很多新手玩家
回鍋來玩
大部分選擇的都是
術士 (女) (男) 好不容易練到60等了,都在猶豫轉職
到底是該選擇血魔好還是仙術好?
其實現在的生態而言
加上我玩過的職業觀點,簡單的歸類一下 1.血魔 單體技能多傷害大,能吸魔能吸血,80等後有強力傷害的 群招範圍
整體適合單練吃王+團練。
智慧不高也可以玩單練,練等不用看人臉色。
自己有檔英 就可以到處跑。2.仙術 單體技能少,85等可學激化神力,之後範圍技能CD會縮短。
適合跟團一起練,但是要單練+吃王,沒有高智裝的情況 很難吃的下去。
通常只要沒有人帶你,無親友團的情況,沒有85等的仙術,人家連鳥都不鳥你
如果你已經85了 沒智慧裝 也不一定有人鳥...這是很現實的問題。就以沒有花錢的玩家來說,賺錢管道還有練等,只要有檔英你就可以龜垃圾場
打袋子換箱子+打寶練等 賺錢
在垃圾場 血魔、仙術 兩種職業都有檔英.智慧又不夠的情況下血魔;可以單吃垃圾王 可以有多的機會拿到打王掉的,強力探照燈卡。
仙術;碰到王是跑給王追,而且要打很久很久,還有可能被垃圾王技能秒掉。 有人會說
仙術很好 範圍技能CD時間短啊 我可以比血魔多放好幾招
但是前提是你要練到85等ok 你還沒練到85等你就是孫子 血魔就是你老子
而且練到85你還是要跟團.....
而且你就真的確定?仙術多放的招式傷害會比血魔傷害來得高嗎?
在仙術還沒85等尚未學[激化神力]之前 ,血魔和仙術 範圍技能CD時間 是相同的!
但是血魔有80的話還可以多放 "魔靈之舞" 整個視窗的大範圍傷害
100等後還有一招傷害更威的 "漫天魔血"
單體還可以用獻祭+追魂鉤 彌補傷害 ,沒有血跟魔也可以吸血和吸魔。
誰強誰弱 就很明顯。
85等以後
當仙術學好激化神力
傷害值也頂多打平
又有人會說 仙術有劍靈盾 還有神火鞭 被打可以遠距離反
很好用 還有盤石鏡 可以有復活機會。
重點來了..你這些技能 會幫助您打怪的效率嗎 ?
劍靈盾是當檔才有用 和赤焰甲 相同 劍靈盾傷害比較高,點滿時間比較久可遠距離而已
神火鞭 你要普通攻擊 才有用..你都一直在放技能了= =你哪來的美國時間 去放神火鞭
給他慢慢普通攻擊 打怪..
和血魔相比而言 你打的速度 整體而言會比血魔還快嗎?
你在放技能的時候 剩下單數怪 血魔獻祭+追魂 就搞定了...
你的範圍招點下去 卻還在施放時間= = 真的有比較好用嗎?
這個在由玩家自己判斷。
現在天外
你要弄一套檔裝 真的太簡單了 ...
你光40等後,你不花錢你慢慢靠精華區的賺錢法
慢慢賺慢慢存,存夠了就買1-9穩 弄個頂字鞋子.帽子(華麗.迴避) 先夠閃 裝備可以先不用塞智
等有錢在慢慢做來塞 這樣長期間下來 你不花錢 智慧也可以妥妥的超過2000以上
換裝備的觀點是
先求有!再求好!
先可以檔 在慢慢把殺傷力提升。
不管是哪種職業都這樣 你要先可以檔 你可以單練了
就意味著你可以開始賺更多的錢
單練就可以帶自己花 可以解一些任務
再者,有很多人都自認是高手,我看過太多例子,教的人自己都還沒有學精學透,
就開始亂教學,吹的自己跟神差不多,教導人選角色點技能,最後點完又要花錢再重點一次
讓一些人玩到後期,整個玩不下去,有七八成 都換角色重玩重練
在此,如果你對仙術士不是特別有愛的話!
玩術士類的玩家!
最好,在你60等要轉職的時候,
優先選擇血魔 。
等你以後錢賺夠,可以弄裝備了,裝備穿上也不用特地在去換人物又重練。
眼光放遠一點....畢竟當你踏入天外想要回鍋的時候
你自己心底應該也有一個夢,你想玩的更強更威猛!
玩遊戲不在乎就是個爽..當你傷害打出來,傷害很高的時候,那種滿足感是無法言喻的..
不然你轉成仙術後,你就每天要去等人開團你才可以跟,而且還不一定能跟上..
整天看人臉色.久而久之.你玩遊戲的心態就變了....
選擇自己所要的職業和最適合的。
玩遊戲才會玩的開心 ...
以上是給玩術士類的玩家看的 我給的觀點 大概就這樣。
此外,關於血魔獻祭問題,有個小訣竅,要去練等的時,可以先去京城外面(東都道)打小怪
先抓滿獻祭數量,再去練等,這樣練等一開始你至少可以不用擔心抓不到獻祭問題,
此外,要抓穩「獻祭」,前提是要專門挑,怪物血條快沒有的那隻,就要開始預備抓了,
最後一下是你用獻祭打死的,就會增加獻祭數量。
通常一香內只要不是很偷懶,練完一香你獻祭都會有剩。
結束語
每個角色職業都不分好壞,
只有看使用者 技術好不好 。
使用者玩家如果技術好 在濫的角色也可以玩的有聲有色。
技術不好的 你在給他多強的角色 永遠都是那個樣子 。
2020-10-05 官方職業技能調整:
●仙術 - 法寶
招喚捆仙繩 : 學習等級由90調整為85
招喚海王像 : 學習等級由100調整為90,相關參數調整(智慧)
●血魔 - 活祭
魔元煉化 : 學習等級由90調整為85
漫天魔血 : 學習等級由100調整為90,冷卻時間降低,,相關參數調整(智慧)
調整後,血魔更加強勢了。
用兩隻同智慧的仙術和血魔,單獨開4花打5人場地牢,就知道場數的差距了。
※現在血魔技能 獻祭 換分流登出後 獻祭數量不會歸零。
調整後,現在血魔 放魔靈那些都不用獻祭也能放啦。
有獻祭的話威力會在更猛,CD會更快。
而且現在點90領域,只要75召喚點1就可以過點了~
威力整個猛。
2023-06-07 (改版)官方再次調整職業。
血魔技能 |
追魂鉤 |
降低獻祭減少冷卻效果(-50% → -20%) |
魔靈之舞 |
降低獻祭減少冷卻效果(-50% → -20%) |
漫天魔血 |
降低獻祭減少冷卻效果(-50% → -20%) |
魔元煉化 |
降低「獻祭」給予的增強效果從(100% → 33%) |
※魔元煉化狀態效果為(24~60)秒內,【活祭】法術傷害加成(7~25%),如果使用時消耗獻祭點,依照消耗點數追加效果
消耗1點時,【活祭】法術傷害加成提高為(9%~33%)←依照技能等級
消耗2點時,魔元煉化狀態持續時間增加100%
消耗3點時,使用獻祭次數效果增加100%
然後範圍技能改為玩家角色為中心來判定範圍距離。