過年前把之前做幾天的薪水拿去買異度神劍 2(簡稱XB 2)的遊戲片XDD(這也是任天堂家機買的第一個遊戲片)
感覺任天堂NS的也沒附說明書就是,但新品要1980...
,但跑完70小時的3D高畫質的動畫主線欣賞下我也覺得滿物超所值
雖然手頭並沒有NS,在我工廠的同事有買NS的情況下苦苦哀求跟他過年借NS來玩
,畢竟他玩的都是無雙類的遊戲,像聖火降魔錄無雙他也有買來玩過,聽他說他這月要買薩爾達無雙來玩,但我一點也不意外就是。
畢竟我手頭也只有PS3跟PSV(最近過年也有買PS3梅露露和魔兵驚天錄玩過就是....)
然後以下是心得,有捏劇情,請小心食用(?)
一開始先說遊戲畫風好了~
遊戲設計方面由齋藤將嗣和野村哲也擔當,但老實說我對野村哲也會比較有印象而已(常常都會玩到他做的遊戲)
主役跟正派大多都是由齋藤將嗣所設計的,有看過本本的大概都很了解他
,畢竟他是由畫工口漫畫出身的,P網的筆名是「saitom」,遊戲中他所設計的光跟樂園追放的安潔拉根本有87像XDD
而遊戲中齋藤老濕設計的女性全部都散發著一股讓人心癢的色氣感,而且設計上特別喜歡把科技感的裝甲和恰到好處的暴露感的身體相結合(又沒有真的達到18X ),這畢竟確實是長期畫同人本(尤其是....咳咳)的畫師才能掌握的感覺
反觀做過FF跟王國之心系列的野村哲也大師,這次竟然都是做反派角色居多QQ
光看真就跟雷光大姊有著似曾相識的感覺!!
而XB2從一開始就是準備偏走動漫向風格,所以人物的形象設計也是極端地賦予了御宅圈比較流行的人物形象,所以對我來說再適合不過惹
劇情方面
異度神劍2是一個王道式的日式RPG劇情,也就是劇本就是友情、努力、勝利外加熱血。
只要是身為熟悉日本動漫的玩家多半都可以猜得到,所以以劇本來說算不上是很驚艷的作品。也因此劇本的評價有些兩極化。
不過就算是劇情老梗,藉由熱血的配樂,聲優的演技,以及精良的3D動畫,硬是把這個有個劇本透過強大的演出拉到了另一個層次,就算你都猜得到接下來會發生什麼事,你還是會滿懷新欣喜地想看下去。
個人來說,10分裡面,我會給這個劇本7分,因為這個劇本有始有終,起承轉合一樣都不缺。單單就能完整的說完一個故事,不拖戲跑題且能感動人心就已經很難能可貴。
這個遊戲劇本從一開始就告訴了你,他非常地王道,很多人對於主角雷克斯的言行及談吐有所不滿,認為他能拯救世界不過是仗著天之聖杯的威能和嘴砲之力。但反過來說,他也就真的是一個無辜被捲入的普通少年,抱持著理想和滿腔熱血,不斷跌倒而不斷前進。
劇情中齊格也說了:「如果是那個小少爺的話,就能將那個鎖鏈一刀兩斷也說不一定,而在他身陷危機之時幫他們一把,就算是我們這些大人的義務吧。」雷克斯身為一個劍主或許不及格,而身為一名主角在人格上也顯得不是很成熟。但正因為年輕氣盛,能不用既有的成見來看待事務,無視國家間的利益衝突,專注在自己的理想之上,最終才得以推進故事的發展,並進而影響了周遭的人們,吸引到願意和他一起冒險的同伴。而正是因為雷克斯這種純真,拯救了身為天之聖杯,被罪惡感所折磨的神劍焰與光。在五百年的歲月之中沈睡,害怕著自己的甦醒會引來另一次的大戰,焰與光決心要請求神消滅自己的存在。這種想法卻因為雷克斯不畏懼她們,也不想利用她們的心而改變。這都是一般世故形的主角所做不到的事啊。
其他角色部分,妮雅我覺得還滿喜歡的,喜歡這女孩並不是幼女般的外表(?),而是她在感情上面非常的豐富,擅長吐槽,她有著背負著沈重的過去,害怕失去棲身之所,但在雷克斯引導下走出了陰霾。
寅和華則是搞笑擔當(喂!!),每次他們開口就有不少笑點,甚至可以說每當他們出場時就會給你一種”啊,我果然就是在玩JRPG的感覺”www齊格這個角色則有點複雜,一開始出場的時候讓玩家覺得又是一個搞笑兼犯中二的角色(笑點真的超多),但後來會發現他是所有人裡最為理性成熟的,並肩負著引導主角的義務。最後的梅蕾芙和迦具土……老實說有一點沒有戲份,這兩個角色沒有不好只是定位有些不明確。真要說的話就是擔當﹝國家﹞一方的角色,相較於主角群,作為特別執政官的梅蕾芙是唯一以自己國家為優先的角色,可惜這一點在劇本中沒有很好的發揮出來。
華的三個形態(JS JK JD模式)也是惡搞了死宅寅的個人慾望,雖然寅自己辯解說這三個簡稱的全稱是噴射火花(jet spark)模式、正義騎士(justice knight)模式、審判日( judgment day)模式
而是個老司機都知道這三個分明是小學女生 女高中生 大學女生的意思!!
JK模式
華的魔改造→JD模式
反派的部分,劇中對於他們的目的以及其緣由有著深刻的描寫。真的執著與過去,滅對毀滅人類的堅持,以及馬爾貝尼對人類的絕望與瘋狂。遊戲並未因為這些角色是反派而疏於描寫,而是透過回憶的方式道出了他們的過往。讓玩家也得以從他們角度來看待這個世界。不過馬爾貝尼的部分我真不太理解,這傢伙最後的破格表現我看的有點莫名奇妙說……
雖然真最後的犧牲有點被感動到,雖之前的所作所為還是不太能原諒就是...
另外一個我覺得設定上有一些失敗,亦或是說有一些多餘的就是焰與光硬是要做成兩個角色。當然劇本中有說明他們才有在的意義,但在演出上面卻顯得有些多餘。遊戲中很少有存在一個場合是非焰或光不能處理的,而在故事上面也並不需要有這兩個人格分別擔當演出。光醒來之後的戲份事實上也很少,大多都是擔當講說與提供關於敵方兵器與歷史的證詞,結果就是大家對光投射的情感不若焰強烈。而後甚至出現了融合的人格,天之聖杯的真正型態。雖然說沒有在跳出一個新角色(畢竟人格是光+焰),但是這樣子不斷切換的結果就是戲份被分散了,導致玩家不好帶入感情。
融合的人格(焰與光),其實我感覺像是獨角獸版本的初音造型
奶子中間是希臘文,亦指是"靈魂" 之意
遊戲中的表情包與養眼圖
然後就是JRPG的關鍵處,Boy meetsgirl的感情部分很可惜,這個劇本的感情線處理不太妥當。遊戲中和雷克斯有朋友以上感情的女主角有三個人,焰和光與妮雅。其中光的感情線最為薄弱,原因正如前一段提到的,角色晚出場加上很多重要場面都是由焰來出面,包含要以自己的生命為威脅真和滅那段,所以我不太能理解是說雷克斯會對光抱持感情的理由。焰的部分倒是很正常,畢竟是由她向雷克斯提出要分享一半的生命給他,在各種關鍵場合上面也無怨無悔的支持他,行為人妻兼料理達人
,讓雷克斯和玩家要不喜歡上她都難。而最後妮雅這裡,由於他的行動方式,前期會看不出感情的部分,一直到在第七章中期為了保護雷克斯而顯漏真身並對其告白,玩家才知道了她對雷克斯的感情,後來的幻影之中也點出了她之前都一直壓抑著自己的心情,在真結局時甚至還推了雷克斯一把。可惜,這樣一個用心良苦的角色最後卻沒有得到雷克斯的回復讓我覺得十分地…..不暢快
兩人互相說出喜歡你的橋段,算是對妮雅派最深深地安慰吧WWW
整體來說,異度神劍2的角色雖然不多,但在角色的刻畫上都十分的到位。每一個角色的行動的背後都有原因,並不是為了為惡而為惡,理念的衝突碰撞出了各種讓人思考的橋段。雖然劇本存在著一些缺失,Bug也不少,但是敘事流暢,角色塑造良好,演出驚人,身在我十分的享受故事之中。雖然因為有些太過王道,轉折不足讓我有一些期待落空,但是我並不討厭,甚至發現自己還滿喜歡這種勇往直前的劇情吧。
最後不得不提的就是這個遊戲的配樂,日系遊戲向來在配樂上都十分不錯,而異度神劍2更是其佼佼者。每一張地圖的早上晚上都有著不同配樂,過場動畫時的配樂更是讓人熱血沸騰。可以說是這音樂賦予了遊戲的靈魂,讓玩家能夠沈浸在劇情與對這世界的探索之中
插入歌「Drifting Soul」是我最喜歡聽的一首歌!!
而XB2也有人戲稱為2017年12月最強新番(超大誤)
光主線劇情就大約有14小時,大概是半年動畫新番的數量吧。
最後最後想要買這遊戲的玩家分享這張圖,保證你買了絕對不會後悔