哈囉~ 呀哈囉~ 0u0/ 各位朋友好, 我是Lv.61面板530+的大遊俠, 雞拉大河~ 雖然
使用的是弱勢的遊俠, 但我想在紅色戰場、野外、據點戰等等都已經有不少幸運
的朋友領教過我精靈劍的光彩了(ˋ•ω•ˊ) o-l一一))゚Д゚)・∵ 前天發了一篇淺談各職
業新王裝(減傷流、奧平)的文章, 因為留言有人提及水晶問題, 加上版上的文章並
無詳解, 幾乎都是分散在各職業區而且只挑熱門水晶或卡瑪前的版本,更有甚者還
是在那討論什麼PVE水晶的...!! 所以我決定整理了這篇文章簡單做個分類,然後呢
, 有興趣的朋友也可以同這一篇一起參考
我本職業是遊俠, 也會一直都是~ 所以我先放個寶典配的裝備圖
分別是當前的前段玩家和頂尖玩家應該要有的裝備!! 只放AP裝
人馬腰帶、副手等更動太多太雜, 就不都討論了。
由上面圖片可以知道, 當前可以配置的所有水晶就是12顆, 那, 咱們開始吧 >_0 /
段落篇章 :
(一). 水晶抉選 (PvP、GvG)
(二). 各樣最大化總和後的數值
(三). 與裝備、飾品進行匹配
(四). 總結語
(一).水晶抉選 (PvP、GvG) :
* 綠色、金色舊時代淘汰水晶、橙色未加工古代水晶不列入討論
* PvE用回復魔力、體力對艾因、人族增傷等水晶不列入討論
* 通用水晶只討論唯一堪用的藍色鐵甲其餘不列入討論
通用 -
評論 :
這東西很多人就是拿來磨黑石粉的對吧? 有什麼值得討論的價值呢? 這個水晶的
插槽是" 通用 " 造就了它便宜但不凡的價值, 極端迴防流的選擇, 女忍、魔女、法
師是能夠在手套、鞋子、主武、副武上面使用做文章的, 一共8顆, 等於減傷+16。
至於是不是好用或值不值的, 欲在據點戰城戰玩極端迴防流的就自行體會了。
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頭盔 -
黑魔力水晶-哈魯浦亞
道具效果:最大生命力+50 & 生命力恢復量+5 & 所有迴避力+8
真魔力水晶-哈魯浦亞
道具效果:最大生命力 +50 & 生命力恢復量 +5 & 所有迴避 +20
本魔力水晶-哈魯浦亞
道具效果:最大生命力 +75 & 生命力恢復量 +5 & 所有迴避 +12
原魔力水晶-哈魯浦亞
道具效果:最大生命力 +50 & 生命力恢復量 +10 & 所有迴避 +12
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黑魔力水晶-記憶
道具效果:施展速度+2 point & 擊倒/反彈抵抗 +5% (淘汰)
黑魔力水晶-壓制
道具效果:擊倒/反彈抵抗 +10% & 昏厥/僵硬/凍結抵抗 5%
黑魔力水晶-敏捷
道具效果:所有迴避力+8 & 擊倒/反彈抵抗 +5%
古代魅惑魔力水晶-敏捷
道具效果:所有迴避 +20 (淘汰)
評論 :
在卡瑪希爾比亞開放之前, 最頂尖的水晶是古代魅惑魔力水晶-敏捷, 取得方式是
打公會王券以及野外BOSS。
但是在卡瑪希爾比亞開放後, 當前數據上最頂尖的水晶2顆使用的情況下提供
真魔力水晶-哈魯浦亞
最大生命力 +100 & 生命力恢復量 +10 & 所有迴避 +40
本魔力水晶-哈魯浦亞
最大生命力 +150 & 生命力恢復量 +10 & 所有迴避 +24
原魔力水晶-哈魯浦亞
最大生命力 +100 & 生命力恢復量 +20 & 所有迴避 +24
對比之下, 當初的御用水晶古代魅惑魔力水晶-敏捷, 對於已經捨棄了迴防使用減
傷王裝套件的玩家而言, 已經可以逐步去加緊腳步加以淘汰。
如果目光在提升抵抗比率的方面, 在黑魔力2顆使用的情況下提供
黑魔力水晶-壓制
擊倒/反彈抵抗 +20% & 昏厥/僵硬/凍結抵抗 10%
黑魔力水晶-敏捷
所有迴避力+16 & 擊倒/反彈抵抗 +10%
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盔甲 -
黑魔力水晶-古背利諾斯
道具效果:最大生命力+100 & 最大負重+20LT & 傷害減少+2
真魔力水晶-古背利諾斯
道具效果:最大生命力+100 & 最大負重+20LT & 傷害減少+5
本魔力水晶-古背利諾斯
道具效果:最大生命力+150 & 最大負重+20LT & 傷害減少+3
原魔力水晶-古背利諾斯
道具效果:最大生命力+100 & 最大負重+50LT & 傷害減少+3 (淘汰)
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無限魔力水晶-特殊迴避
道具效果:特殊攻擊迴避率+10%
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古代豐富魔力水晶-治癒
道具效果:最大生命力+50 & 生命力恢復量+3
古代豐富魔力水晶-共鳴
道具效果:最大精神力/鬥志/神聖力+50 & 精神力/鬥志/神聖力恢復量+3
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黑魔力水晶-鐵甲
道具效果:傷害減少+2 & 昏厥/僵硬/凍結抵抗 10%
黑魔力水晶-提神
道具效果:最大生命力+50 & 昏厥/僵硬/凍結抵抗 10%
評論 :
大致上真的沒什麼特別的, 在卡瑪希爾比亞開放之前的兩大主流就是古背利諾斯
或是特殊迴避, 也有少部分的玩家使用黑魔力提神、黑魔力鐵甲。
以當前數據上最頂尖的水晶2顆使用的情況下提供
真魔力水晶-古背利諾斯
最大生命力+200 & 最大負重+40LT & 傷害減少+10
本魔力水晶-古背利諾斯:
最大生命力+300 & 最大負重+40LT & 傷害減少+6
比較特別的一顆水晶(紅鼻子配用?)2顆使用的情況下提供
古代豐富魔力水晶-治癒
最大生命力+100 & 生命力恢復量+6
比較特別的一顆藍色迴避水晶, 在2顆使用的情況下提供
* 特殊攻擊迴避率的實際效果, 經之前跟小派測試, 可能是10%的機率把
特殊攻擊轉變回一般攻擊, 特殊攻擊(倒地、浮空、反擊、空襲)。
如果目光在提升抵抗比率的方面, 在黑魔力2顆使用的情況下提供
黑魔力水晶-鐵甲
傷害減少+4 & 昏厥/僵硬/凍結抵抗 20%
黑魔力水晶-提神
最大生命力+100 & 昏厥/僵硬/凍結抵抗 20%
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手套 -
黑魔力水晶-蝮蛇
道具效果:攻擊速度 & 施展速度+1階段 & 所有命中力+8
真魔力水晶-蝮蛇
道具效果:攻擊速度 & 施展速度+1階段 & 所有命中力+20
本魔力水晶-蝮蛇
道具效果:攻擊速度+2階段 & 施展速度+1階段 & 所有命中力+ 12
原魔力水晶-蝮蛇
道具效果:攻擊速度+1階段 & 施展速度+2階段 & 所有命中力+ 12
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黑魔力水晶-襲擊
道具效果:攻擊速度+2 point & 抓技抵抗 +5% (淘汰)
黑魔力水晶-堅固
道具效果:抓技抵抗 +10% & 擊退/擊飛抵抗 +5%
黑魔力水晶-勇猛
道具效果:暴擊傷害機率+2 point & 抓技抵抗 +5%
黑魔力水晶-命中
道具效果:所有命中力+8 / 抓技抵抗 +5%
評論 :
手套部分, 其實除了要玩極端迴避流去騷擾敵軍以外, 就只有真魔力水晶-蝮蛇而
已, 並沒有更好的第二個選擇考慮,其餘的本、原水晶都是降低數值的下一級水晶
沒有疑慮點, 跟王武克價卡本身提供+3攻擊(施法)速度和王裝四套提供+1攻擊速
度有密切關係。
以當前數據上最頂尖的水晶2顆使用的情況下提供
真魔力水晶-蝮蛇
攻擊速度 & 施展速度+2階段 & 所有命中力+40
如果目光在提升抵抗比率的方面, 在黑魔力2顆使用的情況下提供
黑魔力水晶-堅固
抓技抵抗 +20% & 擊退/擊飛抵抗 +10%
黑魔力水晶-勇猛
暴擊傷害機率+4 point & 抓技抵抗 +10%
黑魔力水晶-命中
所有命中力+16 & 抓技抵抗 +10%
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鞋子 -
黑魔力水晶-赫斯特里亞
道具效果:最大負重+20LT & 移動速度+1 point & 最大耐力+150
真魔力水晶-赫斯特里亞
道具效果:最大負重+30LT & 移動速度+1 point & 最大耐力+175
本魔力水晶-赫斯特里亞
道具效果:最大負重+50LT & 移動速度+1 point & 最大耐力+150 (淘汰)
原魔力水晶-赫斯特里亞
道具效果:最大負重+20LT & 移動速度+2 point & 最大耐力+150
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紅色戰場水晶-金剛
道具效果:擊倒/反彈抵抗+25% & 昏厥/僵硬/凍結抵抗5%
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黑魔力水晶-迅速
道具效果:移動速度+2 point & 擊退/擊飛抵抗 +5%
黑魔力水晶-金剛
道具效果:擊退/擊飛抵抗 +10% & 擊倒/反彈抵抗 +5%
黑魔力水晶-飛翔
道具效果:跳躍力+35 & 擊退/擊飛抵抗 +10% (淘汰)
黑魔力水晶-掉落
道具效果:降落損失 -15% & 擊退/擊飛抵抗 +10% (淘汰)
評論 :
鞋子部分, 只有兩種, 一種是提升跑速到5階段一種是大幅度提升抵抗比率, 提升
跑速的話如果有使用時裝水晶只要到三階即可滿五階(使用烏勒貢則是二階)。
以當前數據上最頂尖的水晶2顆混配使用的情況下提供
真魔力水晶-赫斯特里亞 + 原魔力水晶-赫斯特里亞
最大負重+50LT & 移動速度+3 point & 最大耐力+325
黑魔力水晶-迅速 + 真魔力水晶-赫斯特里亞
最大負重+30LT & 移動速度+3 point & 最大耐力+175 & 擊退/擊飛抵抗 +5%
黑魔力水晶-迅速*2
移動速度+4 point & 擊退/擊飛抵抗 +10%
如果目光在提升抵抗比率的方面, 在2顆使用的情況下提供
紅色戰場水晶-金剛
擊倒/反彈抵抗+50% & 昏厥/僵硬/凍結抵抗10%
黑魔力水晶-金剛
擊退/擊飛抵抗 +20% & 擊倒/反彈抵抗 +10%
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主武器 -
黑魔力水晶-卡魯梅
道具效果:暴擊傷害機率 & 攻擊速度+1階段 & 攻擊力+2 (淘汰)
真魔力水晶-卡魯梅
道具效果:暴擊傷害機率 & 攻擊速度+1階段 & 攻擊力+5
本魔力水晶-卡魯梅
道具效果:暴擊傷害機率+2階段 & 攻擊速度+1階段 & 攻擊力+3 (淘汰)
原魔力水晶-卡魯梅
道具效果:暴擊傷害機率+1階段 & 攻擊速度+2階段 & 攻擊力+3 (淘汰)
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黑魔力水晶-阿迪斯
道具效果:暴擊傷害機率 & 施展速度+1 階段 & 攻擊力+2 (淘汰)
真魔力水晶-阿迪斯
道具效果:暴擊傷害機率 & 施展速度+1 階段 & 攻擊力+5
本魔力水晶-阿迪斯
道具效果:暴擊傷害機率+2階段 & 施展速度+1階段 & 攻擊力+3 (淘汰)
原魔力水晶-阿迪斯
道具效果:暴擊傷害機率+1階段 & 施展速度+2階段 & 攻擊力+3 (淘汰)
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紅色戰場水晶-武力
道具效果:攻擊力+5 & 人族追加傷害+2 (淘汰)
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黑魔力水晶-命中
道具效果:所有命中力+8 /無視所有抵抗+10%
評論 :
武器的水晶選擇, 其實無論什麼職業, 只要不是極端的迴防亂點, 基本上都是選擇
黑魔力水晶-命中而沒有其他選項, 原因沒有別的, 因為兩顆就差了16點整體命中
差異上是相當巨大的, 尤其後期使用全AP在汰除紅珊瑚耳環下更顯得重要無比。
以當前實用性最頂尖的黑魔力水晶-命中2顆使用的情況下提供
黑魔力水晶-命中
所有命中力+16 /無視所有抵抗+20%
其他水晶直接略過不做討論了... 因為真的可能將來有用的也只有紅色戰場水晶-武
力這一顆, 其他講實在話沒有意義。 暴擊point完全可以靠料理補足, 只提供+5攻擊
力的話卡魯梅、阿迪斯的真、本、原系列水晶在必須捨棄16命中的情況下, 性價比
其實十分低落。
注意, 這裡做一下更動, 有大女巫提供了不一樣的看法!! 因為女巫無法在技能上維持
100%爆擊, 而且技能上的段數較少命中又充足, 所以選擇真魔力水晶-阿迪斯 反而會
在傷害上勝過黑魔力水晶-命中 , 職業有別這裡提供一下看法 , 意即像梅花那種多段
數缺命中的職業使用黑魔力水晶-命中, 女巫之類缺爆擊但段數較少且命中不差的就
反而能去考慮真魔力水晶-阿迪斯。
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輔助武器 -
無限魔力水晶-背後攻擊
道具效果:背後攻擊追加傷害上升1階段
無限魔力水晶-向下攻擊
道具效果:倒地攻擊追加傷害上升1階段
無限魔力水晶-空襲
道具效果:空襲攻擊追加傷害上升1階段
無限魔力水晶-暴擊
道具效果:暴擊攻擊追加傷害上升1階段
無限魔力水晶-快速攻擊
道具效果:速度攻擊追加傷害上升1階段
無限魔力水晶-反擊
道具效果:逆襲攻擊追加傷害上升1階段
無限魔力水晶-擊退無視抵抗
道具效果:忽略擊退抵抗 +10%
無限魔力水晶-擊倒無視抵抗
道具效果:忽略擊倒抵抗 +10%
無限魔力水晶-抓技無視抵抗
無限魔力水晶-昏厥無視抵抗
道具效果:忽略昏厥抵抗 +10%
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黑精靈的水晶
道具效果:最大生命力+100 & 攻擊力+5
覺醒的精靈的水晶
道具效果:最大生命力+150 & 攻擊力+5
瓦沓拉精靈的水晶
道具效果:最大生命力+150 & 攻擊力+5 & 卡瑪希爾比亞族追加傷害+3
評論 :
輔助武器水晶選擇可以自行斟酌, 自行對照職業技能組的技能傷害類型去做調整
不過大致上都是以無限魔力水晶-暴擊這顆進行雙插使用, 一般而言不會使用其他
水晶。(無限魔力水晶-暴擊可以在居住處使用煉金台製作)
以最大眾普遍的插法無限魔力水晶-暴擊2顆使用的情況下提供
再來小黑水晶系列能應用在各職業的防禦副武上, 單覺醒的精靈的水晶或單瓦沓
拉精靈的水晶, 如果是庫屯則是雙顆。
覺醒的精靈的水晶*2
最大生命力+300 & 攻擊力+10
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(二).各樣最大化總和後的數值
由上面的結論來說, 簡單的做個相加運算, 大家可以參考一下~
1. 迴攻流派的玩家比較理想的水晶配置依序是
(頭盔)
真魔力水晶-哈魯浦亞*2
最大生命力 +100 & 生命力恢復量 +10 & 所有迴避 +40
(盔甲)
真魔力水晶-古背利諾斯*2
最大生命力+200 & 最大負重+40LT & 傷害減少+10
(手套)
真魔力水晶-蝮蛇*2
攻擊速度 & 施展速度+2階段 & 所有命中力+40
(鞋子)
黑魔力水晶-迅速 + 真魔力水晶-赫斯特里亞
最大負重+30LT & 移動速度+3 point & 最大耐力+175 & 擊退/擊飛抵抗 +5%
(主武器)
黑魔力水晶-命中*2
所有命中力+16 /無視所有抵抗+20%
(輔助武器)
無限魔力水晶-暴擊*2
暴擊攻擊追加傷害上升2階段
整體上提供了的主要數值 :
最大生命力+300、所有命中力+56、所有迴避 +40、傷害減少+10、擊退/擊飛抵抗 +5%
無視所有抵抗+20%
2. 減傷流派的玩家比較理想的水晶配置依序是
(頭盔)
本魔力水晶-哈魯浦亞*2
最大生命力 +150 & 生命力恢復量 +10 & 所有迴避 +24
(盔甲)
真魔力水晶-古背利諾斯*2
最大生命力+200 & 最大負重+40LT & 傷害減少+10
(手套)
真魔力水晶-蝮蛇*2
攻擊速度 & 施展速度+2階段 & 所有命中力+40
(鞋子)
黑魔力水晶-迅速 + 真魔力水晶-赫斯特里亞
最大負重+30LT & 移動速度+3 point & 最大耐力+175 & 擊退/擊飛抵抗 +5%
(主武器)
黑魔力水晶-命中*2
所有命中力+16 /無視所有抵抗+20%
(輔助武器)
無限魔力水晶-暴擊*2
暴擊攻擊追加傷害上升2階段
整體上提供了的主要數值 :
最大生命力+350、所有命中力+56、所有迴避 +24、傷害減少+10、擊退/擊飛抵抗 +5%
無視所有抵抗+20%
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欸...? 只差在頭盔嘛...? 是不是搞錯啥了!? 其實沒有。 至多上要改的話, 頂多就是迴防流
的盔甲水晶去改成無限魔力水晶-特殊迴避*2 這樣子, 所以黑沙其實在裝備水晶的改變上
是相當貧乏的!! 不是說每個配件都有減傷、迴避能夠去選, 要說變化, 就只有往狀態抵抗去
做改變而已, 會說迴避流式微其實並不奇怪, 因為手套的真- 蝮蛇多加了整整24命中, 但是
迴避素質上卻做不出任何能改變的因應, 因為根本沒有出更好的水晶讓你去增加迴避率。
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3. 狀態抵抗能提供的數據
(頭盔)
黑魔力水晶-壓制*2
擊倒/反彈抵抗 +20% & 昏厥/僵硬/凍結抵抗 10%
黑魔力水晶-敏捷*2
所有迴避力+16 & 擊倒/反彈抵抗 +10%
(盔甲)
黑魔力水晶-鐵甲*2
傷害減少+4 & 昏厥/僵硬/凍結抵抗 20%
黑魔力水晶-提神*2
最大生命力+100 & 昏厥/僵硬/凍結抵抗 20%
無限魔力水晶-特殊迴避*2
特殊攻擊迴避率+20%
(手套)
黑魔力水晶-堅固*2
抓技抵抗 +20% & 擊退/擊飛抵抗 +10%
黑魔力水晶-勇猛*2
暴擊傷害機率+4 point & 抓技抵抗 +10%
黑魔力水晶-命中*2
道具效果:所有命中力+16 & 無視所有抵抗+20%
(鞋子)
紅色戰場水晶-金剛*2
擊倒/反彈抵抗+50% & 昏厥/僵硬/凍結抵抗10%
黑魔力水晶-金剛*2
擊退/擊飛抵抗 +20% & 擊倒/反彈抵抗 +10%
(主武器)
黑魔力水晶-命中*2
所有命中力+16 /無視所有抵抗+20%
(輔助武器)
無限魔力水晶-擊退無視抵抗*2
道具效果:忽略擊退抵抗 +20%
無限魔力水晶-擊倒無視抵抗*2
道具效果:忽略擊倒抵抗 +20%
無限魔力水晶-抓技無視抵抗*2
無限魔力水晶-昏厥無視抵抗*2
道具效果:忽略昏厥抵抗 +20%
整體上可以提供的主要數值以及更換重點 :
重要的在是否捨棄所有命中+24的情況下在手套選擇黑魔力水晶-命中*2來
去增加無視所有抵抗+20%, 又或是在烏勒貢有+1移速的情況下選擇將鞋子
的水晶去改成 紅色戰場水晶-金剛*1 去增加擊倒/反彈抵抗+25% & 昏厥/僵
硬/凍結抵抗5% 這兩點上, 不然其他基本上除了極端迴防亂點流派以外, 都
是得不償失的更動, 一般較為關鍵的主要都是放在擊倒、抓技抵抗上, 主要
是防止除了狂戰士以外職業的抓技控制還有遠程擊倒, 但取代上可以用摩諾
斯紅寶石項鍊去代替。
PvP套用的抵抗數值是60%, 也就是超出到100%也只套用60%, 撐高的效果
在於抵抗沙龍匕首、武器黑魔力水晶-命中的無視所有抵抗, 也就是說你撐
高抵抗到90%, 扣除沙龍 + 雙黑魔力水晶-命中的無視所有抵抗30%, 就能達
成持續維持撐高的抵抗狀態在最頂60%的情況。 比較有價值去撐高的就是
抗抓、抗擊倒兩項而已, 抗抓是防狂戰士以外的抓技職業(狂戰士抓技自帶
命中率+100%..) 抗擊倒是最有效用, 因為大傷害通常都是擊倒後才打的出
來, 但是整體上抵抗在黑沙PvP中的效用仍然非常有限, 因為攻擊是多段的。
以魔女鐮刀旋轉為例, 就是每下都帶擊倒, 只要有一下發動到, 你就倒地了..
這也是為什麼多數人捨棄紅色戰場水晶-金剛去換成加黑魔力水晶-迅速的
主因之一, 大概就這樣。
小結語 :
森林瞋怒會持續缺貨, 想要強化自己就勿賣... 因為不只有真魔力水晶-蝮蛇
準備2~4顆(意外爆水晶備用)原魔力水晶-赫斯特里亞2顆, 真魔力水晶-古背
利諾斯2~4顆, 真魔力水晶-哈魯浦亞2~4顆。 真魔力水晶-古背利諾斯打王
有機會直接拿到, 其他就是看臉去燒, 尤其是頭盔和手套的兩顆真魔力......
運氣好點至少要花上30+以上的瞋怒才有機會完備(臉黑88)。
*魔力水晶-蝮蛇最近的一次預購價是3.1E (2018.4.4)
(三). 與裝備、飾品進行匹配
我上面把水晶能提供給大家的數值都加好了, 所以可以得出來一個簡單的重點
了... 那就是水晶至多上就是加強輔助, 整體上還是要看裝備的數值才是主體數
字!! 那我這邊把裝備能提供給的數字在做一下相加 :
* 裝備上一率以IV等級做為基準
* 飾品上以III等級做為基準、IV等級做為進階
* 裝備上大家都大同小異, 只比較迴避和減傷
(頭盔)
吉亞斯提供26(+56)迴避
46(+13)減傷
+100HP
(盔甲)
普遍樹精甲提供38(+114)迴避
46(+ 18)減傷
(手套)
貝克手套提供24(+72)迴避
31(+13)減傷
額外48命中
(鞋子)
(主武器)
克價卡提供192命中
(輔助武器)
沙龍0命中
命中副手92命中
(飾品 : 項鍊、腰帶、雙戒指、雙耳環(有l無紅珊瑚))
大眾III : 16 + 8 + (8*2) + (8+26)or(8+8) = 74 / 56命中
前段IV : 20 + 10 + (10*2) + (10+30)or(10+10) = 90 / 70命中
裝備命中 :
(III) 314 / 406 I 296 / 388 ; (IV) 330 / 420 I 310 / 402
下面相加水晶的所有命中力+56、所有迴避 +24
裝備命中總和 :
(III) 370 / 462 I 352 / 444 ; (IV) 386 / 476 I 366 / 458
使用攻擊副手的情況下要達到350+命中是比較妥當的素質, 這邊相加後包含
水晶的所有命中力也能得出未來式的雙攻擊耳環是比起仍使用一個IV紅珊瑚
耳環還更加恰當的, 因為(III) 370 / 462(IV) 366 / 458 可以看出素質非常相近
但是以耳環而言AP就差了5點以上。
裝備迴避/減傷 :(不包含有迴避的飾品)
(吉亞斯 / 摩斯肯) 457 I 206 (格里芬 / 烏勒貢) 414 / 243
(洛卡巴 / 摩斯肯) 479 I 199
下面相加水晶的所有迴避 +24(或是+40)、傷害減少+10
總和裝備迴避/減傷 : (不包含有迴避的飾品)
(吉亞斯 / 摩斯肯) 481(497) I 216 (格里芬 / 烏勒貢) 438(454) / 253
(洛卡巴 / 摩斯肯) 503(519) I 209
好了, 大體上很簡單, 就是因為真魔力水晶-蝮蛇砸場的+24命中導致迴避流衰弱
而水晶上的+?攻擊在整體上又效果不明顯(至少能確定絕對不是+1就等於AP+1)
那要突破這個問題點, 官方在水晶上真的需要更加細心的增加種類或將原本效用
低的幾項做更動(+?攻擊、+?對人傷害), 不然減傷流起來算是必然, 因為CP值很
高, 至少對於沒有被動、技能加大量迴避的所有職業來說都是如此!! 然後奧平武
器減了18命中, 對於某些職業而言無關痛癢也是既定事實, 並非吹噓。
(四). 總結語
洋洋灑灑的打了一大串, 好像要交報告一樣呢0.0a 所以最後結論是什麼? 就是我
曾說過的許多概念和議題 :
1. 打架勝負80%職業15%面板5%技術
2. 紅珊瑚耳環在後期將退出裝備舞台
3. 配裝文終結, 就只有減傷套或是迴防套, 「王裝為準」其他都是過渡淘汰裝備
這裡統一解答。
就這樣而已了~ 段落上的水晶配法和數據都能參考一下, 其實各個職業都差異不大
, 差別在於有些職業的命中副手加的防禦比較多, 其他最頂尖裝備、 水晶上的總體
數值都大同小異 ,只在迴避流和減傷流做了個區別, 但最大關鍵點仍然在於職業,
你那個職業好不好抓人、技能組韌性的取決讓你能把腰帶換成人馬, 項鍊換成細線
而仍然有其他職業全AP時的威力但整體上生存力卻能提高, 大概就是這個概念而已
!! 還有隱藏的重點加乘, 就是靈藥、料理、傢俱、煉金石、別墅, 這麼多, 只有一個
重點, 那就是強大並沒有祕密, 只在於你投注的夠不夠多、思考的夠不夠細緻罷了。
合配這篇文章 :
到底你該不該刻意去換裝? 還是存錢拚IV飾品?? 由你本職業的被動與定位, 去決定。
兩套都準備? 那你的強大與否就會是晚人家好幾個月, 甚至庸庸碌碌最後黯然退坑!!!
自己仔細思考裁決。
那我們就先這樣囉~~ 祝大家遊戲愉快0v0 /
美麗、聰穎、睿智的大遊俠, 雞拉大河 分享與解答。