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UGCP スピーシーとキマイラ 攻略 經營教學篇 (微雷,男同志向,慎入)

作者:派派桑│2018-03-29 23:39:08│巴幣:4│人氣:3931


剛好最近因為大貓的關係,開始回顧之前玩過的UGCP系列遊戲。

スピーシーとキマイラ
(Species and Chimera,原意為原生種與奇美拉)。
我非常喜歡它的配樂,跟以往電子音樂不同,是用真正的樂器來配的,
風格偏向輕音樂古典風,其中的鋼琴曲非常舒壓,我上班都會拿來當背景聽。
雖然大部分對此遊戲的評價,由於CG,故事呈現較以往差,所以普遍不是很好。
但我自己是挺喜歡這樣有顧到音樂細節的整體氣氛。

放上一首我最喜歡的BGM

由於網路上中文的翻譯攻略不多,所以會參考現有的中文*與日文攻略來撰寫。
*有小雷請注意

這是一款經營類型的戀愛養成遊戲,有經濟學背景的主角 日戶正史 (ひのと ただし)要擔任臨時園長,拯救即將瀕臨破產的動物園。

--攻略的方式--
由於第一次遊玩的每月目標標準很好達成,所以隨意玩,也是可以進行無礙的。所以不用擔心沒有完全照著下面的攻略走
根據日本攻略的內容,遊戲開始時可以選擇助手,一開始搭配 月形 美寅 (つきかた みとら),初期要靠其他方法(園内ガイド 園內導覽,定例会議 定期會議的廣告企劃*註1,以及部落格更新)提升人氣是相對效率很差的。

人物
效果
月形 美寅
每日+原生種(スピーシー)數量 的 人氣
定金 竜真
每日+奇美拉(キマイラ)數量的 人氣
別火 鷹介
可以直接偷懶一天
木暮 壯馬
加成餵食的熟練度
水沼ketasu
提高寵物繁殖的機率
宇土貘
即使沒有達成每月目標也不會GameOver
山田君*
部落格觀看流量加倍
*在定期會議中選擇吉祥物(マスコミ)製作後,山田君就可以指定為助手

*註1
定期會議日期
每月7, 17, 27 號
一般企劃內容區間
7~16 , 17~26 , 27~6
每月主角&助手休息日(攻略助手日)
每月5的倍數,5,10,15,20,25,30 號

攻略也建議初期以 獣舎整備 (獸籠整修)為主,雖然我個人覺得一開始只拼整修容易膩,而且初期的每月目標對整修的要求也並不高,建議可以依照自己心情搭配 給餌(餵食)與清掃工作裡頭的(聞き立てる)。

為了更好瞭解,在此先介紹進入經營時,每日可以選擇的工作。



藍色標題的選項會隨機觸發對話劇情,有些甚至影響主線進行與否。

*1園内ガイド(園內導覽)
效果是人氣度上升+5以內,但如果導覽失敗會+0。這個在攻略中也是不建議的,因為 美寅 的人氣效果太威能,導致這個幾乎不做也不影響經營。此外,進行的方式是猜謎,對於不會日文的人來說是挺頭痛的。但如果會一點日文的話,玩玩也是挺有樂趣的唷。至於猜謎的提示都會寫在動物的介紹裡頭,只要是園內的動物都可以在 「展示動物一覽」 點出來閱讀,對於增進日文閱讀能力也是一大幫助>_O

2清掃
清掃所獲得的人氣,與購買動物所獲得的人氣不同,是不會下降的。
可以進入園區清掃,開始後可以選擇:
1.聞き耳を立てる,偷聽客人說話,可以解鎖定期會議內的灰色企劃,解鎖遊戲設定內隱藏的音樂選單。但初期由於金錢來源不足,加上廣告很花錢,可以在初中期有一定人氣金錢以後開始做。
2.掃除に集中する,專心掃地,可以加更多的人氣,但其實人氣靠 美寅 就好了,還會失去偷聽的各種福利,所以這個選項不建議。

3給餌(餵食)
效用是單一動物超過100後會有特別企劃解鎖(+來場人數),雖然攻略不建議,但我認為還是有必要。它可以隨機觸發一些攻略壯馬必要的劇情,以及很多支線對話。如果不完成這些劇情,就會有卡關*註3的問題。所以我建議每日選擇一次碰碰運氣比較保險。此外,如果選擇壯馬當助手,會有加成效果,而定期會議內的給餌企劃,也同樣會有加成。雖然作用不大,但可以說是最好提升的一項數值了。

4獣舎整備(獸籠整修)
效果是增加四個區域的動物放置空間,分別有東北西南四種類型,會依照開發程度,解鎖可以買入園內的動物。數值分別如下:

東區(大型動物)
達到100後全解鎖
西區(小型動物)
達到30後全解鎖
南區(水生動物)
達到60後全解鎖
北區(飛行動物)
達到50後全解鎖

首先,攻略說,平日可以都只做這個就好了。但其中有一些複雜的注意事項:
  1. 可以在定期會議中選擇 「獣舎整備強化週間」(5000圓/次) ,可以加成熟練度。
  2. 在攻略壯馬的時候,會有壯馬帶主角去逛街的劇情,就會解鎖假日去逛書店與雜貨店的功能。*註3 之後假日獨自去逛雜貨店購買「工具セット」(工具組),可以加成獸籠整修的熟練度。
  3. 在獸籠整修熟練度達到100後,會得到「大工の棟梁」稱號,同樣可以加成。但重點是,由於稱號系統會自動覆蓋,如果之後其他工作也達到100的話,會有新的稱號會覆蓋過去,所以請小心不要將其他工作的熟練度玩到100了。目前實測給餌超過120會有稱號。
  4. 攻略建議熟練度達100後,可以透過定期會議的オートモード(自動模式)來提升

*註3:我自己玩的時候會沒辦法只攻略壯馬一路衝到雜貨店解鎖,但後來摸索後發現,每次攻略壯馬時,可能只會有三~四段劇情就會卡關(卡關就是去敲門然後他不在,或是劇情只說兩人就吃午飯過了一天這種很明顯沒啥進展的跑龍套)。只要轉攻略2-3次鷹介的劇情後,再切回壯馬時,劇情就會繼續進行了,之後如果遇到類似的卡關,只要再做一次切換攻略角色的方式就好。基本上,這個遊戲的角色攻略是以腳踏兩條船進行的(嘖嘖),這個部分稍微有點複雜,我會再另開一篇人物攻略篇來說明。

5ブログ更新(部落格更新)
攻略表示,在普通模式(遊戲第一輪),由於效果只是小幅提升人氣,完全不做也是沒關係的。我自己玩幾次的心得是,他會觸發一些山田君的跑龍套,畢竟這是他的領域咩。但似乎不會影響任何劇情。


*6 展示動物の新規導入(購買新動物)
這部分攻略也有提到說,奇美拉的上限是20種,我自己實測是原生種也是20,所以如果超過20的話,就必須要在定期會議中用 動物讓渡 空出CP值差的動物 (詳情可以參考這篇,以及這篇總整理)

*7オートモード(自動模式)
在定期會議中可以花100萬選擇解鎖,獸籠整修熟練100後就可以開,中後期真的會每天按到厭世。

*8ステータス(狀態)
在這會看到主角目前的職稱,稱號等,如果有去雜貨店買裝備的話,也會同時更新在這裡。
但要注意的是,無論是稱號或是外型,都是自動覆蓋的,所以只要被覆蓋了的話,舊的也無法再選來用了,這點是蠻討厭的。

*9アシスタント交代(助手交接)
助手原則上是兩周可以更換一次,開場可以先以美寅,然後兩周後切換成壯馬&鷹介攻略開啟雜貨店,先買入トーテムリング,雖然這樣切換初期很消耗時間(至少6週),但效果是隨時更換助手,非常方便,強烈推薦初期先衝這個。

*10ヘルプ(說明)
會有關於遊戲系統的說明,有疑問可以隨時來這裡看。

那功能介紹篇就先在此告一段落,下一篇我會翻譯人物攻略的心得,敬請期待!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3937308
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