貧民也能勝率100%的杜杜討伐戰....打不贏別打就好QQ
我做裝備的觀念是「既然已經花了一堆錢下去弄素材,幹啥還要跟杜杜賭機率」,因此沒100%我是不做的。(路人:你明明都是找莫妮卡)
製作理論:
- 因為開洞一定要用掉能力追加成功率+OO%,麻煩的事情一次解決
- 將所有能力的成功率調到100%,開洞時成功率打折時以能力追加成功率+OO%補成100%,開洞即完成製作。
開洞成功率一覽表
單一能力成功率 |
開洞成功率(使用成功率上升道具) |
一般 |
+10% |
+20% |
+30% |
+40% |
洞數 |
2件合成 |
3件合成 |
2件合成 |
3件合成 |
3件合成 |
3件合成 |
3件合成 |
3件合成 |
0→1 |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
1→2 |
85% |
90% |
72% |
81% |
100% |
100% |
100% |
100% |
2→3 |
75% |
85% |
42% |
61% |
85% |
100% |
100% |
100% |
3→4 |
60% |
70% |
12% |
24% |
40% |
65% |
100% |
100% |
4→5 |
50% |
60% |
3% |
7% |
16% |
32% |
59% |
100% |
5→6 |
45% |
55% |
0.83% |
2.76% |
7.54% |
17.79% |
37.71% |
73.51% |
100%方法:
- 利用魂保/塔保/因保等將王魂/塔魂/因子的繼承成功率變成100%
- OOⅢ利用數量疊加及王魂催化效果達到繼承成功率100%
製作極限:
- 武器最多做到6S(需小赦以上才行)
- 防具最多做到5S
- 受限於素材價格,即使造神武器可再增加10%成功率,繼續開洞花費會是10倍以上的成長
方法優點:
- 中間產品仍有一定的實用性
- 不需要特地製作素材道具
- 道具找的好可以在4件素材的狀態下完成節省處理費
12星配件處理費
素材道具數量 |
花費 |
倍率 |
1 |
51100 |
0.88 |
2 |
58100 |
1 |
3 |
348600 |
6 |
4 |
464800 |
8 |
5 |
929600 |
16 |
*少一件素材等於現省46萬
在有限的資源下要湊到可以100%繼承又有一定戰力的能力,事前的規劃是必要的,我用的能力主要4項是王魂、攻擊3、HP3或PP3、ARKS狂熱,5S以上再從特殊能力因子、塔魂、ファクター系(デウス、ヤマト、マザー)、AC道具去選。
|
效用 |
繼承優勢(不含開洞情形) |
劣勢 |
特殊能力因子 (武器限定) |
多種 |
絕對100% |
其他武器的因子用一次就消失 |
スピリタⅢ |
PP+4 |
3個100%、王魂催化效果 |
|
スタミナⅢ |
HP+50 |
3個100%、王魂催化效果 |
|
攻擊Ⅲ |
攻擊+30 |
3個100%、王魂催化效果 |
|
SOUL |
多種 |
搭配ソールレセプター 繼承100% |
ソールレセプター 素材:6S武器、5S防具以上很貴 |
ARKS-FEVER |
打、射、法、技量、PP+5 |
繼承100% |
|
ファクター |
主攻擊+20、HP+20、PP+1 |
搭配ファクターレセプター 繼承100% |
ファクターレセプター 素材:6S武器、5S防具以上爆貴 |
塔魂 |
攻擊+20、HP+30或 攻擊+20、PP+3 |
搭配エクストレセプター 繼承100% |
エクストレセプター素材最近有便宜一點但還是很貴 |
AC/SG消費道具 |
多種 |
絕對100% |
只能用一次,價錢越來越高 |
王魂的效果不用說是一定要的,攻擊Ⅲ是因為王魂催化效果很容易弄到100%,HP和PP選擇我個人是偏好灌HP,不過看各家說法幾乎都是PP派的...
狂熱系自從有了ARKS-Fever之後剩下的都不用看了,PP+5碾壓其他的假日狂熱。
以4S的打擊裝備為例,我會配磁炎龍魂+力量3+HP3+ARKS狂熱
- ヴォル・ソール
- パワーⅢ
- スタミナⅢ
- アクス・フィーバー
這樣的中間產品數值是打擊+65、HP+70、PP+5,應該不會太難看了。
作法:3S或4S素材收集一下,武器應該不用100W,防具應該在200W以內(因為ARKS狂熱是時價,要做裝的每月2日之後就要去找了)能力中要有這幾個
- ヴォル・ソール*1
- ソールレセプター *1
- パワーⅢ*2
- スタミナⅢ *2
- アクス・フィーバー*1
各項能力繼承成功率100%:
- 魂因為魂保(ソールレセプター )成功率100%
- 力量3和HP3的繼承成功率是一個60%,兩個80%,三個100%,這個例子是有兩個再加上磁炎龍魂的催化效果達到成功率100%
- ARKS狂熱本來就是100%
這時所有的能力全部都是成功率100%的狀態,3S開4S成功率打7折再丟個能力追加成功率+30%即可。(PP派的改用クォーツ・ソール和スピリタⅢ 即可)
這時選用磁炎龍魂是因為開5S時還有催化效果可以用,最終產品時再來換成ベーアリ・ソール / デッドリオン・ソール / レオーネ・ソール 。
開5S最大的課題是第5個能力要選擇哪一個,武器的話當然是特殊能力因子優先,如果特殊能力因子太鳥蛋再來考慮塔魂/ファクター /AC物,防具的話就直接從塔魂/ファクター /AC物選。
如果第5能力是特殊能力因子,前面的裝備只要再收集4S素材包含
- 想用的王魂*1
- ソールレセプター *1
- パワーⅢ *1
- スタミナⅢ *1
再拿100肝換成功率+40%去開5S即可100%成功。
素材應該不用50W就能拉到,整體來說應該是50W~100W+100肝就能升級成功。
如果武器的特殊能力因子很杯具,或是防具沒有因子可用,這時能夠放的上台面又是100%繼承成功率的是塔魂、ファクター和AC物。
2017/12/27實裝了ファクターレセプター(這個要叫....因保?)可以讓デウス、ヤマト、マザー・ファクター 繼承成功率直接跳100%,像我這個HP派的就不會考慮塔魂了
。ファクターレセプター的好處是他跟ソールレセプター都會一起出現,而デウス、ヤマト、マザー・ファクター很容易找到跟攻擊Ⅲ / HPⅢ / PPⅢ一起的武器。
麻煩的是不論エクストレセプター(塔保)還是ファクターレセプター在防具上都不便宜(4S約100W,還要去找塔魂或因子),看到價錢會自暴自棄的想找AC物。考慮到素材價格、增加素材數量還要增加處理費,AC物在200W應是可以接受的價格,窮人的選擇大概只剩下這兩個可用
- 特殊能力追加(射撃&PP) 射+30、PP+3,六船最低價約300W
- 特殊能力追加(法撃&PP) 法+30、PP+3,六船最低價約200W
至於特殊能力追加(打撃&PP) 六船最低價約1200W,最低階的就這個價錢了高階的就不用想QQ
總之決定好要用的能力,素材找一下,一件防具應該在300W+100肝可以升級到5S,能力可能是
- デッドリオン・ソール
- デウス・ファクター
- パワーⅢ
- スタミナⅢ
- アクス・フィーバー
合計打擊+90、HP+100、PP+6(PP型的換塔魂會是打擊+90、PP+15),跟神人裝不能比但也應該夠用了。
法擊裝可以用
- ディアボ・ソール
- テクニックⅢ
- スタミナⅢ
- アクス・フィーバー
- ノーブル・テクニック (AC道具)
合計法擊+100、HP+80、PP+8,攻擊有3位數可以交差了QQ
當然如果我跟爆肝工程師一樣有無限的錢的話就不會這麼想了orz