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【閱讀筆記】《How to Design a Light》

作者:Cleantia│2018-04-15 01:09:39│巴幣:6│人氣:46


  《How to Design a Light》。不知道為什麼有兩種顏色的封面,灰藍和黑,但內容一樣蕾我就挑了自己覺得好看些的灰藍借了。

  還是剛進設計系的新鮮肝(?),有許多地方都懵懵懂懂的,可能沒注意到太多在相關領域更有經驗的人會注意到的細節……不過真的學到了很多。(各方面的,不只是燈具)
  有不少東西是蕾我從沒想過有關聯的XD。舉個最近深有體悟的例子來說好了,就像設計與生活、攝影和寫作還有繪圖這三者之間的關聯之類……或者該說,所有事物之間都有關聯性吧,你覺得沒什麼的經驗慢慢累積下來也會在未來某天成為其他助力的養分的。

  設計跟藝術最大的差別大概就在於設計是必須「計畫」的,而藝術主要是表達你所想表達的,是可以包含著計劃內容(構圖、用色等等)但這項元素不一定是必要的--比起「計畫」,藝術更偏向「抒發」,會大量地使用作者的靈魂碎片去成就他認為最美(最能表達自己)的瞬間。
  可就像括號裡說的,藝術同時也能包含著設計(企劃)的一環,寫作、攝影還有其他方面的日常小事也是XD。

  我們在做事時通常會去想再行動,或者不這麼做也可以,但照著這個方式做會更有效率之類--這就是計畫,就是設計的核心。只是因為這麼做實在是太過自然了,一般不會去思考(也就是分析)到背後的意義,也就沒法理出個系統化的東西去學習了……變成
你淺意識知道該怎麼做會比較好,但你不知道為什麼這麼做會比較好或者朝著什麼方向可能會變得更好之類。

  如果說設計是「計畫」,那麼我們去學習如何計劃的動作就是「分析」了。蕾我老是說自己在透過日常分析自己,那為甚麼又要這麼做呢……應該說,這麼做的好處又是甚麼?

  就像上次在構圖檢討(其實比起分析蕾我覺得更像檢討……不過就某種意義上來說檢討同時也是分析的一部份)時所說的:觀察很重要。
  透過觀察細節我們會找到問題,進而去思考這些問題的答案,也就是分析可能的原因、立下各種猜測再尋到自己覺得合理的解釋。這個解釋會因為自身的改變而變化,不同時間點所思考的相同的問題都會得到不同的解答……要更加精確地用一個詞彙去說明這些的話,蕾我覺得那就是哲學了XD

  透過觀察和分析可以發現到很多日常不會注意到的事情,久了你就會更了解該領域或者該項人事物了。學習某方面的知識大概就是這樣的XD
















  特別喜歡的設計。翻拍來學習用應該是沒問題……吧T_T







  Hakkasan其中某間餐廳的燈飾負責人的其他作品……忘記他的名字了只能這樣迂迴地描述……TOT



  負責人的一些訪談,主要學到的都是從這裡出來的XDD(拍了下自己特別注意或是覺得以後會用到的部分)

  「一般來說,你的眼會看著在前方的事物。你不會自動地往上和往下看。這代表著垂直的照明比水平的照明還重要。」

  (P1)從沒想過水平和垂直這點……對蕾我來說,那一直只是自己看得舒不舒服的問題,除此之外就沒有其他更多什麼了。但其實水平或者垂直的燈光安排是會影響到我們的感受的XD

  舉個例子來說好了,餐廳座位上方的垂直燈飾的功用除了在一個比較沒有那麼明亮的空間內製造氣氛(晚上時段的餐廳的話整體色調會比較沉靜(偏暗),通常會選用給人柔和感的暖黃燈光;深夜酒吧的色調也相同,但燈光可能就會是冷色系的了……至於白天的照明無論在哪一般來說都會盡量做得明亮一些:不一定會使用白光,也有可能使用自然光再加上一些室內設計做補強。除了色彩外也和「希望顧客停留的時間長短」有關。)之外,也有將食物作為主體(讓食物成為主視覺=第一眼會被吸引到的東西)、美化食物和攝影效果的意思在。

  美化那個蕾我真的有點愣XDD氣氛跟主視覺在講解後能夠馬上聯想到,但攝影完全……!
  這部分和「柔和的燈光能柔和稜角,讓拍出來的人事物看起來更美(更工整、不尖銳)」這個攝影技巧有關……目前也只是手機拍著開心而已,不過相機攝影會用到的那些反光板還是什麼板子就是拿來這樣用的。拍起來的照片會看起來唯美一些的意思。

  氣氛佳=空間舒服、食物看起來好吃讓它顯得更好吃了(蕾我覺得視覺效果也是會影響到那件事物的本質的……神秘。(自己覺得自己的想法神秘是怎樣)、拍的照片好看,再加上適合的音樂和有禮的服務大概就是一間餐廳成功的要訣了。撇除蕾我不是很懂的經營管理,單論裝潢設計這部分來說XD


  (P2)最上面那個。有點懶得翻譯,總之差不多是「只有垂直的燈光也很無趣,必須多點變化」這樣的感覺。這邊就和繪畫的構圖有關了,超有趣XDDDD!(好像不太好理解但自己很開心的有趣)要多點不同方向性的東西,這樣子才會讓構圖更豐富一些w。在空間上就變成了營造空間的層次感之類的……吧。

  下面是對於使用的燈源(燈泡還有燈芯的材質之類)的回答。有的東西沒看懂(例如專業術語OTZ),不過發現到燈也是有很多種分類並有著不同的作用的。


  (P3)第三張主要在說使用的燈源的顯色問題……

  有時候一個顏色亮點的東西被你照下去變暗或變淡了,看不出來原色→無法得到該物品原本的效果→破壞了原先想法中的理想平衡感。
  這大概就是燈具的色差吧……(抖)(說什麼

  (04)給自己紀錄的,其實蕾我還沒很懂這段XDD

  這本書說的Hakkasan的內部設計就是上面藍色的那張,雖然是餐廳但用的主色調是冷藍。

  蕾我真的想了很久為什麼這位設計師挑這個藍……水藍可能還好一點,這個藍有點幽幽的感覺呀又冷又飄渺虛幻……可能跟它後面那邊是酒吧有關,酒吧這麼用蕾我就覺得不奇怪了。但是另外一面用雕刻漂亮的牆隔著的是餐廳哇……(覺得吊燈的暖色效果在這種環境下沒有很明顯)

 現在還是沒搞懂為甚麼他用這個色……說想做出這空間在地下水流動的感覺(這間Hakkasan在地下室),可蕾我還是覺得有點微妙……可能改天問老師吧QQ(雖然是自己的讀物就是)


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3956120
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留言共 1 篇留言

Cleantia
對不起蕾我錯了,構圖分析那個這裡還沒發。(拖走

04-15 01:19

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