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[PS4] 戰場女武神 4

作者:TsuKuWa│戰場女武神 4│2018-05-12 20:43:42│巴幣:0│人氣:115
[PS4] 戰場女武神 4
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以虛構的"征曆"世界1930年代歐洲大陸為背景
歐洲大陸的版圖一分為二
一邊是共和國國家聯邦組織"聯邦"
另一邊則是君主專制國家"帝國"
擁有壓倒性物資數量的帝國讓聯邦陷入了苦戰
為了扭轉劣勢
聯邦發動了反攻作戰突襲帝國首都
戰火下既悲傷又熱血的青春故事即將上演
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本作為融合了戰略遊戲和動作射擊遊戲的系統為基礎
使用單張無分割的大型地圖
讓玩家扮演主角與其率領的E小隊在戰場上來回縱橫
前作我都沒接觸過
但在看過一代重製版的全程實況後
對這系列無論是系統還故事都產生了些興趣
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劇情上
這一代的主角為正規軍
而且扮演的角色為侵略一方
不像一代的義勇軍有著"守衛家園"的大義
故事的走向上就比較沉重一些
至於很多人討論的戰場的寫實問題
我個人覺得戰場本身普通
但是主角一夥人的心境倒是相當的寫實
尤其是我們的男主人翁
雖然感情描述上薄弱了些
但很多的劇情都有顯露出他所背負的壓力
或許最後的抉擇讓不少我們這些上帝視角的人有些不滿
但如果換做我們自己
在當下那時空背景之下又會如何抉擇呢 ?
這是我覺得應當仔細思索的問題
而這場戰爭中也能看到眾人的心境轉變與成長
故事面上
我覺得可以算是中上層級的作品
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遊戲性與系統面上
由於這類遊戲玩得很少
這邊只說些我的直接感受
某些關卡的設計真心覺得有些白爛
初見基本上一定會被打滿頭包
我個人是不讓隊上出現非主線強制的陣亡者
結果就是在那些搞人的關卡上Re了好幾次
此外
系統的評價也是一個破壞體驗的設計
由於評價標準是"兵貴神速"
為了要取得S評價通常都會用一些特攻法
這就少了你來我往的那種下棋的樂趣
全破後其實可以嘗試下非特攻的正規玩法
應該可以得到不同的感受
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另外
蠻有趣的一點
這遊戲的很多資訊多半都不會直接給你
而是會帶有一些解鎖條件
達成後再由斷章開啟
最終會記錄於房間中的資料庫中
這也包刮所有人的後日談
其實都蠻有意思的
相較於沉重的主線
短篇的個人斷章算是幫沉重的主線帶了些輕鬆的成分
這也是我最後決定把白金拼起來的原因
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總而言之
第一次接觸這系列的感覺很不錯
雖然我對戰旗類的遊戲興趣真的不大
(本人頭腦簡單,不太適合這種燒腦的遊戲QAQ)
但如果這系列還有續作我願意來嘗試
於此推薦本作給友人們
其他有想到甚麼就日後再補上了
以上~!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3986536
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