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10 GP

【烏托邦】角色20+45問

作者:靈體狀態│2018-04-29 10:00:07│巴幣:20│人氣:148


20題

 
1.角色的父母是誰?角色是否由他們撫養成人?
如果不是的話是什麼原因?又是由誰撫養的?

出於一些原因,安的親生父母並沒有盡到多少對她的扶養責任,現在他們也早已從安菲勒的記憶中被淡忘。在她的記憶當中,最接近父母職位的是圖書館的館長。

有記憶以來負責照顧的人則是圖書館的司書們,他們也是安最信賴的人。


2.角色有從小時候就是死黨的好友嗎?有兄弟姐妹嗎?
他們現在在哪里?角色和他們還有聯繫嗎?還是已經分開了?

主要是圖書館的眾司書,雖然有些外頭的朋友,但並沒有到會約出去或時常聯絡的地步。

他們現在--呃,有機會會寫到的。


3.角色的童年是什麼樣的?平靜寧和還是動蕩不安深受創傷? !

安的童年--雖然本人並不記得,但大多做為一個活體象徵被供奉,沒有自由的生活著。這生活比起平淡,更像是一團死灰,固定的週期,沒有任何的變化--一切的變化都是不被容許的。


4.角色有什麼欽佩的偶像嗎?如果有,是什麼樣的?

圖書館的館長先生,慈祥又博學,是安相當仰慕的人,也是主要的學習對象。



5.在這個故事開始之前,角色是幹什麼的?是誰訓練了角色學會現在在做的工作?

作為圖書館的司書學徒接受正式司書們的各種指導,另外還有一些打雜。


6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的?為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?

安並沒有信仰,因為她所受的訓練,對於二手、三手的知識會採取不信任的態度,所以不容易產生信仰,但對於他人的信仰,安會採取開放的態度,也會避免攻擊到其他人的信仰或價值觀。


7.角色有什麼不同尋常的愛好或者體格特徵嗎?旁人一般對此有何反應?

首先是最明顯的一點,安是書不離手的,只要有空閒時間就會開始翻閱和作筆記,對她來說這是生活不可或缺的一部分,雖然閱讀是普遍的愛好,但能到書痴地部的還是罕見。至於其他的愛好,她喜歡手工,或者繪圖,大多是比較文靜的嗜好。

8.別的角色對你的角色的態度如何?從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?

對於圖書館的司書們來說,他是認真負責的小學妹,不管做什麼事情都會全力以赴。對於外頭的友人來說,她是個書癡,另外也很好相處。

9.角色能殺人嗎?他/她為什麼會做出殺戮的行為?他/她有什麼敵人嗎?角色能殺他們嗎?

安不能殺人,敏感細緻的她在奪走別人性命的時候會受到巨大的精神衝擊和痛苦。敵人的話並沒有,或許有時會和人有摩擦,但她往往會自己讓步以免繼續衝突。

10.現在角色的人際關係如何?他/她有什麼親密的朋友嗎?
有仇敵嗎?如果有的話是誰?原因是什麼?

目前(4/28)安有大約十名認識(叫得出名字)的玩家角色,和差不多相等數目(雖然設定並不完整)的自家NPC。至於誰和安特別親密目前則是秘密--。其實這部分會有精確的設定,但是現在還在產生中,所以請不要期待。(等等)

11.角色在精神心理上有麻煩嗎?有什麼恐懼症的物件嗎?如果有的話是什麼?是什麼原因?

安的能力是以強韌的精神力為基底的,所以就算她有時會自亂陣腳犯犯蠢,真正碰上危難的時候會發揮優秀的心理素質協助解決困難。

12.角色平常是怎麼對待別人的?他/她容易相信別人嗎?還是特別不容易相信別人?

安對於大多數人都會友善以待,雖然會相信,但她也會本能去思考他們的發言可能有什麼矛盾。當然,她也是會有不理性的時候。

13.角色看起來是什麼樣子?他/她有什麼傷疤或是紋身嗎?如果有的話是什麼原因?
安有著一頭偏淡的棕髮以及漂亮的亮綠瞳孔,習慣繫成側馬尾的理由她自己也不太記得,或許是有個不能忘記的人吧。她經常穿方便行動的衣服,雖然乍看之下是旅行需要,但其實她原本就喜歡這麼穿。她身上並沒有傷疤或是紋身(不保證之後沒有)。


14.角色的日常生活是什麼樣的?如果這種規律的生活被不同的原因打斷了他會有什麼不同的反應?

過去在圖書館的時候,每天的安排基本固定,能隨意行動的時間很少,不過憑藉著適應力和良好的教育,加上很早就確定目標,到了瑪因大陸之後,安其實算適應得不錯,並沒有太大的影響。

15.角色曾經歷過這個世界上的什麼重大事件嗎?他/她的經歷對角色有何影響?

過去的安菲勒是某個重大事件的軸心,這個事件以及其餘波形塑了現在的她。至於詳情,在旅行系列和後續的番外會慢慢揭露。

16.角色有任何聲名狼藉或是名聲顯赫的祖先嗎?他/她做了什麼?

在那個世界的古語中,她的名字意義是:「尊貴的被遺落者」。

17.角色的理想或者說人生目標是什麼?

製作出一份瑪因大陸的百科全書,以及蒐羅眾人的故事。

18.他/她是怎樣追尋目標的?故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?

安菲勒因此開始旅行,並且為這方面下了不少功夫,包含裝備、野外求生的知識之類的,研究了很多相關的知識,大多是基於保險起見。至於和冒險的關係,已經是直接的執行當中。

19.角色有過建立家庭的想法嗎?如果有的話,他/她心目中理想的伴侶是哪種類型的?

沒有。過去在圖書館和其他前輩的關係形同家人,現在則是單純的沒有想到而已。理想伴侶未定。

20.角色考慮過他/她死亡的可能性嗎?他/她有什麼未了的心願嗎?

並沒有特別想過。或說,對死亡的恐懼對安來說是很淡的。未了的心願大約只有沒能完成自己的目標而已吧,或者,也會因為沒能深交的人而惋惜。




45題


1.在300字以內,介紹一個原創人物的設定。(包括性格、外貌、特點、職業、生平等)
 
亮綠色瞳孔、不深不淺的棕髮紮成側馬尾,身上唯一明顯的特徵是對翼人來說並不罕見的純白羽翼——安菲勒外表毫無疑問很平凡,她也安於自己的平凡。

她重視禮節,執著於人和人之間的距離,但見人有難她時常會幫忙。她是個書癡,或許是因為她常常在書堆裏打滾,或許是手不離書的態度。

她曾經備受敬重,但這已經是過去。現在的她無論誰都打算等同視之——但這不代表她喜歡被欺負。
 
2.分析他的成長環境與經歷對他日後的性格造成的影響。即,如果不在該環境中成長他會失去或增加什麼性格特質?

以往曾經被作為「統治的象徵」養大,處於極為封閉與不自由的環境,導致她安靜、過分重視禮節的性格和愛書癖,因為她只能請人偷帶書本進來解悶。

3.寫一個他童年期的生活片段。

安靜的少女並不明白,明明老爺爺說,珍貴的東西應該鎖在一個堅固的黑箱子裡面,但是,為什麼只有自己必須坐在這裡給別人看呢?這是她直到現在為止最大的疑問。

坐直、不能扭動身體、不能轉開視線、除非有內急絕對不能離開座位,一坐就是好幾個小時。她有一次偷偷帶圖畫書去讀,雖然沒有被打屁股,但足足罰站了快一整天才被允許休息。那時還很小的她她也不明白,為什麼她不能離開這個大建築出去玩,不過,她很乖,這些規矩她會好好遵守。

雖然她只想知道一個為什麼,但不知道她也會繼續遵守下去。


4.寫一個他老年期的生活片段。如該人物英年早逝,請發揮想像。如該人物長生不老,請隨意選取一個足夠年長的片段。
 
 好久,真的過了好久。她的棕髮被染白、皮膚鬆弛所需要的時間已經足夠帶走一些朋友和長輩,雖然安一向能接受慢下來的生活步調,一些人事物的消逝還是令她不禁黯然神傷。她習慣了慢,習慣了靜止,但並不是每個人都如此。

不過,生活裏還是有些驚喜,和常來家裡作客的流浪貓,又或者鄰居家裏的新生小鳥——她總沒來由的感到熟悉。每當她再次看到那名摯友的慧黠,總不禁會心一笑,那人總是捨不得離開,一向如此。

安靜的午後,即便生活不再有冒險和驚奇,坐在搖椅上哼著歌,寫著自娛隨筆的時間顯然更適合她。

5.分析他的成長環境與經歷對他愛情觀的影響。
 
安不常接觸愛情,尤其圖書館的館員們大多不敢在公共場合曬恩愛(就算他們之間有無數CP)以及偏向自強的指導方針,使得她對愛情的鈍感更被加深。
 
6.分析他的成長環境與經歷對他三觀(道德觀、價值觀、世界觀)的影響。
 
 道德觀方面:重視禮節和謹守人與人之間的距離是出於幼年時的教育和經歷、善良則是因為館員們,尤其是主要照顧她的「姐姐」的影響。

  價值觀方面:受到自己的經歷影響,原本就很強的求知慾在圖書館得到加深,金錢的觀念則相對淡泊。

  世界觀方面:對於世界的廣闊缺少認知,到了新世界之後才因為不再對圖書館有責任,而決心四處遊歷。

7.人物顯著的性格缺點是什麼?他為什麼有這個缺點?妳設定這個缺點的目的是什麼?
 
  非常重視禮節和距離,對於逼近的惡意十分敏感,狀況太過誇張甚至會使用能力反制。這是幼年時期被教育出來,保護自己的手段。

    這個缺點老實說沒有想太多,實際上是角色實務上的衍伸。雖然說是缺點,不過這也可以用來解釋一定程度的自保行為,對操作來說反而是良性的。


8.接上題,描寫一下性格缺點導致人物陷入困境/失敗的情景。


安垂頭喪氣走出店鋪,這是第三次想找工作卻被被拒絕了。老闆咄咄逼人或者冷淡異常的語氣,常讓她忍不住發動能力——然後就被轟出去了。


9.人物最顯著的性格特質是什麼?他為什麼會有這個特質?你設定這個特質的目的是什麼?

情緒大致平穩,不容易恐慌或失措,這是因為太過長久的時間消磨了她的精神,不過被正面進攻還是會招架不住就是。

這個是角色理性思考能力的副產物,我作為主控的角色通常會留後門來處理必須主導行動的狀況,主要是實務上的需要才設計的。

10.接上題,描寫一下性格特質是如何讓人誤在應對變故上顯得與其他人不同。
 
她起初當然還是會害怕和緊張,但比起直接跌坐在地放棄,她會嘗試找出現況的解決辦法——然後想辦法執行。

但更多的時候,她會先找出危險,先行想辦法應對。
 

11.如果他遭到無故或是惡意的言語攻擊,會做何反應?
 
 安會覺得難過傷心,第一時間不會有明顯的情感外顯,但很快就會找地方偷哭。

哭完之後又有力量可以應對進一步的挫折,讓她可以繼續邁進。


12.如果他遭到無故或是惡意的肢體攻擊,會做何反應?
 
會第一時間用能力施加拒絕,並且給予精神上的壓力,這是她自保用的機制。

 
13.人物的什麼特點是你在沒有考慮太多的情況下,為了個人偏好而設定的?(如某種疾病、某種特殊喜好、某個習慣等等)


首先,中性。

愛書,雖然求知慾是角色的主要動力之一,但喜歡書其實純屬我自己的愛好。當然,眼睛娘也是我喜歡的連帶屬性之一,順帶一提,在角色完整之前,她是不戴眼鏡的。


14.人物的語言習慣是怎樣的?他擅長口頭交流嗎?為什麼?

語言習慣傾向清晰簡明,日記的文體則相對輕鬆。

安其實並不擅長交談,雖然口語表達本身還算可以,但人數一多就會手忙腳亂——順帶一提,如果她有手機,打字速度一定超快。


15.選一個你的人物不擅長的領域(廚藝,學術,政治etc.),描寫他/她/它不得不談論該領域時的情景。
 
當話題牽涉到瑪因大陸微妙的政治,安完全插不上話來。一來她是個初來乍到的轉移者,二來她對於王公貴族之間的恩怨情仇絲毫沒有概念。「那個,我其實不太清楚……。」勉強招架人家發問的時候,可以看到她正在發抖。

 
16.描寫人物臨終時的情景。


  經歷過這麼多次的出生入死之後,安沒料到自己居然會以這麼平靜的方式離開人世。

  意識逐漸模糊了,五感逐漸褪去,那種純粹黑暗對於尊貴的靈魂而言十分熟悉。有點惋惜,還有好多東西沒能記錄,沒能體會,大陸上的也好,身邊朋友的也好……。

  一瞬間,僅僅一瞬間,她直到這個時候,才終於想起了一切,才意識到那個女孩的狡詐。這不是硬生生減少了等待重逢的時間嗎?沒想到自己居然中了一個天大的圈套,但是她並不後悔。

  等我,我馬上就要來了。



17.人物最大的恐懼是什麼?分析他/她/它恐懼的根源。
 
  最大的恐懼是對於自己。以前的自己的力量,濫用能力會不會被排斥討厭,工作能不能做好--這種潛在的不安雖然已經被沖淡,但還是存在著。

  當事情仰賴自己而失敗的時候,這種感覺會來到最大。當這種狀況一再發生,她會陷入長時間的低潮中難以自拔。



18.接上題,分別描寫人物被恐懼擊敗,和戰勝恐懼的情景。
 
被恐懼擊敗:

  無光的室內,這是安覺得最值得安心的地方。在全然安靜和平穩的狀況下,她可以冷靜下來,遺忘所有的事情--不,才剛開始浮現這樣的念頭,本來想要忘記的事情就又從腦海裡浮現。

  安下意識抱膝,縮小自己的體積,明知身在無人的黑暗,卻又有種強烈的赤裸感,好像全世界的所有人都盯著自己。孤單,無助,好像自己做什麼都不對--。

戰勝恐懼:

  在黑暗裡,她感覺到有什麼正在舔舐自己的臉頰。啊對,是小貓吧。安本來凍結的心再次湧出暖流。對啊,一直坐在這裡的話,這孩子要怎麼辦呢?本來說好要蒐羅瑪因大陸各種風土民情的計畫怎麼辦呢?如果在這裡停下來的話……途中結識,相互勉勵的大家又怎麼辦呢?

  安站起來,拉開了套房的窗簾。陽光映照在她重歸平靜的臉龐上,看著一旁書桌上的筆記本,她順手開始了平時的歸納工作。下意識摸了摸小貓的頭,她低聲喃喃著:「我回來了。」

  

 
19.人物真正的追求是什麼?他/她/它能憑藉自己的能力得償所願嗎?為什麼?
 
安追求著知識,這是她原本以為的。如今她更明瞭了自己的目標:實際上她追求的是人們、世界身上蘊含的「故事」。她由於自己的性質使然,對於自己世界以外的事情具有極大的興趣。以廣義的能力來說,她的追求是可行但又不容易達到的,因為她的渴望是單純而無止盡的,就算到了老年,她大概還是不會放棄這些吧。

 
20.人物最不可能做的事情是什麼?為什麼?
 
殺害一個同樣會笑、會哭、會愛人的生命。安在我這裡是偏向高道德的孩子,會對於奪走別人的生命,和背後剝奪的價值感到心寒,但並不是單純的「因為大家說不行」。在她陷入寂靜的時候,有很多時間可以思考這些問題。

 
21.接上題,設置合理的背景,讓人物自願做他最不可能去做的事。
 
  為什麼事情會變成這樣。翅膀破碎了,身體上有著無數擦傷的她,看著眼前的畫面說不出話來。充盈耳朵的那股不舒服的呻吟,以及眼前血肉模糊的畫面--她無法置信,剛剛還在和自己閒聊談笑的人已經變成了這個模樣。

  你應該很痛吧。安菲勒抓住了從包包滑落的小刀,緩緩地往前爬行,舉起刀刃,往那個仍在跳動的地方--。

  安菲勒從床上跳起。窗外是今尼爾的荒涼景色,惡、惡夢嗎,她搖搖頭,甩去腦海裏面殘留的恐怖印象。


22.描寫一下人物徹底絕望崩潰的情景。涉及原因。
 
  安閉上眼睛,不忍心看著接下來的畫面。

  沒了,全部都沒有了,這個廣大、美麗的世界,充滿故事和驚奇的世界……。害怕、恐懼、恐慌……最後什麼感覺都不剩了,全部都是空無。

       熟悉的空洞現在顯得如此……不,安的心中已經沒有感覺了。空洞侵蝕著一切,哭不出的痛,請終結我吧,最後的念頭伴隨崩落的聲音消失在死去的心中。
 
23.人物和什麼無生命的物件(訂書機,塑料袋,卡車etc.)最有共同點,為什麼?
 
錄放音機,將生命之音紀錄下來並傳遞出去。對於安來說,她實際渴求的是紀錄,但如果有機會,她會告訴別人這些故事的。不過她還是會徵求來源(人)
們的同意啦。

 
24.人物最喜歡穿什麼衣服?和你喜歡讓他/她/它穿的一樣嗎?

  輕便、易行動、素色的褲裝為主,考慮到亂跑的需要所以攜帶的衣服不多。雖然不排斥可愛或者漂亮的服裝,但考慮到旅行方便不會常穿。裸露度太高的衣服基本上不在考慮範圍。

基本上是的,不顯眼是角色設計的一部分。
 
 
25.清空頭腦。寫下最先浮上腦海的三個關於這個人物的詞語。
 
 安靜、平淡、口愛--咦。

26.他/她會如何應對生理方面的不適?
 
會進入自宅留守模式,等到狀況緩解才會外出。在圖書館期間有學習一些基本知識和調理身體的方法,所以並不會太難度過。

 
27.作為創造者,你最欣賞人物的什麼特點?他/她/它身邊的人也這麼認為嗎?
 
安於平凡,但又嘗試從平凡裡找出不凡之處,如此一來,就能為乏味的生活注入動力,這是她最難能可貴的地方。她是最好的聆聽者,儘管可能不擅長述說。

至於其他角色,大多把這種傾向視為單純的敏銳,而有褒貶不一的評價。

 
28.作為創造者,你最討厭人物的什麼特點?他/她/它身邊的人也這麼認為嗎?
 
 設計的太好反而心生嫉妒吧,安雖然稱不上完美,但成長的速度倒是有點出乎我的意料。

目前還沒有特別受到其他角色討厭的點。


29.在現代背景下,他/她/它會自己動手換電燈泡嗎?
 
會,也不會電到自己,但為了記錄燈泡的體積形狀,可能會花上很久去做素描,算是職業病。
 
30.以人物的師長的角度評論一下他/她/它的能力與成就。
 
 「安很聰慧,尤其在書本的修復、整理方面展現很高的學習能力,這方面我已經沒有什麼可以教她了。不單如此,就算是自己不擅長或者興趣不大的事物,也會盡力學習的態度很得我心。」

「她在圖書館的整理歸檔方面幫了很多忙,減輕了很多工作,我以她為榮。」

31.描寫一下人物在正常情況下吃飯時的情景。他/她/它對食物有偏好嗎?有特別的進食習慣嗎?
 
 安會專心吃飯、細嚼慢嚥,並且不挑食,除非那真的不是可以被稱為「食物」的東西。順帶一提,她喜歡的食物是三明治還有甜點,甜點來者不拒。

沒有特別的進食習慣,不過吃飯的同時會思考和觀察,所以相較之下會吃得更慢。


32.人物有心理陰影嗎?如果有,請探究至少一個陰影的根源與它對人物性格與行為的影響。

有生死方面的陰影,以及挫折感方面的陰影,即便記憶已經大略喪失,還是刻印在靈魂裡頭。

關於挫折感上的陰影,是因為當初目睹了OO的OO,對於自己的無力深感愧疚及矛盾,在心中留下了很大的創傷。
 
 
33.使人物在24小時內擁有神的力量。 24小時結束後,世界會有變化嗎?發生了什麼?
 
不會,安並不會使用這樣的能力。當然,就算名義上能拿來偷窺別人的故事,或者到她平常無法到達的地方,她也不會這麼做。對她來說,她想做的是腳踏實地的紀錄,而不是像這樣偷吃步。
 
34.人物的學習能力如何?描寫一下人物學習一項新技能的情形。

「智慧型……手機?」安看著眼前有著銅色外殼和大片螢幕的小型裝置,這是她以前的世界沒有的東西,「是聯絡用的裝置吧,那個……有說明書嗎?」

「沒有啊……。」她的表情有點失落,「如果有的話很快就能學會了說。」你不禁覺得她對文字的執著已經到了幾近依賴的地步。


35.強迫你的人物寫一篇短故事。他/她/它在不情願的狀態下會創造出怎樣的故事?
 
怎麼樣叫做不情願可議,但其實安也不是擅長創作的類型。所以如果要她進行創作,會看到以前記錄過的故事元素重複地出現,故事的主軸則會偏向感性,主要是親情、友情一類,愛情有機會但較難,冒險類的故事則是難上加難。

 
36.把人物放進與世隔絕,沒有任何娛樂與消遣的環境之中。人物會如何應對?
 
安會作和平常類似的事情,把一些過去的紀錄、記憶進行整理,彷彿不這麼做她就會忘光一切一樣。光是這麼做,她就足以度過這段過於平靜的時光。

 
37.請親友寫一寫這個原創人物。分析他人的同人文, 你覺得該人物的什麼特質最深入人心?什麼特質最不易把握?該人物寫起來容易OOC嗎?
 
(暫缺,想寫可以來排隊(?))

 
38.人物的性生活是怎樣的?他/她/它有什麼性癖,形成原因是什麼?
 
顧慮到年紀,沒有這方面的設定。不過可以透露的是她多少繼承了親爹的M血統。(?)

 
39.描述一下人物的手。這隻手有什麼特點?從特點中能看出什麼?
 
安的手十分纖細,柔弱無骨,看得出並不擅長勞動。翻開手掌會看到手工活特有的繭,以及作筆記時留下的墨跡,看得出這是她平時的興趣和職業。

另外,在這雙手上頭找不到傷痕,一丁點的傷痕都沒有,漂亮到幾近反常。
 
40.講一講創造這個人物的契機。
 
一開始是由能力開始發想的,嚴格來說這個能力的腦洞也是我跳坑的第一個原因,覺得這樣很酷。之後這個基本構想漸漸融合了一些過去角色的元素,成為一個完整的角色。

除了這些以外,人物的有些元素是給自己的自我限制,有些是喜好,有些就是單純的腦洞。


 
附加.人物名字相關



41.人物的姓名是什麼?你確定這個姓名之前是經過了長時間的思考,還是很自然地認為他/她/它就應該有這個姓名?
 
名字是自然的靈光一閃,但之後有依照故事賦予意義。由於我平常開角色最糾結的就是名字,我會盡量一次就確定,而不要等之後各種延宕然後就忘了。
 
42.人物的姓名有什麼含義?
 
在那個世界的古語中,意義是:「尊貴的被遺落者」。

 
43.從人物的命名者(父母,監護人等)的角度出發,寫寫人物被命名的過程。
 
「……那段歷史被遺忘是她應得的獎賞,是我們為了繁榮而讓無辜者背負了原罪。但即便是以無人能解的形式,我還是希望能留下紀錄。有一天,總有一天會由她的名字解開這些秘密。至少我是如此希望的。」--王家圖書館館長私人日記中的一段記述

 
44. 人物周圍的人對這個名字都有些什麼看法?他們是如何稱呼人物的?
 
由於通曉古語的只有取這個名字的圖書館館長,因此其他人大多對這個名字沒有特別的看法。圖書館的人的稱呼也是「安」,簡單好念。

 
45.人物滿意自己的姓名嗎?為什麼?他/她/牠喜歡被怎麼稱呼?
 
並沒有滿意不滿意,但因為圖書館的大家對她的恩情,她相當重視這個名字。至於稱呼,只要能聽得出來是自己,安其實並不太在意。

---------

閒聊:

又是擱置很久的東西,在充滿誘惑的時代要專心致志真難。

拋了一點梗出來,有心的話其實已經能拼湊出安故事的前段與中段,但某幾個關鍵事件我特意保留了,今後大概會在旅行途中一一拋出吧。

然後,我沒梗直接繼續寫勢力主線的後段了,要肝能力又要維持品質這種事還是饒了我吧OTZ
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