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型月檢證大雜談 Fate/sn篇ver.1

嘯月 | 2018-04-12 10:48:43 | 巴幣 162 | 人氣 1419


前言,基本上這個系列是幾年前寫過的流言檢證的重整版。老樣子強調一下只是個人整理罷了、僅供參考。

最初的主旨,是在檢證型月世界到底哪些問題屬真Bug,哪些問題雖然官方沒有給明確解答,但順應世界觀去解讀的話可以自圓其說(屬於筆者推測的部分會盡量寫成好辨識)。以及釐清一些容易見到的被誤解的流言,或是容易混淆的事項。

因為Fate系列因為作品多、平台多、設定分佈也很散亂,所以常被誤解的部分也特別多,於是寫著寫著越寫越雜,好像最後把一些其他性質的議題也包含進來變成大混雜了(汗)


這系列算是懶人包形式,畢竟現在已經沒有那麼多時間和力氣弄詳細考據,加上Fate一些議題的整裡會跨幾個作品、不是單一出處,所以抱歉就不直接附上參考資料的完整詳細了。

另外推一下鐵血這篇 https://goo.gl/WcWDt3
如果要看考據的話這篇比較適合。

其他像是基礎素質表所隱藏的陷阱,則是有另外整理一篇

以下整理:嘯月、影刃、鐵血、艾特洛斯。




【Fate/stay night關聯】

設定上寫英靈是超脫時空、被收納於英靈座的「完成體」,在座上已經保存他們所有的任務報告,那麼為何被召喚出來的Servant都沒有該次聖杯戰爭的記憶?

為了減少召喚Servant的世界發生因果扭曲,英靈座在送出Servant時會調整他們的記憶,以免產生帶著攻略本或別場戰爭的記憶去參戰的詭異狀況。但是在獨立於時空外的特異點、或是固有結界內,這種記憶修正就不一定會發動。

Saber則是因為還未登錄於英靈座所以免除這層限制,才能帶著完整的第四屆的記憶去參戰第五屆。

佐證BY Fgo與二世事件簿。

P.S 此解釋不完全適用於Fate/EXTRA的月之聖杯戰爭,那又是另一套召喚系統。



那麼Archer在故事開頭的記憶混亂,是否就是來自座的修正,為了避免地主角色太佔情報優勢?

關於這點,雖然題目的推論看起來合理,但官方並沒有明確交代。

故事初期Archer看起來因為凜的召喚儀式出問題導致記憶缺漏,之後花一整晚時間整理思緒,以及確認凜的名字後才掌握重點。

然而,故事裡又提到Archer在生前奮鬥裡已經把不少年輕時的記憶給磨耗掉了,就算召喚時沒錯亂,還是會已遺忘的地方。加上他生前的經歷雖然近似fate線卻又不完全相同(與Saber間的羈絆不夠深)。

經歷不完全一致,加上記憶有模糊之處,所以才會上演有時候Archer保守地走一步算一步、有時神的像偷看劇本,又有時候又讓人質疑你不是偷看劇本了為什還犯這種錯!?

以上為筆者等人對世界觀的理解,參考資料:F/SN遊戲資訊、UBW TV特典資訊。



據說英雄王的Ea因為只有代稱沒有真名,所以能免除真名解放封印之類的Debuff?

設定上除了常駐型寶具或是有特別備註的寶具之外,都需要透過「真名解放」這個程序來引出寶具「完整的力量」。不論該能力、該武裝在英靈們生前是否有真名,一但英靈化之後就會追加真名解放這個枷鎖。

「天地開闢乖離之星」長久以來都沒有過可免除真名解放的描述,英雄王也總是高昂地喊出真名再發動Enuma elish,所以現階段不該把它放入例外。

至於王之財寶內的那些無名原典,雖然可以直接使用基本功能但還沒有被真正的高手引出全部力量。Ea算是同理,雖有可以直接使用的低出力模式,但若是想要全力運轉就必須詠唱Enuma elish這個名稱。

以上為筆者等人對世界觀的理解,參考資料:F/SN遊戲資訊、各系列作對寶具規則的解說



承上,但故事與系列作裡還是有不少明明非常駐非特例,卻又沒詠唱真名的狀況,這算Bug嗎?

奈須蘑菇曾在Twitter上自嘲過,有些橋段為了演出順暢或為了節奏問題而刻意省略了詠唱真名,但實際上還是要有這個程序才行的,請大家別忘記。

佐證BY奈須蘑菇的Twitter,UBW TV播映期間對Caster寶具場景的補充。



乖離劍Ea不是具有切裂世界的能力,為何在公園與柳洞寺卻沒造成F/ha那樣的時空裂縫?

Ea在Fate線被使用了三次:公園一次、柳洞寺兩次,最後那一擊還是全力出擊,卻都沒產生對付固有結界時的大規模切裂世界現象、或是HA那樣的大型次元裂縫。

這一點,推測與三次解放都有Excalibur去互相抵消有關,被抵消了自然沒有足夠能量去大規模切開世界。

此外Ea完整的力量是「國造」權能,但EXTRA CCC的設定裡提到,諸神的權能隨著真以太的消散與物理法則穩定,於現代已經使用受限,硬要發動的代價會是自滅。

佐證BY F/SN遊戲,EXTRA CCC,Fgo。



據說吉爾加梅修因為有全知なるや全能の星(シャ・ナクパ・イルム)這項寶具,見面瞬間就會識破對手所有能力是嗎?

Servant狀態吉爾加梅修(成人,特別是Archer)是否具備「寶具」全知全能之星,筆者認為存在著疑慮。

這是英雄王的精神性所昇華成的常駐寶具,照理來說是依附在他身上的無形力量,和十二試煉同類型,所以不會和寶庫裡那些無名原典一樣歸類在王之財寶,而是獨立出來的寶具。然而「目前為止」Archer吉爾加梅修登場的作品裡,都沒有顯示他攜帶此寶具現界。

加上在大部分作品裡,常見的是他藉由寶具的外觀和效果去分析其能力與對應的原典為何,而非直接識破。另一方面,目前配備全知全能之星的都是幼年狀態的吉爾加梅修,因此也有了此寶具是幼閃、或賢王模式的術閃限定的說法。

不過全知全能之星是精神性昇華而成的產物,推測上servant吉爾加梅修就算沒攜帶出來,那份特性依舊還是存在,加上他有最高級的千里眼能併用所以還是有極高的洞察力,頂多效果沒有直接行使全知全能之星時麼強力?

以上為筆者對世界觀的理解,參考資料:各系列作對寶具規則的解說。



吉爾加梅修到底有沒有被黑泥汙染心性?

沒有被直接汙染,但有被間接影響到。EXTRA CCC裡他的路線補充說,受肉時會被該時代人類的善惡所影響。UBW TV解說書也補充因為受肉的媒介是黑泥,造成了偏惡的結果。

若要看原本性格的他,可參照EXTRA CCC等作品。

佐證BY EXTRACCC與UBW TV解說書。



謠傳說王之財寶只要後世出現新的寶具就會自動增加?

王財的收藏物並不會自動增加,故事裡屢次強調王財收藏的是「原典」。

在吉爾加梅修的時代裡,應用魔力和神秘的技術已達顛峰,人類智慧所期望、所能想到的道具雛型階已誕生並被保存下來。

比方說飛機、潛水艇在神代已有同性質的產物,只是驅動系統不靠電力而是魔力或其他能源。

如果是「外星文明」或「新人類概念」的道具,那麼王財裡會沒有對應的道具。

如果是屬於個人傳說或功績所昇華成的寶具,王財裡也有不會有對對應的原典,但多半能找出功能相似的道具。

非人類製作的寶物則是看個案,有時候會在英雄王冒險時順手取得,或臣民取得後進貢。

依照Fgo絆禮裝的說明,會增加的是「目錄」。但詳細解說官方未公開。

佐證BY EXTRACCC與Fgo遊戲。
更多的王之財寶資訊可參照這裡:https://goo.gl/HdVPu6



衛宮士郎和Archer投影出來的寶具到底能否進行真名解放?

衛宮士郎和Archer所投影的寶具可以正常解放,但能否順利進行就要看熟練度了。

Fate線士郎使用過劍鞘逃離黑泥,UBW線Archer解放過花瓣盾,Hf線腕士郎解放過破戒之符以及類似聖劍的武裝。

佐證BY F/SN遊戲。



石化魔眼判定到底是看魔力還是抗魔力?

這個議題因為官方調整過設定,所以沒法簡述。

比較詳細的演變請參考這裡:https://goo.gl/aLz81u



十二試煉的抗性與補充的設定演變。

因為有點複雜,所以用條列式整理。

2004年:遊戲Fate線和資料庫等等說明為「11次蘇生魔術效果」「可以Overkill」「同樣的攻擊第二次行不通」「三天時間可以補充消耗的蘇生」。

2006年Fate道場訪談補充:同樣的攻擊,第二次行不通的裡由是:1.十二試煉會讓肉體在承受攻擊後產生抗性。2.海克力士武藝高超,同一招被他看過後第二次就難以得手,但這要非狂化才能表現。

2010年設定集CM3的修改:對於已體驗過一次的攻擊,蘇生後就會得到使其無效化的效果。但是CM3在一些地方出現過編輯上的爭議...若與下下條比對很可能真的是筆誤。但也可能只是吃書。

2014年UBW TV劇情:蘇生魔術的補充改為3天恢復1道。

2015年UBW TV的一問一答:奈須蘑菇重申「抗性生成」才是他要表達的意思,十二試煉在治療好傷勢後,會讓肉體獲得抗性,他舉的範例是遭火攻,治療好後獲得火焰抗性+100

但這樣說法很含糊,因此刷新設定後產生的抗性到底是高到同種攻擊無效,還是說同種攻擊只要夠強的話,還是可以壓過抗性造成一定程度的傷害呢,以及抗性可否累計,這些不得而知。

其他資訊補充可參考這裡:https://goo.gl/wrVdGT



Gaebolg是因果逆轉的魔槍,但幸運只有B的Saber卻可以避開穿心一擊,這算Bug嗎?

Saber的情況是B級幸運加上A級第六感的聯合效果,因此通過判定能力會比幸運B更高一階,但她還是免不了胸口被貫穿。

然而嚴格來說這其實算開了作者特權,因為原本的說明中沒有列入第六感有效,算是開了特例。

Gaebolg即使幸運達A級似乎還是不易迴避。更何況,即使有足有通過判定的幸運,要是不具備足夠的反應和敏捷,如果庫夫林筆直刺過來仍可能會吃上一槍,你無法期待他每次都往不相干的位置攻擊。

除了幸運&補正幸運的能力之外,已確認確實還存在著其他的應對方式:

1. 在因果逆轉成立前逃出射程範圍。
2. 製作比Gaebolg魔力更強的防衛壁。
3. 被穿心後可承受詛咒並蘇生的能力。
4. 心臟並非要害所以被直擊後也不會死。或是沒有心臟這種器官,讓因果逆轉根本不成立。
5. 「某條件下能隔絕一切攻擊」這類特殊保護,讓因果逆轉的詛咒無法成立。
6. 同樣能干預因果,並且優先於Gaebolg因果逆轉的手段。

另一方面,死棘一個小缺憾是射程問題,要近身到一個程度才可以使用。然而具備中程、遠程強力手段的角色也相當多。

死棘就如Fate/HA演示的那樣,一但因果逆轉成立後必中心臟但它沒法保證使用者安危,會有槍在人亡的情況,兩邊互拼寶具造成雙殺的結局也必須考量進去。也因此死棘之槍並非決鬥的萬靈丹。

佐證BY設定集CM2,F/SN遊戲,F/HA遊戲。



設定上Gaebolg的普攻帶有無法治療傷口的詛咒,但曾被此槍刺傷的Saber和Archer卻都完成了修復!?

由於Saber曾說過自己的胸口僅僅是「表面」完成了修復,內部並沒治療好,還在治療當中,所以到底她有沒有順利再生這回事變的很曖昧。

但同樣被Gaebolg刺傷過的士郎和言峰就發生了無法治療的現象,或許基於靈格的差異,Gaebolg的詛咒用在Servant或一般人身上會有差異。

以上為筆者等人對設定的裡解,參考資料:F/SN遊戲、UBW TV的特典資訊。



Gaebolg(死翔之槍)到底有沒有必中心臟的效果?

以最新版的設定來說,死翔之槍有追尾效果,但那並不是必中心臟的概念、因果級能力。

設定演變流程可以參照連結:https://goo.gl/16CStC



為何衛宮士郎不是召喚出EMIYA,這代表劍鞘的強制力大於他自己嗎?

近年發行的F/SF證實了Master可以把自己當聖遺物來招換Servant。

可是在F/SN裡凜已經召喚出Archer,再加上EMIYA的基礎素質不符合冬木聖杯戰爭對Saber職階需求,所以只要凜先召喚了且剩餘職階只有Saber時,衛宮士郎就幾乎沒有可能召喚出EMIYA來場與自己的相見歡。

至於當Archer職還有空缺的時候,劍鞘與他自己何者勝出則是未知。

佐證BY世界觀,F/SF。



衛宮士郎的魔力量遠比不上遠坂凜,卻透過一次性交就能補充大量的魔力給Saber,這不算Bug嗎?

召喚與將初次現界的Servant魔力填至標準狀態,這事由大部分由聖杯系統負擔,所以就連年輕偉伯這樣的三流魔術師也能完成儀式,但後續就必須由Master來補給Servant的魔力。

到這邊沒什麼問題,有問題的是補給效率。

Servant大多具有遠超越成熟魔術師的魔力量,雙方差距好比汽油鐵桶與保特瓶。作戰一次就會耗掉一個保特瓶的魔力,使用寶具甚至會耗掉半個汽油桶的魔力。

那麼,負責補給的保特瓶,就算將魔力全灌給汽油桶也不可能快速補滿,就連凜的高規格也需要1~2天才能充分回復大量消耗的魔力,一般魔術師就更不用說了。

也就是說,除非7組人馬打得很和諧或每個Master都是天生奇才,不然戰爭進行至中盤就會發生補給遠跟不上消耗的現象,第四次的Rider組就是個例子。也因此出現了食魂、吸地脈、人造人、魔力電池等各種手段來解決。



由Fate遊戲可得知衛宮士郎的常駐魔力量大約是2位成熟魔術師,而Saber(士郎版)的初始魔力量大約為50位成熟魔術師,假設充分用一次Excalibur隨便算個25~35位成熟魔術師的量好了。這超效率的補給怎麼看都明顯構成Bug……

至PS2版的時候,奈須磨菇將Servant的魔力補給原理作了修正。改為Saber的魔力爐心可自行生產充沛的魔力,可是點燃爐心必須要倚靠來自Master的魔力,Saber無法自行讓它高效率運轉。



而其他Servant,既然能確保供給的的話,推測上應該也是有內建產生魔力的機構,但啟動應該也要倚靠來自Master的魔力。這類機構的效率會依Servant各自的性能而有高下之分。

另外,設定上聖杯也會輔助有主人的Servant留在現世,有沒有這份輔助對維持存續的難易度是天壤之別。

佐證BY PS2版開始的新星版遊戲裡,修改過後的魔力補給說明。



Caliburn的一劍七命是bug吧,士郎投影的武器不是會劣化嗎,為何能突破十二試煉?

設定上十二試煉可以被overkill,但除了Fate線森林一戰伊莉雅給的提示之外,其餘提示不是放在Bad end就是虎道場,很容易被忽略掉。到了UBW TV時則是乾脆明寫在TV導覽書了。

其他還有當年設定集CM2也說明過,寶具等級回復為A或EX的Saber有可能以寶具正面擊潰Berserker。基本上十二試煉對同種攻擊會產生抗性,Saber也沒法連用12次Excalibur,整合後的結論就是火力強大的攻擊能一次消耗掉大量的蘇生魔術。

此外十二試煉並非真的有12條命,而是大存量的蘇生(超強治療)魔術。若覺得難懂的話,不妨簡化想像成損傷太嚴重時、只花一次沒法完成治療。

型月世界裡「完全的死者復活」是魔法、甚至超越魔法的奇蹟領域,魔術只能辦到將濱死的人強行救回來,若死透的話用再多魔力也沒法復活。

再來是Caliburn的部分,在早期經常傳出此劍帶有必殺概念或是無視特殊防禦的流言,但近年透過Fgo的補充終於確認了它的能力。

特定條件下等級會躍升為A+,所以能突破十二試煉,威力則是與Excalibur同等所以可以overkill、但劍身無法承受所以光砲擊出後會崩解。

佐證BY F/SN遊戲,設定集CMⅡ,魔法使之夜、Fgo。



以UBW或投影製作出來的東西必定會下降一級,那為何Archer有辦法突破十二試煉?

這部分官方一直沒有給明確交代,但是世界觀下有數個可參考的解釋。

首先要記得,設定是只要A級以上「判定」的攻擊就能突破十二試煉,而非限制在A級以上的『寶具』。

第一種解釋。某些武裝帶有滿足條件後等級判定會改變的特性,例如戰神之劍、石中劍。石中劍的複製品已證實能力發動後會躍升至A+級。

第二種解釋。將B級以下的武裝與其他的武裝or魔術合併使用,藉此製造出A級攻擊。案例是Lancer能以盧文魔術的強化自己的寶具,暫時達到A級。

第三種解釋。在Fate的設定裡,以每10個單位作為分級指標。
E(10)、D(20)、C(30)、B(40)、A(50)。
A級即為最高級別、再繼續提升下去依然列為A級。EX則是特殊的「規格外」。

反過來說若某樣武裝(寶具)的等級是A(60),那麼就算降了一級它依然是A(50)。雖然筆者認為這很文字遊戲......但奈須磨菇玩弄文字遊戲也不是稀奇事,所以才把這個觀點也列入。

重點並不在於是否擁有A級寶具,而是最終要能製作出A級判定的攻擊。雖然存有模糊地帶,但擁有大量武裝的Archer消耗了Berserker 6次蘇生還不構成無法解釋的Bug。

佐證BY世界觀。



設定上說神造兵裝無法複製,那Hf線Normal end最後士郎投影的到底是什麼?

雖然無法「完整」複製Excalibur,但可以製作造型與功能相似的劣化品。乖離劍Ea則是連構造解析都沒法。

佐證BY設定集CM3一問一答。

其他關於投影的可行範疇,可以參考這裡:https://goo.gl/oLYJVt



謠傳說全出力的Excalibur能一次耗光Berserker所有的蘇生並殺透他?

這樣的說法主要來自Fate線時伊莉雅說完整的Excalibur可以擊敗Berserker,以及Hf線時Saber Alter幾乎以一次寶具就讓Berserker倒下。

還有著CM2的寶具等級回復為A或EX的Saber有可能以寶具正面擊潰Berserker解說,但沒法確認是1擊耗光12次或普攻1次+聖劍11次,或普攻1次+聖劍第一擊n次+聖劍第二擊n次。

由於細節方面總有些小爭議,加上考量到奈須蘑菇的編劇習慣......筆者等人猜想,全出力+直擊的Excalibur轟在Berserker身上,有時會剛好落在殺死與存活的交界線上,如果劇情還需要他就會活,不需要了就會死透。

但現階段而言,全出力的Excalibur能一擊消滅Berserker這個論點還沒有100%的依據。



為何衛宮士郎能與吉爾加梅修大玩近身戰對決?

以結論來說,這是名為主角威能的Bug。

遊戲版劇情裡士郎自承自己的運動能力比不上對手,只能靠取武器的速度逐漸換取優勢。而這個描述本身就有疑點,在運動能力相差極大的前提下,取武器快一步仍可能會被對手後發先制。

再來是後退的吉爾加梅修竟然無法逃出士郎的近戰射程,照裡來說彼此敏捷差距很大才對。UBW TV動畫追加他刻意原地不動以及拔Ea時的猶豫,緩解了原作遊戲這段的不合理。

就算退一步,考量到士郎的投影能夠暫時複製筋力,也難以解釋為何他的肉體能承受Servant級運動能力與短兵相接時帶來的反作用。Fate線裡他曾以投影石中劍擋下Berserker的攻擊,代表有獲得筋力的暫時強化,但劇情卻也提到肉體的強度並無相應的補強,讓他接個幾次攻擊就感覺手快斷了。

如果當時UBW劇情有描寫士郎因為反作用力弄到全身快殘了,或許比較能彌補這方面的漏洞,但目前不論遊戲或動畫,都處於一個雖然能解釋個八成、但會因此出現兩成漏洞的狀態。



為何UBW線的GOOD END裡Saber可以留下來?連伊莉雅都感到吃力的事凜與士郎兩人竟可以達成?

Servant要停留在現世有三個基本條件:職位、Master、維持存續的魔力。

MASTER和魔力應該不用多解釋,職位則是為了讓不該存在此時代的Servant減少被世界修正而準備的容器。

由於海克力士是聖杯運作之前二個月就先違規召喚,構成他軀體時不但完全沒聖杯的輔助、就連當時有無職位也是不甚明確(遊戲裡說明狂化是等聖杯運作後才完成),能肯定伊莉雅身上的負擔絕不是普通的重,連魔力量超級多的她都感到辛苦。

Saber的情況比較特殊,她擁有能夠自行產生魔力的魔力爐心。在失去聖杯的輔助後,若僅是日常生活、一日所消耗與她自身的回復速度或許不會差距太大,而凜的魔力量遠超出一般魔術師的水平,再加上士郎的支援,雖然魔力消耗頗激烈但總算還是能夠維持住。

佐證BY世界觀&CMⅢ一問一答。

不過考量到UBW線末段時Saber並沒剩下多少魔力。而凜和士郎就算聯手合作,也要激烈地耗魔才能維持住她,等於說一定期間內Saber恐怕除日常打雜外都派不上用場了,而凜和士郎也因此沒多少魔力修練魔術,該說其實是魔術師人生的Bad end嗎?



為何只有Hf線時伊莉雅會突然知道Archer的真名以及和士郎的關係,然而Fate線時似乎完
全不知道?

兩條路線同樣是由伊莉雅吸收Archer的魂魄,但光靠這樣並無法得知Archer的「完整」資料。推測上,決定性差異在於Hf線時,伊莉雅在一旁目睹了Archer手臂的移植過程,才確認士郎與Archer的確是同一人。

參考資料BY Fate遊戲。






Ptt板友Q&A:

凜在UBW線有施展與Servant再契約的方法,但在Fate線廢墟卻不這樣做反而硬要幫士郎,
由她當Master才是最佳解答吧,這樣算是劇情矛盾嗎?

以當時的情況來看,雖然凜不像言峰那樣有豐富的靈媒手術經驗,但應該還是可以想到讓士郎使用令呪解除與Saber之間的契約,再由她與Saber定下新契約。

技術上是可行的,但凜是個有自己的自尊、講究以自己認可的方式去獲得勝利的人,所以她不願趁人之危去接收Saber。以效率而言絕對不是什麼好選擇,但凜的性格就是這樣......

以上為筆者等人對角色的理解。



Saber是擔心士郎被襲擊才睡在隔壁房間,那為什麼HF線Rider都對士郎使用寶具吸魔了,Saber還是渾然不覺?

同樣的問題在UBW線時士郎被Caster誘拐時也發生過,但原作中的敘述是Caster的遠距操縱精密度非常高,能查覺異常的Saber其感知能力值得讚嘆。可是就算沒查覺魔術,應該也會單純注意到士郎有起身走動才對......算是一個劇情上的矛盾。

假如是正規的英靈又順利接上魔力供給,就不會有睡眠需求,因此能避開這問題吧。

而暗黑神殿作為結界寶具的隱匿性相當高,在士郎的肉體沒有明顯異狀的情況下,Saber沒有察覺算是合理。

以上為筆者等人的理解。



之前的士郎都展現驚人的再生力,為什麼HF線被黑影吞掉的手臂沒有長出來?

士郎體內劍鞘的再生效果不是無條件發動,如果沒有Saber的魔力當作觸媒,那麼劍鞘的效果頂多保持士郎不會休克死。HF線進入那段劇情時士郎與Saber之間的契約已斷、魔力不再逆流,所以劍鞘沒法運作。

另外士郎因為劍屬性+體內有固有結界,所以再生方式比較奇特。是肌肉先劍化並把傷口填補起來,之後再慢慢回復成肉身。再生過程中的士郎身體會特別堅硬。

雖然FZ有修復破損的心臟的劇情,F/SN也再生過被挖空的腹部,但筆者等人有考慮到一些複雜、極端的狀況,可惜目前沒法向官方確認。所以要問劍鞘能不能做到完美的斷肢再生,甚至連失去大半軀體也完好如初,這類議題會先持保留。

佐證BY F/SN遊戲與F/Z小說對劍鞘的解說。



Archer把寶石項鍊還給凜這件事真的能做到嗎,項鍊會不會在Archer消失時跟著消失?

目前為止Fate各系列除了改編06年的F/SN改編動畫之外,尚未出現過Servant確定消滅後、其所有物卻繼續留在現世的案例。

所以Archer將項鍊還給凜目前視為一種心理上的彌補生前遺憾,一旦等他戰敗、或是聖杯戰爭結束,那個項鍊也會跟著消失吧。

以上為筆者等人對世界觀的理解。



Saber alter是否能使用Avalon,以及Avalon有沒有反轉版本?

官方目前沒有這方面的足夠資訊。

Excalibur有特別註釋說基於保管聖劍的湖中仙女具有善惡雙面性,讓劍具備另一種面貌的可能性。但是並未提起劍鞘是否有同樣的性質。

參考資料:F/SN遊戲、CM3。



言峰綺禮與吉爾加梅修在第五次戰爭裡還保持主從關係嗎?

吉爾加梅修完成受肉後已不再需要言峰的魔力供給,甚至保有非常龐大的魔力。他也不屑對教會底下那些活死人吸魔,那只算言峰的惡趣味而沒有實際補給作用。

即使如此,遊戲中的servant資料還是寫著吉爾加梅修的Master是言峰綺禮。CM3的設定中也提到由於Master言峰的魔力不足導致能力降低,抗魔力由C→E。因此這邊認為主從關係仍健在,但彼此各玩各的。

佐證By F/SN遊戲,CM3。



HF 線的最後大空洞不是早就被櫻跟臟硯佔據了嗎,那言峰到底是怎麼摸進去、甚至去到比櫻更靠近大聖杯的位置?

Hf線有一段劇情是士郎等人看到地上的血跡而判斷有人早一步進入大空洞,這多半就是言峰先一步進去,然後趁著眾人亂戰時慢慢向大聖杯前進。

能順利抵達或許該說是強運,或是執念吧。心臟(替代品)已被破壞的人還可以撐到那個地步本來就是奇蹟。

佐證By F/SN遊戲。



創作回應

あおそら(青空)
畢竟他們兩個都不是以魔力量見長的
2018-04-18 13:34:57
雖然說透過交配可以補充大量的魔力給Saber啦.........

不過依舊無法真名解放聖劍((汗
2018-12-12 23:11:49
這裡有一個邏輯的問題
(麻煩請忽略例子很詭異)

一般來說身體感到痛楚 是因為身體被傷害了

然後士郎的棒子進入阿爾托利亞,阿爾托利亞受到了傷害
那這部分的神祕方面要以

1.年代相近可以造成傷害
2.人可以對高神秘(servant)造成傷害

哪個做基準呢
2018-12-13 17:55:24
サラダ
希 那個問題有點危險 但神秘也不是完全的保命牌啦 基本上就劇情需要
2020-03-07 21:52:31
嘯月
神祕與抑止力就是官方王牌XD
2020-03-08 11:18:20
サラダ
說實在 抑制力的部分 看了那麼多作品 應該是有形無形都在幫助我們面對敵人
聖杯戰爭基本沒做事 但FGO或FA卻有形無形的支援
有形的部分是地脈的從者 無形的是像齊格的存在
用這種方式強行開頭和支援 而且抑制力貌似也有出力極限
(異聞帶篇到2-5前的從者數量少得可憐 但2-5卻叫出了上百隻 那可是在大西洋上餒...)
還有冠位從者在設定上還是很微妙 當初設定成要七個才能穩穩殺芙芙完全體不好比較
山翁是強行賦予死亡概念 C職的是有千里眼EX就很微妙了 不太懂意義為何
金閃是魔杖支配者沒啥問題 梅林只單靠本身魔術實力就很可怕了 所羅門更是把魔術變成人類的工具
單靠功績應該就可以了 不懂抑制力為何還需要千里眼EX...
2020-03-08 11:23:49

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