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【心得】競技,求生,領使,世界BOSS,人物技能,隊伍配對資料

作者:chanwalung│喪屍危機│2018-03-07 15:44:07│巴幣:0│人氣:876
對戰資料:
前排接觸次序如下:
狂徒=>救世主=>巨錘肥喬=>棒球少女=>死神=>墜落警官=>錘神=>鼓勵師=>獨臂人=>警長=>棍武士=>刀女=>殺手伊妮=>電鋸少女=>開膛小子(范士,小個子,鐵拳,托尼,未獲得,估計次序是依照生存能力[血.防.閃]排列)
**如果第一個接觸者陣亡,第二個接觸者會補上前坦, 如果敵方第一個接觸者陣亡, 我方二個接觸者也會補上前代替我方第一接觸者承受傷害,例:
我方前排:狂徒,死神,錘神
敵方前排:狂徒,錘神,鼓勵師

如果我方先殺死敵方狂徒,我方死神會補上前代替狂徒吃敵方錘神的1技.這時你會爽到! 可是如果敵方放墜落警官, 一切都不在控制之內!

對戰陣容分析一:
全物理普攻速滅型:[隨便5隻,但必須要投矛手]
投矛手,瘋狂路易,僱傭兵,箭雨少女,復仇懷特,魂鬥羅,弩哥,獨臂人,巨錘肥喬
**以上人物多數擁有加速, 加攻, 爆擊, 暈眩, 減敵方攻防等屬性屬性, 務求在投矛手第一波暈前造成大量傷害, 如果對手不放鼓勵師或范士降傷, 基本上暈完後敵方前排起碼死1-2隻, 包括3星刀女也可輾壓, 但如果對方也放投矛手, 我方必須放巨錘肥喬(暈眩)或箭雨少女(魔封)作第二輪控制.

雖然輸了但他刀女0傷害。思維:投矛先暈,錘神火瓶,狂徒毒,警官壓陣。

對戰陣容分析二:
前坦後生化型:[隨便5隻,投矛手非必須]
鼓勵師(抗陣容一)+錘神+狂徒(魔封及反擊用),投矛手(增傷加速及控制用),黑玫瑰,渡鴉,露娜,守林人,外賣仔,卡媽,荊棘花,老崔,黑布林(打同樣陣容可能會用到)

以為我輸了?魂鬥剋操控師,教父打智力,死神吃錘神。


對戰陣容分析三:(未測試)
壓陣爆發型:此陣用來對付陣容二, 即前坦後生化型!
隊伍組成:墜落警官,錘神,肥喬,狂徒,投矛手,2星芝加哥教父,羅傑斯,開膛小子,守林人,小個子,箭雨少女,黑玫瑰,電鋸少女,黑布林....例:
我方陣容:墜落警官+錘神+狂徒+芝加哥教父+投矛手
敵方陣容:死神+鼓勵師+錘神+渡鴉+露娜
概念分析:平民來說前坦後生化型最為難打, 開場我方投矛先暈敵方一波,墜落警官把敵方前排3隻推到跟敵方中排站一起,我方錘神火瓶,芝加哥教父3技利用智差爆範圍,狂徒反擊及魔封敵方錘神.如果這時對方醒來沒死好幾隻,露娜會封技及連渡鴉一起丟1技. 勝算50%

以下是一些對戰針對及剋制方式


越級挑戰!裝備比對手低1階!









對戰陣容分析四:(未測試)
逆轉戰果型:(概念)神父+2隻強大AOE人物,另找2隻1級人自殺速使神父1技開起來,由於敵方殺了2隻加了氣可以開技(未確定高級殺低級氣量加多少,不然也可用高級不穿裝魂鬥羅來自殺),如果我方神父開了1技保護2隻強大AOE人物在無敵情況下吃技,吃完技不損血就到我方放技! 夠強可以速滅對手2隻幫我方神父加氣也可, 只是可以速滅2隻你也不需要神父了!
**現時神父1技應該是有BUG,有玩家反映神父1技不擋技能還影響我方輔助技能承接!

對戰陣容分析五:
拖時間至完場型:死神,鼓勵師,范士,阿卡麗,神父,馴獸師,警長,小個子,巨錘肥喬...等等加防,補血,吸血,重生,控制,減攻,回血,高防,高閃,高抗等人物放出來,目的是在1分30秒內讓敵方殺不完,算守方勝!

對戰其他陣容:
四前一輔助:如不能以速度制勝很大機會輸續航力(怕鐵拳,鼓勵師,阿卡,嗜酒軍醫,錘神,死神,巨錘肥喬,開膛小子,小個子,警長....及上面提及的陣容二),所以這陣作用不大;
雜排軍(就是亂配):有1-2坦,其他物理跟生化混在一起,也沒什麼看頭.

世界BOSS陣容建議:
胖子:軍醫+鼓勵師+弩哥+瘋狂路易+刀女[電鋸少女(打斷用)巨錘肥喬(減防),箭雨少女(加攻),復仇懷特(加攻),投矛手(增傷)]
瘦子:軍醫+弩哥+瘋狂路易+刀女+魂鬥羅(王的小兵死亡也有加攻)+[電鋸少女(打斷用)巨錘肥喬(減防),箭雨少女(加攻),復仇懷特(加攻),投矛手(增傷)]
**如果各下沒有以上提及角色,請盡量使用5隻能站到完場的人物,當5隻都能站到完場再嘗試換高傷害的. 另帶一提, 如果不滿意傷害在完場前按左上角暫停退出(不扣次數)再刷到滿意為止!

陣容副本陣容建議:
剩3-5隻敵人:請用群傷加續航力強的坦或輔助
剩1-2隻敵人:請用單體傷害及爆發力組合

求生之路:
前4關請盡量把你15隻人物都帶至80%或滿氣. 如有損血多過20%或陣亡按暫停重排
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人物及技能分析:
前排:
ID:狂徒(控+盾)
技能1:敵方血量低於30%造成大量傷害,否則造成少量傷害(幾乎是秒殺,只是可以閃避,對上死神也沒用)
技能2:小範圍生化封技(有時看到我方在暈眩狀態但敵方一直損血應該是這招造成)
技能3:反擊
技能4:為自己增加物理甲(同級沒巨錘肥喬加的多)

ID:救世主(控+盾)
技能1:前方小範圍暈眩(跟死神一樣,但卻是生化傷害,應該會受封技影響)
技能2:對最遠一名敵人進行暈眩攻擊(應該是物理傷害,沒指明)
技能3:對前方小範圍進行物理攻擊
技能4:強化自身力量屬性(血量)

ID:巨錘肥喬(智+控+盾)
技能1:全體暈眩(受等級影響,生化傷害,比棒球少女直接,不易被打斷,但求生之路敵方未完全進場放會造成未進場者不受影響)
技能2:減甲(屬物理/生化不明,減甲=狂徒4技所增加的甲一樣多,不受等級影響)
技能3:減物理攻擊(受等級影響,同級必中)
技能4:為自己增加物理甲(80級比狂徒多約80)

ID:范士(控+盾)
技能1:前方小範圍物理攻擊+擊退
技能2:小範圍暈眩攻擊
技能3:開場護盾(抗暈)
技能4:增加自身力量屬性並減少敵方物理攻擊

ID:棒球少女(控+盾)
技能1:全體暈眩(受等級影響,屬物理/生化不明,但求生之路敵方未完全進場放會造成未進場者不受影響)
技能2:對前方小範圍暈(屬物理/生化不明,可能屬物理居多)
技能3:對前方小範圍進行物理攻擊
技能4:強化自身力量屬性(血量)

ID:鐵拳(力)
技能1:第一次放前排傷害+擊退,第二次放發範圍傷害
技能2:前方小範圍物理攻擊(命中效人越多傷害越高,打多前排,可配墜落警官)
技能3:前方單體減防攻擊,對後方造成較高傷害
技能4:增加自身攻速及防禦

ID:死神(盾)
技能1:前方小範圍暈眩(估計是物理傷害,因沒說明是生化)
技能2:前方小範圍物理傷害
技能3:增加己方全體吸血效果
技能4:假死後自身加速敵方減速
技能4特別作用分析:加速減速部份不理想,唯獨二次生命可用來對抗單體高傷害技能

ID:墜落警官(盾+力)
技能1:召喚4支飛彈(易炸中空氣,但傷害對中後排可觀)
技能2:對前方進行生化攻擊,造成物理命中及閃避下降(對付小個子,開膛小子,殺手伊妮)
技能3:連續擊退(物理傷害,破壞吸傷次序,壓縮隊形,使前中排一起受到範圍傷害)
技能4:強化自身力量屬性(血量)

ID:小個子(控+力+輔)
技能1:流血重傷攻擊(最多打5隻,使敵人緩緩失血,減甲及打斷)
技能2:減攻減氣(直接減氣最高單位)
技能3:閃避+氣及死亡激勵(每次閃避自身+20氣,自身死亡激發隊友+氣)
技能4:閃避+反擊(可疊3層,只對攻擊自身單位有效)

ID:錘神(控+智+輔)
技能1:會爆擊的致命生化傷害(很多時都直接秒一隻,除非沒爆擊,不死也殘,但受封技影響)
技能2:火瓶(無成本出場就丟,有可能丟出多個,傷害也不錯,小範圍生化傷害,但受封技影響)
技能3:加速(隨機+1至多名我方單位)
技能4:強化自身力量屬性(血量)

ID:鼓勵師(輔)
技能1:使我方所有隊員獲得一個物理防護盾
技能2:為血量百分比最低的我方單位回血
技能3:為一名隊友放生化盾
技能4:降低我方受到物理傷害量(80級約9%)

ID:獨臂人(力)
技能1:對前方小範圍進行4連擊,最後一下擊退(吸血量蠻多的)
技能2:對前方小範圍進行物理傷害並減速(受等級影響)
技能3:增加自身爆擊(80級約250點)
技能4:增加物理攻擊(約650點)

ID:警長(智+盾+輔)
技能1:敵方損血越多造成的生化傷害越多(受封技影響)
技能2:全體回血
技能3:增加自身血量
技能4:增加自身生化抗性

ID:棍武士(控+盾+輔)
技能1:暈眩水柱(前方小範圍生化攻擊,受等級及封技影響)
技能2:兩段攻擊(前方小範圍攻擊,屬物理/生化不明)
技能3:破甲10秒
技能4:強化自身力量屬性(血量)

ID:刀女(力+輔)
技能1:全體OP秒殺(通常出2次,因第一次機乎倒3隻再滿氣多出1次)
技能2:衝鋒(前方小範圍物理攻擊,衝鋒期間不受生化狀態影響)
技能3:全體回血
技能4:增加自身敏捷屬性(物理攻擊)

ID:托尼(力+控)
技能1:全壘打(把單體敵人踢到最後場,暈眩+減甲8秒
技能2:全體攻擊(帶打斷)
技能3:單體多段打擊(帶打斷及暈眩)
技能4:每秒消耗0.3%血量來換取傷害(自身力量不高,不能速滅對手就...)

ID:殺手伊妮(力+控)
技能1:前方小範圍暈眩(估計是物理傷害)
技能2:全體雙匕攻擊(沒檢到尾刀只會幫助效軍增加士氣)
技能3:單體暈眩(受等級影響)
技能4:增加自身閃避屬性

ID:電鋸少女(力+控)
技能1:轉轉轉(能打斷BOSS大部份技能,競技如跳到敵方中排放效果才強,但競技不能手動)
技能2:暈眩跳躍(有時會跳空氣,傷害不錯,能影響卡媽跟風行者1技方向)
技能3:後空翻(一樣在敵方隊伍中跳來跳去影響陣容,多段攻擊及帶擊退效果)
技能4:致命一擊(對血量最低者進行攻擊,很多時秒殺)

ID:開膛小子(智)
技能1:全體生化傷害(傷害比卡媽高,帶印記附加傷害,前排出技快但死也快)
技能2:隨機單體飛刀(一層印記)
技能3:普攻印記
技能4:增加自身閃避屬性(前排保命用)
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中排:
ID:外賣員(智)
技能1:生化連射(因應敵人數量可多可單體,受封技影響)
技能2:生化減物攻(受等級影響)
技能3:小範圍生化地雷(受封技影響)
技能4:增加自身攻速(80級約42點)

ID:瘋狂路易(力+輔)
技能1:增加我方全體25%攻速及攻擊強度(80級生化及物理強度+各約700點)
技能2:三刃物理攻擊
技能3:前方小範圍物理攻擊
技能4:增加自身攻速(80級約45%)

ID:風行者(智)
技能1:全體生化攻擊(受封技影響)
技能2:毒箭(持續傷害)
技能3:前方小範圍生化攻擊(受封技影響)
技能4:增加自身閃避屬性

ID:復仇懷特(力+控+輔)
技能1:四次鐵球攻擊(因應敵人數量可多可單)
技能2:單體打斷攻擊
技能3:彈射飛刀(4次彈射每次攻擊衰減)
技能4:增加我方全體物理攻擊

ID:魂鬥羅(力)
技能1:全體物理攻擊
技能2:小範圍生化攻擊(受封技影響)
技能3:噬血加攻(不分敵我每有1個單位死亡增加900物理攻擊力,打BOSS瘦子及通關好用)
技能4:降低敵方全體物理攻擊(80級約320點)

ID:弩哥(力)
技能1:偷後加攻攻擊(跳到敵方最後排並增加80級約780點攻擊)
技能2:三連射(承繼4技爆擊傷害)
技能3:回氣閃避(80級約+80點閃避,每次閃避+26%氣)
技能4:增加自身爆擊傷害(80級約550%爆擊傷害)

ID:老崔(智+輔)
技能1:全體攻擊(屬物理/生化未明)
技能2:單體暈眩
技能3:生化減閃減命(受封技影響)
技能4:降低敵方全體回氣速度

ID:黑布林(控)
技能1:十秒魔封(物理技能不受影響)
技能2:單體封技(任何技能都封,誰先出手封誰)
技能3:小範圍減氣攻擊(屬物理/生化未明)
技能4:真實射擊(屬物理/生化/主動/被動未明)

ID:長者(輔)
技能1:自身冷卻加速
技能2:為最虛弱一名隊友回血(以%計)
技能3:醫毒一體(為我方一個單位回血及對敵方最虛弱單位造成傷害)
技能4:技能爆擊(增加自身技能爆擊機率及效果)

ID:守林人(智)
技能1:單體生化射擊(受封技影響)
技能2:全體射擊(無言的高傷)
技能3:小範圍氐化暈眩炸彈
技能4:普攻加氣

ID:黑玫瑰(智)
技能1:引爆(受封技影響)
技能2:小瓶(倒數完畢自動燃燒)
技能3:大瓶(倒數完畢自動燃燒)
技能4:灼傷效果(增加氣油彈傷害即增加生化強度)

ID:羅傑斯(力)
技能1:生化持續傷害(5秒禁錮,受封技影響)
技能2:隨機範圍暈(屬物理/生化未明)
技能3:影像(無法行動的影坦,最接近它的敵人會先攻擊它)
技能4:增加自身力,敏,生化屬性

ID:荒野獵手(智)
技能1:單體生化傷害(受封技影響)
技能2:全體生化暈眩(受封技影響)
技能3:單體暈眩
技能4:強化自身生化屬性

ID:操縱師(輔)
技能1:引屍(可被神父/魂鬥羅利用,但對方也可利用)
技能2:隨機傷害/治療(隨機選一個我方或敵方施放)
技能3:屍暈眩(喪屍能擊暈敵人)
技能4:強化自身生化屬性

ID:追蹤者(智)
技能1:全體生化傷害(受封技影響)
技能2:小範圍生化傷害(受封技影響)
技能3:單體打斷生化傷害(受封技影響)
技能4:強化自身生化屬性

ID:飛刃(控)
技能1:全體物理暈眩(受等級影響)
技能2:全體物理傷害(檢尾刀不成就變成為對方加氣)
技能3:單體偷氣攻擊(傷害少,打完對方+氣再偷能偷多少?)
技能4:增加自身生命值

ID:渡鴉(智)
技能1:全體生化傷害(受封技影響)
技能2:範圍生化傷害(受封技影響)
技能3:增加自身護甲
技能4:降低敵方全體生化抗性

ID:露娜(智+控
技能1:全體持續生化傷害及吸血(技完才回血,受封技影響)
技能2:前方小範圍生化傷害(受封技影響)
技能3:全體魔封4秒
技能4:強化自身生化屬性

ID:馴獸師(輔)
技能1:主動:老虎變大10秒加攻及攻速,被動:開場召喚老虎並擁有自身80%能力
技能2:主動:為血量最低一名友方回血,被動:老虎25%傷害加深,每4次有一次真實傷害
技能3:主動:解除友方單個負面狀態,如沒狀態則回血,被動:老虎免疫狀態
技能4:增加我方全體回氣速度
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後排:
ID:僱傭兵
技能1:加攻回血(所加的攻比獨臂被動4技加的多出100有多)
技能2:6段射擊
技能3:提升自身攻速(80級約80%,比起其他有加速的,這招加得離譜)
技能4:增加自身爆擊屬性(80級約630點,這招使僱傭兵爆擊機率高其他物理人物一倍)

ID:投矛手(控+輔)
技能1:全體範圍生化傷害(受封技影響
技能2:開場暈及增加我方物理&生化傷害
技能3:單體生化暈眩攻擊(受封技及等級影響)
技能4:我方全隊分享敏捷(80級約240點)

ID:嗜酒軍醫(控+輔)
技能1:全體回血
技能2:單體生化傷害(受封技影響)
技能3:迷惑(可多體,打BOSS好用,競技為單體看臉誰中何時中)
技能4:降低自身所受到的物理傷害

ID:芝加哥教父(力+控)
技能1:6秒範圍冰凍(即是暈眩,非全體)
技能2:減閃地雷(如果對手出技就會攻擊)
技能3:智力炸彈(利用自身智力比對方低的差距10%造成範圍傷害,打生化隊用)
技能4:增加自身攻速及爆擊(80級娥8%攻速,310爆擊)

ID:卡媽(智)
技能1:光束射擊(真正的任體攻擊,其他人物的全體多非任體而是5隻,這招過關好用,競技出招慢)
技能2:單體暈眩
技能3:3段射擊
技能4:增加自身閃避屬性

ID:狙擊手(力)
技能1:爆頭(除弩哥外暫時唯一針對中後排單體高傷物理攻擊)
技能2:單體暈眩攻擊
技能3:範圍減速
技能4:增加自身敏捷屬性(80級約250)

ID:箭雨少女(力+控+輔)
技能1:箭雨(能單能多體,因應對方人數)
技能2:減速攻擊(受等級影響)
技能3:魔封(一切生化技能都不能用,物理技能不受影響,受等級影響)
技能4:我方全體增加攻物理攻擊

ID:阿卡麗(輔)
技能1:全體回血(男性翻倍)
技能2:雙體回血(血量最少單位及自身)
技能3:自身減傷護盾
技能4:削弱敵方男性攻防

ID:神父(輔)
技能1:傷害免疫
技能2:生化減攻(敵方攻擊最高單位,受封技影響)
技能3:犧牲血量為隊友抗傷
技能4:不分敵我每有死亡單位使自身回氣速度增加(自殺加速逆襲?)

ID:吉普賽(力)
技能1:持續傷害
技能2:減甲或持續傷害
技能3:增加自身生化抗性
技能4:虛弱弱點攻擊

ID:荊棘花(智+輔)
技能1:聚能彈(聚5秒傷害高,但會被打斷,競技自動放,受封技影響)
技能2:為我方單體氣量最高單位加氣
技能3:範圍減命中
技能4:增加我方全隊生化強度


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本人7區(滅頂之災)倖存者:追跡者
玩家ID:725317
推薦碼:1000712531722a












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