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[達人專欄] 螢幕判官-螢幕後,誰是操作風向的人?螢幕前,誰是未審先判的人?

作者:狠心先生│2018-04-14 12:19:01│贊助:130│人氣:10872

  ※圖片來自巴哈

  遊戲名稱:螢幕判官
  遊戲平台:ios、PC(本篇以IOS版為主)
  遊戲類型:冒險解謎
  發售時間:2018/04/04

  又到了一週跟大家分享遊戲的時間啦,今天要介紹的是近期在手機以及Steam平台上受歡迎的國產遊戲,《螢幕判官》。不知道大家有沒有發現到,自從Steam以及手機平台發展蓬勃,也給了有實力的獨立廠商一個發展的空間。

  台灣在過去這幾年來,也出現了雷亞、赤燭等不錯的遊戲公司。去年的返校甚至是筆者玩過的遊戲中,劇情最好的前幾名。今天要分享的遊戲心得,是由龍華科大的五位學生攜手成立開發團隊18Light Game所帶來的好遊戲。

  遊戲還有什麼精彩的表現呢?請看本週的電玩心得:「螢幕判官-螢幕後,誰是操作風向的人?螢幕前,誰是未審先判的人?」。

  ※本篇文章圖片來自個人節錄、巴哈姆特提供,僅推廣遊戲,無商業用途。
  ※本篇文章將有少許的劇情透露,閱讀前請三思。

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悲慘的結果,倒述法帶你回到起點。

  在遊戲的開始,帶來了你我都熟悉的新聞片段,描述一起震驚全台的弒父悲劇。這樣的狀況在台灣並不少見,每天晚上打開新聞台,要多少有多少,甚至可以說是台灣新聞台中最不可或缺的收視來源。

  聳動、暴力的題材,讓的觀眾可以享受到超乎常理的恐懼,但又處在螢幕前這個安全區域,導致民眾又怕又愛看。但...發生悲劇的事情始末,有人在乎過嗎?有人替當事人想過嗎?

  新聞台雖然每日都會追蹤報導,但這些報導是正確的,還是媒體選擇性過濾的消息呢?尤其媒體還會找所謂的鄰居,來加深自己的報導可信度,但是有誰知道這位鄰居所說的話,是真是假呢?



  而本作的劇情,就是以被害者的角度出發,來看看媒體的亂象。劇本採用了倒述法,先給玩家一個寫死的劇情,再透過不停翻轉的劇情,讓玩家了解事情的始末。儘管大家都知道結局了,但遊玩的過程中還是會被這絲絲入扣的劇情給撥動心情,緊張刺激呀!

  遊戲中,很忠實的還原了台灣媒體的報導方式。先給觀眾悲劇,在瘋狂的肉搜當事人的底,從不同時期分次報導,並且極盡的妖魔化當事人。在本作中,也帶玩家到我們的主角裕明不同時期所發生的事情。

  好比說新聞報導中的裕明,擁有暴力傾向,曾攻擊過一起競爭選舉的對手、甚至成天渾渾噩噩的。但透過了當事人的角度後,事情又有180度的轉變,有誰在乎這過程呢?沒有,大家都很單純的相信了媒體過濾性的報導,並且大肆跟著批評。

  李宗盛曾說:「你餵它豬食,他就變成豬,要自己承擔責任。」這句話非常的中肯,無論套用在什麼地方都適用。當媒體每天都在餵食民眾這些沒營養的報導,民眾水準自然也會跟著下滑。

  虛幻與現實之間的冒險,富含寓意的好遊戲。

  在《螢幕判官》中,玩家將扮演王裕明在這個融合現實與虛幻的世界中冒險。遊戲的美術擁有濃厚的復古繪本風格,鮮明生動的色彩讓筆者留下了深厚的印象。這讓筆者想起在童年時期,不管看到什麼,處處充滿想像、新奇,對於師長的話也深信不疑,認為這個世界是如此美好。

  但在這美好的世界中,玩家透過了調查週遭的文件(支線劇情),也隱喻了許多成人世界的黑暗面,以及台灣在教育成長後所遇到的一些困境。在這美好世界中,留下了一絲不協調感,非常有反烏托邦題材的味道,或許未來製作團隊可以朝這個方向前進。

  而隨著主角的成長,主角的想像也從美好的童話漸漸的變化。在遊戲過程中,也將台灣長久以來的校園暴力、刻板印象、權威教育等議題加入,讓人不得不思考,台灣的教育到底出了什麼問題,為什麼這些議題從這麼久以前就存在過,現在甚至變本加厲呢?



  ↑小時候有各式各樣的夢想,卻因為教育制約了夢想。


  ↑擁有乳糖不耐症的同學,被不了解的同學舉報浪費食物。這個支線讓筆者認為,少了體諒他人的同理心。

  遊戲的最終章,來到了主角成年。在成年的世界中,不僅大膽的推翻了前面章節充滿童話風格的世界觀,改為沉重且無力的現實世界。這點推翻並不會讓玩家感到違和感,反而更能夠帶入。因為玩家跟著主角成長,更能體會到自己成長面對社會時,也是如此的無力。

  本章節讓筆者感慨的是,遊戲中的高雲生最後說出來的話。讓筆者再度感受到深深的刻板印象。富裕家庭出生、並且是個成功的工作者,說什麼話都有人信,相反的在單親家庭,父親經常喝醉鬧事的小孩,無論說破嘴,依然沒人要相信。




  這也是製作團隊要大家去反省的地方,或許既定的事實已經存在了,但當你不去了解當事人的本質,就少了去體諒別人的心態。事情是一體兩面的,不能總是用單方面的角度去思考,這樣做出來的判定,僅僅是非黑即白的二分法。

  筆者認為思考這件事,可以更多元、更多的考察,並且以當事人的角度去出發。多一點思考的能力,或許就不會這樣輕易的被媒體帶風向了。就如同標題所說的,螢幕後,誰是操作風向的人?螢幕前,誰是未審先判的人?

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  遊戲評分:★★★

  遊戲獨特的玩法與融合現實與虛幻之間的探索非常棒,無論是劇情還是支線,都充滿巧思,讓人很難不去反思自己是否也成為了螢幕前的判官。遊戲的長度約兩小時,但卻能夠帶給玩家超過這個分量的娛樂性與高潮的故事性。

  
  


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3955238
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留言共 18 篇留言

三宅啾啾
我希望有android的

04-14 12:53

DDR
這遊戲徹底把台灣的黑暗面顯現出來 算是我第一個看不下去的遊戲 更別說玩了XD

04-14 16:24

剎那
然後大家反省個三分鐘後就忘了

04-14 19:48

游擊佬[大屁屁是帥哥]
然後這款遊戲搞不好會被大陸式下架

04-14 20:01

ilwiKAMINA
這遊戲似乎採用圖畫書般充滿童趣的畫風,是巧思設計過的,但是也讓人看完劇情後更覺得殘酷與無力.

說到刻板印象及其相關輿論操弄,我想現實中還是有不少人用社會地位高低決定信用度.
(我忽然覺得我看過的一些耽美作裡,受出身富家公子長大後卻每天被出身混混/高風險家庭的渣攻家暴這種情節,該不會是作者預料自己的讀者小老百姓居多,就順手給個洩憤的出口?)

04-14 20:03

Pozz
老皮最近有在玩,雖然有些片段被剪掉就是

04-14 20:58

Vanitas
這款真的是少數讓我看到,台灣的遊戲產業有在進步的作品,尤其主角的成長過程也影響了遊玩方

式主角的童年時期,遊玩方式是充滿童話風格卻又隱含了對教育體制的諷刺,學生時期則是充滿了

對未來的幻想,認為自己是勇者而欺負人的同學則是多以怪獸的形式出現在遊戲裡,成年後的主角

卻不再像童年或學生時代那樣,而是變成了一對一的對打,代表了男主認清現實不再想以前一樣

對未來充滿幻想了,這款真的是值得推薦的遊戲。

04-14 22:22


看什麼老皮,看阿津啦

04-17 12:27

Mr.光頭
好想玩哦 安卓呢

04-17 12:34

路人乙在此
這遊戲真的做的不錯,推

04-17 12:51

恩恩喔喔哈哈
推阿津的衝蹦一哥

04-17 13:04

南宮遠
我是看餐哥玩啦,挺有意義的

04-17 13:07

阿肥的一陣風
推阿津

04-17 16:05


想玩
但沒安卓qq

04-17 16:58

我要低調我要低調低調
這不錯,看阿津玩ㄉ

04-17 22:06

來個舊名字吧
我是餐哥和阿津一起看,因為阿津有些東西沒收集到,很可惜

04-18 07:50

杰哥不要呀杰哥
想玩但沒手機

04-18 09:12

nyubor
阿津笑死

04-18 15:18

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