屬性:
目前的版本沒有特別強勢的屬性,
有的只是你哪一套比較完整。
(基本就是:主輸出武器、豪、段數武器、女神、職業專武、
對應屬性六武(女神幣or黑橋、大天使))
武器方面:
請盡量別太過的在意/追求“最強”的配置
身為一個會持續更新的網路遊戲,沒有永遠最強的配置是一定的。
而日服在裝備的配置算是比較自由的
輸出類的職業最基本就是:多段化、增傷、輸出。
(借日本官方Line的圖)
再進階的話就是:更多的多段化、增傷、輸出。
其實跟以前2&3代女神時期的配置邏輯差不多
魔神器之前的武器可以從台版魔方網觀看技能解說。
這裡列出目前的多段化武器(不含職業專武)
埃及:
原裝 → 同屬性武器技能效果+2,HP全回復,EP最大值-2。
傳說 → 技能效果+3,HP、EP全回復
技能效果時間延長、冷卻時間縮短、EP最大值緩和為 -1。
英雄 → 技能效果+4,HP、EP全回復,攻擊力增加。
雅典:
原裝 → 同屬性武器技能效果+3,HP、EP全回復,EP最大值-2。
傳說 → 技能效果+3,HP、EP全回復
技能效果時間延長、冷卻時間縮短、EP最大值緩和為 -1、最大HP微量增加。
英雄 → 技能效果+4,HP、EP全回復,攻擊力增加。
阿努比斯:
原裝 → 同屬性武器技能效果+4,HP、EP全回復,EP最大值-3
升級技能可以緩和EP最大值的減量 Lv3 緩和為 -2、Lv5 緩和為 -1。
傳說 → 技能效果+5,HP、EP全回復,附加防詛咒效果。
英雄 → 技能效果+5,HP、EP全回復,英雄化附加防毒效果。
升級傳說/英雄技能同屬性必殺技能+量再增加 Lv3 再+2、Lv5 再+3。
宙斯:
原裝 → 同屬性武器技能效果+12,HP、EP全回復,EP最大值-4
單場使用次數最多5次,升級技能可以增加使用次數,最多9次。
傳說 → 技能冷卻時間縮短、EP最大值降為-3
升級技能可以再縮短冷卻時間與緩和EP最大值的減量 Lv3 緩和為 -2、Lv5 緩和為 -1。
英雄 → 同屬性技能增為+13,升級技能再增加 Lv3 增為 +14、Lv5 增為 +15。
輝神:
原裝 → 同屬性武器的攻擊技能效果+15
同屬性武器的回復、輔助技能效果+8,EP最大值-4。
傳說 → 技能冷卻時間縮短、EP最大值緩和為-3
升級技能可以再縮短冷卻時間與緩和EP最大值的減量 Lv3 緩和為 -2、Lv5 緩和為 -1。
英雄 → 自身同屬性武器的攻擊技能效果再+1,升級技能再增加 Lv3再+2、Lv5再+3。