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30 GP

fallout4 同伴好感PERK攻略(有劇情)

作者:獲選者│2018-05-04 11:27:47│巴幣:119│人氣:61695
這代絕大部分同伴好感度最高會給主角PERK,取得之後殺掉同伴PERK也不會消失。


提升好感度小秘訣:
同伴們只要在主角附近同一聚落,玩家做相關行為時,會同時提升好感或下降,例如打傷狗肉用治療針治療狗肉時,喜歡狗肉的同伴會增加好感,討厭狗肉的人會降低好感度。


當玩家作某件事情(服用藥物、殺無辜的人),但是同伴不喜歡,可以讓同伴待機超遠處或是需要讀取切換的區域,把同伴放外面待機、玩家在屋子裡吃人、殺人、偷竊、嗆聲、吸毒、裸奔,都無所謂


每個行為好感度都有獨立的冷卻時間,不能重覆行為一直洗好感,要待機或睡眠等待一定時間經過。


同伴跟玩家同行會慢慢提升好感度。



                           絕對忠誠組

狗肉

同伴PERK:無,但是狗肉加入同伴還是可以發動獨行俠PERK。

預設待機地點:紅火箭維修站

加入方法:前往紅火箭維修站,講話既可加入。

好感度上升行為:無
好感度下降行為:無


心得

最早可加入的同伴,就算跳過紅火箭維修站,主線也會強制召喚而遇到。

絕對的忠誠與無道德觀,玩家攻擊狗肉也不會翻臉,具有搜尋野外道具的能力與一定的潛行能力,藉由咬人動作可以讓人型敵人暫時無法動作(合成人、人類、超級變種人)。

但是整體攻擊力低、負重低、有等級上限,初期勉強有戰力,中後期只能讓玩家發動獨行俠一起陪伴不會太寂寞而已。

另外可以在掠奪者的前哨基地待機,聚落有狗屋會優先進入。





亞達與其他自製的機器人好夥伴們

同伴PERK:無

預設待機地點:紅火箭維修站

加入方法:AutomatronDLC,主線任務中加入(主角等級15級會有通知)。

好感度上升行為:無
好感度下降行為:無

心得

機器人同伴因為DLC而大幅提升性能,成為實質最強同伴,雖然沒有PERK可以拿,但是無道德不翻臉玩家做什麼事情都很方便,也是少數認同玩家撿垃圾的同伴。

跟一般自製機器人同伴比,多了許多專屬對話台詞。


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                        講話拿PERK組

好感度到達一定程度會發動個人對話,個人對話2.3次就可以直接拿到PERK。


嘎抓

同伴PERK:機器人關懷
對機器人能量抗性+10

預設待機地點:庇護山丘

加入方法:「超越時空」任務,完成調查康科德,回報嘎抓既可加入。(不需要救人)

好感度上升行為:做好事、改造武器、改造防具
好感度下降行為:吸毒、做壞事、濫殺無辜、偷竊


心得

簡單說就是有「戰前價值觀」的機器人,只能做好人好事不可以吸毒,平常講話會定期給純水,可以裝備部份帽子類防具,但是如果經過機器人工作台改造就無法裝備帽子。

避難所居民管理終端機會搜尋不到嘎抓。

另外主角吃人肉,並沒有當一回事(因為戰前沒設定這個概念)。

同伴PERK性能太弱,加上善良屬性很多行為會被限制,另外生存模式初期不建議帶嘎抓,因為機器人維修工具無法打到,材料也不夠量產。

憲法號之類機器人任務,幫機器人也會得到好感,基本上就是靠同行練好感,因為改造裝備的冷卻時間很長。

註:剛走出111避難所建議馬上找嘎抓講話取得另一半語音磁帶,如果跳過嘎抓之後講話會無法取得。



派普

同伴PERK:三寸不爛之舌
說服與發現新場所的經驗值加倍。

可以成為戀人關係。

預設待機地點:鑽石城的公共事件報社

加入方法:鑽石城門口遇見後,在公共事件報社完成「世紀大報導」採訪任務。

好感度上升行為:開鎖、幫助人(幫助鑽石城居民好感提升更多)、和善的行為對話、幫助鐵路、義勇軍的相關任務,善良政治正確的對話選項。

好感度下降行為:做壞事、濫殺無辜、提高報酬、幫助BOS與學院、吃人肉,嗆聲的對話選項。

心得

派普的同伴PERK基本上是越早拿到越好,所有同伴中跟玩家同行增加的好感量最多,只要完成幫助鑽石城居民任務,有鎖就開,基本上跟著主線走大概可以在黑根堡迷宮內上床了。

設定上是容易攻略第一女主角,優點就是不在意玩家吃藥物吸毒,會採訪各聚落村民、對話中會定期給主角零食吃,可以定期上床的三女主角之一。



漢考克

同伴PERK:同位素中毒
輻射值250以上,爆擊量表累積速度+20%

可以成為戀人關係。

預設待機地點:芳鄰鎮的舊州政府

加入方法:完成芳鄰鎮的「大開挖」任務

好感度上升行為:吸毒、殺惡人、全裸、幫助他人的選項。
好感度下降行為:偷竊、濫殺無辜

心得

同伴PERK算實用,250輻射值其實還可以接受,漢考克是非常容易提升好感的同伴,只要定期吃藥吸毒,全裸狀態下,快速旅行或切換場景,就可以定期提升好感,對話會定期給藥物。

全裸的定義是:不穿衣服、襯衣的狀態、可以為各部位裝備裝甲。 因為只是沒穿內衣,對戰鬥影響不大。

漢考克平常狀態下沒有不死屬性,也不要在工房放藥物讓他在那聚落待機。

建議完成「銀衣怪客」任務後,在完成「大開挖」任務讓他加入,這樣某人不會呆在醫院。

漢考克算是混亂善良,憲法號任務如果幫助機器人反而會討厭主角,基本上是「人」類優先,大開挖也知道這人討厭偷竊行為。

日版配音是日本神室町知名流氓。



壯壯

同伴PERK:狂暴化
HP低於25%時,近戰武器傷害+20%(不含肉搏)

可以裝備超級變種人專屬防具。

預設待機地點:崔尼帝塔

加入方法:完成崔尼帝塔「謝幕」任務。

好感度上升行為:殺人(含掠奪者、槍手)、吃人肉、支持壯壯的言論、完成義勇軍的無限任務、嗆聲的選項。

好感度下降行為:乘坐飛鳥移動、開鎖(用鑰匙開鎖不減好感)、偷竊、穿上動力裝甲、說服與和善的對話選項、反超級變種人的言論。

心得

同伴PERK如果是潛行或動力裝甲流,壓低血量是可以到達近戰最大傷害,配合忍無可忍、原子審判官、腎上線素等等能力,威力會非常驚人。

另外壯壯本身沒有潛行的概念,不介意玩家吸毒吃藥,對話會給各種肉類。

壯壯旅行目的是尋找人性的光輝,所以完成義勇軍的幫助聚落任務反而會增加好感,但是喜歡嗆聲的對話選項,吃人肉、殺人,某種角度來說很矛盾就是。

同行要避免開鎖,但可以用鑰匙開門開容器或駭客終端機,不太需要為了壯壯的好感而去點吃人PERK,平常多多殺人就好。

雖然穿動力裝甲會扣好感,不要常常穿脫動力裝甲,扣那一些倒是影響不大。

血清任務給血清或是血清發揮效果,帶壯壯去會有特殊對話,支持壯壯或反對壯壯都會影響好感,建議先存檔。



老朗費羅

同伴PERK:獵人的智慧
動物與海洋生物攻擊抗性與能量抗性-25%

預設待機地點:郎費羅的小屋

加入方法:完成匕港DLC主線「簡單任務」。

好感度上升行為:喝酒(啤酒不算,要烈酒),討價還價的選項、幫助匕港。

好感度下降行為:幫助原子神教、吃藥吸毒、作壞事、作不利匕港的行為、無償奉獻利他的行為、偷竊。

心得

少數認同玩家撿垃圾行為的同伴,有被原子神教弄到家破人亡的過去。

內建武器防具算強、同伴PERK還不錯,可是老朗費羅本身不容易提升好感,如果事先解完匕港的任務,能提升好感手段就只剩討價還價與喝酒、同行,還要注意解原子神教任務不要讓他在旁邊,也不能吃藥吸毒。


只有兩次好感對話,會有很漫長培養好感空窗期,可以待機遊戲時間兩小時定期喝酒(要烈酒,啤酒沒用),提升好感。

雖然主線任務不需要老朗費羅帶玩家上山前往阿卡迪亞,但如果要泥沼蟹肉乾的食譜,一定要讓老朗費羅當導遊,這樣才會給肉乾的同時給你食譜,錯過就拿不到。

另外隨機引發的破船怪任務,任務成功後,跟老朗費羅交談會給傳奇武器,建議第一次遇到破船怪就直接殺掉。

DLC中老朗費羅會因為匕港的某下場,跟玩家翻臉為敵,建議翻臉前PERK、裝備拿到後再翻臉。

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                                                                  個人任務組

同伴在好感度一 定程度時,會給予個人任務,要完成任務好感度最大上限才會開啟,通常是第三次對話給任務,預防萬一建議再給任務前的對話先存檔、不要用好感度行為增加好感開啟那次對話不要主動與同伴對話啟動那次對話,避免有BUG。


凱特

同伴PERK:狂射衝刺
HP低於25%時,行動點數AP恢復速度加快。

可以成為戀人關係

預設待機地點:戰區

加入方法:戰區鬥技場消滅敵人後對話

好感度上升行為:吃藥吸毒(解善意干涉任務前)、全裸(可穿部位裝甲)、喝酒、開鎖、偷竊、提高報酬、建立掠奪者聚落。

好感度下降行為:吃藥吸毒(完成善意干涉任務後)、選和善的對話選項、吃人肉、完成義勇軍的任務。

個人任務:「善意干涉」,地點「95號避難所」。


心得

同伴PERK性能很微妙因為有很多方法提升AP恢復速度,但因為是遊戲中可上床三女主角之一,所以必練。

只要給她大量髮夾就可以命令她幫玩家開鎖,就算是大師鎖也可以打開,只是有一定的失敗率。

凱特有悲慘的過去,如果是日本戀愛遊戲第一女主角,大概會被玩家折光碟寄回遊戲公司。

本身個性偏向邪惡自利,適合執行邪惡任務作為時同行,就算不做壞事只要開鎖、吸毒就可以提升好感,最簡單就是全裸就可以定期提升好感,快速旅行好感提升更快,還有壞歸壞濫殺無辜還是不太行的,建立掠奪者前哨基地也會增加好感。

完成個人任務之後,凱特會變成超討厭玩家吃藥吸毒,這是麻煩的地方。

排毒後提升好感可以從開鎖、全裸下手。

全裸的定義是:不穿衣服、襯衣的狀態、可以為各部位裝備裝甲。 因為只是沒穿內衣,對戰鬥影響不大。


給予任務的個人對話前建議先存檔,有遇過2次導致任務不出現卡死BUG。

此BUG只能預防,對話過後就沒救。


凱特會展開個人對話第三次會給個人任務,如果是利用玩家特定行為提升好感(吸毒、全裸),到達任務啟動好感度。

玩家主動跟凱特講話,會出現個人對話,但是講完不會出現任務。


但是如果在快第三次對話前,不用行為提升好感度,而是用同行慢慢提升好感,要讓凱特主動接近主角啟動對話,任務就會開啟,就算拒絕談話、之後再講話也會開啟任務


簡單說先用好感行為達到任務條件標準,玩家主動講話就沒辦法開啟任務,理論上這個BUG只會出現在有個人任務的同伴,對話直接給PERK同伴不影響(加吉)。



凱特出現機率比較高的原因,是因為她本身提升好感的行為很多,尤其是全裸行為導致容易中標

所以第二次對話後,就要準備發動第三次對話前存檔,禁止使用行為提升好感,完成個人任務後就沒差視同講話給PERK同伴。


其他麥奎迪、尼克、居禮本身就是不容易有提升好感行為,怕的話就讓同伴主動找你講話。


居禮

同伴PERK:戰鬥醫護
一天一次,HP10%以下時,恢復100點HP。

可以成為戀人關係。

預設待機地點:81號避難所

加入方法:完成81號避難所的「巨牆中的洞」

好感度上升行為:做好事、完成義勇軍任務,和善的對話選項。

好感度下降行為:濫殺無辜、提高報酬、嗆聲的對話選項、吃藥吸毒上癮、做壞事。

個人任務:「應急行為」,要有一定好感度,過完「危險心靈」主線任務才行。

心得

同伴PERK超爛,因為是遊戲中可上床三女主角之一,所以必練。

本身是天然呆又純潔的隱藏女主角屬性,在異塵餘生世界或是美式RPG來說非常少見,全世界人氣都很高。

中心思想以人類為優先,或是對人類有幫助的研究,對話會定期給治療針。

一開始是機器人型態,不過如果「巨牆中的洞」任務幫助病患做好事,很快好感度就會到達發動「應急行為」任務,所以其實不需要改造居禮(第一次個人對話)。

變成合成人的居禮會偏愛近戰武器,並有亂撿武器子彈東西的習慣,HP固定、而且沒有對應主角攻擊同伴不受傷害的PERK。

本身並沒有特別的喜好行為,要快速提升好感只能多做義勇軍任務與同行了。





麥奎迪

同伴PERK:必殺一擊
VATS頭部命中率+20%。

可以成為戀人關係。

預設待機地點:第三鐵軌酒館(芳鄰鎮)

加入方法:芳鄰鎮第三鐵軌酒館,槍手對話事件後,講話既可以加入。

好感度上升行為:偷竊紅字物品、提高報酬選項,做利益自己的事情,非法入侵。

好感度下降行為:和善的對話選項,濫殺無辜,建立掠奪者前哨基地。

個人任務:「前方長路漫漫」

心得

同伴PERK非常強力,對話會定期給各種彈藥,麥奎迪是三代出現過的人物,前市長、前槍手。

提升好感的行為主要是靠提高報酬的選項,要快速提升好感,需要保留一些有報酬的任務,本質上偏向自利的一方,但是匕港那種太邪惡的選項也是會反感的。

完成芳鄰鎮的居民任務也可以有效提升好感,三個倉庫有紅字物品可以安全偷竊,偷竊好感度冷卻時間很長。

個人任務分兩階段,毀滅搶手據點與幫孩子找解藥,建議發動找解藥對話前存檔,找無人的地方對話,有聽說有人在邁科藥研,麥奎迪沒給電腦密碼卡住BUG

任務不會出現目標指標,有解藥的迷宮叫邁科藥研,75號避難所附近

完成個人任務,好感才能提高到最大值,會送士兵木雕,因為歸類在垃圾要收藏的話要另外找容器保存。

麥奎迪本身不排斥吃藥吸毒,同行上不會有太多限制,可以同行慢慢練好感。



尼克·瓦倫坦

同伴PERK:深入硬體
多一次猜密碼機會,終端機駭客失敗冷卻時間減少50%。

預設待機地點:瓦倫坦偵探事務所

加入方法:完成主線任務「怪客瓦倫坦」

好感度上升行為:駭入終端機成功、幫助人做好事、幫助合成人幫合成人講話。

好感度下降行為:吃人肉、對善良的人口出惡言、濫殺無辜,仇恨負面的對話選項。

個人任務: 「遲來的復仇」,要先完成「危險心靈」主線任務,好感度一定程度才會開啟任務對話。

心得
同伴PERK超微妙,增加一次猜密碼的機會,可是科學娃娃一拿就有多一次機會,效果不累加等於同伴PERK白拿,而且完成個人任務需要收集磁帶,整個過程漫長,可以說是吃力不討好。

本身無法穿其他衣服(助手會送一套專屬衣服給主角),可以穿動力裝甲,具有破解終端機的能力,但不是100%成功就是。

本篇劇情很多外加匕港DLC有專屬對話劇情,所以很容易在匕港就完成開啟個人任務的好感度條件。


因為不會管主角吃藥吸毒,同行上並不會綁手綁腳好感不難練。

=============================================================================

                      異塵餘生4天王組


這組的同伴們都有陣營勢力色彩,共同點就是完成相對應的陣營任務,都可以取得好感,都非常討厭主角吸毒喝酒,會因為玩家選擇不同陣營路線與玩家為敵。

幫助其他陣營有時會導致反感,所以要在陣營正式翻臉前,優先取得他們的同伴PERK與完成任務。


普雷斯敦·加維

同伴PERK:團結之力
遇到三隻以上的敵人時,玩家給予傷害提升20%、物理與能量抗性各+20。

可成為戀人關係。

預設待機地點:庇護山丘

加入方法:完成庇護丘「第一步」任務

好感度上升行為:幫助人、完成義勇軍任務、武器改造。

好感度下降行為:做壞事、提高報酬、吃人肉、吃藥吸毒上癮。

心得

同伴PERK超強,遊戲敵人往往都是一大群人,可以提升攻擊力20%防禦抗性各20點,非常實用必拿的PERK,常常在聚落裡被居民感謝送禮物。


基本上就是不斷解放聚落完成義勇軍任務就可以快速提升好感,只要他加入講話都會強制給義勇軍任務,所以當同伴的話會很煩人,全世界玩家公認煩人的傢伙,人氣度也很高。

加維是遊戲本篇中亂玩都可以破關的義勇軍路線(四代版的YESMAN),但是有了核子世界DLC,幫掠奪者佔領第一個前哨基地插入第一根旗子時,加維的好感會直接歸零,直接永久絕交(義勇軍本身不影響,也可以接任務回報),無法加入同伴,頂多城堡攻防戰會跑回城堡幫忙而已。

所以一定要先破完義勇軍的「老舊槍枝」任務取得大砲,取得加維的同伴PERK,確定不會用義勇軍全破主線或消滅兄弟會,才佔領前哨基地,不然會有主線停滯無法結局的問題或要消滅核子世界掠奪者。



迪耿

同伴PERK:斗篷與匕首
隱形小子效果時間延長40%,潛行攻擊傷害+20%。(2倍傷害變成2.4倍傷害)

預設待機地點:鐵路總部

加入方法:完成鐵路「間諜技術」,正式加入鐵路。

好感度上升行為:開鎖、入侵終端機成功、完成鐵路任務、支持湯姆的言論,幫助人造人、嘲諷搞笑的對話選項。

好感度下降行為:濫殺無辜、做壞事、吃藥吸毒、吃人肉。


心得

同伴PERK增加隱形小子時間效果雖然不大,但增加潛行傷害卻非常實用,潛行流增加最大傷害就靠它了。

雙對應開鎖與入侵終端機增加好感,好感度非常好提升、解一些鐵路任務,相信配合湯姆說的話、嘲諷的對話選項,很快就練滿了。

如果不給他防具裝備,會隨任務場景改變自己的服裝。


如果確定要毀滅鐵路,先把迪耿留在鐵路總部,一起消滅比較好,據說有些玩家遇到不死身迪耿不斷追殺玩家的BUG。

另外迪耿是鐵路最資深的成員(鐵路結局破關PAM終端機可以看到),有些鐵路任務會有專屬對話。


丹斯

同伴PERK:認識敵人
對狂屍鬼、超級變種人、合成人增加+20%傷害。

可成為戀人關係。


預設待機地點:普利德溫號》》B監聽站

加入方法:「火力支援」任務中前往警察局支援,完成「號召武裝」後,完成主線、兄弟會飛船現身「鋼鐵之影」任務後,經由丹斯推薦正式加入兄弟會,與兄弟會主要成員打招呼,才算正式加入。


好感度上升行為:穿上動力裝甲、坐上飛鳥、武器防具動力裝甲改造、贊同麥克森長老的話,完成兄弟會任務。

好感度下降行為:對麥克森、兄弟會不敬,吃藥吸毒、濫殺無辜、做壞事。

個人任務:「盲目的背叛」,必須去學院時候,在終端機放磁片下載學院資料,交給英格蘭姆,兄弟會主線找到發光海的核彈後,會自動引發任務。

心得

同伴PERK超強,超級變種人與狂屍鬼都是前期後期都會遇到,戰鬥力強血又多,必拿PERK。

最早期就可以加入當同伴,但是要正式加入卻是兄弟會飛船登場以後,本身內建動力裝甲與雷射槍,防禦力遠遠超過其他同伴、裝甲也不會損壞,基礎戰鬥力強,穿動力裝甲使用雙手近戰武器揮動速度也快。

基本上完成兄弟會任務(會有專屬劇情對話)定期穿上動力裝甲就可以輕鬆提升大量好感,好感度雖然好提升,但是要完成個人任務「盲目背叛」,才能讓好感度最大,盲目背叛任務要事先準備增加魅力的藥物與衣服帽子,要說服才能保丹斯一命。

要達到盲目背叛發動條件,兄弟會主線要走到一定程度,要犧牲黎博士加入兄弟會(或殺掉)還要犧牲丹斯本人,盲目背叛後讓丹斯加入同行,會讓兄弟會勢力成員強制為敵,千萬要注意並避免經過機場與飛船、警察局,免得殺掉有名字成員終身與兄弟會為敵。

回報盲目背叛後會成為聖騎士,成為聖騎士的一瞬間,鐵路PAM會認定玩家主角有背叛鐵路的可能性,會強制鎖死自己不給玩家任務。

所以鐵路相關任務沒完成的話(防彈衣),要先停在回報盲目背叛前,保持各陣營分歧點。

成為聖騎士,兄弟會飛船軍火商會開放新的傳奇裝備,丹斯會穿上X01動力裝甲並可以加入。


如果最後有消滅兄弟會,丹斯雖然不會攻擊玩家,但也會變成活死人,無法加入主角,如果丹斯沒脫離兄弟會會成為玩家的敵人。


丹斯雖然是忠貞的兄弟會戰士,但是在面對屍鬼的冰箱任務、合成人聖約村,還是會有一般人的道德良知,不會因為對象不是人類而有所差別待遇,只是面對義勇軍城堡還是會說三代長老的壞話。


本質上可以說是典範人物,可惜學院製造、鐵路加工出口、兄弟會品牌下造成了這場悲劇。



X6-88

同伴PERK:護盾調諧。
+20能量抗性。

預設待機地點:學院合成人回收部門,但是有時候會在自由之地碼頭待機。

加入方法:完成學院主線任務「重新定義人類」

好感度上升行為:穿動力裝甲、選恐嚇的對話選項、入侵終端機成功、完成學院的任務,改造武器防具。

好感度下降行為:幫助其他陣營、全裸、吃藥吸毒。


心得

同伴PERK是陣營同伴中最爛的,而且加入時期最晚,個性與劇情上都不太討喜、著墨不多,擅長冷面吐槽,只有兩次個人對話,最快提升好感方式就是穿動力裝甲、休息兩小時、再穿上動力裝甲或完成學院任務。

戰鬥力普普,X6-88與其說邪惡,倒不如說不在乎學院以外的事物,憲法號任務基本上幫誰都沒意見,因為玩家是學院未來領導人,所以更在乎主角是否能讓他人恐懼臣服,喜歡恐嚇他人的對話選項。

「分家」任務,最後選擇監視、限制主事者活動範圍,好感增加最多,無罪次之。

88號避難所的人體實驗也可以增加好感,要危險的實驗。

強烈警告不可以在X6-88當同伴狀態下,去鐵路總部會導致鐵路總部被攻擊強制戰鬥,X6-88身上有獨特防具合成人衣服可以蒐藏


因為不在意荒野的事物所以適合同行完成一些邪惡的任務手段,濫殺無辜做壞事也無所謂,但是討厭主角吸毒吃藥、全裸。

有時候會跑到自由之地跟敵人戰鬥,建議可以指定他去某個聚落比較不容易亂跑固定在那邊。


加吉

同伴PERK:血淋淋的教訓
殺敵加5%經驗,物理能量抗性各加10。

可成為戀人關係。

預設待機地點:核子世界泡泡山

加入方法:完成核子世界DLC主線「雄心壯志」。

好感度上升行為:開鎖、做壞事、完成掠奪者任務、武器改造。

好感度下降行為:喝酒、吃藥吸毒、做好事。

心得

核子世界DLC新增同伴,遊戲中第五勢力「掠奪者」陣營,基本上就是黑暗版的加維。

同伴PERK很實用,武器是DLC新增全自動的土製步槍,防具是重裝甲,基礎戰鬥力贏過大部分的同伴,本身很特別的地方就是只能在掠奪者前哨基地待機。

DLC的關係B社也給他弄個實驗性質的能力,就是可以在核子城的時候擁有商店買賣的能力,因為取代對話選項的關係,當好感到達開啟個人對話的時候,很容易被打斷,打斷後無法藉由對話選項在此開啟個人對話。

雖然沒聽過導致無法拿到同伴PERK的災情,如果怕的話可以在聯邦地圖的黑根堡加油站右邊的「提琴手的綠地莊園」,有個破房有終端機與保險櫃,可以破解終端機,開保險櫃,再用終端機上鎖,坐上椅子待機兩小時,在開鎖保險櫃,重覆刷好感度,中途定期跟加吉講話,個人對話總共有三次,講完就可以拿到同伴PERK。

佔領聚落、開鎖、做壞事可以快速提升好感,好感不難練,只是主角吃藥喝酒會反感是比較麻煩的地方。

加吉早期是個BUG人,會發生DLC主線卡住的BUG,不過現在測試已經修正了,怕的話可以DLC主線任務發電廠開啟之後再讓他加入,慢慢練好感。

接核子世界幫派任務加吉會有專屬對話,但要DLC主線破關後才會出現,DLC主線破關也會給2個幫派的PERK。

加吉雖然是掠奪者,但本身是有腦袋、有理想、有遠見之人,遊說三大幫派、找個強悍的強者當大頭目,攻打核子世界與計畫進軍聯邦,利用三幫派的矛盾與衝突取得平衡,來取得攻下核子世界的實力又不致於分裂自我毀滅。

小時候看透這個世界的運作,拋下弱者父母,闖蕩荒野,年輕有為想要闖出一片天幫老大想很多主意,結果被老大出賣,最後認為當副手才是最適合他的路,某種角度來說跟加維很像,只是走的路不同。

當然沒算到大頭目沈迷動力裝甲改造,是他唯一的失算。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3977210
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留言共 7 篇留言

moNo
有哪個是討厭yeee勇軍的嗎XD

12-24 01:49

老頭有白色木紋
感謝

01-13 01:37

deathknm
請問一下同伴PERK 是只有邀請同伴的時候才會觸發嗎 還是只要拿到就常駐了?

04-27 00:35

獲選者
拿到就常駐04-27 08:07
deathknm
挖喔 那真的要早點拿到~3Q解答

04-27 10:35

老司機們的公車休息站
遇到加吉的bug了 他的技能拿不到 好感度突破1000還是沒給我技能

04-11 23:41

老司機們的公車休息站
對話2次都沒有對話到就不給了 生存模式

04-11 23:49

獲選者
是跳過他的對話嗎?那只能用我那一招慢慢提升好感了04-12 09:33
獲選者
或是看看未來跟著的時候會不會冒出對話04-12 09:34
老司機們的公車休息站
生存模式的時候他離我太遠(亂跑) 他叫我的時候離我超遠 跑過去就沒對話了

04-12 18:44

獲選者
就只能讀檔或是用我那招安全的取得PERK方法04-12 19:43
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