人生第一次買首抽帳的灰限卯月鎮樓
不談動畫內容,確定要繼續往下嗎?
好,謝謝你往下,我們從我對IM@S的第一印象來聊聊吧。
先說一下,IM等於IM@S,是我最一開始的想法,現在的我很想打爆那時的自己。
我第一次認識IM@S不是在動畫、遊戲、本子,而是場外,偶大廚與LLer每天大戰三百回好不精采,偶爾看著兩派人馬在那裡互咬真的很有趣,但我完全沒有要選邊站的意思。我對於偶像動畫第一印象就是「馬的,有夠油,是他媽要害我滑倒幾次?」所以當時的我一點接觸這個系列的意願都沒有。
大概快一年多以前,我退出了當時玩很久的白貓,就這樣手機閒置了好段時間,輾轉認識我絕對不會說是本子了CYGAMES的碧藍幻想,開啟了我騎空士的生活。
這騎空士一當就當了快一年,一路從垃圾玩到小有所成,在2018年的愚人節CY跟萬代聯手推出的一日音遊,我搭上了愚人節的這班車,還不算差的音感讓我幾乎整天都泡在這款音遊上面,但日本時間十二點過了,我就像是魔法消失了一樣的失去了一款讓我沉浸在裡面的遊戲。
在我失落的時候,正巧「彩虹橋」在場外刷了一波起來,我進去了解了一下認識了CGSS是一款音遊又是我印象非常好的CYGAMES製作,在我得知它是一款音遊的時候,我的雙手像是著了魔似的開始在電腦桌上打著碧藍音樂的節奏。
這就是我加入IM@S的一瞬間,彷彿一切都是安排好似的,我內心停擺很久的時鐘就此轉動了起來。
下載遊戲,開啟,我不太熟的御三家出現了,一眼看過去「島村卯月」這個女孩我看的最順眼,我誕生的時辰也恰好是「卯時」(清晨五點到七點,媽媽對不起),妳卯月我卯時好就選擇妳了。就這樣內心戲很有病的我選擇了這個對我而言是個影響甚遠的女孩。
玩了幾把,我覺得玩得非常爽快,就好似一個星期沒錢抽菸然後有人給你一根的感覺一樣爽快,後來看到了巴哈有動畫,而我選擇的島村卯月在劇中又是女主角,「我什麼都沒有。」這個經典畫面也是來自這部,就這幾點我踏入了之前抗拒的偶像動畫裡面。
第一部我沒多大的迴響,就只是很輕鬆的看下去,一邊農著我的碧藍或者翻翻書,一如往常相當輕鬆的動畫時間。
到了第二部,看著卯月一集比一集還奇怪,一集比一集還不安,我久違的把全螢幕打開來。
我把書放下了,因為我沒那個心思去看它了;我把碧藍關了,因為我沒那個時間去玩它了。我的胃越來越痛,這是我第一次在看動畫時有這種感受,因為我有一種自己被虐的感覺。
隨著劇情深入去認識「島村卯月」這個角色,我心中的共鳴越來越深,甚至有一種我在照鏡子的感覺,鏡子中映出的是這位個性跟我相似的女孩。
卯月總是希望用自己的笑容去對大家,我也是。
卯月總是替身邊的大家加油打氣鼓勵他們,我也是如此。
卯月在劇情中不失為一位開心果、調和劑,跟我一樣。
卯月希望自己能夠表現得更優秀,我想誰不是呢?
第一部時的表個性,跟我相似的說實話我看多了,我還沒什麼感受。
成為別人的垃圾桶讓別人倒垃圾,但自己的垃圾悶在心中,我中槍了。
看起來很有自信,其實是個沒什麼信心的人,我又被打了一槍。
大家覺得最沒問題的人其實內心非常有問題,直接在我頭上開了一槍。
希望在別人面前表現的好別讓別人擔心而不是為了自己,一開就是好幾槍。
看著朋友們各個走得越來越遠但自己卻跨不出去,這一槍,打在我的心中。
隨著卯月崩潰哭出來,我覺得自己內心像是直接被鑿了一個洞,因為數個月前,我也因為努力了很久,但得不到我希望的而崩潰過,第一次看這幕,我是有點呼吸困難的。
一步步邁向崩潰,這是跟我一樣的遭遇,儘管道路不同,但我相信感受是一樣的。
我試著靜下心來審思自己,我看了非常多的作品,這是我第一次在看動畫時審思自己,審思自己一路走過來是如何走的,現在的我像極了現在的她:「原地踏步」。
隨著卯月摸了屬於她的星星(勇氣)之後她踏出了屬於她的那一步。
這段對我而言又是一次第一次,我第一次替一個角色成功踏出那步而開心到流眼淚,彷彿自己也找到什麼似的。
當她踏出去的同時,我感受到了那個「另一個我」把口袋中的星星傳遞到我心中似的,一個踏出去的勇氣,我相信我拿到它了,原地踏步的「這一個我」也該走開自己屬於這一個我的腳步了。
「島村卯月」這個角色對我而言不只是天使,更是我一位貴人,一位首次能夠傳遞「勇氣」到我心中的貴人。
我很謝謝大橋彩香小姐,驚人的演技讓我猶如身陷其中。
我很謝謝設計出這個角色個性的人,讓她跟我這麼相似。
我很謝謝編劇,讓她有讓我共鳴的境遇。
我非常謝謝上天這一切的安排,在一個對的時間讓我認識這個女孩,不是這個時候的話,她的「勇氣」沒辦法傳遞到我心中。
就算哪天我退出IM@S這個系列,我不會忘記有個鼓勵我的角色叫「島村卯月」。
謝謝妳讓我認識我自己。