊走,唯獨然必須突破三位副首領劇情才能挑戰最後的BOSS,且三位副首領的各有特色,曼陀羅花的毒品迷幻、Only You的洗腦歌曲精神控制以及暴力統治三大特色,各個地域性景致也都略有不同,北方火山及森林瀑布、西南農場牧場,東南則是峽谷溪流及蔓陀花田,除了少數跨地域的任務外,多數的任務都在區域內接任務即可完成,本次任務內容都相當用心值得玩家細細品嘗,整個宗教題材下打造專屬Farcry 5野性原始的半開放世界觀,帶給玩家是融合視覺及心靈上的衝擊,沒有過度渲染的血腥鏡頭,甚至帶有許多Ubi式的獨家幽默內容,奇幻科幻應有盡有。


▲路有吊死人


▲曼陀羅花叢


▲費絲幻影


秉持優良傳統特色使單機遊戲再進化:
地圖編輯器!就是這個光,雖然地圖編輯器前幾代一直都有,但是本次號稱所有Ubi旗下品牌作品元件素材都加入的強大功能,筆者都一一驗證了,因為開放讓玩家製作完的關卡上傳到遊樂場供玩家試玩,所以有AC的金字塔、前作的雪人、甚至能利用虹彩六號模組製作CS地圖Dust,縱使像極地戰壕系列這樣純單機遊戲作品,仍然可以讓玩家感受到Ubi的用心之處!
結語:買就對了!

▲麥田圈-外星球雷射槍支線任務

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3989687
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:極地戰嚎 5|麥田圈|費絲|人民聖堂教|邪教|Farcry 5|CULT

留言共 7 篇留言

名為絕望的希望
過場讀取畫面非常非常擬真

05-15 18:53

豹瘋遊俠
那個應該是錄好的,不算啦05-15 20:44
名為絕望的希望
遊樂場PVE合作不能自動匹配實在爛

05-15 18:53

豹瘋遊俠
找不到好友一起打05-15 20:44
阿你是曬爽沒
寫的還不錯可是我覺得需要把缺點一併寫出來

05-15 19:16

豹瘋遊俠
缺點。。。。敵人模組沒變化還有多人系統部分仍然需要改善05-15 20:45
諸葛仲林
覺得你結局部分沒講到為何這次聖父給人的觀感會跟貝根明給人的感覺差很多

05-15 23:23

豹瘋遊俠
不想爆雷,還是最喜歡貝根明05-16 07:12
名為絕望的希望
不...過場真的不是錄影的...。

因為遊戲開發金有一半都弄去那幾張讀取畫面了(大誤

我反覆觀察很多次,看得出3D的構造痕跡。(PS4版本比較容易看出來超微小細節)

05-16 20:17

豹瘋遊俠
挖靠 真的假的! 那個狼還有茅草屋都超級漂亮的05-16 20:25
豹瘋遊俠
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201805/dc226be09513ad361ea211831c1c5a9b.JPG?w=30005-16 20:52
名為絕望的希望
真的喔,其實依照現在3D技術,已經可以非常擬真。

只是還無法實現全遊戲軸這樣跑[e28]

我只能說200GB遊戲容量也還不夠裝,這問題就出在材質的容量是會非常非常龐大。[e18]

05-16 21:11

豹瘋遊俠
這樣真的出乎我意料之外05-17 07:47
名為絕望的希望
舉例 RAGE 當時剛出時畫質很普通,但之後有推出高畫質更新檔(當時高達12GB)。

依照當時3D技術來說,是很精緻的貼圖。(當時國外有玩家開到8K解析度)。

當時的顯示卡最高階為 GTX590 (VRAM 3GB)
要顯示高畫質至少要求有1.5G的VRAM(也就是GTX580)

這也是時代的演變,也慶幸我們活著科技發達的時代,才能玩到一切令人驚奇的遊戲(疑?)

05-17 18:55

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

12喜歡★drizztsue 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:北海道5日遊-櫻花繁景... 後一篇:【心得】血咒之城:月之詛...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

ilove487奇幻小說連載中
《克蘇魯的黎明》0667.掉到海裡要先救誰?看更多我要大聲說昨天14:44


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】