創作內容

3 GP

我們只有第一部在精神病院(?——Outlast之 表裏心得

作者:SleepyZz│絕命精神病院│2018-05-07 03:05:19│巴幣:6│人氣:919

大家好,我是Zz,今天想介紹一款生存恐怖遊戲。
那,評論帶有不少主觀評斷的部分與劇透的部分,請各位斟酌欣賞,實際感受以個人為準!

(部分圖片可能造成不適或恐懼,請斟酌欣賞)

前言(屁話)

話說小弟我是那種沒信用卡的免費仔,某天看到某家網站再送這款遊戲(又來了),看到大受各大實況主好評,於是我就照流程領下這款遊戲

早在今年二月我就實況完畢了,但在我與朋友實況完畢的剎那,筆電就死當了(靠!這才是最可怕的地方好不!比遊戲還可怕),很不幸地OBS的影片沒能保存下來,那天拍的實況全部報廢,加上存檔只有一個不能回溯,小生難過好一陣子,沒心來介紹這篇文章。

我事先已經看過各大實況主玩過了,包括西門、葉子、Winds、阿津等等......個人的恐懼來得小點,比較沒有初次接觸那麼恐懼,其實我被嚇到得比較少。

接下來要講得純屬個人遊戲體驗,劇情方面沒辦法聊得太深入,有興趣的話不妨參考其他巴哈文章有更進一步的講解與解析!

簡介

一名名為邁爾斯·阿普舍的獨立記者根據偉倫·帕克,透過一名對巨山心存質疑的軟體顧問發給他的告密信,獨自一人調查跨國企業Murkoff旗下位於巨山的巨山精神病院,而當他進入精神病院時精神病院早因騷亂導致精神病人四處遊蕩。隨後更發現這家精神病院在拿病人做各種恐怖實驗。隨著調查的深入,邁爾斯甚至發現精神病院在進行靈魂操控的試驗。


推薦

我會想把遊戲推薦給喜歡動腦、解謎、玩鬼抓人、恐怖題材、生存題材、喜好血腥題材、膽量大、反應快不手殘這類型的人,你接觸這款遊戲不錯。
附帶一提,如果你想好好理解劇情,英文能力要不錯,人物的對話有英文語音但沒有字幕,還有你要時時刻刻停下來撿相關補完劇情的道具。

相反地,我很不推薦對血腥恐懼、討厭嚇人、討厭追逐、對一位逃命找出路反感、反應慢的朋友,你可以考慮看別人實況就好。

(像正常人的)表心得



(文中的=追我們的變種人)

本遊戲的主角是一名身手不錯的記者(玩過遊戲你就有感),但不同於故事裡的改造人,他並沒有與之對抗的力量,縱使身手好體力好,遊戲並不具備拿雞絲(傢伙)打人這種設定,所以我們看到鬼就只能一直跑、逃到對方放過我們為止(跟RM的遊戲挺像的)。

主要目標來自於一封寫得支離破碎的匿名檢舉信(原因DLC會補完),信上只簡單提到一所從事非法活動的精神病院,於是這位不怕死的記者決定不帶任何助手,一個人開著車就去採訪了。



(酸一句:這種人在現實或虛擬鐵定都是早死的類型)

當男主潛進這間精神病院,他發現大量血跡與面目全非的死人,一邊筆記看到的狀況,一邊用攝影機拍攝四周,拍攝到一半,我們便被可怕的變種人追殺,同時精神病院的電力起了變化,我們受困於此。

於是記者主角便勇猛地一邊挖新聞、一邊找出離開精神病院的方法......

大多數的地圖都十分陰暗,即使有具備夜視鏡的攝影機也看得不是很清楚。

雖然敵人登場自帶BGM(帶氣氛順便提醒玩家),不過個人在玩是覺得常常你還沒看見鬼,你就開始被鬼追,聽到BGM已經快要來不及反應,往往要486(Reload)好幾次才會知道哪邊要閃、哪邊要逃。

這個環節我覺得跟現實很符合,畢竟你到鬼屋歷險,本來就不可能有人提醒你"我要抓你嚕!"之類的事情,都嘛是要自己小心謹慎地走,粗枝大葉如我絕對是恐怖片裡早死的類型。

它給玩家很不錯的帶入感(甚至我覺得BGM提示挺佛心的,還提示你鬼走了沒咧!),讓玩家更有身歷其境的感覺。

而且每次我被嚇到手就會抖,畫面就跟著一直三百六十度震,接著忘記逃命→然後死掉。

我們的主角竟然還有心情一邊閃鬼、一邊快速拿出紙條作筆記,你不會等回家再寫嘛!先找出活著的路好不!





(在你以為逃掉那一刻,回頭一看,才發現對方跟你近在咫尺)

再來值得吐槽的是耗電量大得可怕的攝影機,我對攝影機沒有研究過,不知道他們是否考證現實,但攝影機耗電量大得可怕,夜視狀態拍不到半小時就要換電池,而我們主角電池只帶兩顆——

......

很神奇又很方便的,主角在精神病院可以撿到散落各地的電池,型號恰恰好符合主角電池的型號(假設它用AAA,主角就一直撿到AAA的電池),而且都不用鋰電池的,將將好都是用乾電池。

......

主角沒有背背包進去,但是遊戲裏可以撿到大量文件並且帶走,每份文件都又塑膠公文夾夾著,所以到底是放哪?你有這些空間可以放怎麼不多帶兩顆乾電池進來?就這麼有把握裏面撿得到嗎——

然後還真的有!

很明顯地它繼承了我們恐怖RPG都有四次元口袋這一點,什麼都能裝什麼都不奇怪。
也還好啦,惡靈古堡的箱子還可以雲端傳送,你在A房間放的東西B房間裡寶箱打開都有,而且我們不用拿太多太重的東西,不過就幾顆電池和文件嘛,折一折放口袋也是可以的!





(躲貓貓請躲好,不要在人沒走就跑出來)
(否則下一秒,獵奇)


遊戲的操作,個人覺得有些不流暢的部分。

像是某些跳關,我一直以為跳不上去,反覆試跳半小時的東西,後來才發現是我手殘(又或者說是感應沒設好)所以才跳不上去,遊戲設定是要從此地往上跳沒錯,不過追逐戰比較沒這種狀況啦,不然玩家應該會氣死。

主要跳某些機關的問題比較明顯啦,不確定是個人問題還是系統缺陷。再來就是自動存檔這部分,如果玩家玩到沒電池了,又不小心走進存檔點,那可能會陷入很尷尬的窘境。

很多地方都有支援自動存檔,然而給電池的地方既不好找又少得可憐,如果玩家在解謎途中不幸電池耗盡又存到檔,那我們勢必就要摸黑找電池,如果真的找不到,遊戲也只支援一個存檔,你可能就要從頭開始重來了,請謹慎用夜視鏡......

以上是我比較雞蛋裡挑骨頭的缺陷,整題來說只要夠冷靜,遊戲提示給得及時,每到一個目標點便會給出新提示,只要你看房間就進、看狗洞就鑽、看通風口就跳、時不時往邊邊角角找電池,大致上謎題都能順利解開,遊戲難度個人覺得普,驚嚇度很高就是!

閃人的訣竅,個人是覺得系統設定得人性化,不見得一定要躲進鐵櫃裡面或床底下。
你就想,你如果在跟一個人玩鬼抓人,用什麼方式逃得掉,那大部分都可以這樣逃(不過遊戲最終段不適用,因為你在跟一個阿飄戰鬥,它可以穿牆你不行)

故事劇情藏在主角的筆記、醫院的文件與人物對話裡,換言之如果被嚇得半死或著急破關,大概就只能像我這樣事後補劇情。
少部分在場景裡也會透漏,逃命之餘還要欣賞暗得烏漆麻黑的地圖,我比較推有愛跑二輪再慢慢看吧......


(跟遊戲無關的)裏心得



(躲桌腳旁邊也行啊!誰說一定要躲櫃子)

我喜歡這遊戲還有一點,是它提到關於生物醫療科技的相關研究,雖然大致上都是虛構的,不過它寫得煞有其事就會想這有沒有實踐性。

舉例來說,最開頭有提到關於MRI(核磁共振攝影)與REM(不是雷姆!它是快速眼動期!)的相關分析與應用。

關於腦波與睡眠周期生理訊號的研究,目前還有很多待發展的空間(因為腦是一種不容易研究的東西)

同時,人的睡眠週期、夢境與REM(快速動眼期!不是雷姆!)能夠透露給我們的訊息、幫助、量測、分析、放打等等......我們科系一些教授就在做這方面的東西。

所以我就在想,拿這個東西跟我們教授唬爛,會不會變成我的專題,我的專題有著落了!蒸蚌!




然後因為前陣子修解剖學,看了不少開刀的影片,我對這遊戲的血腥已經沒甚麼感覺了,反倒是覺得製作團隊3D建模的技術非常猛,做出來的血肉、器官非常有實感,才能更進一步帶給觀眾恐懼感。

不過......如果你看過真實的器官解剖,像是我看過肝臟超音波刀手術、變性手術、肺臟手術......會覺得這些血肉模糊的畫面都還好,還有種呆板不真實的感覺,真實的畫面還是震撼許多。(特別是變性手術,看完真的覺得外科醫師好偉大......特別是以前醫療不發達時的外科醫生,還有達文西手臂的發明是多美妙的一件事。)



(底迪你上電視囉~笑一個~)
(叫你笑你就給我笑!臉那麼臭?)

再過來,有一件想做但看實況不容易達成的事情,就是把遊戲玩壞那種感覺!
一開始當然是一直被嚇啦~不過套句長輩講的:
第一擺驚驚,第二擺痛痛,第三擺林祖X尬你拚!(第一次怕怕的,第二次痛痛的,第三次老娘跟你拚了)
被嚇不超過三次,也不會那麼怕了(反正死的又不是我),後來只會越玩越火大,邊玩邊開始幹譙那些抓你的鬼,心情很差就想搞點有的沒的自娛娛人一下。

好比說,我就無聊一直試,試試看我能不能跳上一些奇怪的地方之類(順便浪費時間)
或者是看到很多裸體的變種人,反射性往自己下面看——(消音)
有時候看到一些縮在角落的變種人,無聊就想跳到他身體上試試!不知道是製作方刻意為之還是怎樣,並不像一些3D沙盒遊戲可以恣意跳上別人的頭......
還會拿攝影機一直拍變種人,看他們會不會一個不爽把主角做掉之類的......
又或者在他們面前蹲下,看能不能從他們胯下鑽過去之類的......

印象深刻還有一次,我在一個抓我的鬼走進房間後,趁他不注意從鐵櫃出來,之後甩門把他關進房間裡面,還滑鼠晃兩下跟他講「掰掰~」等到危險解除我走回去看,NPC很火大把門拆了。
有時候跑到很火大乾脆跟他跑正面,跟他講一聲「喂借過!」之後用跑跳的方式從正面跳過去(有時候會成功喔!)

認真跑都不會死完美通關多沒樂趣啊~當然是要玩點有的沒的啊~
綜上所述,可得知筆者的壓力真的滿大的,玩個被追殺的遊戲可以一直「噗哈哈哈——」地爆笑出來,玩得像個精神病一樣。



總結

我給這款遊戲很高的評價,做為一個恐怖遊戲,論故事、論遊戲性、論音樂表現,都可以帶給玩家不錯的體驗。
同時限制也偏少,不會因為難度過高破壞體驗,能夠克服心靈恐懼的話,全破遊戲不難。
不過第一人稱視角是優點也是一個敗筆,沒有用過場動畫敘述故事,而是無縫接軌地延續,給玩家帶入感卻不容易掌握故事的全貌,能不能完整看完故事操縱在玩家手裡,必須靠自己去發掘真相。
提醒一點,遊戲分級上它是適合17歲以上玩家,大量血腥表現與暴力斟酌欣賞,感到不適就趕快停止吧,那會破壞一個遊戲的本質!


(圖源來自Google搜尋與實況影片截圖,不做營利商業用途)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3980567
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:Outlast|絕命精神病院|Steam|逃生|恐怖

留言共 2 篇留言

✿朝〼㊗⚝⛄
雖然沒玩過
之前看過有玩家用重複蹲著又起來的方式走路
結果可以從大塊頭身旁經過,大塊頭還會待在原地一直看你XD

05-07 09:49

SleepyZz
或許他累了XD看你這麼賣力地跳也不想抓
自己玩的恐怖感跟看別人玩的恐怖感還是有落差,實際玩了才有這種感覺......05-07 11:41
五夜的午日❀いつよ
我怕恐怖的遊戲QwQ

05-07 20:20

SleepyZz
沒關係,不玩恐怖遊戲還有很多很好玩的!05-07 21:46
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

3喜歡★a8702191234 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:原來你在這裡啊Dream... 後一篇:來自輕之文庫的16型作者...


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】