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4 GP

[腳本進度] 子彈時間

作者:未来ずら│RPG 製作大師│2018-03-22 00:03:45│巴幣:8│人氣:355
也不知道是不是叫這個,
總之目前改造的戰鬥系統已可以單獨改變角色速度(移動、動作時間等)
(過去慢動作是靠改fps實現,不過這樣沒辦法單獨)



總之來個比較影片,修改對象是Deep先生:

原速




(應該是)0.3倍速
Davis:看招!プライベートスクウェア!!





變快也是可以的,看這(逆襲的)3倍速
Deep:薯吧!メイド・イン・ヘブン!!




大概就這樣吧,寫個進度文
系統也差不多到最後階段了,看能不能在今年公開



附錄

※本系統內含做動作遊戲基本該有的動畫編輯器:
介面很破請多包涵,640x480真的很難塞東西


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3928598
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留言共 2 篇留言

SOULSAGA
有動畫編輯器的專案嗎?

01-05 13:40

未来ずら
編輯器是和戰鬥系統綁一起,獨立用有點困難01-05 20:16
SOULSAGA
可惜了

01-05 21:59

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