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【RPG公會】【角色】"路過的冒險者"

作者:全然無理│2018-03-04 11:59:03│巴幣:24│人氣:4141



Code name: "AIN"


非便服狀態

便服狀態

紙娃


個人資料


真名

??? 外表年齡 17~18

種族

總之不屬於這顆星球 實際年齡 年齡對他來說沒有意義
性別 男? 身高 1.807m(肉身,7.5頭身)
約略超過1.9m
(穿上裝備後)

髮色/瞳色/血色


血紅/紫紅/紫黑

體重
60.5公斤


定位

游擊
功能形角色
移動軍火庫
陣營 混亂中立(混亂善良)
興趣
ACG、飛行、兜風、做東西、探索未知、投入新事物、偽裝自己

喜愛
隱藏秘密、文明發展、未知事物、科學、科技、當觀眾看戲

討厭
無理的委託人、過於煩人的拘束、祕密被揭穿


力量 敏捷 知識量 學習能力
D(裝備B) A+ A(EX) A+
智慧 體質 精神力 魔力
B C EX ???

      
外表(出任務)

纖細的身材被特殊設計過的高科技裝甲戰鬥服嚴實包裹,令人感覺難以捉摸的中性少年。
通常是面無表情,但是有時會露出被刻意壓抑的,跟平常時相似或比平常更帶有狂氣的情緒。
外表(平常) 通常會穿黑色系的衣著,身材與長相都有點中性的少年,60分及格滿分100的狀況下顏值大約落在85~89。
隱約有刻痕劃過的白皙肌膚略為缺乏血色,深紅色的頭髮則通常會約略梳向一側。
體格纖細但不枯瘦,充滿無機質的錯覺,感覺不太到生物的氣息。


個性


他的個性就如同他的人格般陰晴不定。但總體而言,他多半呈現出某種不像人類的冷淡形象。
悶騷、偏執、向人問話時會單刀直入、又不太主動延續對話,內斂卻總是讓人感覺有點囂張,自顧自默默站在角落通常是他外在給人的第一觀感。

身為一個隱性工作狂,很多時候他都過於漠然而不太在乎別人,對人也多半很有距離感。且缺乏恐懼、憤怒等情緒,視角有些超然以致於別人會在意的他常常不在意。

但是,他雖說超然卻並不認為自己理性,實際上甚至可說極度隨性到人格混亂的地步,沒有任何事情能夠凌駕於自己意願之上的『極致到瘋狂的我行我素』。

而他也不太會向別人分享自己的私生活或內心想法,因此只有一個人的時候會比較放鬆、變得有人性一些。在其他人面前或出一些較正式任務時,他則會表現得正反都相當極端,看似以算計拘束著自己,卻又時常衝動。

並隱約有著越專注時思維就越直接,腦筋就越死的傾向,極度專注時更是幾乎不聽人話,時常令人疑惑。

因此永遠不要期待他會完全符合所謂的『常識』,他的行動本質上還是顯得十分亂來且不顧後果,很容易讓人難以理解。

看似對狀況有一定掌握,認真起來似乎也確實能起到了不起的作用,然而別人眼中他看起來往往不是在添亂就是在看著自己以外的世界努力解決那些問題。

總歸一句話就是自我中心、偶爾還會狂化的直線條天才精障。




背景

總的來說,他算是當今冒險者界的傑出人士。

於諾爾斯、弗摩爾以及其他更多地點,他都有受官方記載或承認的功績與資產,並且在終焉審判輪迴期間,他也作為義勇軍在『四災』及後續戰場上有過眾多卓越貢獻,更於其末尾成為伴隨於『那女孩』身邊的僅存764人之一。

而在世界重鑄以後,他則持有『傳奇冒險者勳章』、『六座授勳』與『樹王授勳』,既是央城承認的傳奇冒險者,也是受各國最高聯合權力機構『六座議院』首肯而具高影響力與諸國禮遇地位的官方冒險者,亦是這世上少數受到六座議長『樹王』尤克個人受勳的對象。

除了冒險者以外,他作為科研人才與資產家也十分優秀。光是明面上這個身分,曾任職於央城正規軍的他,手上就已知至少持有數百項專利、無數權威學術機構的榮譽學位,並且擔任許多組織的獨立董事與顧問。同時在米德加爾特各地秘密持有許多地產,在米德加爾特外的某處小行星帶也擁有自己的礦場與精煉設施。

不過,在那些事物之上,遠離人群的他,更是一個貌似充滿謎團,神秘而令人不明所以的人。

有人認為他是某種曾屬於機械但獲得生物性身軀的存在,有人認為他是某種來自宇宙的訪客,有人認為他是某個秘密結社的幹部,還有人認為他是某種自神性之中獲得人性的唯一個體。不管哪種說法,都沒有受到他的承認,就連他現在使用的名字貌似都只是化名。

出身未知,種族未知,所屬未知,沒有人知道他到底是什麼東西,且所有關於他的資料都只能追溯回到某個時間點,在那時間點之前則沒有任何有用資訊存在,宛如憑空出現一般。且因為不太合群的行事風格,認識他的人基本上都僅止於對他的表面有所認識。

而就算是已存在的資料也有許多自相矛盾之處,能確定的只有他好像十分擅長科技與某種超能力的運用,且有一定程度的後勤支援,猶如科幻作品裡常出現的外星人般。儘管隨著地位提升使他的神秘度略微下降,但是在這之上的底細就不太可能探知了,沒人知道他存在多少身分、隱藏著多少資源抑或是背後為何。

目前,他作為(僅基於自身興趣的)冒險者、科學家、地主與四災義勇軍前任成員等身分,在世界各處行動著。同時也致力於周邊宙域的星間通行、空間航路探索與勘定等,活動範圍並不限於米德加爾特。






已知私人裝備


戰鬥服: 具有許多功能,深不可測的高科技裝甲戰鬥服,綜合性提升裝備者的力量、敏捷與抗打擊能力。
能吸收開槍時的後座力並轉換成移動的動能,同時防禦物理型攻擊的機能約等同防彈衣。
表面的裝甲縫隙中流淌著能量與奈米機械人。
可遮蔽全身,有時會露出頭部。
可依據自己喜好決定顏色。

鏈鋸劍: 總長約160公分的高科技長劍,劍刃由高速鏈鋸所構成,強化斬擊能力之餘還能在對刀時不斷切割,給予接觸對象傷害,可變形成長柄戰斧。

矩式衝鋒槍: 兩把經過改裝的衝鋒槍,可輕易射穿一般金屬。
能夠切換模式發射光束與實彈,並且皆搭載『流焰模塊』,可配合進行熱能及元素相關操作。

磁加速手槍: 做成手槍狀的實彈武器,具有軍用電磁炮一般的高威力,能對裝甲目標帶來嚴重的穿甲、裂甲效果,同時會在擊中處引起手榴彈般的爆破。
只有三發子彈,且須手動裝填(劇本中的第一發視為已經裝填完成)

光束劍: 只有握柄是實體,半實體刀刃由高熱脈衝光束構成的能量武器。
攻擊時兼具斬擊與高溫能量灼燒的傷害,劍柄伸長可變形為十字槍。

定向嘯音: 暗藏於頭部,超高分貝的集束音波武器,以高強度震動的瞬間定向音波,使敵方鼓膜破裂出血,失去聽力,甚至還會精神失常。
並且,透過音波的震動也能令內部產生強烈共振,使人感到噁心、頭痛、呼吸困難甚至會導致血管破裂,內臟損傷。

符文感應炮:
六枚肩膀到手肘長度的光束感應炮,透過精神控制,控制權無法轉移。
具有能將光束的性質附上各種元素的盧恩符文,不過一次只能附一種。
能夠以各自的位置為端點,連攜釋放出呈多面體形狀的立體偏導護盾,以進行防禦或是包覆住控制者。
預設每座都有搭載『暗物質模塊』,能夠將暗物質的特性容入光束之中。
調轉炮身後能夠將炮身當成刀柄,從炮身的另一端放出光刃。
除了原本的六枚以外,還有四枚隱藏起來的備用品。

擬造浮游臂:
大小約等同於前臂的機械手臂型浮游單元,透過精神控制,控制權無法轉移。
能夠搭載劍、盾等手持型武器,並用於將手持型武器轉換為浮游武器。
搭載時透過磁扣以及隱藏接口與兵器直接連接,具有止滑及改變摩擦力的設計,以防附帶的兵器脫落。
總共搭載四枚,但通常一次只會使用一枚。

能量儲存儀: 大小與形狀類似步槍彈匣,能夠將自己消耗的能量補滿。

一般隨身攜帶3個。

球型無人機: 籃球大小的無人機,已知配有光束炮與類似雙手的構造。


外骨骼機甲"ATTT-改": 高度大約3公尺,配有小型核融合引擎的高出力噴射外骨骼機甲,雙足具有履帶構造能在陸地上快速移動,同時具有飛行能力。
常備出力是單手各兩噸,具有軍規等級的防禦力與移動要塞般的力量。
基本武器為一門手持式電磁炮、兩門反魔力肩炮、重型機槍與反器材狙擊步槍各一把、兩把精鋼電熱刀以及六連裝小型飛彈,可大幅增強裝備者的能力與精神力,必要時可在脫離後自爆。
有參入鑄魔的密銀合金版,因此也具有魔法抗性。


武裝飛行機車"赤硝":
配有高功率引擎的戰鬥用機車,能在陸地與天空之間切換,輪胎的特殊抓地構造使其能在陸地與牆面上快速移動,同時具有靈活的飛行能力。
車體擁有軍規級的堅固外甲防禦,並且含有鑄魔的密銀材質提供魔法抗性,也能從車體投射出額外屏障。
內含機砲、榴彈砲、光束火神炮等武器,騎手在瞄準時會獲得車載系統的充分輔助,也可交由射控系統自動瞄準。
此外車體之間有暗物質與奈米機械人流動,必要時能做出各種應用或作為補給。
為求方便收納,平常能夠連同質量縮小成骰子大小,並在縮小後自動往掌心飛,方便收進貝沃克。

私人武裝衛星: 存在於宇宙空間,盤旋在米德加爾特上空軌道的武裝衛星。
藉由量子通訊系統在必要時與他保持連線,即時進行資訊交換與共享,相當於『天眼』般存在,也是另一個備援伺服主機。
已知能夠藉由他的呼叫或指令,來遠距傳送中大型武裝至指定位置。也能以暗物質融合炮或重力縮退炮等艦載級別武器對地表直接攻擊,射程範圍涵蓋整個米德加爾特。

其他: 手榴彈、立場護盾產生器,高功率輸出雷射光...等等。



已知官方裝備

已知能力/技能

文明之足跡

(類型:世界觀)
具有從「他」身上連接取得的豐富知識(部分太超規格的知識有時會因無權取得而自行封印),思考速度快,科技水平極高,對南方科技理解力與分析力極大加成。

遇到來自「異星」或「異世界」的事物時通常有程度不定的先決理解。

反世界者:
以米德加爾特為基準,對於來自「異星」或「異世界」之存在造成加成性傷害。

時空諧一性:
根據自身優秀的科學及物理學學識,他對於時間與空間的運作有著優秀的獨到理解。



星海之護封

(類型:世界觀)
能根據自己目前的種族與狀況,將自己的各項能力進行調整或封印。

此張角卡的記載,已是部分超規格的知識與機能被封印後的結果。



傳奇冒險者

(類型:後天/私設)
能在空中自由行動,遠超越人類的平衡感與敏捷度使他免疫G力改變的負面影響。

接觸到新的武器時能很快上手,可快速熟練使用南方軍武或高科技兵器。

具有優秀駕駛技術,能順暢駕駛任何南方載具(包括MRC)。

精神力高強,能看到微觀世界的分子層面變化。

透過密集的資料分析與裝備輔助,亦掌握優秀的劍術與格鬥術。

會一些盧恩符文,但較適合科學化與系統化的運用。



傳奇射手

(類型:後天/私設)
掌握槍砲類兵器包括速射、曲射在內的所有射擊技術,高速移動狀態不影響精準度。

瞄準技術已臻化境,就算敵人移動也能預判敵人走向預先射擊,無干擾情況下必定命中。

反應力經過千錘百鍊,瞄準對他來說是『直覺性的反射動作』,已然超越視覺層面,且不需要刻意耗費心神去瞄準。

殺意感知:
在本能與技術累積之下所磨練而來的技能,類似第六感的強化直覺,能夠感應環境中存在的任何威脅,透過此能力,自身能夠針對攻擊提前做出反應,且敵人無法在偷襲或初見上取得優勢。

全無死角:
作為傳奇射手的極優秀反應力、射擊能力,加上戰鬥服帶有的精確射控系統,以及自身經過千錘百鍊的經驗,高速移動狀態下射擊對他來說與立定射擊完全相同,移動時絲毫不影響精準度。



虛無浸染的存在

(類型:種族天賦/私設)
精神力極度強大,足以達成像是念動力、心靈感應、發起或抵禦精神攻擊等操作。

具有極高度的精神抗性,並對失去意識、癱瘓、心靈方面的控制與影響免疫。

思維定勢:
平常的精神力處於被壓制狀態,當解除壓制時,則於目視範圍內常駐『DDOS攻擊』等級的精神壓迫,不需要任何操作就足以使周圍所有的意識存在遭過載而陷入昏迷。
若凝聚心神操作,甚至還能更上一層樓。

思維僵持:
將自身精神力略做改變而形成的常駐精神護盾,能有效抵擋外界的精神或意識攻擊,使自身不受精神性質的能力影響。

思維汙染:
將自身精神力略做改變而延伸出的應對心靈感應、思維入侵等任何外部讀取或侵入手段之反制措施,只要一有此情形,就會自動以無量大數的強大精神污染進行偵對源頭的強制精神反衝,反過來將源頭的意識擊潰。

思維調控:
具有特殊的精神調控機能,類似於東方的『內觀』心法,能強制從自身人格與意識活動中抽離,以第三人稱觀點對自身的思維與情緒做出審視與精細調控。



異象熔煉的存在

(類型:種族天賦/私設)
算是某種非人種族與未知存在的結合,目前使用的身軀為某種經過精心設計的仿生身軀,是這顆星球沒有記載的技術之產物。

身體結構幾乎異於常人,因此人類的生物弱點對他難以起到完整效用。

體內透過核融合產生能量,不需要呼吸與進食,也沒有年齡增長、老化、生殖與代謝能力。

所有身體部位都是可替換零件,全部細胞都能發展出全部機能,被擊毀任何器官皆能在短時間內發揮替代作用而照常運作。

軀幹與四肢內部有反重力器官,能夠干涉自身周圍重力與磁場,加強自身動作的精密度與穩定性,或是在天空飛行移動。

作為血液流動之物為『暗物質』,可以吸收魔力等能量。

表面皮層能夠阻絕紫外線等輻射,也因此不會曬黑,亦不需刻意美白。



千人千面的存在

(類型:世界觀/私設)
個性混亂且極端任性,幾乎無法透過讀心來預判他的下一步,也無法讀取他的想法。
本身人格因混亂而欠缺穩定,不同時刻或是不同的場合,他展現的個性都略有不同。

人格模擬:
利用混亂的個性達成類似多重人格的效果,可以在應對不同情況時以不完全相同的個性與價值觀行事。



永世不滅的存在

(類型:世界觀)

他在面臨無法回復的死亡之時,此終端將會被刪除,於世界之外轉回「他」的最初型態。


世界觀上無法經歷「死亡」與「存在消除」,如果想要殺死他(不管是物理上或概念上),能做到的極限是「將他的存在從這個世界驅逐」。



渴求學習的存在

(類型:世界觀/私設)
學習力極為優秀,甚至能夠學習「法術」或「異能」。

已知學會了觀看微觀世界與能量流動的能力,心靈溝通或反制心靈溝通的能力、和召喚並操縱次元之壁的能力。



時空裂隙召喚式

(類型:世界觀/私設)
自身死亡或是自身軀體毀滅時自動啟動,總結包含自己在內的歷史,以此構築出假想歷史或是直接插入時空連續體引發時空悖論,並利用假想未來或是時空悖論的自動修正力將『自己』召喚回現世。

考慮到『光害』的發生,他有研發出較為簡便而不會被光害抵擋的版本。

不過,他其實不需要用到這個能力。



Axel Form

(類型:高級招式/私設)
瞬間替自己的反應與行動速度進行超越物理極限的飛躍性提升,進行超高速戰鬥;期間會產生「自己以外的時間被放慢好幾倍」的感覺,所以發動時無法說話。
(劇本中每#100獲得一個充能,最多3個,一次持續一回合)



Creator

(類型:高級招式/私設)
疑似以精神對周圍的微觀基本粒子展開自由的精密調控,以此來干涉其動向、創造、複製物體或是修復。
此外,對於任何物體只要看一眼就能徹底解析其構造,並明白如何用此能力完整製造出該物體。
一言以蔽之,即是『微觀世界控制』。

Fusion:
基於波粒二象性,運用Creator從微觀上干涉元素的粒子構成,以此改變元素展現出的宏觀屬性。

Warfire:
運用Creator即時製造需要的任意武器與設備,或對既有機關進行改造的應用技能。

Medic:
運用Creator從原子層面進行修復的應用技能。

Thunderbolt:
運用Creator直接控制電子以產生與操控電流的應用技能,根據馬克士威電磁定律也能製造磁場。

Airblade:
運用Creator將周圍的空氣分子進行超高頻率震動,化為無數道分子級別切割單元的應用技能,能夠如同刀氣般發射,或是做為隱形的霧切碎接觸對象。

Skytouch:
運用Creator將周圍的空氣分子凝聚並固定至腳下,使自己能夠在空中踏步移動。



控制中心

(類型:裝備輔助/私設)
能夠把自己當成有操作系統的機動中樞
具有隔牆感知、夜視、錄影錄音、即時分析與運算能力,也能觀測能量流動與大部分波長的電磁波。

即時輔助:
記載與他進行任務過的每一名冒險者的戰鬥數據,內建的AI輔助系統能根據大數據的分析即時讓自己做出相應的行動與招式。

戰鬥模組:
根據高速的數據分析結果,在戰鬥時強化他的力量與敏捷度,有時可以在他反應之前先行即時反應。

萬象鑑知-全局視野:
結合戰鬥服感測模塊與自身感知能力,使自身擁有穿牆且無死角的全域性視野,並相輔相成。
物理層次:可感測氣流、聲波、溫度、地形結構、宏觀物質型態、微觀物質構成等物理情報。
能量層次:可感測能量流動、電磁波、生命反應、分析能量屬性、元素微觀構成等能量情報。
精神層次:可感測主觀殺意、精神力、意志狀態、分析內在思維、潛在情緒變化等精神情報。
並且,以上各層次能自動限制獲取到的資訊量,防止遭受到DDOS,同時可自由調整與開閉。



力量強化模組

(類型:裝備輔助/私設)
啟動時透過戰鬥服的電子生化纖維大幅強化力量與韌性,大約強化至足以單手舉起一輛箱型車,以及能辦到約20公尺垂直跳躍的程度。
(劇本中#150後才可啟動,限一場戰鬥中能自由開關)



馳空

(類型:裝備輔助/私設)
能夠透過身上各處反重力微型引擎做出高速噴射移動,或在空中飛行,或單純加強自己的速度。

噴射突進:
利用噴射引擎的精密控制,進行瞬間性的中長距離突進,同時增幅反應力與操控能力。

光子幻翼:
啟動時從背後放射出具切割能力的兩片光翼,獲得極優異的空中機動性與更快的速度。
(光翼的顏色看心情,通常是紅色或極度接近白色的綠色)

相位轉移:
透過反重力模塊扭曲空間展開針對自己的瞬間微型蟲洞,使自身連同周遭的浮游武裝進行瞬間傳送轉移,但無法連同敵人一起轉移。
指定方向及距離不得超過10公尺內。
(劇本中每#50獲得一個充能,最多6個)



突擊模塊-流焰

(類型:裝備輔助/私設)
將自身分子操縱之異能結合戰鬥服輔助,干涉微觀世界之波粒二象性,達到以粒子觀點自由操縱、吸收周遭之熱能及高活性元素,並自由轉換成電漿、高能粒子等形式藉槍砲及其他武裝釋放。
與高能粒子相關,火元素與風元素等粒子活性較強烈的『離子態』及『氣態』元素皆在其制御範圍內,同時藉由溫度變化的操縱,也能控制氣流。

燃鑄天星:
配合此系統,戰甲本身經由奈米踱層加上星艦等級的絕熱瓦加固,防火防熱能力至少可達到『大氣層突入』等級,且能藉暗藏術式層持續提升。

鑄炎反衝:
藉由熱能控制達到類似反應裝甲之效,以接觸時的定向爆破衝擊以抵銷敵方攻擊。

灼熱射線:
發射一道威力極強大的超高熱射線,一發持續五秒,溫度高達數萬度至數十萬度,高機率擊穿各式防禦(一回合限一發,每#200獲得一個充能,無法與極凍射線同時使用)。

極凍射線:
反轉熱能操作,轉而凝結並發射一道威力極強大的超低溫冰凍射線,一發持續五秒,高機率使擊中目標完全凍結(一回合限一發,每#200獲得一個充能,無法與灼熱射線同時使用)。



解構模塊-原型蒸氣

(類型:裝備輔助/私設)
參考吉埃伯的『蒸氣』系統,搭載有自主工作與自動複製個體的奈米機械人,作用於生物或科技裝置的入侵與建構,能夠自動從周遭汲取材料補充彈藥等消耗品,從原子層面啃食與分解物質,以及在自身與別種物質之間進行轉換,也能夠以極高效率回收消耗能量,達成半永久的自體能量循環。

萬物解構:
基於自身圍觀粒子構築的專長,具有極高建構效率,無論是多麼複雜精細的物體,幾乎都在一瞬間內就能馬上建構完成。時間與複雜度的影響接近於零。

攻擊附加:
奈米機械人從手上流入武器之中,對手上使用的武器強化或即時附加特性。

紅色風暴:
放出奈米機械人使其如風一般環繞於自身周圍,形成具防禦能力的風暴護盾或自由控制,建構成其他武器。
能自動閃開自己攻擊時的攻擊範圍或射程,不會因自身的攻擊行動而受損。

緋色環流:
將紅色風暴的性質轉變,形成表面映照著符文的圖案,對魔法攻擊特化的特殊風暴環流。
能吸收並操作周圍的魔力流動,替自己的攻擊或裝備附上魔法性質的元素,或是透過吸收的魔力進行自我復原。
也能自動閃開自己攻擊時的攻擊範圍或射程,不會因自身的攻擊行動而受損。



侵蝕模塊-暗物質

(類型:裝備輔助/私設)
放出如霧一般的紫色謎之物質籠罩在自己周圍,並藉由該物質的特性吸收接觸到的機械或無機物的能量補充自身能量;可自由操控與凝聚放出的此一物質,或加諸於攻擊之中。
(技能名稱的"暗物質"與暗沒什麼關係,這個物質不存在於米德加爾特)

緊急淨化-噬能:
以暗物質對能量的吸收瓦解特性,從能量或魔力層面移除自己或別人身上的一項負面狀態。
(劇本中每#100獲得一次充能,最多累積五次,劇本開始時已有一次)

漆黑幻翼:
啟動光子飛翼後使暗物質與飛翼本身融合,形成進一步提升飛行速度與敏捷度的黑暗之翼。
能夠將加速度與飛行中吸收的能量匯集於攻擊之中,使破壞力翻倍。



環境控制

(類型:裝備輔助/私設)
載入並適應所處的環境,使戰鬥服的舒適程度不受外部環境影響。
必要時於身體表面生成阻絕立場與外部環境隔絕,保障生存與行動無虞。

環境結界:
放出一層罩住自己的結界,使結界內的環境保持舒適。

瞬神模式:
將環境控制系統配合微縮型重力場強化,使自己不受外界環境、地理、溫度等因素影響速率及行動力。
同時,在宇宙之中能夠照常行動。



匿蹤模式

(類型:裝備輔助/私設)
啟動時全身透明化,進入匿蹤模式。
獲得光學隱形與紅外線隱形,同時達到最大限度的靜音效果。



偏導護盾/偏導震波

(類型:裝備輔助/私設)
叫出能精神控制移動的能量護盾保護自己,或釋放爆發性的能量震波對攻擊進行反擊、對擊抵銷。

通常護盾:
半徑1.5m或同面積的的六角形半透明能量護盾(劇本中每#50獲得一個充能,最多6個)

標準震波:
單一方向性的球面狀定向衝擊震波(劇本中每#50獲得一個充能,最多6個)

緊急護盾:
完整包圍全身的強力能量護盾,此護盾持續最多兩回合(劇本中冷卻時間#100)

緊急震波:
從全身同時釋放出,對全方位做出爆發性對擊的強烈型震波(劇本中冷卻時間#100)



重力場

(類型:裝備輔助/私設)
發射最大半徑為2m的持續性重力場到指定位置,可自由控制重力場的移動與裡面的重力。

重力場-自我模式:
將重力場以自己為中心展開,能夠透過操縱重力的方式強化自己的攻擊或是使敵方難以閃避。



緊急治療

(類型:裝備輔助/私設)
發射奈米機械人對自己或別人進行緊急治療,一次大約回復一階段生命左右(冷卻時間#150)

緊急淨化-蝕塵:
以奈米機械人的微觀分解特性,從物理層面移除自己或別人身上的一項負面狀態。
(劇本中每#100獲得一次充能,最多累積五次,劇本開始時已有一次)



牽引鎖鏈

(類型:裝備輔助/私設)
從雙手之一或感應炮發射具些微電屬性的牽引射線,並決定是否將被射中的目標拉向自己。

牽引陣:
以感應炮同時從不同方向對單一目標發射牽引射線,高機率對該目標造成持續一回合的壓制效果(劇本中冷卻時間#200)




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tenacpark10《尼特創造神》
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