創作內容

1 GP

改變的興衰

作者:諾耶吉爾│2018-03-24 09:12:18│巴幣:2│人氣:136
我們都知道每個人的個性、價值觀、言行舉止皆不同
那要一個人改變基本上不是件簡單的事情

先不討論改變是由好的想法到壞的想法(反之亦然
畢竟人的想法必須建立在不同的時空背景環境下
也沒有絕對的 "正確" 與 "錯誤"
以 言行舉止的改變來講
小明活到了15歲卻從未在見到鄰居時打過招呼
而今天卻把您好兩字脫口而出
又或者 阿俊平常總是輕聲細語溫柔地與人溝通
你卻目睹他在大街上起衝突並大聲咆哮
以上的例子是把改變的動作放大到極端
實際上可能是微不足道甚至沒有好好觀察都不知道的(改變)
那這邊先不討論是什麼實質原因造成想法上的變化
對他來說
也許是由價值觀>行為舉止>個性 (三者必互相連結)
這三個層面由小到大成為一個系統
當越小的誘因、抗因、X-因素 碰到腦內idea
生理與心理產生的反應(改變)就越低越不明顯
更有趣的是 價值觀透過生理性與社會性構成
通常你會覺得已經 深根蒂固 堅若磐石 不易動搖
(我沒有幫AXXS打廣告)
以大方向來說這種說法是對的
但小方向卻不是如此(大方向可以想成海洋、小方向>河川)
你的思緒可能天天不同 只是小到你自己都沒有察覺罷了
那前面也有提到 價值觀>行為舉止>個性
以金字塔概念最頂端的就是 "個性"
個性 可以解讀成 人格特質、你的某種想法 之類
要改變"它" 理所當然非常困難
你會發現日常生活中會有這兩種人
第一種是悶騷
第二種是腹黑
悶騷的人可以把它套用在一個原本內向的老師
必須在教課時化成為一個外向的人 與學生交流
腹黑 則可以套用在職場 不求手段
處心積慮 (講謊言、反話)來達成目的的人
兩者的原因 1.專業度 2.利益(有可能是$)
在改變的同時人會接受挑戰(反向行為)
造成壓力劇增、身心不自然
所以務必找到一個讓自己放鬆的空間
適時的調整與休息  免得適得其反付出慘痛代價

結論.. 改變的結果是好是壞我們無從而知
          但千萬別操之過急 欲速則不達


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3930910
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

1喜歡★asd26992002 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:烤秋晴... 後一篇:結束與新的開始...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

blackotori大家
小屋繪圖有更新,歡迎大家來小屋看看看更多我要大聲說昨天20:50


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】